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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

Ghost of Yotei : un lancement encore plus puissant que Ghost of Tsushima pour Sony PlayStation

Parmi les sorties les plus marquantes de Sony PlayStation en 2025, Ghost of Yotei s’impose déjà comme l’un des piliers de l’année. Suite directe du très acclamé Ghost of Tsushima, sorti en 2020 et développé par Sucker Punch, ce nouvel épisode était attendu au tournant, tant par les joueurs que par les investisseurs. Et à en croire les dernières déclarations officielles de Sony, l’attente a largement été récompensée.

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PlayStation 5 : Sony résiste, accélère sur les jeux et mise sur les services pour l’avenir

Dans ses derniers résultats financiers couvrant le trimestre clos au 31 décembre 2025, Sony a livré un état des lieux particulièrement révélateur de la santé de la PlayStation 5. Malgré un contexte économique plus tendu et un marché du hardware moins favorable, le géant japonais a annoncé avoir écoulé environ 8,1 millions de PS5 sur le trimestre, soit à peine 100 000 unités de moins que la PlayStation 4 sur la même période à date de lancement équivalente.

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Valve temporise : pénuries de composants et incertitudes autour des Steam Machine et du casque VR

Dans un article de blog publié mercredi, Valve est revenue sur le lancement très attendu de ses nouveaux produits matériels : Steam Machine (destiné au salon), un casque de réalité virtuelle, ainsi que la déclinaisons de son écosystème matériel comme les Steam Frame.Si l’entreprise confirme que ces appareils sont toujours prévus pour le premier semestre de l’année, elle reconnaît toutefois qu’elle n’est pas encore en mesure d’annoncer des prix définitifs ni des dates de sortie précises.

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Take-Two met Borderlands 4 en pause sur Switch 2 : un choix stratégique, pas un désaveu de Nintendo

Dans son rapport trimestriel publié le mardi 3 février, Take-Two Interactive a confirmé une information qui n’a pas tardé à faire réagir la communauté : le développement de Borderlands 4 pour la Nintendo Switch 2 est suspendu. Une décision surprenante pour une licence aussi populaire, surtout à l’approche de l’arrivée d’une nouvelle console Nintendo.

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AMD lâche un indice clé : la prochaine Xbox pourrait viser un lancement en 2027

Lors de la conférence téléphonique dédiée aux résultats financiers du quatrième trimestre 2025 d’AMD, une déclaration en apparence anodine de Lisa Su, PDG du groupe, a suffi à relancer les spéculations autour de la prochaine génération de Xbox. En évoquant les revenus liés aux clients stratégiques, la dirigeante a mentionné explicitement le développement de la future console de Microsoft, laissant entrevoir un calendrier bien plus avancé qu’on ne l’imaginait jusqu’ici.

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Obsidian face à la réalité du marché : succès inattendus, ventes décevantes et remise en question stratégique

Dans une interview accordée à Bloomberg, Feargus Urquhart, fondateur et directeur d’Obsidian Entertainment, lève le voile sur une période charnière pour le studio. Entre succès surprise, attentes commerciales non atteintes et pressions économiques venues de Microsoft, Obsidian semble engagé dans une profonde réflexion sur son avenir créatif et industriel.

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Sony imagine des podcasts personnalisés narrés par vos héros de jeu vidéo

Sony continue d’explorer des pistes toujours plus originales pour enrichir l’expérience PlayStation, et sa dernière idée en date a de quoi surprendre. Repérée par le média VGC, une demande de brevet déposée en juillet 2024 (et approuvée récemment) révèle une technologie pour le moins atypique : la génération automatique de podcasts destinés aux joueurs.

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Nintendo en pleine euphorie : la Switch 2 cartonne et la Switch devient la console la plus vendue de l’histoire de la firme

Nintendo vient de publier son dernier bilan financier, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le constructeur japonais peut se frotter les mains. Entre une Switch 2 qui démarre sur les chapeaux de roues, une Switch première du nom qui entre dans la légende, et des jeux toujours aussi vendeurs, la firme de Kyoto traverse une période particulièrement faste.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.