Nintendo Switch 2 : Résolutions et limitations graphiques prévues avec NVIDIA DLSS

Publié le 12 décembre 2024 à 15:08

La Nintendo Switch 2 s’appuiera probablement sur la technologie NVIDIA DLSS pour améliorer ses performances graphiques, mais des contraintes sont à prévoir concernant les résolutions de sortie, notamment pour les jeux les plus exigeants. Selon les experts techniques de Digital Foundry, la console, équipée d’une puce mobile moins puissante que les systèmes actuels, ciblera des résolutions de 720p ou 900p en mode portable et de 1440p en mode docké pour les titres moins exigeants. Cependant, les jeux de nouvelle génération, utilisant des moteurs comme Unreal Engine 5, pourraient nécessiter des compromis, avec des résolutions internes faibles et des paramètres graphiques réduits.

 

Les jeux propriétaires de Nintendo, en revanche, pourraient adopter une approche différente en privilégiant des résolutions plus élevées grâce à des graphismes simplifiés. Enfin, il est possible que NVIDIA développe une version optimisée du DLSS pour la Switch 2, ce qui pourrait améliorer son rendu sans alourdir les coûts matériels.

 

Conclusion

La Nintendo Switch 2 promet de tirer parti du DLSS pour offrir une expérience graphique convaincante malgré ses limitations matérielles. Les développeurs devront cependant équilibrer résolution et qualité visuelle pour les jeux tiers et les titres exigeants. Si NVIDIA optimise son DLSS pour cette plateforme, la Switch 2 pourrait dépasser les attentes en termes de performance. Reste à voir comment Nintendo adaptera sa stratégie pour répondre aux besoins des joueurs et des développeurs.


Ajouter un commentaire

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.