Death Stranding 3 ? Kojima y pense déjà… mais pas pour lui

Le 8 mai 2025 restera une date importante pour les fans de Hideo Kojima. Tandis que les previews de Death Stranding 2: On the Beach affluent, une déclaration du créateur japonais a secoué la communauté : Kojima a déjà un concept pour un troisième opus… qu’il n’a pas l’intention de réaliser lui-même. Si Death Stranding 2 n’est pas encore sorti, il semble que le maestro ait une vision à long terme de son univers, mais aussi une conscience aiguë de ses propres limites.

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Une manette pour les connectés : Sony dévoile une DualSense spéciale Death Stranding 2 en édition limitée

En attendant la sortie très attendue de Death Stranding 2: On the Beach, prévue pour le 26 juin 2025, PlayStation a levé le voile sur une surprise de taille pour les fans : une manette DualSense en édition spéciale, conçue main dans la main avec Kojima Productions. L’annonce a été faite par Isabelle Tomatis, vice-présidente du marketing chez Sony Interactive Entertainment, dans un communiqué officiel.

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Hideo Kojima, maître des connexions : comment Death Stranding 2 repense le lien humain après le COVID

À l’approche de la sortie très attendue de Death Stranding 2: On the Beach le 26 juin prochain, Hideo Kojima s’est confié dans une interview exclusive au PlayStation Blog. Fidèle à son habitude, le créateur visionnaire explore à nouveau les liens invisibles qui unissent les êtres humains, dans un monde transformé par la pandémie. Mais cette fois, Kojima pousse sa réflexion plus loin : que signifie réellement « être connecté » ?

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GTA VI : une bande-annonce explosive, deux héros imparfaits et un réalisme bluffant sur PS5

GTA VI a enfin refait surface. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que Rockstar Games sait comment créer l'événement. Publiée mardi, la seconde bande-annonce officielle du très attendu jeu a immédiatement déchaîné les foules : près de 80 millions de vues en seulement 24 heures. Un nouveau record pour un trailer vidéoludique, qui témoigne de la ferveur intacte autour de la licence. Mais au-delà du battage médiatique, cette bande-annonce cache une foule d’informations essentielles, aussi bien techniques que narratives. Voici un tour d’horizon complet de ce que l’on sait désormais sur Grand Theft Auto VI, prévu pour le 26 mai 2026.

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Destiny 2 : Année de la Prophétie – Un nouveau départ cosmique entre exploration, prophéties et clins d’œil galactiques

Depuis plusieurs mois, Bungie prépare une véritable refonte de sa stratégie de contenu additionnel pour Destiny 2. Fini le rythme annuel unique : place à un nouveau modèle avec deux extensions majeures par an, plus condensées mais plus fréquentes. Cette nouvelle philosophie débute officiellement avec l’Année de la Prophétie, un arc narratif en deux temps qui signe l’ouverture d’une saga ambitieuse : la Saga du Destin.

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Sony, Bandai Namco et Gaudiy unissent leurs forces : vers un nouvel écosystème mondial du divertissement

Dans une démarche audacieuse visant à redéfinir les contours du divertissement, trois géants de l’industrie japonaise — Sony Group Corporation, Bandai Namco Holdings Inc. et la start-up technologique Gaudiy Inc. — annoncent un partenariat stratégique majeur. Ensemble, ils injectent 10 milliards de yens (environ 60 millions d’euros) pour construire un nouvel écosystème de divertissement, combinant technologie, communauté et propriété intellectuelle (PI).

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Deux nouvelles consoles portables ASUS en approche, dont une version Xbox

L’univers des consoles portables s’apprête à accueillir deux nouveaux venus signés ASUS, et ils risquent de faire grand bruit. Grâce à des documents repérés dans les fichiers de la FCC (Federal Communications Commission) et révélés par 91mobiles puis mis en lumière par Videocardz, on sait désormais qu’ASUS prépare deux modèles très différents mais partageant une base commune : la ROG Ally 2 en blanc, et une version Xbox labellisée en noir. Ces fuites donnent un premier aperçu non seulement du design, mais aussi des caractéristiques techniques et de l’ambition du projet. Voici le résumé complet de ce que l’on sait à ce jour.

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Jeux à 80 € : EA défend une stratégie centrée sur la "valeur perçue" face à la hausse des prix dans l'industrie

Alors que Nintendo et Microsoft ouvrent la voie à des jeux vendus à 80 € (voire plus), Electronic Arts préfère prendre du recul. Lors de la récente conférence téléphonique sur les résultats financiers du quatrième trimestre de l’exercice 2025, la direction d’EA a été interrogée sur sa politique de tarification. Une question devenue incontournable dans un contexte où les géants du secteur revoient à la hausse le prix de leurs blockbusters.

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Battlefield se prépare à frapper fort en 2026 : EA mise gros sur son renouveau face à GTA 6

Alors que GTA 6 monopolise déjà l’attention des joueurs avec sa sortie prévue en 2026, Electronic Arts ne compte pas se laisser éclipser. Lors de la présentation de ses résultats financiers, Andrew Wilson, PDG d’EA, a officialisé une nouvelle fenêtre de lancement pour le prochain Battlefield, fixée à l’année fiscale se terminant en mars 2026. Et selon ses mots, ce nouveau titre marque « une étape cruciale dans la réalisation de notre prochaine génération de divertissement à succès ». Rien que ça.

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Final Fantasy 7 Remake arrive sur Switch 2 : une trilogie enfin sur toutes les consoles ?

Le remake tant attendu de Final Fantasy 7 s'apprête enfin à franchir les frontières du monde PlayStation : Final Fantasy 7 Remake Intergrade a été officiellement annoncé pour la Nintendo Switch 2 lors du dernier Nintendo Direct. Une première historique pour ce jeu emblématique, qui n’avait jusqu’ici connu que les consoles Sony (PS4 et PS5), avant de débarquer plus récemment sur PC. L'arrivée sur la prochaine console de Nintendo ouvre ainsi une nouvelle ère pour la trilogie.

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Genki dans la ligne de mire de Nintendo : quand la Switch 2 devient un champ de bataille juridique

L’industrie du jeu vidéo vit actuellement un bras de fer juridique aussi inattendu que révélateur : Nintendo, entreprise emblématique du divertissement interactif, a lancé une action en justice contre Genki, société connue pour ses accessoires de qualité pour consoles Nintendo. En cause ? Des maquettes imprimées en 3D de la très attendue Nintendo Switch 2, présentées publiquement avant toute annonce officielle de la part de Big N.

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Bungie face à la justice : une plainte pour plagiat sur Destiny 2 relancée à cause… de contenus devenus inaccessibles

C’est une affaire à la fois inédite et révélatrice de notre ère du tout dématérialisé. Bungie, le studio derrière la célèbre franchise Destiny, fait actuellement face à une action en justice inattendue : un écrivain indépendant, Matthew Kelsey Martineau, l’accuse d’avoir copié son travail publié sur WordPress pour créer la Légion rouge, faction clé du jeu Destiny 2. Le hic ? Le contenu visé dans la plainte... n’est plus accessible, même pour Bungie lui-même.

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Shuhei Yoshida révèle comment il a (peut-être) sauvé Gran Turismo : les coulisses d’un virage décisif dans l’histoire de PlayStation

Dans une interview intime accordée à PlayStation Inside, Shuhei Yoshida, ancien président de SIE Worldwide Studios, est revenu sur les moments méconnus de sa carrière, désormais longue de plus de trois décennies chez Sony. Parmi les nombreuses pépites évoquées, une anecdote inédite a retenu l’attention : son rôle décisif dans l’évolution de Gran Turismo, la légendaire simulation de course de la première PlayStation. C’est une histoire que Yoshida n’avait, selon ses dires, "jamais racontée en public auparavant".

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Gears of War arrive sur PlayStation : un tournant historique pour la franchise culte de Microsoft

C’est une annonce qui marque un tournant majeur dans l’histoire du jeu vidéo. Près de deux décennies après avoir vu le jour sur Xbox 360, la légendaire franchise Gears of War s’apprête à faire son entrée sur PlayStation. Microsoft vient d’officialiser l’arrivée de Gears of War: Reloaded, un remake modernisé du tout premier épisode, prévu pour le 26 août 2025 sur toutes les plateformes, y compris la console concurrente de toujours : la PlayStation.

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Clair Obscur : Expedition 33 — Le RPG français qui fait rayonner la créativité hexagonale jusqu’au sommet du monde vidéoludique

C’est une success story comme on les aime, et elle est 100 % française. Clair Obscur : Expedition 33, le tout premier jeu du studio montpelliérain Sandfall Interactive, a conquis critiques et joueurs en un temps record. À tel point que même le président Emmanuel Macron s’est fendu d’un message de félicitations sur Instagram, saluant "l’audace et la créativité françaises" incarnées par ce titre déjà culte.

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PlayStation dit adieu à Sackboy ? Le déclin silencieux d’une icône vidéoludique

Dans le monde du jeu vidéo, chaque mascotte a son heure de gloire… puis parfois, une lente disparition. C’est ce que semble vivre Sackboy, la figure emblématique de LittleBigPlanet, qui a marqué toute une génération de joueurs PlayStation. Comme l’a récemment souligné l’utilisateur X nommé Radec, l’introduction de PlayStation Productions dans le film Until Dawn n’inclut plus le célèbre personnage en toile de jute. Une omission qui n’est pas passée inaperçue.

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Nintendo attaque Genki en justice : la Switch 2 au cœur d’un bras de fer juridique

La guerre est déclarée. Nintendo, géant japonais du jeu vidéo, vient d’intenter une action en justice retentissante contre Genki, une jeune entreprise spécialisée dans les accessoires pour consoles. L’objet du litige ? Des maquettes imprimées en 3D de la Nintendo Switch 2 dévoilées par Genki avant l’annonce officielle de la console. Ce que Nintendo considère comme un acte de contrefaçon, de publicité mensongère et de concurrence déloyale.

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Fin d'une époque au Louvre : Adieu aux guides Nintendo 3DS, pionniers du musée numérique

C’est une annonce symbolique pour les amateurs d’art comme pour les passionnés de jeux vidéo : le Musée du Louvre à Paris mettra fin en septembre 2025 à l’un de ses dispositifs les plus atypiques — son guide audio interactif sur console portable Nintendo 3DS. Lancé en 2012, ce partenariat inédit entre un musée de renommée mondiale et un géant du jeu vidéo incarnait une vision avant-gardiste de la médiation culturelle.

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Xbox revoit sa stratégie – Hausse des prix, fin des privilèges, et vers une nouvelle ère de rentabilité. Et si le Game Pass devenait (encore) plus cher ?

Le mois de mai commence sur une note salée pour les joueurs Xbox. Microsoft a entamé une série d’ajustements tarifaires majeurs, touchant ses consoles, ses accessoires, et bientôt ses jeux, dont certains devraient atteindre la barre symbolique des 90 €. Et si le Xbox Game Pass semble momentanément épargné, les signes d'une future augmentation sont déjà là.

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Codemasters tire un trait sur le rallye – fin d’une ère dans l’histoire du jeu de course

C’est une page historique du jeu vidéo qui se tourne : Codemasters, pionnier des jeux de rallye depuis plus de 25 ans, met officiellement fin à son aventure dans ce domaine. Le studio britannique, désormais propriété d’Electronic Arts (EA), a annoncé qu’il suspendait tout développement futur de titres liés au rallye, marquant la fin d’une saga commencée en 1998 avec le mythique Colin McRae Rally.

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Borderlands 4 se dévoile dans une présentation explosive — nouvelles mécaniques, nouveaux héros, et une sortie avancée

Gearbox frappe fort avec la toute première présentation approfondie de Borderlands 4, dévoilée lors d’un State of Play PlayStation très attendu. Pendant 20 minutes, les fans de loot-shooters ont pu découvrir une pluie d’informations sur ce nouvel opus qui promet de redéfinir la formule tout en respectant son ADN explosif. Cerise sur le gâteau : la date de sortie a été avancée, signe d’une confiance affichée du studio dans son produit.

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Nouvelle mise à jour Switch : Nintendo modernise ses icônes… et offre un lifting remarqué à Donkey Kong

Nintendo continue d’affiner l’expérience utilisateur de la Switch avec la sortie de sa mise à jour système 20.0.0, une étape notable dans la préparation du lancement très attendu de la Switch 2 prévu pour juin. Bien que cette mise à jour soit principalement axée sur l’ajout de fonctionnalités techniques, elle comprend aussi une refonte discrète mais symbolique : le relooking de plusieurs icônes de profil utilisateur. Et parmi elles, Donkey Kong attire toute l’attention.

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Respawn fait le ménage : projets annulés, licenciements et recentrage stratégique chez EA

Le paysage du jeu vidéo continue de se réorganiser, et cette fois, c’est Respawn Entertainment, le studio derrière Apex Legends et Star Wars Jedi, qui subit une secousse majeure. Electronic Arts (EA), sa maison-mère, a récemment annulé deux projets internes en cours de développement chez Respawn et a procédé à une vague de licenciements touchant entre 300 et 400 employés, dont une centaine rien que chez Respawn.

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Evil Dead: The Game disparaît des stores mais reste jouable — pour combien de temps encore ?

Evil Dead: The Game, le jeu d’action multijoueur asymétrique basé sur l’univers culte de Sam Raimi, est en train de disparaître progressivement des boutiques numériques. Après avoir été retiré de l’Epic Games Store, du PlayStation Store, puis de Steam, il n’est désormais accessible qu’à travers le Xbox Store. Une situation qui a suscité l’inquiétude de nombreux fans sur Reddit, craignant une disparition totale et une possible fermeture des serveurs.

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Xbox augmente ses prix : les joueurs vont devoir ouvrir leur porte-monnaie

Dans un contexte de hausse généralisée des coûts dans l'industrie du jeu vidéo, Microsoft a annoncé une augmentation significative des prix de ses consoles Xbox, de ses accessoires, et bientôt, de certains de ses jeux. Une annonce qui fait l’effet d’un coup de tonnerre pour les fans de la marque, et qui confirme une tendance déjà amorcée par d'autres acteurs du secteur.

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Microsoft devient l’éditeur numéro un sur le PlayStation Store : l’ambition d’un empire vidéoludique sans frontières

Lors de l’annonce de ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l’exercice fiscal 2025 (janvier à mars 2025), Microsoft a révélé un fait qui aurait été inimaginable il y a encore quelques années : ses jeux ont généré le plus de précommandes et de préinstallations sur le PlayStation Store, en plus de la plateforme Xbox. Une prouesse stratégique soulignée par Satya Nadella, PDG de Microsoft, qui marque un tournant historique dans l’approche du géant américain vis-à-vis du marché du jeu vidéo.

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PlayStation Plus Mai 2025 : Trois jeux offerts entre survie préhistorique, poker démoniaque et action rétro-futuriste

Comme chaque dernier mercredi du mois, Sony dévoile les nouveaux jeux que les abonnés PlayStation Plus pourront télécharger sans frais supplémentaires. Après une sélection d'avril plutôt correcte mais qui n’a pas fait grand bruit, la liste de mai 2025 semble bien plus prometteuse, avec un trio éclectique qui devrait satisfaire différents profils de joueurs. Voici en détail les titres qui seront accessibles dès le début du mois prochain pour les abonnés.

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Nintendo passe aux « cartes de jeu virtuelles » avec le firmware 20.0.0 : une évolution majeure... et quelques frustrations

Ce 30 avril 2025, Nintendo a lancé une mise à jour majeure pour les consoles Switch. Le firmware 20.0.0 marque un tournant important dans la gestion des jeux numériques, avec l'introduction du concept de « cartes de jeu virtuelles ». Cette évolution technique s'inscrit clairement dans la préparation du lancement de la très attendue Switch 2. Mais si cette mise à jour modernise le système, elle provoque aussi une vague d'inquiétudes chez les joueurs, en particulier les familles habituées à partager leurs jeux.

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Cyberpunk 2077 débarque sur Switch 2 : CD Projekt Red promet la meilleure version portable du jeu

Le futur de Cyberpunk 2077 passe aussi par la mobilité. Dans une nouvelle vidéo de la série Creator's Voice de Nintendo, CD Projekt Red a enfin dévoilé plus de séquences de gameplay de la très attendue Ultimate Edition du jeu sur Switch 2. Une version entièrement repensée pour la console hybride de nouvelle génération, qui s’annonce comme la meilleure expérience portable du célèbre RPG futuriste.

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Sam Lake rêve des Moomins et de romans : l’âme de Remedy entre introspection et avenir créatif

Figure emblématique du jeu vidéo narratif, Sam Lake, l’esprit derrière Max Payne, Alan Wake et Control, se confie sur ses aspirations futures — et elles ne sont pas forcément là où on l’attend. Alors qu’il continue à mener plusieurs projets ambitieux au sein de Remedy Entertainment, Lake dévoile un côté plus personnel, presque poétique, qui révèle l’artiste derrière le développeur.

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Yoko Taro et les créateurs japonais face à l'IA : entre fascination et inquiétude pour l'avenir du jeu vidéo

Connu pour ses œuvres marquantes comme NieR et Drakengard, Yoko Taro s'est récemment exprimé sur un sujet brûlant : l'avenir de l'intelligence artificielle dans l'industrie vidéoludique. Lors d'une table ronde organisée par Famitsu à l'occasion de la sortie de The Hundred Line: Last Defense Academy, plusieurs créateurs japonais se sont penchés sur l'impact grandissant de l'IA sur la création artistique.

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MindsEye : un thriller futuriste entre action, mystère et ambitions démesurées

Difficile encore aujourd’hui de cerner pleinement ce que sera MindsEye, mais de nouveaux extraits de gameplay nous offrent enfin un aperçu plus concret du projet. On y découvre notamment des gunfights nerveux et une course-poursuite haletante, confirmant que l'action sera au cœur de l'expérience. Développé par le studio Build A Rocket Boy et édité par IO Interactive, MindsEye se présente comme une aventure solo intense, où se mêlent thriller futuriste, combat et mystère technologique. Le jeu prend place dans Redrock, une ville fictive située dans un désert ravagé par les dérives de la technologie.

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Ubisoft sous le feu des critiques : accusé de surveiller les joueurs en solo sans leur consentement

Un vent de tempête souffle sur Ubisoft. L'éditeur français, célèbre pour des franchises mondiales comme Assassin’s Creed, Far Cry ou The Division, est aujourd'hui dans le viseur de l'organisation autrichienne de protection des données Noyb.La plainte déposée s’appuie sur le RGPD (Règlement Général sur la Protection des Données) et pourrait coûter cher à Ubisoft : jusqu’à 92 millions d’euros d’amende.

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Comment Margaret Qualley a séduit Hideo Kojima pour décrocher son rôle dans Death Stranding

Quand on parle de Death Stranding, impossible de ne pas évoquer son casting cinq étoiles : Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Troy Baker, et bien sûr, Margaret Qualley. Pourtant, derrière ces choix prestigieux, chaque décision de casting cache souvent une histoire fascinante. Et celle de Margaret Qualley en est une particulièrement inattendue. En 2019, année charnière pour la carrière de l’actrice — entre son rôle marquant dans Once Upon a Time in Hollywood de Quentin Tarantino et sa double performance de Mama et Lockne dans Death Stranding — c’est une publicité singulière qui a changé le cours de son destin.

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RoboCop: Rogue City – Unfinished Business : le justicier cyborg revient en solo dès le 17 juillet

Après la bonne surprise qu’était RoboCop: Rogue City en 2023, Teyon et Nacon ne comptaient pas s’arrêter en si bon chemin. Préparez-vous à ressortir le gros calibre, car le duo revient avec une extension standalone, intitulée RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, qui sortira le 17 juillet 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Et la meilleure nouvelle ? Pas besoin de posséder le jeu de base pour y jouer. Un vrai cadeau pour les nouveaux venus comme pour les vétérans.

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Bethesda se réinvente : Remasterisation d’Oblivion, avenir de Fallout 3 et triomphe de la série Amazon

L’univers de Bethesda Softworks traverse une phase de renaissance spectaculaire. Cette semaine marque le retour triomphal de The Elder Scrolls IV: Oblivion, RPG culte de 2006, désormais disponible dans une version remasterisée développée par le studio français Virtuos. Ce projet, révélé involontairement via des documents judiciaires, concrétise des mois de rumeurs et alimente encore davantage les spéculations autour de la prochaine remasterisation… celle de Fallout 3.

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FBC: Firebreak – Le prochain jeu coopératif de Remedy dans l’univers de Control sort le 17 juin

Préparez vos équipements paranormaux : FBC: Firebreak, le prochain jeu de tir à la première personne signé Remedy Entertainment (Alan Wake, Control), arrive officiellement le 17 juin 2025. Le jeu se positionne comme un shooter coopératif à trois joueurs, évoluant dans l’univers énigmatique et surnaturel de Control. Il sera lancé simultanément sur PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au prix de 39,99 €.

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Quand Nintendo passe à l'offensive : le streamer piratant ses jeux condamné par défaut

Nintendo, géant du jeu vidéo mondialement connu pour son univers coloré et ses mascottes emblématiques, montre à nouveau son visage implacable quand il s’agit de protéger ses œuvres. Dans un affrontement judiciaire à l’américaine, la firme de Kyoto a poursuivi un streamer connu sous le pseudonyme Every Game Guru, accusé d’avoir diffusé en avant-première au moins dix de ses jeux sur diverses plateformes de streaming depuis 2022 — et ce, plus de 50 fois.

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Switch 2 : La Ruée Mondiale et le Casse-Tête des Précommandes

Alors que la Nintendo Switch 2 est sur toutes les lèvres, la demande pour la nouvelle console atteint des sommets vertigineux — au point de dépasser largement les capacités de production actuelles de Nintendo, notamment au Japon. Ce 24 avril marque un moment décisif : le jour du tirage au sort pour les participants à la loterie de précommande sur le My Nintendo Store japonais. Mais les nouvelles sont mitigées.

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Switch 2 : Des Mises à Niveau Payantes, Oui… Mais à Deux Vitesses

La nouvelle génération de la console hybride de Nintendo s’installe doucement, et avec elle, une politique tarifaire qui fait déjà débat. Nintendo UK vient d’apporter des précisions sur son site eShop concernant les mises à niveau vers les éditions Switch 2 de certains jeux — et mauvaise nouvelle : elles ne seront pas toutes au même prix.

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Cartouches Fantômes : Pourquoi les éditeurs sacrifient les vraies versions physiques sur Switch 2

La Nintendo Switch 2 s’annonce comme un nouveau tournant pour la firme de Kyoto, mais alors que les précommandes sont lancées au Japon, une mauvaise surprise s’invite dans la boîte : de nombreux jeux ne seront pas vraiment "physiques". Un simple coup d’œil aux jaquettes japonaises suffit à semer le doute — et la frustration : une avalanche de bandeaux blancs "carte clé de jeu" s’affiche en couverture, indiquant que la cartouche contient… un code de téléchargement, et non le jeu lui-même.

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L’Amerzone : Un Remake de Qualité Coincé entre Deux Mondes

L’Amerzone : Le Testament de l’Explorateur, remake du tout premier jeu d’aventure imaginé par Benoît Sokal, vient enfin de sortir ce 24 avril 2025. Une sortie qui aurait dû être une fête pour les nostalgiques, les fans de Syberia et les amateurs de jeux narratifs bien ficelés. Et pourtant, l’événement se fait discret, presque étouffé dans le tumulte de l’actualité vidéoludique.

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PlayStation célèbre son héritage : les thèmes classiques reviennent (pour de bon) et l'audio passe à la vitesse supérieure sur PS5 !

Sony gâte ses fans les plus fidèles avec une annonce qui ravira les nostalgiques comme les curieux de l’histoire vidéoludique. Dès le 24 avril, les joueurs PS5 pourront de nouveau personnaliser leur interface avec les emblématiques thèmes PlayStation, issus de toutes les générations de consoles. Mais ce n’est pas tout : la mise à jour système apporte aussi une toute nouvelle fonctionnalité sonore, baptisée Audio Focus, pour une immersion audio sans précédent.

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Days Gone Remastered : un grand pas en avant pour l’accessibilité du jeu vidéo

En 2025, les remasters ne peuvent plus se contenter d’améliorer les graphismes. Et PlayStation l’a bien compris. Avec Days Gone Remastered, le studio Bend Studio met l’accessibilité au cœur de sa refonte. Dans un billet publié sur le PlayStation Blog, on découvre une série d’options inédites qui montrent à quel point l’industrie évolue vers une expérience plus inclusive. Voici pourquoi ce remaster ne se contente pas de repolir son gameplay, mais ouvre enfin ses portes à un plus grand nombre de joueuses et de joueurs.

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Steam-Heart’s & Advanced Variable Geo annulés sur Xbox : quand la censure freine les rééditions rétro

La scène du rétro-gaming connaît un regain d’intérêt depuis quelques années, et de nombreux éditeurs japonais s’attellent à faire revivre d’anciens titres cultes via des "Tribute Editions" modernes. C’était justement le cas de Steam-Heart’s Saturn Tribute et Advanced Variable Geo Saturn Tribute, deux jeux des années 90 connus pour leur style de jeu typiquement arcade… mais aussi pour leur contenu érotique. Prévue pour le 29 mai 2025, la sortie de ces deux titres sur Xbox a finalement été annulée, comme l’a annoncé l’éditeur City Connection dans un communiqué publié sur Twitter. En cause ? Des exigences de modifications importantes imposées par Microsoft sur les expressions et contenus des jeux, jugés trop suggestifs pour la plateforme.

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Daniel Vávra, créateur de Kingdom Come, mise sur l’IA pour donner vie à ses projets de rêve

Après le succès critique et commercial de Kingdom Come: Deliverance 2, sorti plus tôt cette année, Daniel Vávra, son directeur créatif emblématique, se confie sur les défis personnels et professionnels auxquels il fait face. Dans une interview accordée à The Game Business, il dévoile ses espoirs pour l’avenir du développement vidéoludique… et place l’intelligence artificielle au cœur de cette transformation.

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Out Run revient... au cinéma ! Michael Bay et SEGA relancent la course culte des années 80

On ne l’avait pas vu venir, mais SEGA vient de sortir une carte nostalgie inattendue. La légendaire franchise Out Run, qui a enflammé les salles d’arcade dans les années 80, va faire son grand retour… sur grand écran. Et pas avec n’importe qui aux commandes : Michael Bay réalisera et produira le film, dans une adaptation live-action qui s’annonce aussi explosive que spectaculaire.

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Oblivion Remastered sans VF : Xbox néglige-t-il les joueurs francophones ?

L’annonce de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a fait frémir d’excitation de nombreux nostalgiques… avant de susciter une vive déception. Pourquoi ? Parce que cette version remastérisée tant attendue ne proposera aucune version française doublée, contrairement à l’édition originale sortie en 2006. Une absence qui n’est malheureusement pas un cas isolé, et qui révèle une tendance plus large et préoccupante chez Xbox.

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Oblivion renaît de ses cendres : l’âge d’or du RPG revisité avec brio, sous Unreal Engine 5.

Près de deux décennies après sa sortie initiale, The Elder Scrolls IV: Oblivion revient en force sous la forme d’un remaster ambitieux, entièrement reconstruit dans l'Unreal Engine 5. L’équipe de développement de Virtuos, connue pour son expertise dans le portage et la remasterisation de grands titres, signe ici un travail titanesque qui ravira à la fois les vétérans de Tamriel et les nouveaux venus. Ce remaster ne se contente pas d’un simple lifting visuel : il s’agit d’une véritable reconstruction du jeu. Chaque recoin de Cyrodiil, des forêts luxuriantes aux sombres portails d’Oblivion, a été repensé graphiquement. Le résultat ? Des environnements à couper le souffle, des textures ultra détaillées et une immersion renforcée comme jamais auparavant.

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Assassin’s Creed Shadows : vers une sortie sur Switch 2 ? Une fuite PEGI sème le doute

Assassin’s Creed Shadows, dernier-né de la célèbre franchise d’Ubisoft, pourrait bien s’infiltrer sur la Nintendo Switch 2. Rien n’a été officiellement annoncé par l’éditeur français, mais une curieuse mention sur le site de classification PEGI a suffi à allumer la mèche. En tête des jeux les plus recherchés sur le site de l’organisme européen, Assassin’s Creed Shadows apparaît brièvement comme compatible avec PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC... et Nintendo Switch 2. Pourtant, en cliquant sur la page détaillée du jeu, la Switch 2 n’apparaît plus. Effacement volontaire ? Fuite accidentelle ? Ou simple erreur de base de données ?

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Pas de nouveau Mario 3D à l’horizon immédiat, mais Nintendo rassure : « Il arrive »

Depuis son annonce officielle, la Nintendo Switch 2 suscite une attente fébrile — surtout chez les fans de Super Mario. Et pour cause : Super Mario Odyssey, le dernier grand jeu 3D de la série, est sorti en 2017. Cela fait huit longues années sans une véritable aventure inédite du plombier moustachu en 3D. Alors quand Nintendo a récemment tenu son très attendu Nintendo Direct spécial Switch 2, beaucoup espéraient voir enfin un trailer d’un nouveau Mario 3D… mais rien. À la place, les projecteurs se sont braqués sur Donkey Kong Bananza, un jeu de plateformes 3D flambant neuf, dans un style qui n’est pas sans rappeler Odyssey. Mais pour les puristes de Mario, cela a surtout soulevé une question : où est Mario ?

