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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

Marvel’s Blade & Star Wars Eclipse : budgets colossaux révélés pour deux mastodontes du jeu vidéo français

Ce n’est pas tous les jours qu’un rapport politique éclaire les coulisses de l’industrie du jeu vidéo française. Pourtant, c’est bien un document administratif publié sur le site de l’Assemblée nationale qui vient de dévoiler des informations inédites et précieuses sur deux des projets vidéoludiques les plus ambitieux à venir : Star Wars Eclipse de Quantic Dream et Marvel’s Blade d’Arkane Lyon.

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Slitterhead : retour lucide de Keiichiro Toyama sur l’accueil mitigé du jeu et l’avenir de Bokeh Game Studio

Trois ans après l’annonce flamboyante de Slitterhead, le créateur légendaire de Silent Hill, Keiichiro Toyama, partage avec Famitsu ses réflexions post-lancement. Si l’accueil réservé au jeu s’est révélé plus discret qu’espéré, Toyama affiche un regard lucide et mesuré sur cette première aventure signée Bokeh Game Studio, son studio indépendant fondé en 2020.

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FromSoftware : un mystérieux projet “FMC” en préparation aux côtés de Nightreign et The Duskbloods

Le studio japonais légendaire FromSoftware, à qui l’on doit les cultissimes Dark Souls, Bloodborne, Sekiro et bien sûr Elden Ring, est en ébullition. Alors que les joueurs attendent fébrilement la sortie de Shadow of the Erdtree, la première extension de Elden Ring, une rumeur persistante fait surface : le studio développerait en secret un jeu non annoncé, connu sous le nom de code “FMC”.

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Infamous : un retour possible ? Nate Fox laisse la porte entrouverte, mais l’heure est à Ghost of Yōtei

Cela fait maintenant plus de dix ans que Cole MacGrath, super-héros électrisant de la franchise Infamous, a illuminé les écrans des joueurs PlayStation. Depuis, la série s’est endormie dans les archives de Sony, remplacée par les katana et les vents poétiques de Ghost of Tsushima. Pourtant, une lueur d’espoir demeure pour les fans de la première heure. Nate Fox, directeur créatif chez Sucker Punch, n’a pas enterré la licence. Bien au contraire.

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"Ghost of Yotei : un nouveau samouraï, un nouveau souffle pour l’open world signé Sucker Punch"

Cinq ans après la sortie acclamée de Ghost of Tsushima, les créateurs de Sucker Punch reviennent avec un projet encore plus ambitieux : Ghost of Yotei. Dévoilé récemment lors d’un State of Play spectaculaire, ce nouvel opus marque une rupture audacieuse avec le passé. Jin Sakai, figure emblématique du premier jeu, ne reviendra pas. Place à Atsu, un nouveau héros, dans une nouvelle région : Hokkaido. Plus qu'une simple suite, Ghost of Yotei est une réinvention.

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Mortal Kombat 2 : Johnny Cage entre dans l’arène – tout ce qu’on sait sur la suite du film de 2021

Après le succès modeste mais prometteur de Mortal Kombat en 2021, Warner Bros. est prêt à remettre le couvert avec Mortal Kombat 2, attendu dans les salles obscures le 24 octobre 2025. Cette suite très anticipée s'annonce plus intense, plus sombre, et surtout plus riche en personnages emblématiques de la célèbre franchise vidéoludique. Parmi eux : Johnny Cage, interprété par nul autre que Karl Urban, connu pour ses rôles dans The Boys, Dredd ou encore Le Seigneur des Anneaux.

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Netflix & Ubisoft s’unissent pour une série live-action Assassin’s Creed : tout ce qu’il faut savoir

Le credo des Assassins s’apprête à s’ancrer dans le réel – ou presque. Après des années de rumeurs et d’attentes, Netflix vient officiellement de donner le feu vert à une série live-action Assassin’s Creed, en partenariat avec Ubisoft Film & Television. La nouvelle, confirmée par Ubisoft, a déjà mis en ébullition les fans de la franchise culte de jeux vidéo. Et pour cause : le projet promet d’être aussi ambitieux qu’immersif.

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Charlie Guillemot revient chez Ubisoft : nouveau souffle ou népotisme déguisé pour les franchises phares ?

Le paysage d’Ubisoft connaît une nouvelle réorganisation de grande ampleur, marquée par le retour très remarqué de Charlie Guillemot, fils du PDG Yves Guillemot, au sein de l’entreprise familiale. Mais ce retour ne se fait pas au hasard ni sans stratégie : il intervient dans le cadre de la création d’une filiale stratégique, dédiée aux trois plus grandes licences d’Ubisoft — Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

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Virtuos face à la tempête : restructuration, licenciements et virage technologique dans les coulisses du géant du remaster

Le ton monte dans l’industrie du jeu vidéo, et Virtuos n’échappe pas à la vague de rationalisation qui frappe les grands studios du secteur. Connu pour ses collaborations de prestige — notamment Oblivion Remastered et le très attendu Metal Gear Solid Δ: Snake Eater — le studio annonce une restructuration majeure de ses effectifs, entraînant le licenciement de près de 7 % de ses employés à l’échelle mondiale.

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Lollipop Chainsaw : Le retour fracassant d’une icône déjantée — Dragami Games transforme le jeu en franchise

Le retour de Lollipop Chainsaw ne se limitera pas à une simple opération nostalgie. Après l’annonce de son remaster, Dragami Games a levé le voile sur une ambition bien plus grande : faire de Lollipop Chainsaw une véritable franchise avec plusieurs projets à la clé. Une résurrection à haute intensité pour ce jeu d’action aussi barré qu’iconique, sorti initialement en 2012.

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The Last of Us Saison 2 : 16 nominations aux Emmy, avenir assuré sans Neil Druckmann ?

La saison 2 de The Last of Us continue de faire parler d’elle, et cette fois, c’est pour une raison que même les critiques les plus sévères auront du mal à contester : la série de HBO vient de récolter 16 nominations aux Emmy Awards 2025, l'une des plus hautes distinctions du petit écran. Un exploit impressionnant, même si le chiffre reste inférieur aux 24 nominations de la première saison (qui avait remporté 8 prix).

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Zach Cregger s’attaque à Resident Evil : un film fidèle à l’expérience, mais pas à l’histoire des jeux ?

Le monde de Resident Evil est sur le point de connaître une nouvelle résurrection au cinéma. Et cette fois, c’est Zach Cregger, le réalisateur derrière l’acclamé Barbarian, qui est aux commandes. Dans une récente interview accordée à SFX Magazine, relayée par Bloody Disgusting, il a levé le voile sur sa vision très personnelle de ce nouveau projet cinématographique inspiré de la mythique licence de survival horror.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.