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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

GTA 6 : un projet titanesque en marche depuis 2020, repoussé à 2026, mais plus ambitieux que jamais

S'il y a bien un jeu qui concentre toutes les attentes de l'industrie, c’est Grand Theft Auto VI. Alors que la rumeur voulait que le développement ait commencé peu après la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018, un nouveau rapport officiel vient clarifier les choses : le développement « sérieux » de GTA 6 n’a réellement démarré qu’en 2020, en pleine pandémie mondiale.

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Stellar Blade : une mise à jour musclée pour accompagner son lancement sur PC

Le studio coréen Shift Up s’apprête à franchir une nouvelle étape avec Stellar Blade, son action-RPG futuriste au style nerveux et visuellement spectaculaire. Alors que la version PC du jeu est attendue pour le 11 juin, le développeur a dévoilé une mise à jour importante qui accompagnera ce lancement… et qui profitera aussi aux joueurs sur PlayStation 5.

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Départ de Jade Raymond : quel avenir pour Haven Studios et Fairgames ?

C’est une nouvelle qui marque un tournant dans l’industrie du jeu vidéo : Jade Raymond, figure emblématique du développement vidéoludique, a quitté Haven Studios, le studio qu’elle avait fondé après une décennie mouvementée entre Ubisoft, EA et Google. Le départ intervient alors que le premier jeu du studio, Fairgames, est toujours en cours de développement.

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Hideo Kojima face à la mortalité : quand la maladie devient moteur de création

Hideo Kojima a eu 60 ans pendant la production de Death Stranding 2: On the Beach. Un cap symbolique ? Pas vraiment. C’est une autre expérience qui a provoqué chez le créateur japonais une véritable introspection : une grave maladie contractée durant la pandémie. Dans une longue interview accordée à Edge Magazine, Kojima se livre sans fard sur ce moment charnière de sa vie — et sur les profondes décisions qu’il a prises depuis.

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Accessibilité dans le gaming : paroles de terrain avec Handigamers

Aujourd’hui dans notre émission, nous recevons David Combarieu de l’association Handigamers. Il vient nous parler de l’accessibilité dans les jeux vidéo, un sujet essentiel pour permettre à tous et toutes de profiter pleinement de cette passion. Il nous présentera également les actions de son association, qui œuvre pour rendre le gaming accessible aux personnes en situation de handicap.

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Ninja Gaiden 4 : retour fracassant pour Ryu Hayabusa et un nouveau héros dans un Tokyo futuriste en péril

L'annonce surprise de Ninja Gaiden 4 lors du Xbox Developer_Direct 2025 a enflammé la toile, mais depuis, le jeu s’est fait plutôt discret. Fort heureusement, à l'approche du Xbox Games Showcase du 8 juin 2025, Team NINJA et PlatinumGames, aux commandes de cette nouvelle itération, nous offrent un aperçu explosif du gameplay à travers une vidéo intense d’une minute. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que le style nerveux et brutal de la licence est bien de retour.

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Redessiner la PS5 : quand un Youtuber réinvente la console avec style et praticité

Le design de la PlayStation 5 a fait couler beaucoup d’encre depuis son lancement : massive, asymétrique en position horizontale, difficile à intégrer dans un meuble TV… Pour beaucoup, dont le créateur tech Devyn Johnston, la forme actuelle de la PS5 est tout sauf pratique. Ce dernier a donc décidé de relever un défi de taille : repenser complètement l’esthétique de la PS5 pour en faire une console aussi élégante qu’ergonomique.

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Riders Republic fonce vers le grand écran : cascades, humour et du grand spectacle par les réalisateurs de Bad Boys

Ubisoft continue de pousser ses franchises vidéoludiques au-delà du gaming, et cette fois, c’est Riders Republic qui s’apprête à faire le grand saut… vers le cinéma. D’après une révélation du média américain Deadline, le jeu multijoueur extrême sera adapté en film grâce à une collaboration entre Gaumont et Ubisoft Film & Television. Une nouvelle ambitieuse pour un jeu qui ne cesse d’évoluer depuis sa sortie en 2021.

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Ubisoft prépare l’avenir : retards stratégiques, filiale dédiée aux blockbusters et le retour du Prince du désert

Ubisoft, géant du jeu vidéo, vient de dévoiler dans son dernier communiqué de résultats une série de décisions stratégiques qui devraient redessiner l’avenir de l’entreprise et marquer durablement l’industrie vidéoludique. Entre reports assumés, restructuration ambitieuse et retour d’un classique adoré, l’éditeur mise plus que jamais sur la qualité, la narration et l’expansion vers de nouveaux horizons.

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Nintendo Switch 2 : ce que révèlent (vraiment) les spécifications techniques de la nouvelle console

Après des mois de rumeurs, Nintendo lève le voile sur les caractéristiques techniques officielles de la Nintendo Switch 2, prévue pour une sortie imminente. Grâce à l’analyse pointue de Digital Foundry (Eurogamer), on peut enfin comparer cette nouvelle itération avec la Switch première du nom. Une chose est sûre : Nintendo ne se contente pas d’une simple mise à jour, mais propose une refonte ambitieuse, taillée pour les jeux modernes — avec cependant quelques nuances.

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PlayStation Plus en mai 2025 : RPG, stratégie, classiques et virage PS5 – Tout ce qu’il faut savoir

Sony continue de renforcer l’attrait de ses formules PlayStation Plus Extra et Premium, avec une nouvelle salve de titres qui arrivera le 20 mai 2025. Le catalogue s’enrichit de neuf jeux récents et variés, dont plusieurs très attendus par les fans de RPG, de stratégie et d’action. Autre surprise : un classique de la PS2 rejoint enfin la bibliothèque rétro pour les abonnés Premium.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.