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Cult of the Lamb roi des ventes, Devolver Digital muscle sa stratégie autour de ses franchises stars

L’éditeur indépendant Devolver Digital, connu pour son ton irrévérencieux et ses jeux audacieux, a partagé lors de sa dernière présentation aux investisseurs des informations clés sur ses franchises les plus lucratives et sa stratégie future. Et une chose est sûre : l’heure est à la consolidation autour de ses licences les plus rentables, avec un accent clair sur les suites, les DLC et la collaboration avec Nintendo pour la future Switch 2.

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Oblivion renaît de ses cendres : tout ce qu’il faut savoir sur The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

C’est officiel : The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered s’apprête à faire un retour fracassant. La révélation du jeu aura lieu ce mardi 22 avril à 17h sur les chaînes YouTube et Twitch de Bethesda, avec une présentation chronométrée au titre évocateur : « Tout sera révélé… ». Un vent de nostalgie souffle sur Tamriel, mais cette fois, en haute définition.

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ARC Raiders prépare son lancement avec un nouveau playtest : Embark Studios peaufine sa vision d’un shooter PvPvE ambitieux

Après un développement mouvementé, ARC Raiders semble enfin prêt à montrer tout son potentiel. Le projet d’Embark Studios, initialement annoncé comme un jeu de tir coopératif en PvE, a connu plusieurs reports et une refonte majeure pour devenir un extraction-shooter PvPvE, un genre désormais très en vogue. En 2024, le studio passe à la vitesse supérieure : un deuxième playtest est prévu du 30 avril au 4 mai, accessible sur PC, PS5 et Xbox Series.

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Switch 2 : Shuhei Yoshida s’interroge – Nintendo est-il en train de perdre son identité ?

Depuis qu’il a quitté ses fonctions de direction chez Sony, Shuhei Yoshida n’hésite plus à partager ouvertement ses opinions. Présent dans l’émission Easy Allies, l’icône de l’industrie vidéoludique s’est récemment exprimée sur le très attendu Nintendo Direct consacré à la Switch 2. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’a pas mâché ses mots.

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Xbox sur Switch 2 : Microsoft accélère son ouverture pour toucher tous les joueurs, partout

Microsoft n’en finit plus d’élargir son horizon. Alors que l’écosystème Xbox s’est déjà imposé bien au-delà de ses propres consoles, le partenariat avec Nintendo prend aujourd’hui une toute nouvelle dimension. À l’approche du lancement de la Nintendo Switch 2 prévu pour juin, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a réaffirmé son ambition : étendre la présence des jeux Xbox sur les consoles Nintendo pour toucher toujours plus de joueurs dans le monde.

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DOOM: The Dark Ages – Microsoft sort l’artillerie lourde pour séduire les fans, manettes sanglantes à l’appui

Même si DOOM: The Dark Ages ne sera pas une exclusivité Xbox, Microsoft a bien l’intention de vous faire comprendre que l’expérience ultime se vivra sur sa console. Comment ? En misant à fond sur son écosystème, entre un lancement dès le jour J dans le Xbox Game Pass, et une toute nouvelle collection d’accessoires collector entièrement dédiée à l’univers brutal et métallique du Slayer.

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Cronos : The New Dawn – Le futur jeu de survie-horreur qui va hanter votre 2025

Bloober Team, les spécialistes de l’horreur psychologique derrière des titres comme Layers of Fear ou The Medium, viennent de lever le voile sur leur prochain projet : Cronos : The New Dawn. Annoncé initialement lors du Xbox Partner Preview en octobre 2024, le jeu refait parler de lui avec un tout nouveau trailer de gameplay... et il s’annonce déjà comme une expérience aussi oppressante que fascinante.

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Hideo Kojima entre jeux, films et anime : la Phase 2 de Kojima Productions s’annonce révolutionnaire

Hideo Kojima, maître visionnaire du jeu vidéo et créateur de la saga mythique Metal Gear, vient de livrer de nouvelles confidences sur l’avenir de Kojima Productions dans son émission radio KOJI10. Une annonce majeure qui marque le début d’une nouvelle ère créative : la Phase 2 de son studio. Alors que Death Stranding 2: On the Beach approche de son achèvement, tout comme le mystérieux projet horrifique Project: OD, Kojima a partagé sa volonté de tourner la page pour entrer dans une phase plus expérimentale et ouverte de son studio. Il s’agit d’un tournant stratégique qu’il appelle sobrement la Phase 2 de Kojima Productions. Cette nouvelle phase s’annonce comme un véritable laboratoire créatif, où les frontières entre les médias vont être repoussées plus que jamais.

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Nintendo Switch 2 face à la guerre des tarifs : un lancement américain sous haute tension

L’industrie du jeu vidéo se retrouve à nouveau dans la ligne de mire des politiques commerciales internationales, et cette fois, c’est la très attendue Nintendo Switch 2 qui en paie le prix. Selon un rapport de Nikkei, un important fournisseur de composants a mis en garde Nintendo et Apple contre des difficultés majeures liées à l'importation de produits technologiques aux États-Unis. En ligne de mire : les nouvelles hausses de droits de douane imposées par l’administration Trump.

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Death Stranding 2 : Hideo Kojima invente le mode “cinéphile” pour profiter de l’histoire sans la frustration des boss

Dans l’univers très singulier de Hideo Kojima, le jeu vidéo est bien plus qu’un simple terrain d’action : c’est un moyen de narration total, un pont entre cinéma, littérature et jeu. Death Stranding, avec son gameplay contemplatif, ses thèmes philosophiques et sa mise en scène cinématographique, avait déjà posé les bases de cette approche. Et avec Death Stranding 2: On The Beach, le créateur japonais pousse encore plus loin cette volonté d’ouvrir l’expérience à un public moins gamer, plus cinéphile.

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Borderlands : autopsie d’un naufrage cinématographique racontée par Eli Roth

2024 aura été marquée par plusieurs flops au cinéma, mais peu ont atteint le niveau de catastrophe industrielle du film Borderlands. Longtemps attendu, souvent repoussé, le projet avait tout pour échouer… et il n’a pas déçu sur ce point. Dans le podcast The Town, le réalisateur Eli Roth est revenu en toute franchise sur cette expérience aussi frustrante qu’éprouvante. Et ce qu’il raconte a de quoi faire frémir.

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Star Wars Zero Company : le jeu tactique au tour par tour qui veut réinventer la galaxie !

Les fans de stratégie et de science-fiction ont de quoi frissonner. Après plusieurs semaines de fuites plus ou moins maîtrisées, Electronic Arts vient tout juste de lever le voile sur un tout nouveau jeu Star Wars : Zero Company. À seulement quelques jours de la Star Wars Celebration, l’annonce tombe à pic et confirme ce que beaucoup pressentaient : nous avons entre les mains un projet qui veut secouer les codes du jeu Star Wars. Développé par Respawn Entertainment, en collaboration avec Bit Reactor, ce jeu s’annonce comme une expérience solo au tour par tour, dans la lignée de titres cultes comme XCOM. Une formule étonnante, audacieuse même, qui tranche radicalement avec les productions habituelles autour de la saga. Et c’est précisément ce qui le rend aussi intrigant.

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Le retour de Prototype ? Alex Mercer pourrait bien refaire surface dans un nouvel opus !

Ce week-end, un souffle de nostalgie a parcouru les forums de la communauté gaming, suite à une fuite apparue (et très vite supprimée) sur le Subreddit GamingLeaksAndRumours. Un utilisateur du nom de Bigbyy y aurait laissé échapper des informations aussi intrigantes que prometteuses : non seulement il évoque sa participation à un groupe d’étude pour un futur Call of Duty, mais surtout... il affirme avoir vu des éléments liés à un nouveau jeu Prototype. Et pour les fans de cette franchise culte des années 2010, la simple évocation du nom d’Alex Mercer suffit à faire vibrer une corde sensible.

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Marathon : le nouveau pari de Bungie entre extraction, compétition et premium"

Après des mois de mystère, Marathon, le nouveau titre de Bungie (les créateurs de Halo et Destiny), commence enfin à dévoiler ses cartes. Présenté comme un jeu de tir d'extraction en équipe, il promet une expérience compétitive intense, des mécaniques originales et une ambiance sci-fi immersive. Mais au-delà du gameplay, une annonce a particulièrement attiré l’attention : Marathon ne sera pas un free-to-play. Décryptage d’une décision stratégique dans un marché saturé de modèles gratuits.

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La fin d’un rêve indépendant : Tequila Works vend ses jeux aux enchères, Rime en tête de gondole

Le paysage du jeu vidéo indépendant européen perd l’un de ses acteurs emblématiques. Le studio espagnol Tequila Works, connu pour ses titres poétiques et marquants comme Rime, Gylt ou encore Deadlight, a officiellement déposé le bilan en novembre dernier, et entame désormais une nouvelle étape : la vente aux enchères de ses propriétés intellectuelles.

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Future Games Show 2025 : un rendez-vous immanquable au cœur d’un été vidéoludique explosif

Préparez le café (et les siestes programmées), car l’été 2025 s’annonce ultra chargé pour les fans de jeux vidéo ! Entre la sortie de la Nintendo Switch 2, le Summer Game Fest, le Xbox Games Showcase, le PC Gaming Show, et désormais la confirmation du Future Games Show 2025, la première quinzaine de juin va être électrique. Xbox vient tout juste d’officialiser son showcase, mais c’est du côté du Future Games Show, désormais rendez-vous incontournable des amateurs de jeux AA et indépendants, que notre attention se porte aujourd’hui.

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The Alters : clones, survie et station spatiale — tout savoir avant sa sortie en juin 2025

Cela fait bientôt trois ans que le studio polonais 11 bit studios (les créateurs acclamés de This War of Mine et Frostpunk) a levé le voile sur un projet aussi intrigant qu’ambitieux : The Alters. Aujourd’hui, le jeu revient avec une date de sortie officielle, une nouvelle bande-annonce dévoilée lors du Triple-i Initiative 2025, et des infos croustillantes sur ses éditions physiques. Et franchement ? Ce jeu de survie psychologique a de quoi piquer notre curiosité.

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The Outer Worlds 2 : infiltration, humour et nouveautés — tout ce qu’on sait avant le grand reveal

Alors que les fans de RPG attendaient patiemment des nouvelles de The Outer Worlds 2, Obsidian Entertainment et Microsoft passent à la vitesse supérieure. Après une première annonce à l’E3 2021, puis une longue période de silence en raison de la sortie d’Avowed en février dernier, le studio lève enfin le voile sur son prochain space-opera satirique. Et la hype est bien réelle : une toute nouvelle vidéo de gameplay vient de sortir grâce à IGN, donnant un aperçu prometteur des nouveautés. On vous fait un tour d’horizon complet avant le grand événement The Outer Worlds 2 Direct prévu le 8 juin prochain, juste après le Xbox Games Showcase.

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Welcome Tour sur Switch 2 : la leçon oubliée de Wii Sports selon Reggie Fils-Aimé

Avec l’annonce de Welcome Tour lors du dernier Nintendo Direct consacré à la Switch 2, nombreux étaient les fans à s’attendre à une bonne vieille tradition : un jeu d’introduction gratuit, livré avec la console. Mais surprise : Welcome Tour est un jeu vendu séparément, au prix de 9,99 $ (9.99€ ?). Ce choix n’a pas manqué de faire grincer des dents dans la communauté Nintendo. Après tout, Welcome Tour semble remplir exactement le rôle de Wii Sports à l’époque de la Wii : présenter la console, expliquer ses nouvelles mécaniques, et permettre à tout le monde — néophytes comme vétérans — de s’amuser immédiatement. Sauf que cette fois, l’expérience est payante.

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Mafia: The Old Country – Le retour des mafiosi avec une origine sanglante en Sicile

C’est officiel – ou presque. Une fuite récente sur Steam semble avoir vendu la mèche : le très attendu Mafia: The Old Country sortirait le 8 août 2025. Si cette information n’a pas encore été confirmée officiellement par 2K ou Hangar 13, elle semble crédible, surtout à l’approche de la PAX East où du gameplay inédit doit être révélé. Mais au-delà de la date, ce nouvel opus marque surtout un tournant majeur dans la célèbre franchise Mafia : un retour radical aux racines du crime organisé. Et cette fois, tout commence en Sicile…

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Breath of the Wild sur Switch 2 : Une version améliorée… mais sans les DLC ?

Lors de son très attendu Nintendo Switch 2 Direct, Nintendo a dévoilé sa stratégie pour le lancement de la nouvelle console : proposer des "Switch 2 Editions" de plusieurs titres phares de la Switch originale. Parmi eux, le célébrissime The Legend of Zelda: Breath of the Wild bénéficiera d’un lifting technique. Mais une petite surprise attendait les fans dans les détails : cette version ne comprendra pas les DLC.

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Banjo-Kazooie : Le Retour Possible d’un Duo Légendaire ? – Toys for Bob rêve de ressusciter l’icône de Rare

Et si le duo culte Banjo et Kazooie sortait enfin de son hibernation ? C’est en tout cas le souhait du studio Toys for Bob, bien connu pour ses reboots réussis de Crash Bandicoot et Spyro. Dans une récente interview donnée à Canadian Guy Eh, Paul Yan, directeur du studio, a partagé une déclaration qui fait vibrer la corde nostalgique des fans de longue date : oui, Toys for Bob aimerait vraiment s’attaquer à un nouveau jeu Banjo-Kazooie.

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Nintendo Switch 2 : 90€, et alors ? – Pourquoi l'exclusivité Mario justifie (presque) tous les prix, selon Shawn Layden

Shawn Layden, ex-patron emblématique de PlayStation Worldwide Studios, n’est pas étranger aux grandes décisions de l’industrie. Et lorsqu’il prend la parole, c’est souvent pour mettre le doigt là où ça fait mal. Invité du podcast PlayerDriven, Layden a récemment livré une analyse franche et percutante sur l’un des sujets les plus brûlants du moment : le prix des jeux Nintendo Switch 2, dont certains atteindront 90 euros. Un tarif qui a déjà fait grincer bien des dents, mais que Layden juge… presque inévitable — et même justifiable, du moins dans le cas de Nintendo.

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Marathon : Bungie revient en force avec un FPS d’extraction palpitant — date de sortie, gameplay et plus encore

Le studio à l’origine des franchises légendaires Halo et Destiny vient de lever le voile sur son prochain grand projet : Marathon. Attendu de longue date, ce nouveau titre marque un retour audacieux à une licence culte des années 90, mais dans une version totalement repensée pour une nouvelle ère du jeu vidéo. Voici tout ce que vous devez savoir sur ce shooter multijoueur d’un nouveau genre, qui promet tension, coopération et stratégie.

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Death Stranding bientôt au cinéma : une adaptation audacieuse confiée à un jeune réalisateur prometteur

C’est désormais officiel : Death Stranding, l’un des jeux vidéo les plus marquants de ces dernières années, va connaître une adaptation en live action pour le grand écran. Né de l’esprit visionnaire d’Hideo Kojima après sa séparation d’avec Konami, Death Stranding avait fait sensation en 2019 avec un univers étrange et poétique, une narration énigmatique, et un casting cinq étoiles. Tandis que la suite du jeu est attendue pour l'été 2025 sur PlayStation 5, une autre surprise attend les fans : le film Death Stranding est en route.

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Sirius Studio : Les vétérans de Bloodborne et Demon's Souls lancent un nouveau studio ambitieux à Tokyo

Le monde du jeu vidéo japonais s'apprête à accueillir un nouveau studio au pedigree impressionnant. Fondé par des figures clés ayant participé à certains des jeux les plus marquants de ces dernières années, Sirius Studio voit officiellement le jour à Tokyo. À sa tête, des noms qui parleront à tous les amateurs de jeux exigeants et atmosphériques : Bloodborne, Demon's Souls, Soul Sacrifice ou encore Astro Bot sont autant de titres auxquels ces vétérans ont déjà contribué.

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Nintendo Switch 2 : un prix qui fait débat, Doug Bowser tente de justifier la stratégie

Alors que la Nintendo Switch 2 s’apprête à débarquer sur le marché le 5 juin 2025, un point cristallise l’attention et déchaîne les passions : son prix. Affichée à 469,99 € seule ou 509,99 € en bundle avec Mario Kart World, la nouvelle console de Big N se positionne d’emblée comme un produit haut de gamme, bien au-dessus de ce que les fans de Nintendo ont l’habitude de débourser. Cette stratégie tarifaire, inhabituelle pour un constructeur connu pour ses consoles familiales et abordables, suscite de vifs débats. Les joueurs s’interrogent : la Switch 2 vaut-elle vraiment ce prix ?

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The Last of Us : HBO officialise une Saison 3 avant même la diffusion de la Saison 2

Quelques jours avant le retour très attendu de The Last of Us sur la plateforme Max, HBO frappe un grand coup : la série est officiellement renouvelée pour une saison 3. Une annonce qui tombe avant même la diffusion du premier épisode de la saison 2, prévue pour le 13 avril 2025. Une preuve de confiance totale de la part de la chaîne, qui parie sur le succès prolongé de son adaptation du jeu culte signé Naughty Dog.

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Astro Bot triomphe aux BAFTA 2025 : une pluie de récompenses pour le petit robot de Sony

Le grand gagnant des BAFTA Games Awards 2025 est sans conteste Astro Bot, le jeu de plateforme signé Team ASOBI (Sony Interactive Entertainment), qui a décroché cinq récompenses, dont celle de Meilleur Jeu. Une consécration pour ce titre au gameplay accessible, à l’univers enchanteur, et à la réalisation soignée qui a su conquérir aussi bien le jury que les joueurs.

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PlayStation Portal : Sony muscle la bêta du cloud gaming avec captures, file d’attente et nouvelles options

Alors que le PlayStation Portal poursuit sa phase de test pour le streaming cloud, Sony enrichit discrètement sa bêta avec de nouvelles fonctionnalités qui améliorent nettement l’expérience utilisateur. Cette mise à jour montre que l’objectif est clair : rendre le jeu à distance aussi fluide et complet que possible, même sans console directement connectée. Parmi les ajouts phares à cette mise à jour du système en bêta, on retrouve deux nouveautés particulièrement bienvenues.

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Vampire Survivors : la sauvegarde croisée annulée sur PlayStation à cause d’un obstacle juridique

Le studio Poncle, développeur du jeu à succès Vampire Survivors, a annoncé une mauvaise nouvelle pour les joueurs sur PlayStation. Alors qu’il avait initialement promis l’arrivée de la sauvegarde croisée (Cross-Save) pour toutes les plateformes dans la mise à jour 1.13, cette fonctionnalité ne sera finalement pas disponible sur PlayStation 4 et 5, en raison d’un problème juridique lié au partage de données utilisateur.

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Marathon : Bungie dévoile enfin son extraction shooter avec une première bande-annonce et un rendez-vous gameplay

Après presque deux ans de silence, Bungie relance la communication autour de Marathon, son nouveau jeu multijoueur en ligne basé sur l’univers de sa célèbre trilogie de FPS des années 90. Cette fois, le jeu prend la forme d’un extraction shooter, un genre compétitif où l’objectif est de collecter du loot et s’échapper vivant. Malgré les difficultés internes – notamment des licenciements massifs et le départ de Christopher Barrett, son précédent directeur créatif – Marathon reste un projet central pour Bungie, désormais sous l’égide de Sony Interactive Entertainment.

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Nintendo Switch 2 : Un prix qui fait débat, entre inflation, technologie et stratégie par marché

Le lancement de la Nintendo Switch 2 a été officiellement présenté lors d’un Nintendo Direct, mais c’est en dehors de l’événement que le prix de la console a été révélé, suscitant de vives réactions. Affichée à 469,99 € en version standard et 509,99 € en pack avec Mario Kart World, cette nouvelle console de Nintendo se positionne parmi les machines les plus chères jamais sorties par la firme.

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FBC: Firebreak — Un spin-off coopératif audacieux dans l’univers de Control se dévoile

Remedy Entertainment s’apprête à faire un grand saut dans l’univers du jeu coopératif avec FBC: Firebreak, un spin-off multijoueur ancré dans l’univers de Control. À l’occasion d’un AMA (Ask Me Anything) sur Steam, Mike Kayatta, directeur du jeu, a révélé de nombreuses informations cruciales sur ce projet mystérieux et ambitieux, prévu pour l’été 2025.

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Xbox prépare son arrivée sur le marché des consoles portables avec plusieurs projets ambitieux

Les rumeurs se confirment : Xbox travaille bel et bien sur des consoles portables, avec plusieurs modèles en préparation, dont certains conçus en partenariat avec des équipementiers tiers, et d’autres développés directement en interne. Ces informations proviennent de sources crédibles du milieu comme Jez Corden (Windows Central) et Tom Warren (The Verge), et sont désormais partiellement validées par des déclarations de Phil Spencer, patron de Xbox.

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Death Stranding : Michael Sarnoski réalisera l’adaptation cinéma avec A24 et Kojima Productions

Le monde étrange et contemplatif de Death Stranding, le jeu de Hideo Kojima, s’apprête à faire le saut vers le grand écran. C’est Michael Sarnoski, le réalisateur acclamé de Pig et plus récemment de A Quiet Place: Day One, qui a été choisi pour écrire et réaliser l’adaptation cinématographique du jeu culte. Il débutera ce projet après avoir terminé son film actuel, Death of Robin Hood.

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Nintendo confirme : la Switch originale restera soutenue après la sortie de la Switch 2

Alors que la Nintendo Switch 2 est attendue pour juin, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a tenu à rassurer les joueurs : la Switch actuelle ne sera pas abandonnée avec l’arrivée de sa successeure. Dans une interview accordée au Washington Post lors d’un événement presse à New York, Bowser a détaillé la stratégie de transition de Nintendo entre les deux générations de consoles.

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Pas de succès système pour la Nintendo Switch 2, mais des récompenses dédiées à Zelda via une appli mobile

La semaine dernière, Nintendo a levé le voile sur la Nintendo Switch 2, révélant une foule de nouvelles fonctionnalités, dont une interface utilisateur repensée et un système GameChat intégré pour faciliter les communications en ligne. Cependant, un sujet attendu de longue date a suscité l’attention des joueurs : l’introduction éventuelle d’un système de succès à l’échelle de la console, à l’image de ceux présents sur PlayStation ou Xbox.

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Nintendo Switch 2 : Pas de sticks à effet Hall pour les Joy-Cons, mais une promesse de durabilité accrue

Alors que les attentes autour de la Nintendo Switch 2 ne cessent de grandir, Nintendo a confirmé que les Joy-Cons de nouvelle génération ne seront pas équipés de sticks analogiques à effet Hall, une technologie pourtant très attendue par les joueurs. Ces sticks, utilisant des capteurs magnétiques, sont réputés pour leur immunité au "drift", un défaut courant sur les Joy-Cons de la première Switch, où le stick envoie des signaux même sans mouvement.

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Nintendo, Sony et le secteur vidéoludique japonais plongent après les nouvelles taxes de Trump

La Bourse japonaise a connu une chute marquée en début de semaine, particulièrement dans le secteur des jeux vidéo, en raison des turbulences économiques liées aux nouvelles mesures protectionnistes du président américain Donald Trump. Les grandes entreprises comme Nintendo, Sony, Capcom et Square Enix ont vu leurs actions chuter drastiquement lundi, avec des baisses allant de -5,62 % à -10,04 %.

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Quake 2 en version IA générative : prouesse technique ou affront au jeu vidéo ?

Microsoft a récemment dévoilé une version de Quake 2 entièrement alimentée par l’intelligence artificielle générative via son nouveau modèle baptisé Muse. Cette démo technique accessible sur le navigateur web a pour objectif de démontrer les capacités de ce modèle, capable de produire à la fois des visuels de jeu et des actions de contrôleur. Toutefois, Microsoft précise que cette version ne cherche pas à reproduire fidèlement l’expérience de jeu originale.

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The Duskbloods : FromSoftware se lance dans le PvPvE sur Switch 2, mais rassure les fans de jeux solo

FromSoftware, le studio culte derrière Elden Ring et Dark Souls, a surpris tout le monde lors du Nintendo Switch 2 Direct en dévoilant The Duskbloods, une toute nouvelle exclusivité multijoueur PvPvE prévue pour 2026. Ce projet marque une collaboration renforcée avec Nintendo, et un tournant temporaire dans la production du studio, mais Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, a tenu à rassurer : le studio ne tourne pas le dos aux expériences solo exigeantes qui ont fait sa renommée.

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Vers des consoles à 800 € ? La guerre commerciale relancée par Trump menace Xbox et PlayStation

L’industrie du jeu vidéo pourrait être l’une des premières victimes collatérales de la nouvelle politique commerciale prônée par Donald Trump. Dans un climat déjà tendu par les rumeurs autour des prochaines générations de consoles, le retour d’une stratégie protectionniste américaine bouleverse les équilibres économiques mondiaux. Trump entend en effet imposer des droits de douane massifs sur les importations, principalement en provenance de Chine (+34%), mais aussi du Vietnam (+46%), de Taïwan (+32%), et même de l’Union européenne (+20%).

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Nintendo retarde les précommandes de la Switch 2 aux États-Unis à cause des tarifs douaniers de Trump

L'économie mondiale est de nouveau bousculée par une décision politique majeure : les nouvelles hausses de droits de douane imposées par l’ancien président américain Donald Trump. Ces mesures, visant certaines catégories de produits importés, ont un impact direct sur plusieurs industries, notamment celle du jeu vidéo. Nintendo en est l’un des premiers géants touchés.

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Nintendo dévoile GameShare, une fonctionnalité multijoueur exclusive à la Switch 2

Nintendo a annoncé GameShare, une nouvelle fonctionnalité exclusive à la Switch 2 qui permet à plusieurs joueurs de profiter d’un même jeu sans que chacun ait besoin d’un exemplaire. Inspiré du Remote Play Together de Steam ou des Pass ami de It Takes Two et Split Fiction (qui sortira sur Switch 2), GameShare promet une expérience multijoueur plus accessible, en local comme en ligne.

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Switch 2 : Nintendo dévoile sa nouvelle console et la compatibilité des accessoires

Nintendo a enfin levé le voile sur la Switch 2, sa prochaine console tant attendue. Succédant à la Switch 1 sortie en 2017, cette nouvelle version promet une évolution logique avec une puissance améliorée, un écran plus grand et un dock repensé. Les Joy-Con 2, plus ergonomiques, accompagneront la console, et plusieurs accessoires officiels ont déjà été dévoilés, dont une nouvelle manette Pro Controller et une caméra.

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Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom reçoivent des éditions Switch 2 et une nouvelle application

Nintendo a annoncé que The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bénéficieront d’éditions optimisées pour la Switch 2. Ces versions améliorées proposeront des graphismes retravaillés et divers avantages par rapport aux jeux originaux. Contrairement à la rétrocompatibilité standard, ces éditions devront être achetées séparément ou mises à niveau pour les possesseurs des versions Switch 1.

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Nintendo dévoile le prix des accessoires de la Switch 2

Nintendo a révélé le prix de plusieurs accessoires pour la Switch 2. La manette Switch 2 Pro coûtera 89,99 € et inclura de nouveaux boutons GL/GR assignables, ainsi qu’un bouton C dédié au GameChat. La caméra Switch 2, vendue 59,99 €, permettra le GameChat et l’intégration des visages des joueurs dans certains jeux.

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Nintendo Switch 2 : Tout ce qu'il faut savoir sur la nouvelle console !

Nintendo a enfin levé le voile sur la Switch 2 lors d’un long Nintendo Direct. Cette nouvelle version reprend l’essence de la Switch originale tout en apportant des améliorations notables : des Joy-Con plus grands avec une connectique magnétique, un nouveau bouton "C" dédié au GameChat, et la compatibilité avec une caméra vendue séparément pour le chat vidéo.

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NieR Automata : le jeu qui a relancé l’industrie japonaise selon Shuhei Yoshida

Lors d’une interview avec AV Media, Shuhei Yoshida, figure emblématique de PlayStation, est revenu sur l’impact majeur de NieR Automata sur l’industrie japonaise du jeu vidéo. Selon lui, ce titre a marqué un tournant en montrant aux développeurs japonais qu’ils devaient avant tout rester fidèles à leur propre style, plutôt que d’essayer de copier les productions occidentales.

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Helldivers 2 : Arrowhead face à la tempête après la crise du PSN

Helldivers 2 a connu un succès fulgurant après son lancement, dépassant largement les attentes avec 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Cependant, cette ascension a été brutalement freinée par une controverse majeure : Sony a annoncé l'obligation de lier les comptes Steam et PlayStation Network, provoquant un tollé massif parmi les joueurs. En moins de 48 heures, le jeu a récolté plus de 100 000 critiques négatives sur Steam et a été retiré de plus de 150 pays où le PSN n'était pas accessible.

