L’industrie du jeu vidéo sous-exploite le potentiel des joueuses, selon Ampere Analysis
Selon une nouvelle étude d’Ampere Analysis, l’industrie du jeu vidéo passe à côté d’un potentiel de croissance considérable en ne prenant pas pleinement en compte les joueuses. L’entreprise, qui combine des études de consommation basées sur 46 000 répondants dans le monde chaque année, des données et prévisions sur le marché du jeu vidéo ainsi que des analyses de ventes au niveau des titres, estime que des mesures concrètes pourraient être mises en place pour inciter davantage de femmes à jouer.
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