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Death Stranding : Un Succès Grandissant avec 20 Millions de Joueurs

Sorti initialement sur PS4, Death Stranding représentait un pari risqué pour Hideo Kojima, qui venait de se séparer de Konami. Malgré son gameplay unique, le jeu a su trouver son public grâce au bouche-à-oreille et aux différentes rééditions, dont la version Director’s Cut et les sorties sur d'autres plateformes. Aujourd’hui, Kojima Productions annonce que 20 millions de joueurs ont essayé Death Stranding.

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The Sinking City Remastered officialisé : un retour en 4K sous Unreal Engine 5

Après avoir récupéré les droits de The Sinking City suite à une bataille juridique contre Nacon, Frogwares vient d’officialiser une version remastérisée du jeu pour PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette nouvelle édition, entièrement refaite sous Unreal Engine 5, promet une amélioration significative des graphismes avec des textures en 4K, des reflets optimisés, ainsi qu’un enrichissement des environnements avec plus de détails et d’objets.

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Eidos-Montréal licencie 75 employés dans un contexte de restructuration

Eidos-Montréal, studio appartenant à Embracer Group, a annoncé le licenciement de 75 employés, invoquant l’impossibilité de les réaffecter à d’autres projets après la fin d’un « mandat ». Dans un communiqué publié sur LinkedIn, l’entreprise insiste sur le fait que ces départs ne reflètent en rien les compétences des employés touchés et qu’elle met tout en œuvre pour les aider dans cette transition.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Une sortie confirmée et une classification ESRB détaillée

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, le remake du célèbre jeu de Konami, a été classé M pour Mature par l'ESRB en raison de son contenu violent et suggestif. La classification confirme que certaines des scènes les plus controversées de l'original, dont le Peep Demo Theater, sont toujours présentes. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de revoir les cinématiques du jeu avec une caméra libre, y compris des séquences où l'espionne EVA apparaît en sous-vêtements, avec la possibilité de zoomer sur son corps.

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Helldivers 2 s’offre une adaptation en jeu de plateau par Steamforged Games

Après avoir conquis le monde du jeu vidéo avec 15 millions de copies vendues, Helldivers 2 s’apprête à envahir les tables de jeu ! Steamforged Games, spécialiste des adaptations de jeux vidéo en jeux de société (Dark Souls, Resident Evil, Monster Hunter), a annoncé un projet de jeu de plateau Helldivers 2 avec une campagne de financement participatif qui débutera sur Gamefound le 8 avril 2025.

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L’industrie du jeu vidéo japonaise en plein essor malgré la crise en Occident

Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une crise majeure en Amérique du Nord et en Europe, marquée par des licenciements massifs et des fermetures de studios, le Japon connaît une croissance exceptionnelle. Contrairement aux tendances occidentales, les grands studios japonais continuent d’embaucher, d’augmenter les salaires et d’afficher des résultats financiers solides.

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Xbox sur PlayStation : les chiffres qui confirment le succès

Autrefois exclusifs aux consoles Xbox, plusieurs jeux sont désormais disponibles sur PlayStation, une décision qui semble porter ses fruits. Cette ouverture permet à plus de joueurs d’accéder aux titres Xbox et offre aux studios une audience élargie. Mais surtout, cette nouvelle stratégie est essentielle pour la survie de Xbox, dont les ventes de consoles et de Game Pass stagnent.

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Une nouvelle image de Perfect Dark fuite et révèle des détails inédits

Alors que le jeu Perfect Dark reste entouré de mystère, une image inédite a récemment fuité sur Steam DB. Un utilisateur de Reddit affirme avoir trouvé ce visuel dans les fichiers de la plateforme. Cette capture montre Le Caire, une ville clé du jeu déjà aperçue dans la vidéo de gameplay diffusée l’an dernier. On y découvre un travail impressionnant sur l’éclairage et une végétation luxuriante.

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GTA 6 : Take-Two justifie l’absence de date de sortie et entretient l’attente

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a expliqué pourquoi Grand Theft Auto 6 n’a toujours pas de date de sortie précise, malgré une fenêtre de lancement annoncée pour l’automne 2025. Dans une interview avec Bloomberg, il a insisté sur l’importance de maintenir l’anticipation, affirmant que l’excitation autour du jeu était sans précédent dans l’histoire du divertissement.

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Naughty Dog : Un nouveau projet mystérieux en préparation ?

Alors que Neil Druckmann laissait entendre qu'un nouvel opus de The Last of Us n'était pas garanti, une nouvelle rumeur vient secouer l’univers de Naughty Dog. Selon le leaker DanielRPK, le studio travaillerait secrètement sur un projet non annoncé depuis plus de trois ans, dirigé par Shaun Escayg, ancien directeur de Uncharted: The Lost Legacy.

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Destiny 2 débarque dans Sea of Thieves avec une collaboration officielle !

Après une fuite repérée par The Game Post et relayée sur Reddit et divers forums, Rare a rapidement confirmé l’arrivée d’une collaboration officielle entre Destiny 2 et Sea of Thieves. Dès à présent, les pirates pourront découvrir le Lightbearer Big Bundle dans le Pirate Emporium, un ensemble cosmétique inspiré du Drifter de Destiny 2.

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Hogwarts Legacy : Warner Bros. annule la Definitive Edition malgré le succès du jeu

Sorti en 2023, Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard a été un immense succès commercial, avec 34 millions d’exemplaires vendus sur toutes les plateformes. Pourtant, depuis ce triomphe, Warner Bros. traverse une période difficile, marquée par des échecs successifs et des fermetures de studios, dont Monolith Productions (Wonder Woman) et Player First Games (MultiVersus).

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Le film live-action The Legend of Zelda sortira en mars 2027

Nintendo a officiellement annoncé la date de sortie du très attendu film live-action The Legend of Zelda. Le long-métrage sortira en salles le 26 mars 2027, comme révélé sur l’application Nintendo Today. Peu d’autres détails ont été partagés, mais ce projet marque la troisième adaptation cinématographique d’une franchise Nintendo après Détective Pikachu et Super Mario Bros. Le Film, ce dernier ayant connu un succès phénoménal.

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Netflix et le futur du gaming : Un monde au-delà des consoles ?

Netflix continue de façonner son avenir dans le jeu vidéo, mais sans suivre le modèle traditionnel des consoles. Alain Tascan, président des jeux chez Netflix, a déclaré à The Game Business qu'il ne voyait pas les consoles comme l’avenir du gaming. Selon lui, la nouvelle génération de joueurs veut accéder aux jeux sur n'importe quel écran, sans être limitée à un hardware spécifique comme une PlayStation ou une Xbox.

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MindsEye : Un thriller d’action captivant débarque le 10 juin 2025

Le studio Build A Rocket Boy, dirigé par Leslie Benzies, ancien producteur de Grand Theft Auto, a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour MindsEye, un jeu d’action-aventure narratif prévu pour le 10 juin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. L’éditeur IOI Partners a confirmé l’ouverture des précommandes, offrant divers bonus en jeu.

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Tomodachi Life revient sur Nintendo Switch en 2026 avec Une vie de rêve !

Les fans l’attendaient, Nintendo l’a fait : Tomodachi Life fait son grand retour avec un nouvel opus intitulé Tomodachi Life : Une vie de rêve ! Présenté en clôture du Nintendo Direct, ce nouvel épisode s’inscrit dans la lignée de son prédécesseur paru sur Nintendo 3DS en 2014. Il prolongera l’héritage de la série en offrant une expérience sociale immersive où les Mii interagissent et évoluent dans une île en bord de mer.

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Nintendo pourrait avoir confirmé des versions améliorées de jeux Switch pour la Switch 2

Un détail subtil dans un texte officiel de Nintendo semble suggérer que certains jeux Switch bénéficieront de versions améliorées sur la future Switch 2. L’information provient d’une annonce concernant un nouveau système de cartes de jeu virtuelles, qui permet de transformer les jeux numériques en cartouches virtuelles transférables entre consoles et partageables avec des membres de la famille pendant 14 jours.

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Marché du jeu vidéo en France : une légère baisse en 2024, mais une industrie toujours solide

D'après le rapport annuel du SELL, le marché français du jeu vidéo a généré 5,7 milliards d’euros en 2024, enregistrant une baisse de 5,8 % par rapport à l’année précédente. Malgré ce recul, l’industrie affiche une excellente santé, réalisant sa deuxième meilleure performance historique, bien au-dessus des niveaux pré-COVID (+14 % par rapport à 2019). Cette baisse est en partie due à la « normalisation » post-pandémie, après une période de forte croissance artificielle.

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Intergalactic: The Heretic Prophet – Un projet ambitieux de Naughty Dog attendu au plus tôt en 2027

Selon Jason Schreier (Bloomberg), Intergalactic: The Heretic Prophet, le prochain jeu de Naughty Dog, ne sortira pas avant 2027. Cette attente pose la question de son positionnement sur la PlayStation 5, la future PS6 ou en tant que jeu cross-gen. Si Naughty Dog vise directement la PS6, cela marquerait une absence de nouveaux jeux sur PS5, le studio s’étant jusqu’ici limité à des remasters et portages (The Last of Us Part I & II Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves Collection).

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The Witcher 4 : Pas avant 2027, et peut-être même plus tard !

Lors d’une présentation financière, Piotr Nielubowicz, directeur financier de CD Projekt, a confirmé que The Witcher 4 ne sortirait pas avant fin 2026. Le jeu ne fait pas partie du premier objectif du programme d’incitation du studio, qui s’achève le 31 décembre 2026, laissant entendre une sortie probable en 2027, voire 2028. CD Projekt refuse cependant de confirmer une fenêtre précise, renforçant l’idée que le titre pourrait ne pas être destiné aux consoles actuelles.

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No Man’s Sky : La mise à jour Relics transforme l’exploration en chasse aux fossiles !

La mise à jour Relics de No Man’s Sky introduit une nouvelle dimension à l’exploration : la découverte de fossiles extraterrestres enfouis sous la surface des planètes. Ces vestiges de créatures anciennes existent en une grande variété de formes et de raretés, permettant aux joueurs de les collectionner, les assembler et même créer des squelettes spectaculaires à exposer dans leur base.

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Xbox multiplateforme : une révolution qui divise les joueurs

Il y a un an, Microsoft dévoilait sa volonté d’ouvrir ses exclusivités Xbox à d’autres plateformes. Ce projet, baptisé Latitude, a depuis vu plusieurs jeux initialement exclusifs à Xbox et Windows débarquer sur PlayStation, comme Pentiment, Sea of Thieves, Grounded et Hi-Fi Rush. Plus récemment, l’éditeur a confirmé l’arrivée de Forza Horizon 5, Indiana Jones et Age of Empires sur PS5, et des titres majeurs comme Gears of War et Halo pourraient suivre.

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Xbox continue son ouverture : de nombreux jeux bientôt sur PS5 et Switch 2

Après avoir déjà lancé plusieurs de ses exclusivités sur PS5 et Switch, Microsoft s’apprête à franchir une nouvelle étape en 2025 avec l’arrivée de nombreux autres jeux Xbox sur les consoles concurrentes. D’après The Verge, des titres majeurs comme Halo : The Master Chief Collection, Gears of War et Senua’s Saga: Hellblade 2 pourraient rejoindre le catalogue PlayStation et Nintendo d’ici la fin de l’année.

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Xbox teste Game Hubs : un écran d’infos avant le lancement des jeux

Xbox expérimente une nouvelle fonctionnalité, Game Hubs, sur ses consoles Series X/S, qui affiche des informations sur un jeu avant son lancement. Testée auprès d’un sous-ensemble aléatoire de joueurs Xbox Insiders, cette nouveauté apparaît lorsqu’un utilisateur tente de démarrer un jeu depuis sa bibliothèque ou ses jeux récents.

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Katsuhiro Harada : L'impact du stress après Tekken 4

Katsuhiro Harada, producteur emblématique de la saga Tekken, a récemment révélé qu’il avait quitté Namco pendant un an après la sortie de Tekken 4 en raison du stress causé par l’accueil mitigé du jeu. Sorti en arcade en 2001 puis sur PS2 en 2002, Tekken 4 a reçu des critiques contrastées, oscillant entre un 9/10 d'IGN et un 6 du magazine Edge.

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Accessibilité : l’ESA lance l’Accessible Games Initiative avec les géants du jeu vidéo

L’Entertainment Software Association (ESA) a annoncé la création de l’Accessible Games Initiative, un projet visant à rendre les jeux vidéo plus accessibles aux joueurs en situation de handicap. Cette initiative a été développée en collaboration avec Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment et Ubisoft, et d’autres entreprises comme Amazon Games, Riot Games, Square Enix et Warner Bros. Games ont depuis rejoint le mouvement.

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Microtransactions : L’UE veut plus de transparence et de protection pour les joueurs

Les microtransactions sont devenues une norme dans l’industrie du jeu vidéo, mais leur manque de régulation continue de poser problème. Face aux dérives de ce modèle économique, l’UFC-Que Choisir a soumis des propositions à l’échelle de l’Union Européenne, et la Commission européenne vient de publier un ensemble de mesures visant à mieux protéger les consommateurs.

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Terrifier: The ARTcade Game – Un jeu d’horreur gore avec une édition collector terrifiante !

En attendant des nouvelles sur Terrifier 4, les studios SelectaPlay et Relevo préparent la sortie de Terrifier: The ARTcade Game, un jeu d’arcade inspiré des films d’horreur gore. Annoncé peu avant Halloween 2024, le jeu revient sous les projecteurs avec une excellente nouvelle : une édition physique collector sur PlayStation 5 et Nintendo Switch (les joueurs PC et Xbox Series devront se contenter du format numérique).

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Assassin’s Creed Shadows : Un Lancement Phénoménal Malgré les Défis

Assassin’s Creed Shadows a réalisé un démarrage impressionnant, devenant le deuxième plus grand lancement de la franchise en termes de chiffre d’affaires dès le premier jour, derrière Valhalla. En seulement deux jours, plus de deux millions de joueurs ont rejoint l’aventure, surpassant ainsi les performances de Origins et Odyssey.

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Indiana Jones et le Grand Cercle : la version PS5 arrive en avril

Bethesda a officiellement confirmé la sortie de la version PlayStation 5 d’Indiana Jones et le Grand Cercle pour le 17 avril 2025. L’annonce a été faite à travers une vidéo croisée mettant en vedette Troy Baker, qui incarne Indiana Jones, et Nolan North, célèbre pour son rôle de Nathan Drake dans Uncharted. Cette apparition de North est un clin d'œil au lien entre les deux franchises d’action-aventure.

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Assassin’s Creed Shadows signe un lancement record avec 2 millions de joueurs en 24 heures

Assassin’s Creed Shadows a frappé fort dès son premier jour de commercialisation, réunissant plus d’un million de joueurs, y compris via l’abonnement Ubisoft+. Quelques heures plus tard, ce chiffre a doublé pour atteindre 2 millions, surpassant ainsi les lancements de Assassin’s Creed Origins et Odyssey. Ubisoft a célébré cette performance avec enthousiasme, bien que les chiffres de ventes réelles ne soient pas encore disponibles.

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Cronos: The New Dawn – Bloober Team fusionne horreur, action et science-fiction dans un voyage temporel brutaliste

Après le remake de Silent Hill 2, Bloober Team lève le voile sur Cronos: The New Dawn, un jeu d'horreur et de science-fiction au style brutaliste inspiré de The Thing, Dark et Dead Space. Plongeant dans une Pologne post-apocalyptique des années 80, les joueurs incarneront un Voyageur chargé de secourir l’humanité en explorant des failles temporelles. Le jeu promet des combats exigeants influencés par Dark Souls, des créatures terrifiantes inspirées du body horror et un univers oppressant où se mêlent murs de chair, lance-flammes et peut-être même des extraterrestres. Sortie prévue en 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

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Xbox et Steam : vers une intégration imminente ?

Microsoft continue d’élargir son écosystème Xbox et une récente image promotionnelle laisse entrevoir un rapprochement avec Steam. Lors d’un article publié pour la GDC, une interface Xbox affichant un onglet Steam a brièvement été visible avant d’être rapidement remplacée. Un détail qui n’est pas passé inaperçu et qui alimente les spéculations sur une future intégration de la plateforme de Valve dans Xbox.

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Painkiller revient en 2025 : un reboot démoniaque en coop !

Lors du Future Games Show, 3D Realms et Saber Interactive ont dévoilé un reboot de Painkiller, développé par Anshar Studios. Plus de 20 ans après le premier opus de 2004, la saga infernale revient avec un nouveau moteur graphique, un mode coop à trois joueurs et toujours autant d’action brutale contre des hordes démoniaques.

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System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – Une nouvelle terreur en 2025

Nightdive Studios a profité du Future Games Show pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, la version modernisée du légendaire FPS/RPG de Looking Glass Studios. Attendu pour le 26 juin 2025 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, ce remaster célèbre les 25 ans du jeu culte tout en améliorant son gameplay et son atmosphère unique.

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Mount & Blade II: Bannerlord prend le large avec l’extension War Sails !

TaleWorlds Entertainment continue d’étoffer Mount & Blade II: Bannerlord, sorti en 2022, avec une nouvelle extension ambitieuse : War Sails, prévue pour le 27 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette mise à jour majeure introduit les batailles navales et une nouvelle faction nordique inspirée des Vikings, spécialisée dans la guerre maritime.

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God of War : un retour en Grèce pour un nouveau jeu en 2024 ?

Alors que God of War célèbre cette année son 20e anniversaire, de nombreuses rumeurs circulent sur d’éventuels nouveaux projets liés à la franchise. Selon Jeff Grubb (Giant Bomb), un tout nouveau jeu God of War se déroulant en Grèce serait prévu pour 2024. Il ne s’agirait pas d’une remasterisation des anciens jeux, mais d’une histoire parallèle inédite.

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Until Dawn : la version PS3 en vue FPS refait surface !

Une vidéo du prototype PS3 d’Until Dawn, datant de janvier 2013, a récemment été mise en ligne par la chaîne YouTube Digital Preservation. Initialement annoncé en 2012, Until Dawn était prévu comme un jeu à la première personne utilisant exclusivement le PlayStation Move. La manette servait notamment de lampe torche pour explorer l’environnement, interagir avec des objets et résoudre des énigmes.

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Xbox Series X/S introuvables : pénurie ou stratégie de Microsoft ?

Depuis plusieurs années, les pénuries de consoles et composants informatiques ont frustré les joueurs. Après la PS5 et les cartes graphiques, c'est désormais la Xbox Series X/S qui disparaît des rayons dans plusieurs pays européens, notamment au Royaume-Uni, en Italie ou encore en Norvège. Pourtant, cette situation surprend, car Microsoft n’a pas encore annoncé de nouvelle génération de consoles.

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Xbox mise sur le cinéma : après Minecraft, d’autres adaptations à venir

Phil Spencer, patron de Xbox, a confirmé que le film Minecraft, prévu pour le 4 avril avec Jack Black dans le rôle de Steve, ne sera pas la dernière adaptation d’une franchise Xbox au cinéma ou à la télévision. Face au succès des adaptations vidéoludiques comme The Super Mario Bros. Movie ou Sonic the Hedgehog, Xbox entend renforcer sa présence à Hollywood.

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FBC: Firebreak – Remedy se lance dans le multijoueur avec prudence et ambition

Réputé pour ses expériences solo immersives comme Control, Alan Wake 2 et Max Payne, le studio Remedy fait un pari risqué en se lançant dans le multijoueur avec FBC: Firebreak. Ce jeu coopératif à la première personne, inspiré de l’univers de Control, demande aux joueurs de nettoyer la Vieille Maison de menaces paranormales dans des missions dynamiques et rejouables.

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Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft modifie son jeu après des critiques du gouvernement japonais

Ubisoft a discrètement déployé une mise à jour anticipée d’Assassin’s Creed Shadows, initialement prévue pour le jour de lancement. Ce patch introduit plusieurs correctifs, dont deux changements majeurs : les citoyens sans armes ne saignent plus lorsqu'ils sont attaqués, et les tables ainsi que les supports des temples et sanctuaires sont désormais indestructibles.

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Sony brevète une manette PlayStation à énergie solaire : vers la fin des chargeurs ?

Sony Interactive Entertainment a récemment déposé un brevet pour une nouvelle technologie de chargement des manettes PlayStation, intégrant des cellules photovoltaïques pour une alimentation solaire. L’objectif est d’éliminer le besoin de chargeurs ou de batteries remplaçables, permettant aux manettes de se recharger automatiquement lorsqu’elles sont exposées à la lumière.

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PS5 vs Xbox Series : un écart qui se creuse sur les ventes

Les dernières données de Circana confirment que la PlayStation 5 continue de surpasser la PS4 en termes de ventes aux États-Unis. Après 52 mois de commercialisation, la PS5 affiche des ventes supérieures de 7 % par rapport à son prédécesseur. Fin 2024, la console de Sony avait atteint 75 millions d’unités vendues, contre un total de 117,2 millions pour la PS4 au cours de son cycle de vie.

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L’échec de Saints Row : un désastre qui a scellé le sort de Volition

Le reboot de Saints Row a été un échec retentissant, au point de précipiter la fermeture de Volition et d’aggraver la situation financière déjà fragile d’Embracer en 2022. Dans un échange avec Stephen Totilo, Matt Karch est revenu sur cette débâcle, adoptant un ton particulièrement direct et pragmatique quant aux raisons de cet échec.

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Lords of the Fallen : Walter Mair composera la bande-son du prochain opus

Hexworks et CI Games ont annoncé que la bande-son du prochain Lords of the Fallen sera confiée au compositeur Walter Mair. Cette information, relayée par Gematsu, met en lumière un artiste dont le nom est peut-être méconnu du grand public, mais qui a déjà travaillé sur des projets majeurs, notamment Call of Duty: Modern Warfare III et Call of Duty Mobile.

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Swen Vincke (Larian Studios) défend l’avenir des jeux solo

Swen Vincke, fondateur de Larian Studios (Baldur’s Gate 3), a réagi avec agacement aux rumeurs persistantes affirmant que les jeux solo n’auraient plus d’avenir. Ces affirmations, relayées par certaines « personnalités importantes de l’industrie », auraient été entendues en marge de la Game Developers Conference (GDC). Vincke a pris la parole sur Twitter (X) pour réfuter cette idée en déclarant avec fermeté :

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Marvel a failli créer un univers connecté pour ses jeux vidéo

Alors que le Marvel Cinematic Universe (MCU) n’en était encore qu’à ses débuts, une autre ambition parallèle aurait pu voir le jour : un Marvel Gaming Universe (MGU). Ce projet, imaginé par Alexander Seropian et évoqué par l’auteur Alex Irvine, visait à relier tous les jeux Marvel dans un même univers vidéoludique connecté.

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Square Enix poursuit un studio mobile pour plagiat d'un jeu annulé

Square Enix a intenté une action en justice contre le développeur de jeux mobiles BlackJack Studio, accusant ce dernier d’avoir utilisé des ressources issues d’un projet annulé dans son nouveau jeu, Metal Storm. La plainte, déposée le 13 mars à Seattle, affirme que BlackJack – sous le nom de sa société mère HK Ten Tree Limited – a repris des éléments de Front Mission 2089: Borderscape, un jeu mobile développé en partenariat avec Square Enix mais annulé en octobre 2022.

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God of War : La série TV d'Amazon obtient déjà deux saisons

L’adaptation en série TV de God of War a connu un démarrage difficile, mais Sony et Amazon semblent déterminés à mener ce projet à bien. Après avoir abandonné une première tentative, ils ont confié la direction du show à Ronald D. Moore, un scénariste reconnu pour ses travaux sur des séries de science-fiction comme For All Mankind.

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LEGO x Pokémon : Une collaboration très attendue pour 2026

C'est officiel : LEGO et Pokémon unissent leurs forces pour proposer une toute nouvelle gamme de sets en 2026. Une annonce sobre sur le site officiel de LEGO dévoile un court teaser montrant la queue de Pikachu en briques, confirmant que les célèbres créatures seront au cœur de cette collaboration.

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Masahiro Sakurai : « Les jeux japonais doivent rester japonais »

Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros et Kirby, estime que les studios japonais devraient privilégier leur public national plutôt que d’adapter leurs jeux aux attentes des joueurs occidentaux. Cette déclaration intervient après qu'il a reçu le Prix d'encouragement artistique pour les nouveaux artistes, décerné par l’Agence des affaires culturelles du Japon, non pas pour ses jeux, mais pour sa série YouTube Masahiro Sakurai sur la création de jeux.

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RUMEUR Resident Evil 9 : Une réinvention majeure de la saga

Les rumeurs autour de Resident Evil 9 s’intensifient, notamment grâce aux déclarations de l’insider Dusk Golem, reconnu pour ses informations sur les jeux d’horreur. Selon lui, si Capcom met du temps à dévoiler cet opus, c’est parce qu’il représente une véritable révolution pour la franchise, au même titre que Resident Evil 4 et Resident Evil 7.

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Remedy Entertainment : Control 2, Max Payne Remake et Firebreak entrent en pleine production

Dans son rapport annuel 2024, Remedy Entertainment a confirmé que plusieurs de ses projets majeurs ont atteint la phase de pleine production en 2025. Parmi eux, Control 2, suite du jeu acclamé de 2019, bénéficie d’un budget de 50 millions d’euros et sera un action-RPG développé avec la technologie Northlight. Le jeu est cofinancé par Annapurna Interactive et sortira sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

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Wyrdsong : Something Wicked Games contraint de revoir ses ambitions face aux difficultés financières

Le studio Something Wicked Games traverse une période difficile avec son projet Wyrdsong, un RPG annoncé en 2022 qui devait s’inspirer du Portugal médiéval dans un univers sombre et fantastique. Déjà affaibli par des licenciements l’an dernier, le studio dirigé par Jeff Gardiner (ex-Bethesda) et Charles Staples (ex-Obsidian) a dû revoir drastiquement ses ambitions. Faute de financements supplémentaires, notamment de la part de NetEase qui avait investi 13,2 millions de dollars à sa création, le jeu abandonne son concept de monde ouvert pour une expérience plus restreinte, intégrant des mécaniques de rogue-lite.

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Ubisoft face au harcèlement : un plan de protection pour ses employés avant la sortie d’Assassin’s Creed Shadows

Alors qu’Ubisoft s’apprête à sortir Assassin’s Creed Shadows, l’éditeur français met en place un dispositif pour protéger ses équipes du harcèlement en ligne, notamment des attaques à caractère raciste et xénophobe. Ce phénomène a débuté dès l’annonce du jeu et pourrait s’intensifier à l’approche de la sortie. Ubisoft a ainsi publié un plan anti-harcèlement et mobilisé sa cellule juridique pour réagir aux débordements. En interne, les employés sont encouragés à ne pas afficher publiquement leur participation au développement afin d’éviter d’être ciblés. Si ces mesures auraient pu être mises en place plus tôt, elles restent malheureusement nécessaires dans un climat social de plus en plus hostile. Espérons qu’elles suffiront à protéger les équipes concernées.

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Metro : Un avenir plus sombre pour la saga, marqué par la guerre en Ukraine

La guerre en Ukraine a profondément bouleversé l’industrie du jeu vidéo locale, et 4A Games, le studio derrière la série Metro, en a été directement impacté. Bien qu’une partie de ses effectifs soit basée à Malte, le studio conserve des racines ukrainiennes, avec une branche sur place, désormais appelée Reburn, qui développe un nouveau projet indépendant. Pendant ce temps, l’autre moitié du studio poursuit le développement du prochain Metro, qui sera profondément influencé par la situation actuelle en Ukraine.

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Destiny 2 : Un Nouveau Départ avec Codename Frontiers

Bungie s'apprête à transformer Destiny 2 en profondeur avec Codename Frontiers, une refonte majeure du modèle de contenu et des mécaniques de jeu. Dès cette année, le cycle annuel d'extensions fera place à deux extensions de taille moyenne tous les six mois, accompagnées de quatre mises à jour gratuites par an, supprimant ainsi le besoin d'acheter du contenu saisonnier.

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Sony crée Dark Outlaw Games, un nouveau studio PlayStation dirigé par Jason Blundell

Sony a annoncé la création d’un nouveau studio propriétaire au sein de PlayStation Studios : Dark Outlaw Games. Ce projet est dirigé par Jason Blundell, ancien co-directeur de Treyarch et co-créateur du mode Zombies de Call of Duty. Après son départ d’Activision en 2020, il avait cofondé Deviation Games, un studio qui n’a pas eu le temps de concrétiser son projet exclusif pour PlayStation.

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La Nintendo Switch 2 : Un prix en hausse, mais un lancement record en vue

Un rapport de Bloomberg révèle que la Nintendo Switch 2 pourrait coûter au moins 400 $, voire plus, en raison de la hausse des coûts des composants et des tarifs douaniers américains. Certains analystes estiment même que la console pourrait atteindre 499 €. Malgré ce prix élevé, la demande s’annonce énorme, et plusieurs experts prédisent un lancement record dans l’histoire du jeu vidéo.

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Ubisoft en quête d’investisseurs : Tencent en lice pour une nouvelle entité dédiée aux grandes franchises

Ubisoft serait en train de chercher des investisseurs pour financer un nouveau groupe de jeux qui regrouperait certaines de ses franchises phares, notamment Assassin’s Creed. Selon Bloomberg, la société aurait demandé des offres dès la fin du mois, et Tencent, déjà actionnaire d’Ubisoft à hauteur de 9,99 %, figurerait parmi les bailleurs de fonds potentiels.

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Star Wars Celebration 2025 : Un premier aperçu du jeu tactique de Bit Reactor et Respawn

Lucasfilm a dévoilé le programme complet de la Star Wars Celebration 2025, qui se tiendra au Japon et mettra en avant les projets Star Wars sur tous les supports : films, séries, produits dérivés et jeux vidéo. Parmi les événements marquants, un panel consacré au mystérieux jeu développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn est prévu le 19 avril à 16h30.

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Starfield bientôt sur PS5 ? De nouveaux indices relancent la rumeur

Un nouvel indice laisse penser que Starfield, l’exclusivité Xbox de Bethesda, pourrait bientôt débarquer sur PS5. Des utilisateurs ont récemment remarqué qu’une création publiée dans la bibliothèque de contenu utilisateur du jeu affichait le logo PlayStation aux côtés de Xbox et PC. Bien que ce contenu ait été supprimé rapidement, il a été archivé sur ResetEra, alimentant les spéculations.

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People Can Fly développe un jeu secret basé sur une franchise PlayStation

Le studio People Can Fly, connu pour Outriders et Gears of War: Judgment, a annoncé un partenariat avec Sony Interactive Entertainment pour développer un nouveau jeu basé sur une franchise PlayStation encore inconnue. Pour l’instant, peu de détails ont été révélés, mais l’accord concerne la création d’un prototype sous licence PlayStation.

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God of War célèbre ses 20 ans avec du contenu inédit et une exposition spéciale

PlayStation a annoncé une célébration spéciale pour le 20e anniversaire de la franchise God of War, avec de nombreuses surprises pour les fans. Parmi les temps forts de cet événement, les joueurs de God of War Ragnarok pourront récupérer gratuitement la nouvelle collection Dark Odyssey à partir du 20 mars. Ce pack cosmétique, inspiré du skin classique de God of War II, comprend des tenues pour Kratos, Atreus et Freya, ainsi que des cosmétiques d’armes pour Kratos.

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Ashly Burch alerte sur l’IA dans le doublage : « Je suis inquiète pour cette forme d’art

Ashly Burch, la voix emblématique d’Aloy dans Horizon Zero Dawn, s’est exprimée sur une récente démonstration technique de Sony utilisant l’intelligence artificielle pour recréer une performance de son personnage sans intervention humaine. Bien que Guerilla Games ait rapidement pris contact avec elle pour préciser que cette démo n’était qu’une expérimentation interne, sans impact sur un projet en développement ni recours à sa voix ou ses données faciales, l’actrice reste profondément préoccupée.

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PowerWash Simulator 2 : encore plus propre, encore plus fun !

FuturLab revient avec PowerWash Simulator 2, une suite qui promet de nouvelles expériences de nettoyage tout en conservant le gameplay addictif du premier opus. Cette fois-ci, les joueurs ne seront pas limités à Muckingham : trois nouvelles villes, Sponge Valley, Power Falls et Lubri City, seront au programme, accompagnées d’une campagne inédite jouable en coop en ligne et en local.

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Space Marine 3 : la guerre atteint une nouvelle dimension !

Focus Entertainment, Games Workshop et Saber Interactive ont officialisé Warhammer 40,000: Space Marine 3, promettant une expérience encore plus intense que son prédécesseur. John Bert, Directeur Général Délégué de Focus Entertainment Publishing, a annoncé une campagne immersive, un mode multijoueur et des innovations qui repousseront les standards du jeu d’action à la troisième personne.

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Copilot for Gaming : l’IA au service des joueurs Xbox !

Xbox s’apprête à révolutionner l’expérience des joueurs avec Copilot for Gaming, une intelligence artificielle qui agit comme un assistant personnalisé. Annoncée par Fatima Kardar et Jason Ronald, cette innovation aidera les joueurs à optimiser leur temps, améliorer leurs performances et se connecter plus facilement avec leurs amis et communautés.

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Microsoft satisfait des performances du jeu, mais reste discret sur les chiffres

Dans une interview avec Eurogamer, Carrie Pattel a confirmé que Microsoft et Xbox étaient très satisfaits de l’accueil réservé à leur jeu, du nombre de joueurs et du temps passé sur le titre. Bien qu’aucune métrique précise n’ait été dévoilée, la réaction positive des joueurs et des équipes semble être un bon indicateur. Cependant, Microsoft reste prudent et évite de communiquer des chiffres précis, notamment en raison de la diversité des modes d’accès au jeu (achat direct ou Game Pass).

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PlayStation Plus : Une nouvelle vague de jeux arrive, dont Prince of Persia: The Lost Crown !

Sony Interactive Entertainment a dévoilé les nouveaux jeux qui intégreront les Catalogues des Jeux et des Classiques du PlayStation Plus dès le 18 mars. Parmi les ajouts marquants, on retrouve les trois opus d’Armored Core annoncés précédemment, ainsi que Prince of Persia: The Lost Crown, un titre acclamé par la critique. Au total, 12 nouveaux jeux seront disponibles ce mois-ci. Bonne nouvelle pour les possesseurs du PlayStation VR 2 : après deux mois sans nouveautés, une nouvelle expérience en réalité virtuelle fait son entrée, une annonce qui coïncide avec la récente baisse de prix du casque.

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Intergalactic: The Heretic Prophet – Le prochain jeu de Naughty Dog s’annonce déjà controversé

Après The Last of Us Part II, qui avait suscité de nombreuses discussions, Intergalactic: The Heretic Prophet, le prochain projet de Naughty Dog, semble suivre le même chemin. Dès ses premières annonces, le jeu est déjà sujet à des commentaires polémiques, et son créateur, Neil Druckmann, s’attend à ce que les débats s’intensifient à sa sortie, en raison des thèmes abordés.

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DOOM : The Dark Ages – Une préquelle qui réserve bien des surprises

L’attente autour de DOOM : The Dark Ages est à son comble, et Hugo Martin, directeur du jeu, continue d’alimenter l’excitation des fans en dévoilant des détails intrigants sur son scénario. Lors d’une interview accordée à PC Gamer, Martin a contredit l’idée selon laquelle l’histoire du jeu mènerait directement à l’ouverture de DOOM 2016. Contrairement aux attentes, le Slayer ne sera pas enfermé dans un sarcophage à la fin du jeu, laissant ainsi la porte ouverte à d’autres récits médiévaux dans l’univers de DOOM.

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Utiliser un VPN pour acheter des jeux sur Xbox peut désormais entraîner un bannissement définitif

L’utilisation d’un VPN sur Xbox pour acheter des jeux moins chers sur des stores étrangers pourrait désormais entraîner un bannissement définitif du compte. Ces dernières heures, plusieurs joueurs ont signalé avoir perdu l’accès à leur compte Xbox après avoir utilisé un VPN pour contourner les restrictions régionales et bénéficier de prix réduits sur des stores comme l’Argentine, le Brésil ou la Turquie. 

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State of Decay 3 : une sortie prévue pour le premier semestre 2026 ?

Parmi les jeux marquants du Xbox Games Showcase 2024, State of Decay 3 refait parler de lui grâce à une rumeur relayée par Jez Corden de Windows Central. Lors du podcast The Xbox Two, il a évoqué la possibilité que le jeu sorte durant le premier semestre 2026. Toutefois, il précise que cette information reste incertaine et doit être prise avec des pincettes. 

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Dordogne : un bijou artistique, mais un échec commercial

Sorti en 2023, Dordogne était un jeu d’aventure narratif au style unique, avec des décors peints à l’aquarelle. Développé par les studios français Umanimation et Un je ne sais quoi, et édité par Focus Entertainment, il avait reçu le prix de l'Excellence visuelle aux Pégases 2024.

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Respawn annule un nouveau FPS multijoueur non annoncé

Après l'annulation de son jeu Star Wars inspiré de The Mandalorian, Respawn Entertainment a mis fin à un autre projet. Selon Twisted Voxel, l'information provient d'un post LinkedIn d'Emilee Evans, ancienne coordinatrice de production du studio. Elle y révèle que Respawn a annulé un FPS multijoueur non annoncé, sur lequel elle travaillait depuis l’an dernier.

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The Occultist : Un jeu d’horreur prometteur repoussé à 2026

Depuis sa fondation en 2021, le studio espagnol DALOAR (anciennement Pentakill Studios) travaille sur The Occultist, un jeu d'horreur psychologique à la première personne. Présenté au grand public lors de l’été 2023 avec une bande-annonce cinématique, il a particulièrement attiré l’attention grâce à la voix de Doug Cockle, célèbre doubleur de Geralt de Riv dans The Witcher.

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Killing Floor 3 : Reporté après une Bêta Décevante

Le très attendu Killing Floor 3, dévoilé lors de la gamescom 2023, devait initialement sortir dans deux semaines sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cependant, après une bêta fermée jugée insatisfaisante, Tripwire Interactive annonce un report à une date indéterminée en 2025.

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Peter Moore : « La guerre des consoles était bénéfique, mais les choses ont changé »

Peter Moore, ancien dirigeant de Xbox, affirme que la rivalité entre Xbox et PlayStation a été bénéfique pour l’industrie du jeu vidéo, mais que les choses ont évolué. Dans une interview, il rappelle que la guerre des consoles des années 2000 a permis au jeu vidéo de gagner en crédibilité, notamment face aux critiques des médias généralistes. Moore était un acteur clé de cette période, marquée par des coups marketing spectaculaires comme ses tatouages dévoilant des dates de sortie de jeux majeurs.

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PlayStation lance un service de location de matériel PS5 via le programme Flex

PlayStation a annoncé une nouvelle initiative en partenariat avec la société de leasing britannique Raylo : le programme de location Flex. Ce service permet aux joueurs de louer du matériel PlayStation tel que des consoles PS5, des casques PlayStation VR2 et des consoles portables PlayStation Portal moyennant des frais mensuels. Ce modèle est conçu pour ceux qui ne peuvent pas ou ne souhaitent pas acheter directement les équipements, offrant ainsi une solution flexible pour profiter de la technologie PlayStation.

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Xbox Game Pass : Une nouvelle augmentation discrète des prix

Microsoft continue de modifier son modèle économique, notamment en cherchant à étendre son influence sur d’autres plateformes comme PlayStation et Nintendo. Cependant, cela ne signifie pas pour autant un abandon du Xbox Game Pass, qui doit désormais atteindre une rentabilité accrue. Depuis le rachat d’Activision Blizzard King pour près de 70 milliards de dollars, Xbox semble engagé dans une politique de hausse des prix, malgré des promesses initiales de stabilité tarifaire.

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RoboCop : Rogue City – Unfinished Business : Une mission inédite entre action et souvenirs du passé

RoboCop : Rogue City – Unfinished Business plonge les joueurs dans une nouvelle mission périlleuse, où ils devront affronter des mercenaires d’élite pour gravir les étages de l’Omni Tower, une imposante forteresse ennemie. Pour mener à bien cette mission, le célèbre héros mi-homme, mi-machine, 100 % policier pourra compter sur un arsenal renouvelé, des finish moves inédits, ainsi que de nouvelles missions spéciales.

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RENNSPORT : Une simulation de course ultra-réaliste et compétitive

RENNSPORT se présente comme une simulation de course photoréaliste, mettant l’accent sur la compétition multijoueur et une expérience de conduite authentique. Conçu pour les amateurs de sport automobile comme pour les pilotes chevronnés, le jeu permet de prendre le volant de nombreuses catégories de véhicules, allant des GT3 et GT4 aux hypercars, en passant par d’autres bolides d’exception.

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The Mound : Omen of Cthulhu – Une expédition cauchemardesque au cœur de l’horreur lovecraftienne

The Mound : Omen of Cthulhu est un jeu d’horreur à la première personne jouable en coopération jusqu’à quatre joueurs en ligne. Inspiré de la nouvelle The Mound de H.P. Lovecraft, ce titre plonge les joueurs dans une expédition périlleuse, où ils incarnent une escouade de conquistadors en quête d’une cité souterraine légendaire censée renfermer d’inestimables trésors.

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Styx revient dans une aventure d’infiltration stratégique et immersive

Ce nouvel opus de la série Styx plonge les joueurs dans un univers médiéval fantastique, où l’infiltration, l’action et la stratégie se mêlent pour offrir une expérience riche en possibilités. Fidèle à l’esprit de ses prédécesseurs, le jeu mise sur une grande liberté d’approche et des environnements vastes et ouverts, permettant à chacun d’adopter la tactique qui lui convient pour mener à bien ses missions.

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Hell is Us : Une enquête immersive au cœur du mystère

Dans une vidéo de gameplay commentée par Jonathan Jacques-Belletête, directeur créatif du jeu, Hell is Us se dévoile comme une expérience d’investigation unique. Contrairement aux mécaniques classiques où il suffit de suivre des indices, le jeu repose sur une approche plus profonde et intuitive. Ici, le joueur est invité à exploiter son sens de l’observation, son raisonnement et ses intuitions pour progresser dans l’histoire.

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Diablo 4, un jeu pour durer… mais sans promesses d’éternité

Dans une interview accordée à IGN, Rod Fergusson, directeur général de la franchise Diablo chez Blizzard Entertainment, a évoqué l’avenir de Diablo 4 et son intention de maintenir le jeu en vie pendant de nombreuses années. Cependant, contrairement à d'autres jeux comme Fortnite ou Minecraft, qui semblent destinés à exister indéfiniment, Fergusson n'a pas voulu promettre que Diablo 4 durerait éternellement. Il a souligné que le but de Blizzard était de garder les joueurs engagés avec de nouvelles expériences et de respecter leur investissement en temps, en s'assurant que le jeu évolue avec de nombreuses nouveautés et du contenu supplémentaire.

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Ubisoft remet à zéro Project Maverick et concentre ses efforts sur Far Cry 7 (Project Blackbird)

Dans un article récent, Tom Henderson rapporte qu'Ubisoft a pris la décision de repartir de zéro sur Project Maverick, un projet en développement au sein de l'équipe d'Ubisoft Montréal. Après une évaluation interne, il a été décidé que l'équipe technique, appelée Talisker (anciennement en charge de Far Cry 7), serait réaffectée entièrement à Far Cry 7 (code-nommé Project Blackbird), ce qui a conduit à la mise en pause de Maverick.

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Microids : Témoignages alarmants sur les conditions de travail et la gestion des sorties de jeux

Un récent article de BFM Tech&Co met en lumière des témoignages anonymes d’employés travaillant dans les studios de Microids, notamment en France, à Paris et à Lyon. Ces témoignages révèlent des pratiques préoccupantes au sein de l’éditeur, notamment une tendance à ne pas repousser la sortie de jeux, même lorsqu’ils nécessiteraient plus de temps de développement. L’objectif principal serait d’atteindre des fenêtres de sortie stratégiques, comme les fêtes de fin d’année, au détriment de la qualité des titres publiés.

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Frostpunk 2 : Une sortie console repoussée à l’été 2025 et un contenu supplémentaire en préparation

Le studio polonais 11 bit studios a apporté des précisions concernant l’avenir de Frostpunk 2, la suite de son célèbre jeu de survie et de gestion dans un monde post-apocalyptique glacial. Alors que la version PC du jeu est sortie en septembre dernier, une feuille de route publiée en novembre 2023 laissait entendre une sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S au cours de cette année. Cependant, le studio a désormais confirmé que les versions console ne verront le jour qu’à l’été 2025.

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L’avenir incertain de The Last of Us : Neil Druckmann tempère les espoirs d’un troisième jeu

Le président de Naughty Dog, Neil Druckmann, a récemment exprimé des doutes sur l’avenir de la franchise The Last of Us, laissant entendre que l’existence d’un troisième jeu n’était pas garantie. Alors qu’il avait précédemment déclaré qu’il y avait encore des histoires à raconter dans cet univers, ses récents propos dans une interview avec Variety suggèrent qu’aucune décision définitive n’a été prise quant à une suite.

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Les frères Russo ouverts à la création de jeux liés aux prochains Avengers

Joe et Anthony Russo, célèbres pour leur travail sur Avengers: Infinity War et Avengers: Endgame, ont déclaré que leur société de production, AGBO, était réceptive à l'idée de développer des jeux vidéo basés sur leurs futurs films Avengers: Doomsday (2026) et Avengers: Secret Wars (2027). Bien qu'ils se concentrent actuellement sur de nouvelles propriétés intellectuelles, ils n'excluent pas l'idée de créer des liens vidéoludiques avec leurs prochains projets Marvel.

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FragPunk : NetEase reporte indéfiniment les versions consoles

NetEase a annoncé un report indéfini des versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S de FragPunk, son nouveau jeu de tir de héros 5v5 développé par Bad Guitar Studio. Si la sortie sur PC reste fixée au 6 mars, les joueurs sur consoles devront patienter en raison de « défis techniques inattendus en matière d’optimisation et d’adaptation » rencontrés lors des tests de conformité.

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Sega réduit le nombre de nouveaux jeux mais renforce ses studios clés

Sega prévoit de sortir moins de nouveaux jeux au cours de son prochain exercice financier, qui s’étendra d’avril 2025 à mars 2026. Toutefois, l’éditeur japonais compte compenser cette réduction en investissant davantage dans ses studios majeurs, notamment Atlus (Persona), Ryu Ga Gotoku Studio (Like a Dragon) et Sonic Team.

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Les nouveaux tarifs douaniers de Trump menacent l’avenir des jeux physiques

Les nouvelles taxes douanières imposées par Donald Trump pourraient accélérer la transition vers le tout-numérique dans l’industrie du jeu vidéo. En imposant des droits de douane de 25 % sur les importations en provenance du Mexique et du Canada, ainsi que des taxes additionnelles de 10 % sur les produits chinois, le président américain augmente considérablement le coût de production des jeux physiques et des consoles.

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Sony lance un programme bêta global pour PlayStation 5 et PC

Sony Interactive Entertainment a annoncé la mise en place d'un nouveau programme bêta destiné aux joueurs sur PlayStation 5 et PC. Ce programme permettra aux utilisateurs de tester en avant-première divers contenus et fonctionnalités en cours de développement pour l'écosystème PlayStation.

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BAFTA Games Awards 2025 : Hellblade 2 domine les nominations

Les BAFTA Games Awards de cette année mettent en lumière un large éventail de jeux aux styles et genres variés. C'est Senua’s Saga: Hellblade 2, développé par Ninja Theory, qui mène la course avec 11 nominations, confirmant son statut de jeu phare de l’année. Il est suivi de près par Astro Bot (PlayStation) et Still Wakes the Deep (The Chinese Room), chacun totalisant 8 nominations.

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Assassin's Creed Shadows : Une aventure immersive d’une durée maîtrisée

Le prochain opus de la célèbre franchise Assassin’s Creed, intitulé Assassin’s Creed Shadows, promet une durée de jeu équilibrée entre profondeur et accessibilité. Selon Jonathan Dumont, directeur créatif du jeu et ancien responsable de Assassin’s Creed Odyssey, les joueurs pourront terminer l’histoire principale en 30 à 40 heures, tandis que les complétistes, cherchant à explorer tous les contenus annexes, devraient y consacrer plus de 80 heures.

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Le retour d'Acclaim : Une légende du jeu vidéo ressuscitée

Acclaim, éditeur de jeux vidéo emblématique des années 1990, fait son grand retour après deux décennies d'absence. Fondée en 1987 par d'anciens employés d'Activision, la société s’est forgée une réputation grâce à ses jeux basés sur des licences populaires avant de déclarer faillite en 2004. Aujourd’hui, sous la direction d’Alex Josef, ancien PDG de Graffiti Games, Acclaim renaît avec une ambition claire : soutenir les studios indépendants et relancer ses franchises cultes.

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Activision teste l'intérêt du public avec de fausses publicités générées par l'IA

Activision semble explorer l'intérêt des joueurs pour de nouveaux jeux Guitar Hero, Call of Duty et Crash Bandicoot en diffusant des publicités générées par l'IA pour des titres inexistants. Des annonces pour Guitar Hero Mobile, Call of Duty: Zombie Defender et Crash Bandicoot Brawl sont récemment apparues sur Facebook et Instagram, laissant croire à l’arrivée prochaine de ces jeux.

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Secret Mode devient indépendant après son rachat par Emona Capital

Secret Mode, l’éditeur britannique à l’origine de jeux comme Still Wakes the Deep et A Little to the Left, a été racheté par ses dirigeants actuels, James Schall et Ed Blincoe, en partenariat avec la société d’investissement Emona Capital. Le montant de cette acquisition reste inconnu. Désormais indépendant, Secret Mode poursuivra son activité d’édition de jeux en collaboration avec Emona Capital, qui a déjà investi dans Relic Entertainment lors de sa séparation de Sega.

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Scalebound : vers une résurrection du projet annulé par Microsoft ?

Scalebound est un projet qui a marqué l’histoire de la Xbox One, mais pas pour les bonnes raisons. Annoncé en 2014 comme une exclusivité très attendue, ce jeu d’action-aventure développé par PlatinumGames devait proposer un monde ouvert où le joueur, incarnant Drew, évoluait aux côtés d’un dragon nommé Thuban. Offrant une combinaison entre RPG et combats dynamiques, le titre promettait un gameplay original avec des affrontements contre des créatures gigantesques et des éléments stratégiques liés à la gestion du dragon.

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Rockstar Games renforce ses effectifs avec l’acquisition de Video Games Deluxe

Rockstar Games, l’un des studios les plus influents de l’industrie du jeu vidéo, vient d’annoncer l’acquisition de Video Games Deluxe, un studio basé à Sydney avec lequel il collabore depuis plusieurs années. Désormais renommé Rockstar Australia, ce studio rejoint officiellement la famille Rockstar, renforçant ainsi les capacités de développement de l’éditeur.

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Ryozo Tsujimoto : Une Nouvelle Ère pour le Développement chez Capcom

Capcom, l'un des géants du jeu vidéo, vient d’annoncer une restructuration majeure au sein de son équipe dirigeante. Yoichi Egawa, actuel directeur général et responsable des divisions de développement ainsi que de l'activité pachinko, quittera ses fonctions le 1er avril 2025. Pour lui succéder, Ryozo Tsujimoto, producteur emblématique de la série Monster Hunter, sera promu directeur des produits et supervisera désormais toutes les divisions de développement de l’éditeur japonais.

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Indiana Jones et le Cercle Ancien : Une sortie PS5 prévue pour avril 2025 ?

Depuis décembre 2024, les joueurs sur PC et Xbox Series X|S peuvent explorer l’univers d’Indiana Jones et le Cercle Ancien, le dernier jeu d’aventure développé par MachineGames et édité par Bethesda sous la bannière de Microsoft. Dès son annonce, le jeu avait été confirmé pour une sortie sur PlayStation 5, mais celle-ci était prévue pour le printemps 2025, sans plus de précisions.

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PlayStation Renforce son Cloud Gaming avec 371 Nouveaux Jeux

En février, Sony a opéré une transformation majeure de son service de cloud gaming en ajoutant 371 nouveaux jeux en une seule semaine. Cette expansion inédite enrichit considérablement la bibliothèque PlayStation Cloud, qui dépasse désormais les 1 850 titres disponibles. Ce développement stratégique permet aux abonnés de profiter d’un catalogue varié, combinant classiques incontournables et succès récents tels que HELLDIVERS 2 et Warhammer 40,000: Space Marine 2.

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Nintendo Supprime un Jeu de Switch Online : Un Précédent Inquiétant ?

Depuis son lancement en 2018, le service Switch Online a permis aux abonnés d’accéder à une large sélection de jeux rétro issus des consoles NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64 et Sega Mega Drive/Genesis. À ce jour, plus de 300 titres ont été ajoutés au catalogue, avec un flux constant de nouvelles intégrations.

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Twisted Metal PS5 : Un Battle Royale Annulé par Sony

Sony avait prévu de relancer la franchise Twisted Metal sur PS5 avec un jeu multijoueur en direct, mais ce projet a été annulé dans le cadre des nombreuses suppressions de postes opérées par l'entreprise l'année dernière. Le studio britannique Firesprite, qui avait récupéré le développement après Lucid Games, travaillait sur ce redémarrage sous le nom de code Project Copper.

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Call of Duty 2025 : Un Possible Lancement sur PS4 et Xbox One

La franchise Call of Duty est connue pour continuer à être disponible sur les anciennes générations de consoles, même après que les fabricants cessent de les prendre en charge. Un exemple marquant est Call of Duty: Black Ops 3, sorti sur PS3 et Xbox 360 en 2015, soit deux ans après l’arrivée des consoles de génération suivante.

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Un Bug Majeur Affecte Monster Hunter Wilds : Capcom Enquête

Monster Hunter Wilds, le dernier opus de la célèbre franchise de Capcom, est sorti vendredi et a immédiatement suscité l'enthousiasme des joueurs, atteignant plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam lors de son lancement. Toutefois, des problèmes techniques ont rapidement été signalés, notamment des soucis d'optimisation et de performances sur la version PC.

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Xbox à la GDC 2025 : Un écosystème unifié pour séduire les développeurs

La Game Developers Conference (GDC) 2025, qui se tiendra du 17 au 21 mars à San Francisco, s’annonce comme un événement clé pour l’industrie du jeu vidéo, particulièrement dans un contexte marqué par des licenciements massifs et l’essor rapide de l’intelligence artificielle. Comme chaque année, Xbox sera présent avec de nombreuses conférences visant à démontrer la viabilité et l’attractivité de son écosystème de jeu unifié.

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Légendes Pokémon : Z-A – Un voyage futuriste à Illumis avec des combats en temps réel

Un an après son annonce, Légendes Pokémon : Z-A s’est enfin dévoilé lors du Pokémon Day 2025, confirmant une aventure moderne située à Illumis, la capitale de Kalos. Contrairement à Légendes Pokémon : Arceus, ce nouvel opus ne nous fera pas voyager dans le passé, mais servira plutôt de suite directe à Pokémon X et Y. L’histoire mettra en avant A.Z., le mystérieux immortel, qui s’occupe désormais d’un hôtel où séjourne notre personnage, un ou une touriste découvrant la ville. Un rival du sexe opposé jouera le rôle de guide, tandis qu’une entreprise nommée Quazar semble être liée aux antagonistes principaux de l’intrigue.

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MotoGP 25 : Peu de révolutions, mais des améliorations bienvenues

Comme chaque année, Milestone s’apprête à lancer un nouvel opus sous licence officielle MotoGP. Après l’introduction du Marché des Pilotes dans MotoGP 24, cette édition 2025 se concentre sur des améliorations techniques et de nouveaux modes de jeu, sans apporter de refonte majeure. Parmi les ajouts notables, on retrouve trois nouvelles disciplines jouables : Motard, Flat Track et Minibikes, offrant aux joueurs une expérience plus variée en dehors des circuits traditionnels.

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Le PlayStation VR2 baisse enfin de prix : une économie de 150 € annoncée

Lancé le 22 février 2023, le PlayStation VR2 était jusqu’ici un produit haut de gamme réservé aux possesseurs de PlayStation 5. Avec un prix d’entrée élevé de 599,99 €, voire 649,99 € en bundle avec Horizon Call of the Mountain, son adoption a été freinée par son coût supérieur à celui de la console elle-même. Cependant, une baisse de prix majeure vient d’être annoncée, rendant l’accessoire bien plus attractif.

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Reburn dévoile La Quimera, un nouveau FPS narratif inspiré du folklore latino-américain

Le studio 4A Games, connu pour la franchise Metro, fêtera ses 20 ans en 2025. Fondé par d’anciens développeurs de GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R.), le studio s’est fait un nom avec ses jeux de tir en vue subjective basés sur les romans de Dmitri Gloukhovski. Après le succès de Metro Exodus en 2019, l’équipe revient avec un nouveau projet, tout en opérant un changement majeur : 4A Games Ukraine devient officiellement Reburn. À noter que la branche du studio située à Malte (Sliema) n’est pas mentionnée dans cette annonce.

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Pokémon Champions : le prochain grand jeu de combats stratégiques dévoilé

Lors du Pokémon Presents, The Pokémon Company a surpris les fans en dévoilant Pokémon Champions, un tout nouveau jeu axé sur les combats stratégiques. Après les succès de Pokémon Stadium sur Nintendo 64 et Battle Revolution sur Wii, ce titre marque une évolution naturelle du concept, adaptée aux nouvelles technologies et aux habitudes des joueurs d’aujourd’hui.

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Forza Horizon 5 débarque sur PlayStation 5 avec une mise à jour massive

Après plusieurs semaines de rumeurs, Microsoft et Playground Games ont officialisé le portage de Forza Horizon 5 sur PlayStation 5. Initialement sorti en 2021 sur PC et consoles Xbox, le célèbre jeu de course s’apprête donc à s’ouvrir à un nouveau public. Cette version sera accompagnée d’une mise à jour majeure, baptisée Horizon Realms, qui enrichira le jeu avec du nouveau contenu sur toutes les plateformes.

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Terminator 2D: NO FATE – Un retour aux sources rétro pour la saga culte

Reef Entertainment a récemment annoncé Terminator 2D: NO FATE, un jeu d’action rétro développé par Bitmap Bureau, studio reconnu pour ses titres en pixel art comme Xeno Crisis, Final Vendetta et Battle Axe. Après les expériences mitigées de Rambo: The Video Game et Terminator: Resistance, Reef Entertainment change donc de cap en confiant ce projet à une équipe spécialisée dans les jeux au style rétro.

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Les jeux live service dominent le temps de jeu sur PS5 et Xbox Series X|S

Selon l’analyste Mat Piscatella, les jeux live service continuent de captiver la majorité des joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S aux États-Unis. En janvier 2025, plus de 70 % des joueurs actifs ont joué à au moins un des dix jeux live service les plus populaires du moment. Plus frappant encore, ces titres ont accaparé plus de 40 % du temps de jeu total, ne laissant que 60 % pour l’ensemble des autres jeux.

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Les coulisses du trailer de The Witcher 4 : Un travail minutieux pour une immersion totale

Dans une vidéo d’une dizaine de minutes sous-titrée en français, les équipes de CD Projekt et Platige reviennent sur la création du trailer de The Witcher 4, dévoilant les choix artistiques et techniques qui ont façonné cette cinématique impressionnante. Leur objectif principal était de transmettre des émotions fortes aux spectateurs, en s’appuyant sur un travail minutieux de capture de mouvements et de mise en scène.

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Valve et le Steam Deck Dominent le Marché des PC Portables de Gaming

Le Steam Deck de Valve célèbre son troisième anniversaire, marquant un tournant dans l’industrie des PC de jeu portables. Initialement accueilli avec scepticisme, il s'est imposé comme la référence incontournable, surpassant largement ses concurrents sous Windows tels que l’Asus ROG Ally, le Lenovo Legion Go et le MSI Claw.

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Xenoblade Chronicles X Definitive Edition – Un Remaster Riche en Contenu et en Mystères

Dans trois semaines, les joueurs du monde entier pourront enfin redécouvrir Xenoblade Chronicles X dans une Definitive Edition, apportant plusieurs améliorations et nouveautés. Depuis son annonce en octobre dernier, Nintendo a distillé peu d’informations, mais vient de publier une bande-annonce « overview » de plus de six minutes, résumant le contenu et révélant des détails inédits.

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Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Un Succès Critique, mais une Déception Commerciale

Davide Soliani, le créateur de Mario + Lapins Crétins, s'est exprimé sur l’impact émotionnel des commentaires d’Ubisoft concernant la performance commerciale décevante de Sparks of Hope. En janvier 2023, Ubisoft avait déclaré que le jeu, malgré un excellent accueil critique et un plan marketing ambitieux, n’avait pas répondu aux attentes en termes de ventes, aux côtés de Just Dance 2023. L’éditeur avait qualifié les ventes du jeu de "nettement et étonnamment plus lentes que prévu", ce qui a été un coup dur pour l’équipe de développement.

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Striking Distance Studios Touché par une Vague de Licenciements

Le studio Striking Distance Studios, connu pour The Callisto Protocol, a été frappé par une série de licenciements massifs, confirmés par sa société mère Krafton. L'éditeur sud-coréen a expliqué que cette réduction d’effectifs visait à assurer la viabilité du studio à son stade actuel de développement, tout en précisant qu'il reste opérationnel et que ces changements n’impacteront pas le support du jeu.

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Tekken 8 : Harada Répond aux Critiques sur le Nouveau Design d’Anna Williams

Katsuhiro Harada, réalisateur de la série Tekken, a récemment réagi aux critiques de certains fans concernant le design mis à jour d’Anna Williams dans Tekken 8. Anna, personnage emblématique de la franchise, fera son retour en avril en tant que personnage DLC, mais avec un look revisité : une coupe au carré asymétrique rouge couvrant son œil gauche.

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PlayStation Plus Essentials : Une Surprise de Taille en Mars avec Dragon Age: The Veilguard

Le mois de mars approche et, comme à son habitude, Sony dévoile la liste des jeux qui intègreront l'offre PlayStation Plus Essentials. Ce mois-ci, une surprise de taille attend les abonnés avec l’arrivée inattendue de Dragon Age: The Veilguard sur PS5. Ce jeu, sorti récemment, rejoint le catalogue bien plus tôt que prévu, probablement en raison des difficultés rencontrées par BioWare et des objectifs de vente non atteints.

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Mecha BREAK : Une Exclusivité Temporaire Xbox, pour les Fans de Mechas

La semaine dernière, j’ai eu l’occasion d’assister à un événement exclusif autour de Mecha BREAK, un jeu multijoueur gratuit proposant trois modes de jeu et 13 mechas jouables, appelés "Strikers". J’ai également pu échanger avec Kris Kwok, PDG d’Amazing Seasun Games et producteur exécutif du jeu, qui m’a apporté plusieurs précisions sur son développement et sa stratégie de sortie.

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Quantic Dream rassure sur son avenir face aux restructurations de NetEase

Alors que NetEase procède à des réductions d'effectifs et à des fermetures de studios à l'étranger, Quantic Dream a tenu à rassurer ses employés et ses fans en confirmant qu'il n'était pas affecté par ces décisions. Le studio parisien, acquis par NetEase en 2022, continue de travailler sur ses projets en cours sans interruption.

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Muse : L’IA Générative de Xbox Fait Débat dans l’Industrie du Jeu Vidéo

Xbox a récemment dévoilé Muse, une intelligence artificielle générative destinée à faciliter le développement et la rétrocompatibilité des jeux vidéo. Présentée comme une avancée technologique prometteuse, cette IA est capable de simuler un environnement de jeu après un entraînement spécifique. Par exemple, la première version a été formée sur le jeu Bleeding Edge et peut en reproduire les mécaniques sans avoir besoin du jeu original. Microsoft voit Muse comme un outil de prototypage rapide, permettant aux studios d'expérimenter plus efficacement, mais aussi comme une solution pour restaurer d’anciens titres.

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Black Myth: Wukong, un succès phénoménal malgré un public chinois divisé

Sorti l’été dernier, Black Myth: Wukong a marqué le monde du jeu vidéo en s’imposant comme un grand succès critique et commercial. Ce Souls-like inspiré de la légende du Roi Singe, Sun Wukong, a rapidement conquis les joueurs et s’est vendu à plus de 25 millions d’exemplaires sur PC et PlayStation 5. Cependant, la version Xbox Series X|S est toujours en attente.

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God of War fête ses 20 ans : Un remaster du premier jeu en approche ?

Depuis la sortie de God of War Ragnarök en 2022, Kratos s’est fait discret, bien que le jeu ait continué de recevoir des mises à jour. Cependant, la franchise God of War fait à nouveau parler d’elle avec plusieurs rumeurs et événements marquants. Un projet de jeu en live-service signé Bluepoint Games aurait été annulé, et un leak récent suggérait déjà une nouvelle aventure pour le Dieu de la Guerre.

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Un film Elden Ring en préparation ? Entre espoir et incertitudes

Depuis sa sortie en février 2022, Elden Ring s’est imposé comme une licence incontournable du jeu vidéo. Avec un succès fulgurant, des mises à jour régulières, un DLC imminent (Shadow of the Erdtree) et même une suite potentielle (Elden Ring: Nightreign), l’univers du jeu semble prêt à s’étendre. Mais une nouvelle perspective pourrait voir le jour : une adaptation cinématographique.

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Xbox Series X|S : Des ventes en chute libre, mais Microsoft garde des atouts en main

Les chiffres de ventes des Xbox Series X|S restent un mystère puisque Microsoft ne les communique pas officiellement. Cependant, des analystes comme Mat Piscatella (Circana) révèlent que la tendance est loin d’être encourageante pour la firme. Après des résultats déjà préoccupants, les ventes des consoles Xbox ont connu un mois de janvier 2025 particulièrement difficile, avec une chute de 50 % par rapport à janvier 2024 aux États-Unis.

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League of Legends : Riot Games sous le feu des critiques après la suppression de récompenses gratuites

La saison 15 de League of Legends commence mal pour Riot Games, qui fait face à une vague de colère de la communauté. En cause, plusieurs décisions controversées, notamment la suppression des coffres Hextech gratuits, l’introduction des skins Exaltés obtenables uniquement via le système du Sanctuaire (gacha), et surtout, une refonte du système d’honneur qui réduit encore les récompenses gratuites.

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Spider-Man 3 : Peter Parker Toujours Présent, Selon Yuri Lowenthal

Yuri Lowenthal, la voix de Peter Parker dans la saga Spider-Man d’Insomniac, a récemment laissé entendre que son personnage ne jouerait pas un rôle secondaire derrière Miles Morales dans le prochain opus. Bien que Spider-Man 3 n’ait pas encore été officiellement annoncé, Lowenthal a profité d’une interview pour teaser l’implication de Peter Parker dans la suite.

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Revenge of the Savage Planet : Une Suite Attendue pour Mai 2025

Le studio Raccoon Logic a officiellement annoncé la date de sortie de Revenge of the Savage Planet, la suite du jeu d’aventure à la première personne Journey to the Savage Planet (2020). Le titre sera disponible dès le 8 mai 2025 sur Xbox Series X/S (incluant le Game Pass), PS5, PS4 et PC (via GOG, Epic Games Store et Steam).

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Anchor Point Studios Échappe aux Fermetures et Poursuit son Développement

Alors que NetEase, géant chinois du jeu vidéo, traverse une période de turbulences et envisage de céder ses opérations internationales, plusieurs studios affiliés, tels que Quantic Dream, Nagoshi Studio et Grasshopper, risquent de fermer. Malgré cette situation préoccupante, Anchor Point Studios, dirigé par Paul Ehreth, ancien concepteur principal de Control, ne semble pas affecté.

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Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft Réagit aux Fuites et Rassure sa Communauté

Ubisoft a récemment confirmé que plusieurs personnes ont eu accès à Assassin’s Creed Shadows environ un mois avant sa sortie officielle, prévue pour le 20 mars. Des rumeurs ont circulé mardi selon lesquelles des exemplaires du jeu étaient déjà vendus sur des sites d'enchères, et de nombreux utilisateurs partageaient des images et des séquences du jeu en ligne. Dans un communiqué officiel, Ubisoft a qualifié ces fuites de « regrettables » et a précisé que les images diffusées ne représentent pas la qualité finale du produit.

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DOOM: The Dark Ages – Une plongée brutale dans un univers médiéval et sinistre

Hugo Martin, directeur du jeu chez id Software, a récemment donné plus de détails sur DOOM: The Dark Ages, expliquant les choix artistiques et les mécaniques de gameplay du prochain opus de la franchise. Contrairement aux précédents DOOM (2016) et DOOM Eternal, ce nouvel épisode s’oriente vers une ambiance plus sombre et oppressante, inspirée du médiéval et du dark fantasy. L’objectif du studio était d’exploiter des éléments visuels et thématiques comme les chaînes, les pointes et les instruments de torture, afin de renforcer l’atmosphère sinistre du jeu.

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Seamus Blackley critique la stratégie de Microsoft et l'obsession pour la puissance des consoles

Seamus Blackley, le créateur de la première Xbox, a récemment pris la parole dans le podcast de VideoGamer pour donner son avis tranché sur la stratégie actuelle de Microsoft concernant la Xbox. Selon lui, l’argument de la puissance brute des consoles, longtemps mis en avant par Microsoft, est aujourd’hui obsolète. Il estime que ce n’est plus la performance graphique qui prime, mais bien le contenu et l’expérience utilisateur.

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Saber Interactive et Hasbro s’associent pour un jeu AAA mystérieux

Après le succès de Warhammer 40,000: Space Marine 2, Saber Interactive se lance dans un nouveau projet d’envergure. Le studio, en collaboration avec Hasbro, travaille sur un jeu vidéo AAA basé sur l’une des franchises emblématiques du géant du jouet. L’annonce, rapportée par Polygon, reste vague sur l’identité de la licence concernée, mais plusieurs noms sont évoqués, allant de Donjons et Dragons à Transformers, en passant par Magic: L'Assemblée et G.I. Joe.

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Un démarrage mitigé pour la PlayStation 5 Pro aux États-Unis

Les ventes de la PlayStation 5 Pro aux États-Unis n’ont pas atteint les niveaux enregistrés par la PlayStation 4 Pro lors de ses premiers mois de commercialisation, selon les données de la société d’études de marché Circana, partagées par l’analyste Mat Piscatella. Plusieurs facteurs peuvent expliquer cette différence, notamment un prix de lancement bien plus élevé (700 $ pour la PS5 Pro contre 400 $ pour la PS4 Pro) ainsi qu’une période d’analyse légèrement plus courte.

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Nintendo Switch 2 : un lancement en juin selon un ancien employé

Un ancien membre de l’équipe commerciale de Nintendo of America, connu sous le nom de « Sean », a récemment partagé ses prédictions sur la date de sortie de la Nintendo Switch 2. Invité sur le podcast Kit and Krista, il a affirmé que Nintendo annoncerait officiellement ses plans lors d’un Nintendo Direct en avril et que la console serait lancée en juin, avant la fin de l’été.

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Satya Nadella et l’IA générative : vers une nouvelle ère du jeu vidéo

Satya Nadella, PDG de Microsoft, a récemment exprimé son enthousiasme pour Muse, un modèle d'intelligence artificielle générative destiné à transformer la création et le gameplay des jeux vidéo. Dans une interview, il a comparé cette avancée technologique aux premières démonstrations de ChatGPT ou de DALL·E, soulignant son potentiel à révolutionner l'industrie du jeu.

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CD Projekt Red accélère le développement de Project Hadar et Cyberpunk 2

CD Projekt Red est en pleine phase de recrutement pour renforcer ses équipes sur plusieurs projets ambitieux. Marcin Blacha, vice-président du studio, a publié un message sur Twitter invitant de nouveaux talents à rejoindre l'entreprise. De nombreux postes sont à pourvoir en Pologne, notamment des scénaristes, programmeurs et artistes VFX, témoignant de l'expansion du studio.

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Exodus : Hasbro investit massivement et reporte la sortie à 2026

Hasbro a récemment publié son dernier bilan financier, relayé par l’utilisateur Shinobi062 sur Bluesky, dans lequel il a abordé plusieurs projets à venir, dont Exodus. Ce jeu, développé par Archetype Entertainment, est un action-RPG dont la sortie est désormais officiellement repoussée à 2026, bien que la société n’ait pas donné de date plus précise.

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Sony déploie une mise à jour bêta du firmware PS5 avec des améliorations mineures

Sony a commencé à diffuser une nouvelle mise à jour du firmware de la PlayStation 5 pour les utilisateurs inscrits au programme bêta du logiciel système. Ces joueurs sélectionnés ont reçu des codes leur permettant d’installer la version de test et d’accéder aux nouvelles fonctionnalités avant leur déploiement officiel. Cependant, en tant que bêta-testeurs, ils s’exposent également au risque de bugs ou d’instabilité pouvant affecter leur expérience de jeu.

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Victoire juridique pour Pokémon : un accord trouvé après une bataille judiciaire en Chine

The Pokémon Company a récemment remporté une victoire juridique majeure contre deux entreprises chinoises, Guangzhou Maichi Network Technology et sa filiale Khorgos Fangchi Network Technology, accusées de violation du droit d’auteur et de concurrence déloyale. Le litige concernait Pocket Monster: Remake, un jeu mobile lancé en 2015 qui reprenait largement les éléments de design de la célèbre franchise Pokémon.

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Affaire Christopher Barrett : Sony Riposte aux Accusations de Licenciement Abusif

L'affaire opposant Christopher Barrett, ancien réalisateur de Destiny 2 et du reboot de Marathon, à Sony et Bungie prend une nouvelle tournure avec la réponse détaillée de Sony aux accusations de licenciement abusif. Barrett, licencié en 2023, affirme que son renvoi n'était qu'un stratagème pour lui éviter de percevoir 50 millions de dollars dus en vertu de son contrat. Il a intenté un procès contre Sony et Bungie, exigeant 200 millions de dollars de dommages et intérêts, dénonçant une campagne de diffamation ayant « détruit sa réputation ».

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Quand FromSoftware Tourna le Dos à Sony : L’Histoire de Demon's Souls et la Naissance de Dark Souls

FromSoftware et Sony Japan Studio ont collaboré pour développer Demon’s Souls, un jeu qui allait poser les bases du genre "Soulslike". Toutefois, lors de sa sortie, Sony n’a pas cru en son potentiel mondial. En raison de sa difficulté élevée et des retours de test mitigés, Sony a décidé de ne pas localiser le jeu pour le marché anglophone. Au lieu de cela, ce sont Atlus aux États-Unis et Bandai Namco en Europe qui ont pris en charge la distribution du titre.

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The Blood of Dawnwalker – Un RPG Narratif aux Choix Radicaux

Dans une interview accordée à GamesRadar+, Mateusz Tomaszkiewicz, directeur créatif chez Rebel Wolves, a révélé que The Blood of Dawnwalker offrirait aux joueurs une grande liberté d’action, notamment la possibilité d’éliminer des PNJ, y compris des personnages majeurs. Ce choix impactera directement le déroulement du jeu et ses quêtes, pouvant en altérer la progression ou même les interrompre définitivement.

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Karma: The Dark World – Un Thriller Psychologique Prometteur

Wired Productions et Pollard Studio s’apprêtent à lancer Karma: The Dark World, un jeu d’horreur psychologique à la première personne fortement inspiré par les univers de David Lynch (Twin Peaks), Hideo Kojima (Metal Gear Solid, Death Stranding) et Christopher Nolan (Inception, Interstellar). Ce jeu nous plongera dans une dystopie située en Allemagne de l'Est en 1984, où la frontière entre la réalité et les souvenirs devient floue.

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L’Annulation de The Last of Us Online : Une Déception pour une Génération

L’une des plus grandes déceptions de cette génération a été l’annulation de The Last of Us Online, également connu sous le nom de Factions. Naughty Dog travaillait sur une version autonome du mode multijoueur de The Last of Us, un projet annoncé avant la sortie de The Last of Us: Part II. Décrit comme extrêmement ambitieux, le studio avait partagé plusieurs illustrations conceptuelles et évoqué à plusieurs reprises le développement du jeu. Pourtant, en 2023, Naughty Dog a pris la décision d’abandonner ce projet pour se concentrer sur un nouveau jeu solo..

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Xbox sur PlayStation : Une Stratégie de Microsoft Saluée par Shuhei Yoshida

Shuhei Yoshida, figure emblématique de PlayStation pendant plus de 30 ans, a récemment réagi à la décision de Microsoft de porter certains de ses jeux propriétaires sur PlayStation 5. Dans une interview avec Sacred Symbols+, il a souligné que cette décision s'inscrivait dans une logique économique cohérente pour Xbox, qui cherche à compenser le ralentissement des ventes de ses consoles Xbox Series X|S en explorant de nouvelles sources de revenus.

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Muse : L'IA Générative de Microsoft qui Réinvente la Création de Jeux Vidéo.

Microsoft Research a développé Muse, un modèle d'IA générative innovant capable de créer des environnements de jeu interactifs en 3D. Ce modèle peut générer du gameplay basé sur des éléments visuels ou sur les actions des joueurs, en adaptant l'environnement et la physique du jeu en temps réel. Cette avancée majeure ouvre de nouvelles possibilités pour les créateurs de jeux vidéo en facilitant les premières étapes de développement et d'itération.

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La Disparition de Japan Studio : Une Conséquence du Marché du Jeu Vidéo

L’ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment évoqué la fermeture de Sony Japan Studio dans une interview pour le podcast Sacred Symbols PlayStation. Selon lui, ce n’est pas un manque d’intérêt de Sony pour les jeux japonais qui a causé la disparition du studio, mais plutôt une évolution du marché rendant ces productions moins viables économiquement.

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Batman Beyond : Une Nouvelle Trilogie de Jeux en Préparation ?

Une rumeur récente a secoué les fans de Batman Beyond, également connu sous le nom de Batman du futur en Europe. Cette série animée culte, créée en 1999 par Paul Dini, Bruce Timm et Alan Burnett, avait su captiver le public en proposant une vision futuriste du Chevalier Noir. Après trois saisons et 52 épisodes, elle avait été interrompue pour laisser place à Justice League.

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Obsidian Entertainment : Une Vision à 100 Ans pour une Durabilité Maîtrisée

Lors du DICE Summit, une conférence dédiée à la durabilité dans l’industrie du jeu vidéo, Marcus Morgan et Justin Britch, vice-présidents d’Obsidian Entertainment, ont exprimé un objectif ambitieux : faire en sorte que leur studio existe encore dans 78 ans, atteignant ainsi un siècle d’existence. Inspirés par des entreprises comme Nintendo, ils estiment qu’Obsidian peut survivre en adoptant une approche réfléchie et mesurée, en évitant les pièges de la croissance excessive et des attentes irréalistes en matière de rentabilité.

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Lost Soul Aside : Un Développement Épineux Mais une Sortie Qui Se Précise

Depuis ses débuts, Lost Soul Aside a connu un développement tumultueux. Initialement conçu par un seul développeur indépendant, le projet a progressivement pris de l’ampleur, jusqu’à ce que Sony Interactive Entertainment décide d’en assurer l’édition et la distribution mondiale. Cette montée en échelle a permis au jeu de se transformer en une production nettement plus ambitieuse, comme en témoigne sa récente présentation lors du State of Play. Avec un tel soutien, il était difficile d’imaginer que le jeu ne bénéficierait pas d’une version physique.

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Annapurna Interactive : Un Showcase sous Haute Attente

Annapurna Interactive traverse une période de questionnement après plusieurs départs au sein de son équipe ces derniers mois. Malgré ces turbulences internes, l'éditeur semble avoir reconstitué ses effectifs et reste déterminé à poursuivre son engagement dans l'industrie du jeu vidéo. Pour détourner l'attention de cette situation, Annapurna mise sur son prochain événement majeur : le Annapurna Interactive Showcase, qui se tiendra le 24 février à 18 heures, une heure avant l’ID@Xbox. Cette journée s'annonce donc riche en annonces et en révélations.

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Halo : La série télévisée trouve une seconde vie sur Netflix

Après deux saisons et une réception mitigée, la série Halo semblait vouée à disparaître. Paramount+, qui en détenait les droits, avait annoncé en juillet dernier qu’elle ne poursuivrait pas l’aventure, faute d’engouement suffisant. Xbox, Amblin TV et 343 Industries avaient alors tenté de trouver un nouveau diffuseur, sans succès apparent. Pourtant, contre toute attente, la célèbre licence de science-fiction va bénéficier d’une seconde chance grâce à Netflix.

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Netflix relance Donjons & Dragons avec une nouvelle série

L’univers de Donjons & Dragons continue de captiver les foules et ne semble pas près de perdre en popularité. Après le succès mitigé du film Donjons & Dragons : L'Honneur des voleurs, c’est désormais sur le petit écran que la franchise va faire son grand retour, avec une nouvelle série en préparation chez Netflix.

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Palworld face à Nintendo : une guerre de brevets qui s’intensifie

Dès son lancement en accès anticipé en janvier 2024, Palworld a fait sensation, notamment en raison des similitudes évidentes entre ses créatures, appelées Pals, et l’univers de Pokémon. Son système de capture et d’invocation rappelait fortement celui des jeux Pokémon, ce qui n’a pas tardé à attirer l’attention de The Pokémon Company. Bien que cette dernière n’ait pas réagi immédiatement, elle a finalement poussé le studio Pocket Pair à modifier certains aspects clés du jeu, en particulier la mécanique d’invocation des Pals.

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Fin des Gold Points sur My Nintendo : Ce qu’il faut savoir

Nintendo mettra fin à son programme de récompenses Gold Points sur My Nintendo à compter du 25 mars 2025. Ce programme, lancé en 2016 avec le système de compte Nintendo, permettait aux joueurs d’accumuler des points Or et Platine échangeables contre divers avantages. Contrairement aux points Platine, obtenus en réalisant des tâches spécifiques, les points Or étaient accordés aux joueurs lors de l’achat de jeux numériques et servaient de remises sur l’eShop.

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Tides of Annihilation : Une fusion audacieuse entre Londres post-apocalyptique et fantasy arthurienne

Lors du State of Play, un nouveau projet prometteur a été dévoilé : Tides of Annihilation. Développé par Eclipse Glow Games, ce titre ambitieux plonge les joueurs dans un Londres post-apocalyptique fusionné avec Avalon, le monde de la fantasy arthurienne. Peu après l'annonce, le studio a tenu sa promesse en diffusant 11 minutes de gameplay, mettant en scène l'héroïne Gwendolyn dans un environnement aussi mystérieux qu'hostile. Il est toutefois précisé qu’il s’agit d’une "Early Development Build", ce qui signifie que de nombreuses modifications pourraient intervenir avant la sortie du jeu.

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Une chance unique de devenir un PNJ dans The Elder Scrolls 6

Bethesda Softworks offre aux fans une opportunité exceptionnelle : apparaître en tant que personnage non-joueur (PNJ) dans The Elder Scrolls 6. Cette initiative s'inscrit dans le cadre d'une vente aux enchères caritative organisée par Make-A-Wish Mid-Atlantic, où l’enchérisseur gagnant pourra travailler directement avec les développeurs pour concevoir son propre personnage.

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GTA 6 : Vers une intégration des créateurs de contenu de Roblox et Fortnite ?

Rockstar semble vouloir révolutionner l'expérience de jeu de Grand Theft Auto 6 en explorant la possibilité d'intégrer des expériences personnalisées créées par les joueurs eux-mêmes. Selon un rapport de Digiday, le studio aurait récemment rencontré des créateurs issus des plateformes Roblox et Fortnite pour discuter de cette initiative. L'idée serait de permettre aux utilisateurs de modifier l'environnement et les ressources du jeu pour y inclure leur propre propriété intellectuelle.

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Accès anticipé d'Avowed : Une déception pour les joueurs Xbox Cloud Gaming

D'après le média Windows Central, l'accès anticipé à Avowed, le RPG très attendu développé par Obsidian Entertainment, n'est actuellement pas disponible via Xbox Cloud Gaming, malgré la promesse de cette fonctionnalité pour les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate. Bien que le service de Cloud Gaming soit inclus dans l’abonnement, et qu'une mise à niveau premium permettant d’accéder au jeu en avant-première soit proposée aux abonnés pour 22,49 €, de nombreux joueurs se retrouvent dans l'impossibilité de profiter de cette offre en raison de l'absence de support pour le cloud.

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Josef Fares défend l'IA dans le jeu vidéo : "Effrayant mais excitant"

Josef Fares, le réalisateur de It Takes Two et du prochain Split Fiction, a récemment partagé son point de vue sur l'intelligence artificielle dans l'industrie du jeu vidéo. Dans une interview accordée à VGC, il a déclaré que les développeurs devraient chercher à exploiter l'IA plutôt que de s'y opposer, affirmant que son impact pourrait être encore plus significatif que celui d'Internet.

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Sony hésite entre un PlayStation Showcase ou un State of Play pour cet été

Sony Interactive Entertainment n’a pas encore tranché sur la tenue d’un grand événement PlayStation Showcase cet été ou d’un State of Play plus modeste, selon des informations rapportées par Jeff Grubb, journaliste chez Giant Bomb. En interne, la société débat entre ces deux formats : le Showcase étant une conférence majeure révélant des annonces de grande envergure, tandis que le State of Play est généralement plus court et centré sur des jeux tiers ou des annonces plus modestes.

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Hideki Kamiya ému aux larmes par la réaction des fans à l’annonce d’Okami 2

Hideki Kamiya, réalisateur du jeu culte Okami, a récemment confié que l’accueil enthousiaste des fans à l’annonce d’une suite l’avait profondément ému. Lors des Game Awards en décembre dernier, Capcom et le nouveau studio Clovers, composé de vétérans de PlatinumGames, ont officiellement dévoilé le développement d’Okami 2, un projet longtemps espéré par les joueurs.

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Everwild : Phil Spencer rassure sur l’avenir du mystérieux jeu de Rare

Phil Spencer, le patron de Microsoft Gaming, a récemment apporté une mise à jour sur Everwild, une exclusivité Xbox développée par le studio Rare, connu pour Sea of Thieves. Annoncé en 2019 avec une bande-annonce intrigante, le jeu a refait surface en 2020 avec un nouveau trailer, mais depuis, les informations à son sujet sont restées extrêmement rares, laissant planer le doute sur l’état de son développement.

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Microsoft défend Game Pass et la diversité des modèles économiques du jeu vidéo

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a récemment réaffirmé la volonté de Microsoft de ne pas imposer un modèle unique aux joueurs, notamment en ce qui concerne son service d’abonnement Game Pass et le Cloud Gaming. Dans une interview avec Xbox Era, il a tenu à rassurer les joueurs en soulignant que Microsoft ne cherche pas à les forcer à abandonner la propriété de leurs jeux au profit d’un abonnement.

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Microsoft change de cap : Xbox veut vendre ses jeux sur PS5 plutôt que d’attirer des joueurs vers sa console

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a clarifié la nouvelle stratégie de l’entreprise concernant la sortie de jeux Xbox sur PlayStation 5. Dans une interview avec le podcast Xbox Era, il a admis que Microsoft ne cherchait plus à attirer les joueurs PS5 vers la Xbox, mais plutôt à maximiser ses revenus en vendant directement ses jeux sur d'autres plateformes.

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Ubisoft en quête de renouveau : entre baisses de revenus et nouvelles stratégies

Ubisoft a publié ses résultats financiers pour les neuf mois se terminant le 31 décembre 2024, révélant une baisse significative de son chiffre d'affaires et de ses réservations nettes. L’éditeur enregistre une baisse de 31,4 % de son chiffre d’affaires à 990 millions d’euros et une chute de 34,8 % des réservations nettes, atteignant 944 millions d’euros. Les réservations nettes digitales et celles issues du back-catalogue suivent la même tendance baissière.

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Sony et l'avenir du cloud gaming : Hiroki Totoki annonce une expansion majeure de PlayStation Plus Premium

Lors du dernier rapport financier de Sony le 13 février 2025, Hiroki Totoki, président de Sony, directeur financier, directeur de l'exploitation et président de SIE/PlayStation, a fait des annonces marquantes concernant l'avenir du jeu en streaming sur PlayStation. L'entreprise renforce son engagement dans le cloud gaming en rendant accessible un large catalogue de jeux PS5 sans avoir besoin d'une console.

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Crytek en difficulté : Licenciements massifs et pause du développement de Crysis 4

Le studio allemand Crytek, célèbre pour la franchise Crysis, traverse une période difficile et a annoncé une réduction de 15 % de son effectif – soit environ 60 employés sur 400 – afin de maintenir sa viabilité financière. Cette décision, révélée dans un communiqué officiel sur le réseau social X, s’inscrit dans un contexte de turbulences économiques qui affecte l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.

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Changement de direction chez Koei Tecmo : Le PDG Yoichi Erikawa démissionne après 45 ans de leadership

Après plus de 45 ans à la tête de Koei Tecmo, Yoichi Erikawa a annoncé sa démission de son poste de PDG, marquant ainsi la fin d'une ère pour l'entreprise qu'il a fondée avec son épouse Keiko Erikawa en 1978. L’annonce a été officialisée dans un communiqué aux investisseurs, précisant que Hisashi Koinuma prendra la relève en tant que directeur représentatif, président et PDG, à compter du 1er avril 2025.

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Alan Wake 2 dépasse les 2 millions de ventes et Remedy amorce une nouvelle phase de production

Le studio Remedy Entertainment a annoncé que Alan Wake 2 a dépassé les 2 millions d'exemplaires vendus d’ici la fin de l’année 2024. Cette performance commerciale a permis à Remedy de rembourser l’intégralité des coûts de développement et de marketing liés au jeu. Désormais, le studio commence à percevoir des royalties, ce qui marque un tournant positif pour la rentabilité du projet.

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PlayStation mise sur les jeux familiaux après le succès d'Astro Bot

PlayStation prévoit d'élargir son catalogue de jeux familiaux, encouragée par le succès critique et commercial d'Astro Bot. Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats, Hiroki Totoki, président de Sony, a mis en avant la performance du jeu de Team Asobi, qui a remporté plusieurs distinctions aux Game Awards 2024, dont le prestigieux titre de Jeu de l’année et celui du Meilleur jeu familial.

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Kingdom Come: Deliverance 2 atteint 2 millions de ventes et rappelle à Embracer l'importance des grands jeux

Sorti début février 2025, Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un lancement impressionnant, atteignant 1 million de ventes en seulement 24 heures et culminant à 250 000 joueurs simultanés sur Steam. Selon Embracer Group, l’éditeur du jeu, les ventes s’approchent désormais des 2 millions d’exemplaires, confirmant ainsi son succès auprès des joueurs et de la critique.

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Capcom envisage de ressusciter d’autres jeux de combat classiques

Le producteur Shuhei Matsumoto de Capcom a récemment exprimé son désir de rendre davantage de jeux de combat classiques disponibles sur les consoles modernes. Dans une interview accordée à Inside Games, Matsumoto a souligné l'importance d'écouter les attentes des fans et de trouver un moyen de rendre accessibles plusieurs titres Capcom encore absents du catalogue actuel.

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Capcom ressuscite Toshiro Mifune pour le reboot d’Onimusha

Lors du PlayStation State of Play, Capcom a dévoilé une bande-annonce pour son prochain jeu, Onimusha: Way of the Sword, marquant le grand retour de la franchise après près de deux décennies d'absence. L’un des éléments les plus marquants de cette révélation est l’identité du protagoniste, Miyamoto Musashi, dont l’apparence est directement inspirée de l’acteur légendaire Toshiro Mifune, décédé en 1997.

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Ubisoft mise sur l’open world et les jeux en service en direct

Ubisoft oriente sa stratégie vers deux grandes catégories de jeux : les aventures en monde ouvert et les jeux en service en direct. Lors d’une séance de questions-réponses après la présentation des résultats financiers du troisième trimestre 2024-2025, le PDG Yves Guillemot a confirmé cet axe de développement. Il a précisé que l’éditeur investissait massivement dans ces deux segments afin de proposer du contenu régulier aux joueurs.

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Warriors: Abyss – Un Dynasty Warriors en Enfer

C’est lors du State of Play que Warriors: Abyss a été dévoilé, apportant une nouvelle approche à la célèbre formule des Dynasty Warriors. Cette fois, au lieu de revivre la guerre des Trois Royaumes, le jeu plonge les joueurs en Enfer, où ils devront affronter les forces de Gouma et atteindre le quatrième niveau d’un monde généré de manière aléatoire. L’influence des roguelites, et plus particulièrement de Hades, est évidente, avec une structure qui favorise la rejouabilité et la progression dynamique.

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Hell is Us : Une Aventure Surnaturelle au Cœur du Chaos

Annoncé en septembre dernier, Hell is Us s’est de nouveau illustré lors du State of Play de février 2025, dévoilant une nouvelle bande-annonce et confirmant sa sortie pour la fin d’année. Développé par Rogue Factor, ce jeu d’action-aventure promet une expérience immersive et exigeante, portée par un univers sombre et mystérieux.

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The Midnight Walk : Une Aventure VR Poétique et Sombre

Présenté pour la première fois en septembre dernier, The Midnight Walk s’est de nouveau illustré lors du PlayStation State of Play, révélant une nouvelle bande-annonce et surtout sa date de sortie. Développé par MoonHood et édité par Fast Travel Games, ce titre est particulièrement attendu par les amateurs de réalité virtuelle et d’expériences narratives immersives.

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Tides of Annihilation : Un Action-RPG Épique Inspiré des Légendes Arthuriennes

L’un des jeux les plus marquants du State of Play a été Tides of Annihilation, une aventure-action spectaculaire développée par Eclipse Glow Games, un jeune studio chinois composé d’anciens talents de SEGA, Ubisoft et Gameloft. Ce premier projet impressionne déjà par son univers riche, son gameplay dynamique et ses inspirations prestigieuses, allant de Shadow of the Colossus à Devil May Cry.

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Stellar Blade : Un DLC Inspiré de Nikke et une Sortie PC en Juin 2025

Après son succès sur PS5, l’Action-RPG Stellar Blade, développé par Shift Up, s’apprête à s’étendre avec un DLC inspiré de Goddess of Victory: Nikke et une version PC attendue en juin 2025. L’annonce a été faite lors du State of Play, confirmant ainsi les spéculations des joueurs qui avaient remarqué l’activité récente du compte officiel du jeu sur Twitter/X.

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PlayStation 5 : Une Année Record et des Perspectives Prometteuses pour Sony

Sony a annoncé que la PlayStation 5 a connu sa meilleure période des fêtes en 2024, avec 9,5 millions d'unités expédiées au dernier trimestre de l'année. Cette performance record permet à la PS5 d'atteindre un total de plus de 75 millions d'unités expédiées depuis son lancement. Elle réduit ainsi son écart avec la PlayStation 4, qui en était à 76,5 millions à la même étape de son cycle de vie. Sony vise désormais les 18 millions d'unités expédiées d'ici la fin de l'exercice fiscal en mars 2025.

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PlayStation Plus : De Nouveaux Jeux Pour Février 2024

Après l’arrivée des jeux mensuels du PlayStation Plus la semaine dernière, Sony a profité du State of Play pour dévoiler la sélection des jeux qui rejoindront les Catalogues des Jeux et des Classiques en février. Contrairement aux annonces habituelles, ces ajouts ont été révélés en plein événement, une approche qui pourrait signaler un changement dans la communication de Sony concernant son service d’abonnement.

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Dreams of Another : Un Voyage Onirique et Philosophique sur PS5 et PSVR2

Le studio Q-Games a dévoilé son prochain projet, PixelJunk: Dreams of Another, un jeu d’action-exploration à la troisième personne prévu pour PS5 et PSVR2. Dirigé par l’artiste Tomohisa "Baiyon" Kuramitsu, connu pour son travail sur PixelJunk Eden 2, le jeu repose sur un concept original et philosophique : « pas de création sans destruction ».

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Shinobi: Art of Vengeance – Un retour épique pour la franchise légendaire

Sega a officialisé le titre complet et la date de sortie de son prochain jeu Shinobi. Intitulé Shinobi: Art of Vengeance, le jeu sortira le 29 août sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et Steam, avec une version Switch et une édition physique qui arriveront plus tard. Les joueurs peuvent précommander le jeu dès aujourd’hui avec une réduction de 10 %.

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Sonic Racing: CrossWorlds – Un jeu de course interdimensionnel dévoilé par Sega

Sega a levé le voile sur Sonic Racing: CrossWorlds, un tout nouveau jeu de course mettant en scène Sonic et d’autres personnages emblématiques des franchises Sega. La première bande-annonce de gameplay a été dévoilée, mettant en avant une mécanique innovante : les Travel Rings (anneaux de voyage). Ces portails interdimensionnels apparaissent en pleine course et permettent aux joueurs d’être transportés instantanément vers de nouveaux environnements.

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Lies of P: Overture – Un retour glaçant aux origines de la frénésie des marionnettes

ROUND8 Studios a officiellement dévoilé Lies of P: Overture, la première extension du jeu à succès Lies of P, dont la sortie est prévue pour l’été 2024 sur PS5, Xbox Series et PC. Cette nouvelle aventure prendra place après la conclusion du jeu principal, plongeant les joueurs dans un nouveau décor hivernal et révélant des vérités cachées sur l’histoire du monde de Krat.

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Days Gone Remastered : Une nouvelle vie pour l’apocalypse sur PS5

Sony a annoncé l’arrivée de Days Gone Remastered sur PS5 le 25 avril, une version améliorée du jeu d’action en monde ouvert développé par Bend Studio. Cette remasterisation introduira des améliorations graphiques, de nouveaux modes de jeu et des fonctionnalités inédites pour enrichir l’expérience des joueurs.

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Saros : Un thriller de science-fiction immersif et émotionnel

Lors du State of Play, Housemarque a officiellement annoncé Saros, un jeu d’action de science-fiction qui prolonge l’ambiance sombre et intense de Returnal, sans pour autant y être narrativement lié. Le jeu mettra en vedette Rahul Kohli, connu pour ses rôles dans Midnight Mass et The Fall of the House of Usher.

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Metal Eden : Un FPS cybernétique explosif et immersif

Lors du State of Play, Deep Silver et Reikon Games ont dévoilé Metal Eden, un FPS de science-fiction ultra-dynamique prévu pour le 6 mai sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Ce nouveau titre promet une action effrénée dans un univers cybernétique où l’humanité a abandonné la chair pour exister sous forme de conscience numérique dans des machines.

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MindsEye : Un thriller d’action immersif et innovant

Le célèbre producteur Leslie Benzies, à l’origine de Grand Theft Auto, a dévoilé de nouvelles images de son prochain jeu MindsEye lors du State of Play de PlayStation. Développé par Build A Rocket Boy et publié par IOI Partners, ce jeu narratif promet une aventure immersive dans une Amérique fictive d’un futur proche.

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Square Enix : Un Bilan Financier en Demi-Teinte pour 2024

Square Enix a dévoilé ses résultats financiers pour les neuf mois se terminant le 31 décembre 2024, révélant une baisse globale des ventes nettes et des bénéfices. Cette diminution est principalement attribuée à la faiblesse des titres existants dans le segment des navigateurs mobiles et PC, ainsi qu'à des ventes inférieures aux succès de l’année précédente, notamment Final Fantasy 16 et Dragon Quest: The Dark Prince.

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Patapon 3 bientôt disponible sur PlayStation Plus Classics ?

La franchise Patapon, connue pour son gameplay rythmique unique, pourrait bientôt voir son troisième opus débarquer sur PlayStation Plus Classics. Une récente entrée PSN repérée par Orbis Patches, un site spécialisé dans le suivi des mises à jour des jeux PS4, laisse penser que Patapon 3 pourrait être prochainement ajouté au catalogue de Sony, selon Gematsu.

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Delta Force : Black Hawk Down – Une Campagne Solo et Coop Très Attendue

Après un report en janvier, Tencent a annoncé que la campagne solo et coopérative de Delta Force: Black Hawk Down sortira enfin le 21 février 2025. Ce mode, qui accompagne déjà un multijoueur free-to-play lancé en décembre, sera dans un premier temps exclusivement disponible sur PC, avec des versions PlayStation, Xbox et mobile en préparation.

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Fallout Saison 2 : Une Suite Très Attendue avec un Casting Prometteur

Après le succès retentissant de la première saison de Fallout sur Prime Video, la production de la saison 2 bat son plein, et les attentes des fans sont au plus haut. Walton Goggins, l’interprète du mystérieux Ghoul, a récemment partagé son enthousiasme lors d’une interview avec Deadline, promettant une nouvelle saison encore plus impressionnante.

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Shift Up en Plein Essor : Stellar Blade, Portage PC et Projets Futurs

Le studio Shift Up connaît actuellement sa meilleure période, porté par le succès de Stellar Blade. Le bilan financier de l’année écoulée, relayé par Game World Observer, témoigne d’une croissance spectaculaire et d’une ambition grandissante. Avec des revenus en hausse de 30,4 % en 2024 par rapport à 2023, atteignant 151,4 millions de dollars, le studio coréen se positionne comme un acteur clé du marché.

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War Robots: Frontiers – Une Expansion Majeure Pour La Licence de Mechas

Bien que War Robots ne soit pas une franchise extrêmement populaire en Occident, elle a rencontré un grand succès sur mobile, notamment en Russie, son pays d’origine. Avec 250 millions de joueurs ayant déjà essayé la licence, son éditeur My.Games a décidé d’enrichir l’univers avec un épisode plus ambitieux, destiné aux consoles et au PC : War Robots: Frontiers.

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Assassin’s Creed Shadows : Une Liberté Totale Entre Naoe et Yasuke

Assassin’s Creed Shadows innove en offrant aux joueurs la possibilité d’incarner deux protagonistes distincts : Naoe et Yasuke. Ce choix impacte principalement le gameplay, chaque personnage ayant un style propre. Naoe se distingue par son approche furtive et acrobatique, tandis que Yasuke privilégie la force brute et les affrontements directs.

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State of Play du 12 février : Death Stranding 2 sera-t-il de la partie ?

Le State of Play s’annonce comme un événement majeur pour les joueurs, avec une durée conséquente d’environ quarante minutes, laissant présager plusieurs annonces de taille. Parmi les jeux les plus attendus de la soirée, Death Stranding 2: On the Beach, la suite du jeu de Hideo Kojima, semblait être un candidat incontournable. Toutefois, un nouvel élément sème désormais le doute quant à sa présence.

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Hellblade 2 sur PS5 : Une Exclusivité Xbox en Perte de Sens ?

Depuis plusieurs semaines, une rumeur persistante circule sur la possibilité de voir Hellblade 2, un jeu très attendu, sortir sur PlayStation 5. Une hypothèse qui s'inscrit dans une tendance grandissante où les exclusivités Xbox s’ouvrent de plus en plus aux consoles concurrentes, en particulier la PS5 et la Nintendo Switch.

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Un nouveau jeu Retour vers le futur en préparation ?

Alors que les reboots et suites de franchises cultes pullulent à Hollywood, la saga Retour vers le futur reste étonnamment absente du grand écran. Son co-créateur, Bob Gale, a récemment expliqué lors d’une interview que rien n’était prévu à ce niveau. Cependant, du côté du jeu vidéo, les choses semblent bouger.

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Prolongation de la Bêta de Monster Hunter Wilds après la panne PlayStation

Le week-end dernier a marqué le lancement de la première partie de la deuxième Bêta ouverte de Monster Hunter Wilds, un titre très attendu par les fans de la franchise. Cependant, les joueurs PlayStation ont rencontré une frustration majeure : une panne mondiale des services PlayStation Network les a empêchés d’accéder à leurs jeux, y compris à cette Bêta.

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Hideki Kamiya déconseille la version Wii d’Okami et mise sur l’avenir de la saga

Hideki Kamiya, le directeur d’Okami, a récemment conseillé aux joueurs d’éviter la version Wii du jeu, affirmant qu’elle n’était pas fidèle à l’original. Développé par Clover Studio, Okami est sorti sur PlayStation 2 en 2006 sous la direction de Kamiya. Deux ans plus tard, le studio américain Ready at Dawn s’est chargé du portage sur Wii, en intégrant les fonctionnalités de la télécommande Wii pour le Celestial Brush, au lieu du stick analogique utilisé sur PS2.

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Un retour imminent pour Resident Evil 5 sur Xbox Series X/S ?

L’Entertainment Software Ratings Board (ESRB) a récemment classé Resident Evil 5 pour Xbox Series X/S, laissant penser qu’un nouveau remaster pourrait être en préparation. Initialement sorti en 2009 sur PS3, Xbox 360 et PC, le jeu s’est démarqué par son accent mis sur l’action coopérative plutôt que sur l’horreur de survie propre à la franchise. Il a déjà connu plusieurs rééditions : en 2016 sur PS4 et Xbox One, puis en 2019 sur Nintendo Switch.

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Yuji Naka : Retour sur la Mise à Jour de Pirates of Coin et Son Passé Controversé

Yuji Naka, célèbre co-créateur de Sonic the Hedgehog, a récemment annoncé la mise à jour d'un ancien jeu mobile, Pirates of Coin, sorti en 2016 sous le studio Prope qu'il avait cofondé après son départ de Sega. Dans un message publié sur X, il a déclaré avoir modernisé le jeu, initialement développé sous Unity5, en le mettant à jour vers Unity6. Cette mise à jour a nécessité d'importants ajustements, notamment la conversion du code de Javascript à C# et la mise à niveau de nombreuses fonctionnalités obsolètes.

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L'Adieu à The Order: 1886 - L'Occasion Manquée d'une Suite

Andrea Pessino, cofondateur du studio Ready at Dawn, est revenu sur l'échec de The Order: 1886 et l'impossibilité de développer une suite. Sorti en 2015 en exclusivité sur PlayStation 4, le jeu n'a pas rencontré le succès critique escompté, contrairement aux précédents titres du studio qui avaient été bien reçus, notamment les jeux PSP Daxter, God of War: Chains of Olympus et God of War: Ghost of Sparta.

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Resistance 4 : Sony a Rejeté la Proposition d’Insomniac Games

Ted Price, fondateur et ex-président d’Insomniac Games, a récemment révélé que Sony avait refusé une proposition pour un quatrième opus de la franchise Resistance. Lors d’une interview avec Kinda Funny, il a partagé qu’Insomniac souhaitait prolonger l’histoire de la série, mais que Sony n’a pas donné son accord en raison d’un mauvais « timing et opportunité commerciale ».

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Xbox en difficulté : Play Anywhere, un différenciateur en perte de vitesse ?

Une récente analyse met en lumière les défis que rencontre Microsoft avec sa stratégie Xbox, en particulier avec l’un de ses principaux arguments différenciateurs : Xbox Play Anywhere. Alors que Microsoft a progressivement abandonné l'exclusivité de ses jeux au profit de services et fonctionnalités, le manque de jeux de haute qualité exploitant Play Anywhere met en péril cette approche.

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Magic: The Gathering S’étend au Cinéma et à la Télévision avec Legendary Entertainment

Depuis sa création en 1993 par Richard Garfield, Magic: The Gathering (ou Magic : L’Assemblée en français) s’est imposé comme l’un des jeux de cartes à collectionner les plus influents et durables du marché. Si Pokémon domine le secteur auprès du grand public, Magic reste une référence incontournable pour les amateurs de jeux stratégiques. Fort de nombreuses extensions et adaptations en jeux vidéo, Hasbro, propriétaire de Magic via Wizards of the Coast, souhaite désormais étendre son univers au cinéma et à la télévision.

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Wonder Woman en Difficulté : Un Développement Chaotique et un Avenir Incertain

Le développement du jeu Wonder Woman par Monolith Productions, sous l’égide de Warner Bros., semble être en grande difficulté. Annoncé en 2021 aux Game Awards, le projet est toujours entouré de mystère, et selon un rapport de Bloomberg, il serait encore « à plusieurs années de sa sortie ». Le jeu a été relancé en 2023 avec un changement de directeur, signe de problèmes internes importants.

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Panne du PSN : colère des joueurs et compensation annoncée

Le PlayStation Network (PSN) a connu une panne inhabituelle le 8 février, empêchant les joueurs PS4 et PS5 d’accéder aux services en ligne pendant de longues heures. Cette interruption a suscité une vive frustration, notamment en raison de son timing : en plein week-end, coïncidant avec des événements attendus tels que la bêta de Monster Hunter Wilds et la période d’essai de Call of Duty: Black Ops 6.

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Panne Majeure du PlayStation Network : Les Joueurs Impactés, Sony Enquête

Dans la nuit de vendredi, le PlayStation Network (PSN) a subi une panne majeure affectant plusieurs services de Sony, notamment le PlayStation Store et le PlayStation Portal. Bien que de nombreux joueurs aient signalé des difficultés à accéder à leurs jeux et services en ligne, certains utilisateurs ont déclaré ne pas être touchés par le problème.

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Capcom Met Fin à Resident Evil Re:Verse : Fin du Service et Retrait des Boutiques

Capcom a annoncé la fin du service pour Resident Evil Re:Verse, le jeu multijoueur introduit avec Resident Evil Village. Le titre sera retiré des boutiques en ligne à partir du 3 mars 2025, et son service cessera définitivement le 29 juin 2025. Après cette date, bien que les joueurs puissent toujours télécharger l'application s'ils la possèdent déjà, celle-ci ne sera plus fonctionnelle.

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Grand Theft Auto 6 : Take-Two Confirme Toujours une Sortie en Automne 2025

Take-Two Interactive a réaffirmé que Grand Theft Auto 6 reste prévu pour un lancement à l’automne 2025, sans donner de date exacte. Lors de sa présentation aux investisseurs sur les résultats du troisième trimestre de son exercice 2025, l’éditeur a également mentionné que Borderlands 4 devait toujours sortir cette année, sans plus de précisions.

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L’IA dans l’Industrie du Jeu Vidéo : Strauss Zelnick (Take-Two) Rassure sur l’Emploi et l’Innovation

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, adopte une position optimiste sur l’impact de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo. Dans une interview avec GamesIndustry.biz, il a affirmé que l’IA ne provoquerait pas de licenciements, mais qu’elle pourrait au contraire favoriser l’emploi, la productivité et la rentabilité.

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L’ESA Lance iicon : Un Nouveau Sommet pour Façonner l’Avenir du Jeu Vidéo et du Divertissement

L’Entertainment Software Association (ESA), ancien organisateur de l’E3, a annoncé la création d’un nouvel événement destiné aux leaders du secteur du jeu vidéo et des industries connexes. Baptisée Interactive Innovation Conference (ou iicon), cette conférence se tiendra à Las Vegas du 27 au 30 avril 2026 et vise à réunir des figures influentes du monde du divertissement interactif.

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L’Industrie du Jeu Vidéo Face à l’Explosion des Budgets AAA

L’industrie du jeu vidéo traverse une période de turbulences marquée par une vague de licenciements, en grande partie due à la gestion hasardeuse de budgets de plus en plus colossaux. De nombreux jeux AAA dépassent désormais les 200 millions de dollars en coûts de production, rendant indispensable un succès immédiat tant sur le plan critique que commercial. Cette inflation budgétaire inquiète plusieurs acteurs du secteur, qui y voient une menace pour la viabilité économique des studios à long terme.

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Assassin’s Creed Shadows : Un Nouveau Manga en Préquelle du Jeu

Ubisoft continue d’exploiter la richesse de son univers en s’associant avec Kodansha pour développer un nouveau manga en lien avec Assassin’s Creed Shadows, son prochain jeu se déroulant au Japon. Ce projet s’inscrit dans la stratégie transmédia de la franchise et n’est pas une première pour la saga Assassin’s Creed, qui a déjà connu plusieurs adaptations en manga.

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Death Stranding 2: On The Beach : classification en Corée du Sud et nouvelle bande-annonce en préparation

Death Stranding 2: On The Beach, la suite très attendue du jeu de Hideo Kojima, vient d’être classé par le conseil de classification sud-coréen, marquant une avancée importante dans son développement. Bien que la date de sortie officielle ne soit pas encore connue, cette classification indique généralement que le jeu est proche d’être terminé. Le rapport souligne que le titre comportera une violence excessive, un langage vulgaire et l’utilisation directe de drogues, ce qui laisse entrevoir une atmosphère sombre et mature, fidèle à l’univers du premier opus.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater : une bande-annonce dévoile la date de sortie et de nouveaux détails

Une bande-annonce de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, le remake du célèbre jeu de Konami, a été mise en ligne plus tôt que prévu, révélant une information majeure : le jeu sortira officiellement le 28 août 2024. Cette vidéo, actuellement visible sur la page du PlayStation Store, confirme également une optimisation spécifique pour la PS5 Pro.

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Shuhei Yoshida revient sur ses plus grandes frayeurs chez PlayStation

Shuhei Yoshida, une figure emblématique de l’histoire de PlayStation, a occupé le poste de président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios de 2008 à 2019. Récemment interviewé par MinnMax, il est revenu sur certains moments marquants de sa carrière, notamment les périodes de forte concurrence qui ont mis Sony sous pression.

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Kingdom Come: Deliverance II : un succès fulgurant dès son lancement

Moins de 24 heures après son lancement, Kingdom Come: Deliverance II, la suite du célèbre RPG médiéval de Warhorse Studios et Deep Silver, connaît un démarrage spectaculaire. Fort du succès du premier opus, qui avait séduit plus de huit millions de joueurs, cette suite était attendue avec impatience par la communauté.

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Sony prépare-t-il un remake de Bloodborne ? Les indices s’accumulent

Depuis quelques jours, la communauté des fans de Bloodborne est en ébullition après plusieurs retraits de contenu liés au jeu par Sony. Tout a commencé avec l’avis de retrait DMCA envoyé à Lance McDonald, connu pour son mod permettant de jouer à Bloodborne en 60 fps. Ce mod, disponible depuis plusieurs années, a été supprimé à la demande de MarkScan Entertainment, une société employée par Sony.

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Nintendo assure la continuité : Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4 Beyond sortiront bien sur Switch

Nintendo a confirmé que Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4 Beyond sortiront bien sur la Nintendo Switch actuelle, malgré l’arrivée prévue de la Nintendo Switch 2 en 2025. Lors d’une séance de questions-réponses avec les investisseurs, le président Shuntaro Furukawa a réaffirmé que ces jeux étaient toujours attendus cette année et que la société continuerait à soutenir la Switch tant qu’il y aurait une demande.

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Nintendo et le défi du prix de la Switch 2 : équilibre entre accessibilité et contexte économique

Lors d’une séance de questions-réponses après l’annonce des résultats financiers du troisième trimestre, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, s’est exprimé sur la stratégie de prix de la future Switch 2. Il a souligné que de nombreux facteurs influencent cette décision, notamment l’inflation au Japon et les fluctuations des taux de change depuis le lancement de la première Switch en 2017. Cependant, il a insisté sur le fait que Nintendo doit également préserver l’image d’accessibilité de ses produits, un élément clé de son identité de marque.

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Capcom annonce Onimusha: Way of the Sword et le remaster de Onimusha 2

Capcom a révélé de nouvelles informations sur Onimusha: Way of the Sword, prévu pour 2026, tout en confirmant qu’un remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny sortira cette année. Ces annonces ont été faites lors d’une diffusion en direct, où le producteur Akihito Kadowaki a présenté les ambitions du nouveau jeu.

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Nintendo Switch 2 : Un Lancement Sous Haute Surveillance Pour Éviter la Pénurie

Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, a affirmé que l’entreprise prendra des mesures préventives pour éviter que les revendeurs ne perturbent le lancement de la Nintendo Switch 2, comme ce fut le cas avec la première Switch. S'exprimant pour la première fois depuis l’annonce de la nouvelle console, il a précisé que Nintendo a appris de ses expériences passées et prévoit de garantir un stock suffisant afin de répondre à la demande.

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Nintendo Maintiendra le Support de la Switch Après la Sortie de la Switch 2

Malgré l’annonce officielle de la Nintendo Switch 2, prévue pour une présentation complète en avril, Nintendo continuera à soutenir la Switch actuelle aussi longtemps qu'il y aura une demande. Son président, Shuntaro Furukawa, a réaffirmé cet engagement lors d’une conférence téléphonique suivant la publication des résultats financiers de l’entreprise.

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EA Lance Battlefield Labs et Ouvre les Inscriptions aux Tests du Prochain Battlefield

EA a officiellement annoncé le lancement d’un programme de test communautaire pour le prochain jeu Battlefield, confirmant ainsi les premières phases d’évaluation du titre par des joueurs sélectionnés. L’éditeur a invité les fans à se connecter le 3 février à 17h CET pour en savoir plus sur cette initiative, qui a rapidement fait l’objet de fuites avant même son annonce officielle.

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Nintendo Révise à la Baisse ses Prévisions de Ventes de la Switch en Attendant la Switch 2

Nintendo a abaissé ses prévisions de ventes de la Nintendo Switch pour l’exercice en cours à 11 millions d’unités, une réduction de 1,5 million par rapport aux attentes initiales. Cette décision marque la deuxième révision consécutive, la société ayant déjà réduit ses prévisions de 13,5 millions à 12,5 millions précédemment. La baisse des ventes de la Switch intervient alors que Nintendo se prépare à lancer la Nintendo Switch 2, récemment annoncée.

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EA Acquiert TRACAB Technologies pour Révolutionner le Suivi des Joueurs

Electronic Arts (EA) a récemment annoncé l’acquisition de TRACAB Technologies, une entreprise spécialisée dans les solutions avancées de suivi et d’analyse optique du sport. Cette acquisition vise à renforcer la capacité d’EA à exploiter les données du monde réel pour améliorer le réalisme de ses simulations sportives, notamment dans ses jeux de football.

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L’avenir de Xbox : Microsoft sur les traces de Sega ?

Shawn Layden, ancien dirigeant de PlayStation, s’est récemment exprimé sur la stratégie multiplateforme de Microsoft. Il estime que cette approche pourrait fonctionner comme celle de Sega après l’échec de la Dreamcast, mais qu’elle rendra plus difficile la création d’un sentiment de la peur de rater quelque chose pour les consoles Xbox.

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L’ESA S’oppose aux Tarifs Douaniers de Trump : Un Risque pour l’Industrie du Jeu Vidéo

L’Entertainment Software Association (ESA), qui représente les grands acteurs du jeu vidéo comme Microsoft, Sony et Nintendo, a exprimé ses inquiétudes concernant les tarifs douaniers imposés par l’administration de Donald Trump. L’ESA craint que ces taxes, appliquées aux consoles et produits connexes, n’aient un impact négatif sur les consommateurs américains et l’ensemble du secteur vidéoludique, l’un des plus dynamiques de l’économie américaine.

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PlatinumGames en pleine mutation : plusieurs directeurs quittent le studio

L’ancien vice-président de PlatinumGames, Hideki Kamiya, a récemment révélé que cinq autres directeurs ont quitté le studio, suscitant des interrogations sur l’avenir de la société connue pour des franchises comme Bayonetta et Astral Chain. Cette annonce survient alors que Kamiya a lancé Clovers, un nouveau studio soutenu par Capcom, qui semble attirer d’anciens talents de Platinum.

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Une Erreur Visuelle dans la Promotion ID@Xbox Fait Apparaitre Miles Morales

La communauté PongSoul et Psychonauts8 ont remarqué une anomalie dans la promotion du Showcase ID@Xbox annoncée par Xbox sur Twitter. En effet, dans la vidéo promotionnelle, une séquence de quelques secondes montre Miles Morales, le célèbre Spider-Man de l'univers Marvel, tirée du film Across the Spider-Verse. Cette apparition a suscité la confusion, d’autant plus que l’image se transforme rapidement en logo ID@Xbox à côté d’un extrait du jeu Cuphead.

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Microsoft Annonce Son ID@Xbox Showcase : Une Vitrine pour les Jeux Indépendants

Microsoft a officialisé la tenue de son prochain ID@Xbox Showcase, un événement dédié aux jeux indépendants. La diffusion aura lieu le 24 février à 10h PT / 18h BST et sera accessible via IGN et les plateformes sociales de Microsoft. Cet événement mettra en avant de nouveaux trailers, du gameplay et des annonces exclusives, notamment une nouvelle collaboration autour du jeu Balatro.

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RUMEUR : Sony prépare un nouveau State of Play pour février 2025

Sony s'apprête à diffuser sa prochaine présentation State of Play plus tard ce mois-ci, selon les révélations d'un initié bien informé de l'industrie du jeu vidéo. L'utilisateur "NatetheHate", connu pour ses informations précises sur les annonces du secteur, affirme que cet événement PlayStation aura lieu en février. En réponse à une question sur la plateforme X, il a laissé entendre que la présentation pourrait avoir lieu la semaine du 10 février.

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Microsoft et l'ère multiplateforme : un tournant salué par Adam Boyes

Adam Boyes, ancien vice-président des relations avec les tiers chez PlayStation, a pris la parole pour défendre la stratégie multiplateforme de Microsoft. Lors d'une interview avec Gamertag Radio, il a salué la vision agile de la firme américaine, affirmant qu'il n'y avait "aucune victime" à l'expansion des jeux Xbox sur d'autres supports comme la PlayStation 5.

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Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked – Une aventure épique en réalité virtuelle

Resolution Games s’est imposé comme un acteur majeur du jeu de rôle en réalité virtuelle avec Demeo, un titre inspiré de l’univers de Donjons et Dragons (D&D). Fort de ce succès, le studio a annoncé l’année dernière une collaboration avec Hasbro et Wizards of the Coast pour développer un nouveau jeu sous licence officielle D&D. Aujourd’hui, ce projet tant attendu se dévoile enfin sous le nom de Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked.

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Killing Floor 3 : Date de sortie confirmée et bêta fermée imminente

Tripwire Interactive revient enfin avec des nouvelles de Killing Floor 3, son jeu de tir coopératif tant attendu, annoncé lors de la gamescom 2023. Alors que le studio visait une sortie prochaine, l’absence de communication suscitait l’inquiétude des joueurs. Bonne nouvelle : aucun retard n'est à déplorer, et mieux encore, une bêta fermée permettra bientôt d'essayer le titre avant sa sortie officielle.

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Dragon Quest XI S temporairement retiré de l'eShop : une simple formalité

Alors que les joueurs ont récemment pu redécouvrir Dragon Quest III HD-2D Remake et que Dragon Quest I & II HD-2D Remake sont attendus cette année, c'est Dragon Quest XI S : Les Combattants de la Destinée - Édition Ultime qui fait parler de lui. Sortie en septembre 2019 et publiée à l'international par Nintendo, cette version du jeu va temporairement disparaître de l'eShop. Square Enix a en effet annoncé que le titre ne serait plus disponible à l'achat à partir du samedi 1er février 2025.

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Rugby 25 : Une sortie précipitée qui interroge

Lancé en accès anticipé en juin dernier, Rugby 25 n'a pas été accueilli avec enthousiasme par les joueurs. De nombreux problèmes techniques et un contenu jugé insuffisant ont rapidement entaché la réputation du titre. Face à ces critiques, Big Ant Studios et Nacon ont tenté de réagir en publiant plusieurs mises à jour, visant à corriger certains écueils et à enrichir le jeu. Si la situation s'est quelque peu améliorée, la communauté s'attendait à voir cet accès anticipé se prolonger encore quelques mois.

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Avowed : Bonne nouvelle, le jeu pourrait tourner jusqu’à 60 FPS sur Xbox Series X !

En août dernier, une annonce avait suscité de nombreuses réactions négatives parmi les joueurs : Avowed, la prochaine grosse exclusivité Xbox d'Obsidian, ne proposerait qu'un mode 30 FPS sur Xbox Series X. Un compromis que les développeurs avaient fait relativement tôt dans le développement et dont ils se disaient "vraiment satisfaits". Cependant, à quelques semaines de la sortie du jeu, une nouvelle rumeur vient raviver l'espoir des joueurs.

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Simu Liu veut un film et un nouveau jeu Sleeping Dogs : un rêve difficile à concrétiser

Simu Liu, la star de Marvel connue pour son rôle de Shang-Chi, a récemment partagé son ambition de donner vie à un film Sleeping Dogs, suivi d'un nouveau jeu basé sur l'univers du titre culte de Square Enix. Cette annonce intervient alors que Donnie Yen, qui était initialement attaché au projet cinématographique annoncé en 2017, a révélé plus tôt ce mois-ci que le film était effectivement annulé.

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Devil May Cry" : l'anime Netflix se dévoile avec un générique nostalgique

Alors que les fans de Devil May Cry espèrent toujours une annonce de Capcom pour un sixième opus, la franchise s'apprête à faire son retour sous une toute autre forme. En effet, Netflix diffusera prochainement une série animée basée sur l’univers du célèbre chasseur de démons. Produite par Adi Shankar, déjà connu pour son travail sur Castlevania et Captain Laserhawk, cette adaptation a récemment fait parler d’elle en dévoilant son générique d’introduction ainsi que sa date de sortie.

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Clair Obscur: Expedition 33 – Une adaptation cinématographique trop précipitée ?

Ces dernières années, les adaptations de jeux vidéo au cinéma et en séries se multiplient à un rythme effréné. Qu'il s'agisse de licences indépendantes ou de blockbusters AAA, Hollywood n'hésite plus à puiser dans l'univers du gaming pour alimenter le grand et le petit écran. Une tendance qui se confirme avec l'annonce de l'adaptation cinématographique de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG français ambitieux, alors même que le jeu n'est pas encore sorti.

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Ridge Racer 64 débarque sur Nintendo Switch Online : un retour nostalgique inespéré

Le service Nintendo Switch Online + Expansion Pack continue d’enrichir son catalogue avec des jeux issus de la Nintendo 64. Si le Xbox Game Pass brille par son accès à des titres récents, l’offre de Nintendo mise sur la nostalgie en permettant aux joueurs de revivre des expériences marquantes de leur enfance. Aujourd’hui, c’est au tour de Ridge Racer 64 de faire son apparition dans l’abonnement, un ajout qui ravira les amateurs de jeux de course arcade.

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Le Summer Game Fest 2025 se précise : rendez-vous en juin pour des annonces excitantes

À peine un mois après les Game Awards 2024, Geoff Keighley revient déjà sur le devant de la scène en annonçant la date du prochain Summer Game Fest 2025. Cette année, l'événement phare de l'été dédié aux jeux vidéo se tiendra le vendredi 6 juin à 23h00 (heure française) en direct du YouTube Theater de Los Angeles. Une annonce particulièrement précoce, puisqu’en 2024, ces détails n’avaient été révélés qu’en mars.

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Nintendo restreint les paiements étrangers sur l'eShop japonais : quelles conséquences ?

Nintendo a récemment annoncé une mesure qui pourrait passer inaperçue pour certains, mais qui aura des répercussions notables pour de nombreux joueurs à travers le monde. En effet, à partir du 25 mars 2025, l'eShop japonais et le Nintendo Store local n'accepteront plus les cartes de crédit émises hors du Japon ni les comptes PayPal enregistrés à l'étranger. Cette restriction vise officiellement à prévenir toute utilisation non souhaitée par Nintendo, bien que les détails exacts de cette justification restent flous.

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Forza Horizon 5 arrive sur PS5 ce printemps : tout ce qu'il faut savoir

C'est désormais officiel : Forza Horizon 5 débarquera sur PlayStation 5 ce printemps. Développé initialement par Playground Games et Turn 10 Studios, le portage sera assuré par Panic Button, un studio reconnu pour ses prouesses techniques en matière d’adaptations de jeux sur d'autres plateformes. Cette version PS5 inclura l’intégralité du contenu disponible sur Xbox et PC, permettant aux joueurs de profiter de l’expérience complète du jeu de course acclamé par la critique.

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Indiana Jones et le Grand Cercle : un succès retentissant avec plus de quatre millions de joueurs

Depuis sa sortie le 9 décembre 2024, Indiana Jones et le Grand Cercle a su conquérir un large public. Disponible sur Xbox Series X/S et PC, et inclus dans le catalogue du Game Pass dès son lancement, le jeu a déjà attiré plus de quatre millions de joueurs, selon Microsoft. Ce succès est d'autant plus remarquable que le titre a reçu des critiques élogieuses, avec une note de 86 sur console et 87 sur PC sur Metacritic.

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Microsoft : Un trimestre en demi-teinte avec un recul du jeu mais un boom du cloud et de l'IA

Microsoft a publié ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal 2024, marqués par une croissance globale de l'entreprise malgré une baisse des revenus du segment des jeux vidéo. Le chiffre d'affaires total s'élève à 69,6 milliards de dollars, soit une progression de 12 % sur un an, tandis que le bénéfice net atteint 24,1 milliards de dollars (+10 %).

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DOOM : The Dark Ages sur Nintendo Switch 2 : Révélations d’un Insider et Perspectives pour la Console

L'insider eXtas1s a récemment dévoilé plusieurs informations concernant l'avenir de certains jeux Xbox, dont DOOM : The Dark Ages, prévu pour mai 2025. Bien que le jeu ait été confirmé pour sortir sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5, eXtas1s a ajouté un détail surprenant : le titre serait également prévu pour la Nintendo Switch 2, bien qu'il n'ait pas encore été annoncé officiellement pour cette plateforme. Selon l'insider, Nintendo n'aurait pas encore donné son feu vert aux développeurs pour présenter leurs jeux destinés à la nouvelle console, ce qui expliquerait l'absence d’annonce concernant DOOM : The Dark Ages sur la Switch 2 pour l'instant.

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Les jeux Xbox envahissent le PlayStation Store : Analyse des classements de téléchargements en 2024

L'année 2024 a été marquée par des événements marquants dans l'univers du gaming, notamment la sortie de Sea of Thieves sur PS5 et l'arrivée du premier Call of Duty sous la bannière de Microsoft. Ces titres, accessibles via le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, ont vu leur popularité exploser parmi les joueurs PlayStation, malgré leur disponibilité sur d'autres plateformes. Il est important de noter que les classements mentionnés sont basés sur le nombre de téléchargements effectués par les joueurs et non sur les ventes réelles.

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Phil Spencer veut faire du hardware Xbox un facteur de différenciation majeur

Lors d’une récente interview avec Destin Legarie, le patron de Xbox, Phil Spencer, a partagé sa vision du futur du hardware pour la marque. À une époque où Microsoft semble prendre ses distances avec l’idée d’une console traditionnelle, la question de la pertinence de posséder une Xbox se pose avec insistance. Spencer a tenu à clarifier sa position en mettant en avant la nécessité d’innover dans le domaine du matériel.

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Capcom : Un Troisième Trimestre en Baisse, Mais des Perspectives Encouragées par Monster Hunter Wilds

Capcom a publié ses résultats financiers pour le troisième trimestre de son exercice en cours, marqués par une baisse significative de ses indicateurs financiers. Sur les neuf premiers mois, l'entreprise enregistre une chute de 16,3 % de ses ventes nettes par rapport à l'année précédente. Le résultat d'exploitation accuse une baisse de 35 %, le résultat ordinaire de 36,5 %, et le résultat net de 33,4 %.

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BioWare en pleine restructuration après la sortie de Dragon Age: The Veilguard

Le studio BioWare traverse une phase de restructuration majeure après la sortie de Dragon Age: The Veilguard fin 2024. Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a confirmé que certains employés du studio ont été réaffectés à d'autres équipes au sein d'Electronic Arts (EA), tandis qu'un plus petit nombre a vu leurs postes supprimés. Cette transition vise à concentrer les efforts sur le développement du prochain Mass Effect, dirigé par des vétérans de la franchise. McKay affirme que cette réorganisation permettra à BioWare de devenir un studio plus agile et efficace, capable de livrer des RPG mémorables.

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No Man's Sky : Worlds Part II - Une mise à jour colossale pour 2025

Alors que la roadmap des Expéditions Redux touche à sa fin, Hello Games frappe un grand coup avec la première mise à jour majeure de 2025 pour No Man's Sky : Worlds Part II (version 5.5). Après des jours de teasing par Sean Murray sur Twitter/X, cette update s'impose comme une révolution pour l'univers du jeu, poursuivant la refonte entamée avec Worlds Part I l'été dernier.

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Marvel's Spider-Man 2 débarque sur PC avec un changement majeur pour le PSN

Sony Interactive Entertainment poursuit sa stratégie d’ouverture vers le marché PC avec la sortie de Marvel's Spider-Man 2 ce jeudi sur Steam et l’Epic Games Store. Si les joueurs devaient auparavant patienter plusieurs mois, voire années, pour voir les exclusivités PlayStation débarquer sur ordinateur, cette tendance se confirme avec un nouvel opus de l’homme-araignée. Toutefois, ce lancement s’accompagne d’une annonce majeure qui risque de marquer un tournant dans la politique de Sony concernant le compte PSN sur PC.

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Février 2024 : Les Nouveautés PlayStation Plus et un Changement Majeur pour les Joueurs PS4

Le mois de février approche à grands pas, et avec lui, de nouveaux jeux gratuits pour les abonnés PlayStation Plus Essentials. Comme à son habitude, Sony propose une sélection variée pour satisfaire tous les profils de joueurs. Ce mois-ci, les amateurs d'action et d'adrénaline pourront se glisser dans la peau de criminels organisés ou explorer l'espace avec des armes déjantées. De plus, une annonce importante a été faite par Sony, concernant un changement significatif qui affectera principalement les utilisateurs de la PlayStation 4 à partir de l'année prochaine.

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Changement de Leadership chez Sony Interactive Entertainment : Une Nouvelle Ère sous Hideaki Nishino

La direction de Sony Interactive Entertainment (SIE) connaît un nouvel ajustement majeur avec la nomination de Hideaki Nishino en tant que président et CEO, effective à partir du 1er avril 2025. Ce changement s'inscrit dans la continuité de la réorganisation amorcée après la démission de Jim Ryan en septembre 2023. Initialement, la direction avait été confiée à deux figures : Hermen Hulst, responsable du Studio Business Group, et Hideaki Nishino, en charge du Platform Business Group, tous deux sous la supervision du directeur financier de Sony Group Corporation. Cette cohabitation de leadership n’aura cependant pas duré longtemps, avec Nishino prenant désormais le rôle de CEO unique.

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Dying Light fête ses 10 ans : Techland dévoile ses projets ambitieux pour la franchise

Le studio polonais Techland célèbre une décennie de survie dans l’univers post-apocalyptique de Dying Light. Depuis le lancement du premier opus en janvier 2015, la franchise a conquis 45 millions de joueurs à travers le monde. Selon les statistiques partagées par le studio, les joueurs ont cumulé plus d’un milliard d’heures de jeu et anéanti 67 milliards de zombies depuis la sortie du premier jeu.

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Johan Pilestedt Prend un Congé Sabbatique après 11 Ans de Travail sur la Série Helldivers

Le co-fondateur et directeur du jeu d'Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, a récemment annoncé qu'il prendrait un congé sabbatique après plus d'une décennie consacrée à la série Helldivers. Dans une déclaration poignante publiée sur le réseau social X, Pilestedt a expliqué qu’il avait travaillé sans relâche pendant 11 ans sur cette franchise, débutant avec le premier Helldivers en 2013, et ayant supervisé le développement de Helldivers 2 depuis 2016.

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Prototypes de Cartes Pokémon : Une Affaire de Contrefaçons à Plusieurs Millions de Dollars

Des cartes Pokémon d’une valeur de plusieurs millions de dollars, prétendument issues des prototypes créés avant le lancement officiel du jeu de cartes à collectionner Pokémon (JCC), pourraient être des contrefaçons. Ces cartes extrêmement rares, conçues à l’origine pour tester les mécanismes du jeu, ont été au cœur d’une controverse majeure après leur mise aux enchères.

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Phoenix Labs frappé par une deuxième vague de licenciements : l'avenir de Dauntless et Fae Farm en suspens

Phoenix Labs, connu pour ses jeux Dauntless et Fae Farm, a annoncé une deuxième vague de licenciements, touchant cette fois la majorité de son personnel. Cette décision fait suite à une première restructuration en mai dernier, où environ 140 employés avaient été remerciés, selon un ingénieur du studio. Dans un communiqué officiel publié récemment, le studio a confirmé cette nouvelle réduction drastique d'effectifs, déclarant que ces licenciements étaient nécessaires pour adapter ses opérations.

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Les Sims et Les Sims 2 bientôt de retour : EA prépare des rééditions pour le 25e anniversaire de la franchise

Electronic Arts s’apprête à marquer le coup pour les 25 ans de la franchise Les Sims en rééditant les deux premiers jeux de la saga. Selon un rapport de Kotaku, basé sur une source interne, Les Sims (2000) et Les Sims 2 (2004) devraient être de retour avant la fin janvier. Cette annonce intervient alors que la feuille de route officielle des célébrations dévoilée par le compte X de Les Sims mentionne un événement intitulé « Nostalgia Now », programmé entre le 27 et le 31 janvier.

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Destiny 2 : Hérésie – Le retour du Cuirassé et une plongée inédite dans la corruption de la Ruche

Le Cuirassé, légendaire vaisseau de la Ruche et ancien trône d’Oryx, refait surface dans Destiny 2 : Hérésie, marquant l’ultime épisode de la saga de la Lumière et des Ténèbres. Ce troisième chapitre, prévu pour le 4 février, s'annonce comme une conclusion épique, mélangeant exploration, combat intense et un soupçon de nostalgie. Les fans ont eu un avant-goût de cette extension lors d’un stream en direct organisé par l’équipe de Destiny, dévoilant de nouveaux éléments du jeu et des interviews exclusives avec les développeurs.

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God of War : Kratos en route vers la mythologie égyptienne ?

Selon un rapport récent de DanielRPK, Sony pourrait préparer un nouveau chapitre de la célèbre franchise God of War, cette fois en s’aventurant dans la mythologie égyptienne. Le rapport indique que Sony est actuellement à la recherche d’acteurs du Moyen-Orient pour un jeu AAA encore non annoncé, alimentant les spéculations sur un futur opus de God of War. Bien que cette information reste à confirmer, l’idée d’un Kratos explorant l’univers des dieux égyptiens suscite déjà l’enthousiasme des fans.

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EA SPORTS FC 25 : Une désillusion commerciale qui secoue Electronic Arts

Electronic Arts a surpris le monde du jeu vidéo avec une annonce inattendue : son titre phare EA SPORTS FC 25, lancé en septembre dernier, connaît des ventes décevantes. Contrairement à ses prédécesseurs comme Madden NFL 25 et College Football 25, ce nouvel opus de la célèbre franchise de football n’a pas su rencontrer son public. Les joueurs, dont les avis restent mitigés, critiquent notamment l’absence de mises à jour significatives.

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Split Fiction : un voyage entre mondes imaginaires et aventures uniques grâce à ses quêtes annexes

Split Fiction, le prochain jeu de Josef Fares et son équipe, promet de repousser les limites de la créativité vidéoludique. En complément de sa campagne principale, le jeu propose une mécanique originale : des quêtes annexes qui emmènent les joueurs dans des univers variés, accessibles via des portails. Ces mondes offrent des expériences uniques et surprenantes, telles que surfer sur des créatures de sable ou flotter dans l’espace à la manière de Gravity.

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Dynasty Warriors domine les ventes chez Koei Tecmo, suivi de près par ses franchises historiques

Dans son bilan financier du troisième trimestre, Koei Tecmo a dressé un classement des franchises les plus lucratives de son catalogue. Sans surprise, Dynasty Warriors s’impose comme la série phare de l’éditeur, avec un impressionnant total de 21 millions de ventes cumulées, notamment grâce au succès des opus Dynasty Warriors 9 et Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends. Ce chiffre confirme l’hégémonie de cette licence emblématique dans le genre musou.

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DOOM : The Dark Ages – Une réinvention inspirée par Frank Miller et un gameplay totalement repensé

Lors d’une session de questions/réponses avec TrueAchievements, Hugo Martin, directeur créatif de DOOM : The Dark Ages, a dévoilé les sources d’inspiration majeures derrière le prochain opus de la franchise. Le jeu tire une grande influence des œuvres de Frank Miller, notamment les célèbres comics The Dark Knight et Year One. Ce choix artistique marque une nouvelle vision du DOOM Slayer, dépeint cette fois comme un personnage lourd, puissant et imposant, à l’image du Batman de Miller.

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Rise of the Ronin : Une version PC ambitieuse annoncée pour mars 2025

Koei Tecmo a confirmé la sortie de Rise of the Ronin sur PC. Développé par Team Ninja, le RPG d’action en monde ouvert sera disponible sur Steam à partir du 11 mars 2025, avec des précommandes déjà ouvertes au prix de 49,99 $ / 39,99 £. Initialement exclusif à la PS5 lors de sa sortie en mars dernier, ce jeu transporte les joueurs dans le Japon du XIXe siècle, une époque de bouleversements politiques et sociaux.

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Ubisoft licencie 185 employés en Europe dans le cadre d'une vaste restructuration

Ubisoft a annoncé un plan de restructuration significatif qui entraînera la suppression de 185 postes en Europe et la fermeture du studio Ubisoft Leamington, basé à Leamington Spa en Angleterre. Ce studio, connu pour son passé en tant que FreeStyleGames avant son acquisition par Ubisoft en 2017, a principalement travaillé comme studio de support sur des titres majeurs tels que Far Cry 5, Avatar et Star Wars Outlaws.

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People Can Fly revient dans l’univers Gears of War avec E-Day, une collaboration avec The Coalition

Le studio polonais People Can Fly a été confirmé comme co-développeur de Gears of War: E-Day aux côtés du studio Xbox, The Coalition. Annoncé lors du Xbox Games Showcase de l’été dernier, ce nouvel opus de la franchise mythique se veut une histoire d’origine explorant le « Jour de l’Émergence », l’invasion des Locustes vue à travers les yeux de Marcus Fenix. Sa sortie est envisagée pour 2025.

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Phil Spencer défend la Xbox Series S et souligne son rôle stratégique pour les développeurs

Phil Spencer, le patron de Xbox, a récemment réaffirmé que Microsoft n’avait aucune intention de permettre des jeux exclusifs à la Xbox Series X. Tous les titres Xbox doivent rester compatibles à la fois avec la Xbox Series X, plus puissante, et la Xbox Series S, l’alternative d’entrée de gamme. Cette politique, bien que controversée, vise à garantir un accès uniforme aux jeux pour tous les propriétaires de consoles Xbox.

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Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time arrive sur PlayStation en avril 2025

Sony a laissé entrevoir l’arrivée de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time sur PlayStation grâce à une page PlayStation Store repérée brièvement en ligne par Gematsu avant d’être retirée. Ce RPG de simulation de vie développé par Level 5, initialement annoncé lors d’un Nintendo Direct en février 2023, était jusqu’ici attendu exclusivement sur Nintendo Switch en avril 2025. Cependant, la fuite suggère qu’il sera également disponible sur PS4 et PS5 à partir du 23 avril 2025.

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Sega renouvelle la marque déposée de Skies of Arcadia : Un retour attendu pour le RPG culte ?

Sega a récemment renouvelé ses marques déposées pour le classique Skies of Arcadia, connu sous le titre japonais Eternal Arcadia. Ce RPG emblématique, sorti initialement sur Dreamcast en 2000, a marqué son époque grâce à ses visuels impressionnants, une histoire captivante et une localisation réussie, qui a su adapter son humour et ses références pour un public occidental.

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Assassin’s Creed Shadows censuré au Japon : Ubisoft répond aux exigences du CERO

La version japonaise d’Assassin’s Creed Shadows, le prochain opus de la célèbre franchise d’Ubisoft, fera l’objet de censure, malgré sa classification CERO Z, réservée aux adultes. Ubisoft a annoncé via son compte X japonais que le contenu graphique du jeu sera modifié pour se conformer aux règles strictes de l’organisme de classification CERO, ce qui inclut notamment la suppression définitive de certaines options de violence graphique.

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Un DLC pour Assassin’s Creed Mirage en collaboration avec Savvy Games et l’Arabie saoudite ?

Assassin's Creed Mirage, initialement présenté comme une aventure autonome sans contenu additionnel prévu, pourrait finalement bénéficier d’un DLC. Selon des informations relayées par Les Echos, ce projet serait financé par Savvy Games, un groupe soutenu par le Fonds d’investissement public saoudien (PIF). Cette collaboration aurait été décidée suite à une réunion entre Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, et le groupe Savvy Games. Bien que les détails sur l’ampleur du projet et sa date de sortie restent flous, le DLC devrait arriver cette année.

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Pourquoi "No Rest for the Wicked" de Moon Studios n'est pas publié par Xbox : les explications de Thomas Malher

Moon Studios, célèbre pour les jeux Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, a fait le choix de ne pas publier son dernier projet, No Rest for the Wicked, via Xbox, malgré leur collaboration passée. Le jeu, actuellement en accès anticipé sur Steam, marque un tournant pour le studio, qui cherche à redéfinir le genre Action-RPG.

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La dématérialisation des jeux vidéo : les ventes physiques chutent de moitié depuis 2021 aux États-Unis

Les dépenses américaines liées aux jeux vidéo physiques continuent de s’effondrer, marquant un tournant significatif dans l’industrie. Selon de récentes données publiées par le cabinet d’études de marché Circana, les ventes de jeux physiques aux États-Unis ont diminué de plus de moitié depuis 2021, atteignant aujourd’hui un niveau inférieur de 85 % à leur pic de 2008.

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Resident Evil : un reboot cinématographique en préparation avec PlayStation Productions et Zach Cregger à la réalisation

Un nouveau film reboot de la franchise culte Resident Evil serait en préparation, selon des informations rapportées par The Hollywood Reporter. Ce projet s’inscrit dans une collaboration entre Constantin Film et PlayStation Productions, un studio créé en 2019 par Sony Interactive Entertainment pour adapter ses franchises vidéoludiques au cinéma et à la télévision. À la réalisation, on retrouverait Zach Cregger, connu pour avoir dirigé le film d’horreur acclamé Barbarian en 2022.

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Phil Spencer confirme le soutien de Xbox à la Nintendo Switch 2 avec des jeux emblématiques

Le PDG de Microsoft en charge des jeux vidéo, Phil Spencer, a confirmé dans une interview récente avec Gamertag Radio que Xbox soutiendrait pleinement la Nintendo Switch 2 avec des portages de ses jeux phares. Après l’annonce officielle de la Switch 2 plus tôt ce mois-ci, Spencer a déclaré avoir échangé des e-mails avec Shuntaro Furukawa, le président de Nintendo, pour le féliciter de cette nouvelle console. « Mes vieux yeux apprécient le grand écran », a-t-il plaisanté avant d’ajouter : « Nintendo est un acteur clé dans l'industrie. Leur capacité à innover et à réussir est tout simplement magistrale. »

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Phil Spencer : Xbox, une marque tournée vers l'ouverture tout en conservant un rôle clé pour le matériel

Phil Spencer, PDG de Xbox, a partagé sa vision de l’avenir de la marque dans une nouvelle interview avec Gamertag Radio, expliquant comment le matériel des consoles Xbox s’inscrit dans une stratégie de jeux multiplateformes toujours plus ouverte. Depuis le début de l’année dernière, Microsoft a intensifié la mise à disposition de ses jeux sur des plateformes concurrentes, adoptant une approche qui écarte toute « ligne rouge » quant aux jeux qui pourraient être portés à l’avenir. La campagne marketing actuelle de la marque reflète cette ambition en proclamant que tout appareil peut désormais devenir une Xbox.

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Phil Spencer : « Aucune limite pour les jeux Xbox sur d'autres plateformes »

Phil Spencer, patron de Xbox, a réitéré la politique ouverte de l'entreprise concernant les jeux propriétaires qui pourraient être disponibles sur d'autres plateformes. Lors d'une interview avec Destin Legarie, Spencer a clairement indiqué qu'il n'y avait pas de restrictions spécifiques concernant les titres Xbox. À la question de savoir si Starfield resterait une exclusivité, Spencer a répondu qu'il ne voyait pas l'intérêt de limiter un jeu à une seule plateforme, affirmant :

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Avowed : Plongez dans une aventure RPG personnalisée et immersive

Avowed, le prochain grand titre d’Obsidian Entertainment et des Xbox Game Studios, s’apprête à marquer l’année 2025. Avec une sortie prévue pour le 18 février, ce RPG ambitieux place la personnalisation au cœur de l’expérience, promettant aux joueurs une aventure profondément unique et adaptée à leurs choix.

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Clair Obscur : Expedition 33 – Une édition collector prometteuse, mais réservée aux joueurs PS5

Lors du dernier Xbox Developer Direct, Clair Obscur : Expedition 33 a une fois de plus marqué les esprits. Ce titre très attendu a révélé sa date de sortie, accompagnée d’une superbe édition collector qui suscite l’engouement. Malheureusement, les joueurs Xbox devront se contenter d’une édition standard, car cette édition spéciale est exclusivement disponible sur PS5.

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DOOM : The Dark Ages – Une aventure médiévale épique et une édition collector incontournable

Bethesda frappe fort avec DOOM : The Dark Ages, le nouvel opus de la série légendaire. Cette préquelle de DOOM (2016) et DOOM Eternal nous plonge dans une guerre médiévale sombre et sanglante où le DOOM Slayer affronte les forces infernales comme jamais auparavant. En parallèle, une édition collector exceptionnelle a été dévoilée, ravissant les fans les plus dévoués de la franchise.

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Xbox Series X|S : Une génération à la traîne face à la concurrence

Quatre ans après leur sortie, les consoles Xbox Series X|S peinent toujours à convaincre les joueurs. Que ce soit en Europe ou aux États-Unis, les ventes sont en berne, atteignant des niveaux inférieurs à ceux de la génération Xbox One, déjà considérée comme une période difficile pour Microsoft. Un constat inquiétant qui soulève des questions sur l’avenir du hardware Xbox.

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Doom: The Dark Ages redéfinit la difficulté et l’accessibilité pour séduire tous les joueurs

Doom: The Dark Ages, le nouvel opus de la célèbre franchise de FPS développé par id Software, entend révolutionner la manière dont les joueurs interagissent avec son gameplay emblématique. Annoncé lors de la dernière présentation Xbox Developer Direct, le jeu introduit des options de personnalisation de la difficulté inédites, visant à rendre l’expérience plus accessible et flexible, tout en respectant les racines exigeantes de la série.

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Assassin’s Creed Shadows : Une plongée épique dans le Japon féodal en 2025

Ubisoft a dévoilé un aperçu captivant de l’histoire de son prochain jeu, Assassin’s Creed Shadows, attendu le 20 mars 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Ce nouvel opus transporte les joueurs dans un Japon féodal en 1579, une époque de chaos et d’unification menée par le célèbre daimyo Oda Nobunaga. Deux personnages principaux seront au cœur de l’aventure : Naoe, une jeune shinobi déterminée à accomplir une mission périlleuse, et Yasuke, un samouraï légendaire confronté à son passé.

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Ninja Gaiden 4 confirmé pour l’automne 2025, accompagné de la version remasterisée de Ninja Gaiden 2 Black

La célèbre série Ninja Gaiden fait son grand retour avec deux annonces majeures. Ninja Gaiden 4, développé conjointement par Team Ninja et PlatinumGames, sera disponible à l’automne 2025 sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, avec une sortie day one sur Xbox Game Pass. Cette nouvelle entrée introduira un nouveau protagoniste, Yakumo, tout en conservant le légendaire Ryu Hayabusa, figure emblématique de la série.

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South of Midnight : Une aventure magique dans le folklore du Sud profond à découvrir dès le 8 avril

Le jeu d’action-aventure tant attendu South of Midnight, développé par Compulsion Games (Contrast, We Happy Few), sortira le 8 avril sur Xbox Series X/S, PC et sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Avec son style visuel unique en stop-motion et son cadre immersif inspiré du folklore du Deep South américain, ce jeu à la troisième personne promet une expérience captivante mêlant exploration, magie et narration.

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Clair Obscur: Expedition 33 - Une épopée RPG surréaliste prévue pour le 24 avril

Clair Obscur: Expedition 33, développé par le studio français Sandfall Interactive, sortira le 24 avril sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, avec un accès Day One sur Xbox Game Pass. Ce RPG au tour par tour se distingue par son univers visuel enchanteur et ses mécaniques innovantes. Inspiré de la Belle Époque française, le jeu propose un monde vaste, surréaliste et riche en détails artistiques.

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Doom: The Dark Ages annoncé pour le 15 mai : Une plongée médiévale épique dans l’univers du FPS

Lors de la présentation Xbox Developer Direct, Bethesda a officiellement annoncé la sortie de Doom: The Dark Ages, prévue pour le 15 mai sur PC, Xbox Series et PS5. Développé par id Software, ce nouvel opus de la légendaire franchise Doom s'éloigne des terrains habituels pour plonger les joueurs dans un univers médiéval, explorant les origines du Doomslayer à travers une histoire préquelle inédite.

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Team 17 devient Everplay Group : Une nouvelle identité pour refléter son expansion

Le célèbre éditeur de jeux vidéo Team 17 Group plc a annoncé qu'il changerait son nom en Everplay Group plc dès février. Ce changement de marque vise à mieux refléter l'évolution de l'entreprise depuis son introduction en bourse en 2018 et les acquisitions stratégiques qui ont élargi son portefeuille. Malgré ce rebranding, le nom Team 17 restera en vigueur pour l'une des trois branches principales du groupe.

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Final Fantasy 7 Remake Part 3 : Une exclusivité PS6 écartée, mais l’avenir reste flou

Final Fantasy 7 Remake, trilogie phare de Square Enix, continue de captiver les joueurs tout en alimentant les spéculations sur ses sorties futures. La première partie a été initialement lancée en exclusivité sur PS4, avant de s'étendre à la PS5 et au PC. La deuxième partie, Final Fantasy 7 Rebirth, a suivi le modèle en sortant d'abord sur PS5. Aujourd'hui, la version PC de Rebirth est enfin disponible, marquant une étape vers la diversification des plateformes.

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EA Révise à la Baisse ses Prévisions Financières : Les Contreperformances de FC 25 et Dragon Age : The Veilguard en Cause

Electronic Arts (EA) a récemment annoncé une révision à la baisse de ses prévisions de revenus pour l'exercice financier en cours, se terminant le 31 mars 2025. Cette décision fait suite à la contreperformance de deux de ses titres majeurs : EA Sports FC 25 et Dragon Age : The Veilguard, qui n’ont pas répondu aux attentes commerciales et d’engagement des joueurs.

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Astro Bot : Le Triomphe d’un Nouveau Héros du Jeu de Plateforme

Astro Bot, le jeu de plateforme PS5 signé Sony et Team Asobi, continue de marquer l’histoire du jeu vidéo. Lors des New York Game Awards 2025, il a raflé plusieurs distinctions, dont le prestigieux Jeu de l’année, confirmant son statut de chef-d’œuvre. Organisé par Reggie Fils-Aimé, ancien président de Nintendo of America, cet événement a également été l’occasion pour l’icône de l’industrie de saluer le talent derrière Astro Bot tout en rappelant les influences marquantes du passé.

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Xbox Series X|S : Support des Disques Durs Externes de Plus de 16 To et Nouveautés de la Dernière Mise à Jour

Microsoft continue d’améliorer l’expérience utilisateur des Xbox Series X|S avec une annonce qui ravira les amateurs de grandes bibliothèques de jeux : les consoles prennent désormais en charge les disques durs externes USB de plus de 16 To. Bien que ces périphériques ne permettent pas de lancer des jeux optimisés Xbox Series X|S, ils représentent une excellente option pour stocker vos titres préférés et libérer de l’espace sur votre console.

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Phantom Blade Zero : L’Action-RPG Chinois Qui Continue de Fasciner

Depuis son annonce lors du PlayStation Showcase de mai 2023, Phantom Blade Zero, développé par S-GAME, ne cesse de captiver les amateurs d’action-RPG. Décrit comme une œuvre de style « kungfupunk », ce titre prometteur s’impose comme un digne successeur au précédent projet du studio, Phantom Blade: Executioners, lancé en novembre 2023. Alors que Lost Soul Aside reste attendu pour 2025, Phantom Blade Zero a su occuper le devant de la scène grâce à des trailers percutants et des phases de gameplay impressionnantes. À l’occasion du Nouvel An lunaire, le studio a dévoilé une nouvelle vidéo de six minutes, offrant un aperçu plus approfondi de l’univers sombre et complexe du jeu.

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Katsuhiro Harada, la figure emblématique de Tekken, intrigue avec un geste inattendu

Katsuhiro Harada, le célèbre concepteur derrière la franchise Tekken, a récemment suscité l’étonnement des fans et des professionnels de l’industrie. Actif sur LinkedIn, il a affiché le statut #OpenToWork, une indication généralement réservée à ceux en quête d’un nouvel emploi. Un geste qui a rapidement enflammé les spéculations : Harada s’apprêterait-il à quitter Bandai Namco et à abandonner la franchise qu’il dirige depuis Tekken 3 ?

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Insomniac Games : Une Nouvelle Ère Pour Un Studio Légendaire

Depuis sa création en 1994, Insomniac Games a marqué l’industrie vidéoludique en créant des franchises emblématiques comme Spyro le Dragon et Ratchet & Clank, conquérant les cœurs des joueurs sur plusieurs générations de consoles. Après plus de 30 ans de leadership, Ted Price, fondateur du studio, a annoncé qu’il prendrait sa retraite à la fin de l’année fiscale 2024, passant le flambeau à une nouvelle direction composée de Chad Dezern, Ryan Schneider et Jen Huang. Ce trio expérimenté est prêt à poursuivre l’héritage d’excellence d’Insomniac Games, tout en inscrivant de nouvelles pages dans l’histoire du studio.

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Sonic the Hedgehog 4 : rendez-vous en salles le 19 mars 2027

Paramount a annoncé que le quatrième opus de la franchise cinématographique Sonic the Hedgehog sortira le 19 mars 2027. Cette annonce survient après le succès éclatant de Sonic the Hedgehog 3, qui est devenu le volet le plus rentable de la série avec 218 millions de dollars de recettes aux États-Unis et 422 millions de dollars à l’échelle mondiale, portant la franchise à plus d’un milliard de dollars au box-office mondial.

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Bend Studio face à l’incertitude après l’annulation de son jeu service par Sony

Bend Studio, connu pour Days Gone, travaillait depuis plusieurs années sur un jeu service pour Sony, projet récemment annulé aux côtés d’un autre titre similaire basé sur God of War développé par Bluepoint Games. Bien que Sony ait assuré que ces annulations ne mettent pas en péril les studios, l’absence de nouveau jeu de Bend Studio depuis près de six ans inquiète les fans.

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"Horizon Skyline : Un MMORPG toujours en développement malgré les rumeurs d’annulation"

Depuis 2022, l’univers de Horizon suscite l’intérêt des joueurs avec plusieurs projets en préparation, dont un mystérieux MMORPG développé par NCSoft sous le nom de Project Skyline. Alors que Guerrilla Games annonçait le développement d’un nouveau jeu solo et d’un Horizon Online, des fuites et rumeurs évoquaient parallèlement un partenariat avec NCSoft pour un MMORPG basé sur la célèbre licence. En novembre 2023, Sony Interactive Entertainment et NCSoft officialisaient une alliance stratégique, renforçant l'idée d’un MMORPG ambitieux.

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DOOM : The Dark Ages — Une Date de Sortie et des Fuites Excitantes

Les fans de DOOM pourraient bien avoir une raison de marquer le 15 mai 2025 sur leur calendrier. Une récente fuite évoque cette date comme celle de la sortie de DOOM : The Dark Ages, le prochain opus de la franchise mythique, sur Xbox Series X|S, PS5, et PC. Si Bethesda n’a pas encore confirmé l’information, plusieurs indices crédibles laissent penser qu’elle pourrait bien être exacte. Voici ce que l’on sait jusqu’à présent.

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Nintendo modernise Donkey Kong, suscitant des débats parmi les fans

Nintendo a dévoilé la semaine dernière la Switch 2 via une bande-annonce qui a aussi offert un aperçu d’un nouveau Mario Kart. Un détail a captivé l'attention des fans : Donkey Kong arbore désormais un look inspiré de Super Mario Bros. Le Film, abandonnant son apparence classique créée par Kevin Bayliss en 1994 pour Donkey Kong Country.

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Reflector Entertainment enterre une franchise et recentre ses efforts sur un nouveau projet Bandai Namco

Hervé Hoerdt, PDG de Reflector Entertainment, a annoncé via LinkedIn la fin d'un projet en phase de conceptualisation, jugé non viable pour le studio. Cette décision découle de l'échec de Unknown 9: Awakening, première propriété intellectuelle ambitieuse de Reflector, qui n'a pas atteint les objectifs fixés malgré des investissements conséquents. L'annulation de ce projet entraîne malheureusement des licenciements au sein du studio.

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Banjo-Kazooie : Xbox peut-elle raviver la magie de la plateforme 3D ?

Alors que les franchises Mario et Astro Bot démontrent l’engouement pour les jeux de plateforme 3D, Xbox reste étrangement silencieuse dans ce domaine. Depuis Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en 2008, Rare et Microsoft n’ont pas offert de nouvel opus aux fans du célèbre duo, malgré des appels répétés de la communauté et les déclarations de Phil Spencer en 2023 affirmant "entendre" ces demandes.

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Diablo 4 et d'autres grandes licences en route vers la Switch 2 ?

Selon des rumeurs persistantes, un portage de Diablo 4 serait en préparation pour la future Nintendo Switch 2, avec une sortie envisagée en 2025. Cette affirmation provient du journaliste eXtas1s, connu pour ses révélations crédibles, et renforce les spéculations sur l'arrivée de titres majeurs sur la nouvelle console de Nintendo.

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Code Violet : L'horreur futuriste exclusive à la PS5 face aux défis du modding et de la portabilité

TeamKill Media a dévoilé Code Violet, un jeu d'action et d'horreur à la troisième personne attendu en juillet, exclusivement sur PS5. Présenté comme le "successeur spirituel de Dino Crisis", le jeu se déroule au 25ᵉ siècle et met en scène Violet Sinclair, une jeune fille confrontée à des créatures et dinosaures dans un complexe de bio-ingénierie.

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PS5 Pro et PSSR : Des progrès encourageants malgré des défis persistants

L’implémentation de la mise à l'échelle basée sur l'apprentissage automatique PSSR sur PS5 Pro a apporté des améliorations notables, mais son lancement a été entaché de problèmes techniques. Parmi les cas marquants, Star Wars Jedi: Survivor a souffert de défauts majeurs comme des stroboscopes de feuillage, désormais corrigés dans un patch récent.

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Ubisoft détaille le gameplay d'exploration dans Assassin's Creed Shadows : une expérience de découverte immersive

Dans un article de blog publié récemment, Ubisoft a approfondi les mécanismes d'exploration dans Assassin's Creed Shadows et expliqué les changements majeurs apportés pour offrir une expérience de découverte unique aux joueurs. Charles Benoit, le réalisateur du jeu, a souligné que l'équipe voulait éviter de trop guider les joueurs avec des marqueurs ou des icônes visibles, optant pour un monde ouvert où l'information est essentielle et devient une récompense en soi.

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Le rapport 2025 sur l'industrie du jeu vidéo : GTA 6 et la possibilité d'une hausse des prix à 100 $

Dans son rapport sur l’état de l’industrie du jeu vidéo en 2025, Matthew Ball d'Epyllion se concentre sur les événements marquants à venir, notamment Grand Theft Auto 6, qui devrait être la plus grande sortie de l'année si le jeu arrive comme prévu. Un des points clés du rapport est l'hypothèse selon laquelle Take-Two, l'éditeur de GTA 6, pourrait profiter de l'immense anticipation autour du jeu pour augmenter le prix de la version standard à 100 $.

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La révélation de la Nintendo Switch 2 pulvérise les records de vues sur YouTube, surpassant la PlayStation 5

La bande-annonce de la Nintendo Switch 2 a fait sensation, accumulant plus de 17 millions de vues en moins de 48 heures sur la chaîne YouTube américaine de Nintendo, dépassant ainsi la performance de la révélation de la PlayStation 5, qui avait enregistré 13,3 millions de vues en deux jours. En comparaison avec la première Switch, qui avait atteint 19,5 millions de vues dans la même période, la Switch 2 semble bien partie pour surpasser ces chiffres, avec près d’un million de likes en seulement quelques jours.

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Arrestation au Japon : Un homme vendait des Nintendo Switch moddées pour faire tourner des jeux piratés

Nintendo poursuit sa politique stricte contre l'utilisation illégale de ses propriétés intellectuelles, et cette fois, c'est un homme au Japon qui en fait les frais. Fumihiro Otobe, 58 ans, a été arrêté par la police japonaise pour avoir modifié des Nintendo Switch d'occasion, leur permettant de faire tourner des jeux piratés. En effectuant des soudures sur la carte mère des consoles, Otobe revendait les appareils, déjà préchargés avec 27 titres illégaux, au prix de 28 000 yens (environ 175 €). Dans sa déclaration, il a expliqué vouloir impressionner les gens en vendant des consoles modifiées.

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Corinne Busche quitte BioWare après avoir dirigé Dragon Age : The Veilguard

Après 18 ans de carrière chez EA, Corinne Busche, directrice du jeu Dragon Age : The Veilguard, a annoncé son départ de BioWare. Recrutée en 2022 pour superviser la transition du projet vers un RPG solo, elle quitte le studio alors que le développement du jeu est terminé. Ce départ n’est pas lié aux récentes restructurations chez EA ni aux performances commerciales du jeu, mais s’inscrit dans une décision personnelle.

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Shuhei Yoshida s’excuse pour l’échec du PSVR2, loin d’être le succès de la PS2

Shuhei Yoshida, ancien président de SIE Worldwide Studios, a récemment exprimé ses regrets concernant l'échec commercial du PSVR2. Lors de son passage au Kinda Funny Gamescast, il a reconnu que le casque VR n’a pas réussi à capitaliser sur l’élan de son prédécesseur pour devenir une référence, comparant la situation à l’immense succès de la transition entre la PlayStation 1 et la PS2. Yoshida a même plaisanté en détournant la conversation lorsque des questions précises lui ont été posées sur le sujet.

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Le développeur de Genshin Impact écope d’une amende de 20 millions de dollars pour pratiques trompeuses

La Federal Trade Commission (FTC) a annoncé que Cognosphere, développeur du célèbre jeu Genshin Impact, a accepté un règlement de 20 millions de dollars et devra se conformer à des restrictions strictes. L’entreprise est accusée d’avoir commercialisé ses loot boxes auprès des enfants, de les avoir trompés sur leurs chances de gagner des récompenses et d’avoir dissimulé les coûts réels des transactions en jeu. La plainte souligne également la collecte illégale de données personnelles des enfants de moins de 13 ans sans consentement parental, en violation des règles de protection de la vie privée en ligne.

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Nintendo Switch 2 : des fuites révèlent des vitesses d’horloge intrigantes

Le dernier épisode de DF Direct Weekly, publié plus tôt que prévu, offre une analyse approfondie des caractéristiques supposées de la Nintendo Switch 2. Une fuite récente révèle les vitesses d’horloge du processeur T239, suggérant des performances différenciées en mode portable et stationnaire. Les données indiquent des choix techniques similaires à la Switch actuelle, notamment des horloges basses adaptées à des contraintes énergétiques. Cependant, certaines spécifications intrigantes, comme un processeur plus rapide en mode portable, soulèvent des interrogations sur leur authenticité.

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Émulateurs et légalité : La position nuancée de Nintendo révélée au Tokyo eSports Festa

Lors du Tokyo eSports Festa, Koji Nishiura, principal avocat en propriété intellectuelle de Nintendo, a surpris l'audience en déclarant que l'émulation est techniquement légale. Cette affirmation intervient dans un contexte où Nintendo a intensifié ses actions judiciaires contre des émulateurs de la Switch, comme Yuzu, qu'elle accuse de faciliter le piratage. Nishiura a cependant souligné que les émulateurs franchissant certaines limites, comme le contournement des mesures de restriction technique ou l'inclusion de contenus protégés par le droit d'auteur, deviennent illégaux. Cette distinction, appuyée par les interventions d'autres leaders du secteur comme Capcom et Sega, met en lumière la complexité juridique entourant l'émulation.

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RUMEUR PlayStation 6 : AMD Zen 5 et GPU UDNA au cœur de la prochaine console de Sony

Sony et AMD travaillent déjà sur la prochaine génération de consoles, et la PlayStation 6 s'annonce comme une avancée majeure. Selon des informations récentes, la console serait dotée d’un processeur basé sur l’architecture Zen 5 d’AMD, enrichi d’un cache X3D pour optimiser les performances. Côté graphique, elle embarquerait un GPU exploitant la nouvelle architecture UDNA, succédant à RDNA 4, qui équipe les derniers GPU Radeon RX 9000.

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Microsoft Défend les Performances d'Activision Blizzard Face aux Allégations de Déception

Un rapport publié mercredi par The Information suggérait que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft n’avait pas répondu aux attentes en termes de croissance pour l’activité Xbox. Des analystes, dont le gestionnaire de portefeuille Danny Fish, ont qualifié l’impact d’Activision de « décevant ». Cependant, Microsoft et Activision ont réfuté ces affirmations, fournissant des données détaillées pour démontrer une croissance significative des revenus attribuables à Activision.

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PlayStation Annule Deux Projets de Jeux Service en Direct de Studios Clés

PlayStation, filiale de Sony Group Corp., a annoncé l'annulation de deux projets de jeux "service en direct" développés par ses studios Bend Studio, basé dans l'Oregon, et Bluepoint Games, situé au Texas. Ces projets étaient destinés à générer des revenus récurrents grâce à des modèles de microtransactions et de contenu prolongé, mais ont été abandonnés après une évaluation interne.

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Le Decima Engine : Le Moteur Unificateur de Sony pour l'Avenir des PlayStation Studios ?

Astrid Huntjens, productrice sénior chez Guerrilla Games, a récemment suggéré sur son profil LinkedIn que le Decima Engine pourrait devenir un moteur unificateur pour l'ensemble des studios PlayStation. Utilisé notamment pour Horizon Zero Dawn et Death Stranding 2: On The Beach, ce moteur permettrait de standardiser les processus de développement au sein de l'écosystème Sony. L'idée serait d'envoyer des développeurs sur différents projets sans qu'ils aient à apprendre un nouveau moteur à chaque fois, ce qui offrirait des économies significatives en termes de formation et de mise à jour des outils. Toutefois, cette approche pourrait présenter certaines limitations, notamment si un développeur, ne connaissant que Decima, devait changer de studio.

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Hideo Kojima et l’intense période de crunch pour Death Stranding 2: On the Beach

Hideo Kojima, célèbre créateur de jeux vidéo, a récemment évoqué sur son compte X/Twitter la phase de crunch intense à laquelle lui et son équipe font face pour finaliser le très attendu Death Stranding 2: On the Beach. Cette étape exigeante du développement, aussi bien mentalement que physiquement, voit Kojima jongler entre de nombreuses responsabilités, notamment le mixage audio, l’enregistrement des voix, la rédaction de commentaires et des travaux annexes non liés au jeu.

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Warhammer 40,000: Space Marine 2, un succès exceptionnel pour Games Workshop

Le dernier bilan financier de Games Workshop, partagé par son PDG Kevin Rountree, révèle un impact significatif de Warhammer 40,000: Space Marine 2 sur les revenus de l’entreprise. Avec 5 millions d’exemplaires vendus, ce succès dépasse largement les attentes initiales. Rountree a toutefois souligné le caractère unique de cette réussite, reconnaissant que reproduire un tel exploit dans l’industrie du jeu vidéo reste un défi.

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The Blood of Dawnwalker : un temps limité, mais pas aussi contraignant qu'on pourrait le penser

Dans The Blood of Dawnwalker, le protagoniste Coen doit sauver sa famille en seulement 30 jours et 30 nuits, avec le choix de s’allier aux buveurs de sang ou de défendre l’humanité. Cette contrainte de temps a suscité des inquiétudes chez certains joueurs, mais le responsable des relations publiques de Rebel Wolves, Mateusz Greiner, a clarifié les choses sur Twitter (X). Bien que chaque mission fasse avancer le temps, l’exploration du monde ne le fera pas, offrant ainsi une certaine liberté. De plus, atteindre la fin du délai ne signifie pas forcément la fin du jeu, et le joueur sera toujours informé de l’impact des actions sur le temps.

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Le film Until Dawn : un hommage effrayant au jeu, avec des personnages et une histoire inédites

PlayStation Productions et Sony Pictures se sont associés au réalisateur David F. Sandberg et à l’auteur Gary Dauberman pour adapter le jeu vidéo Until Dawn en film. Bien que le film se déroule dans le même univers que le jeu, il propose une histoire originale, avec de nouveaux personnages et des rebondissements inattendus, tout en rendant hommage aux choix mortels et à l’ambiance du jeu. L’intrigue sera notamment influencée par le personnage du Dr Hill, interprété par Peter Stormare, qui lie les événements du film à ceux du jeu.

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Sea of Thieves lance un événement explosif et prépare sa Saison 14

Entre le 17 et le 20 janvier, Sea of Thieves propose l’événement spécial Reaper Gunpowder Runs, où les joueurs devront collecter des barils de poudre à canon dans des forts squelettes pour les échanger contre de l’or et de la réputation au Reaper’s Hideout. Cet événement offre des objectifs spécifiques permettant de débloquer encore plus de récompenses.

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Nintendo atteint un sommet boursier après l’annonce de la Switch 2

L'annonce de la Nintendo Switch 2 a provoqué une forte réaction positive sur le marché financier. Le cours de l'action Nintendo a atteint 15,77 dollars à l'ouverture de la Bourse de New York, un sommet sur 52 semaines, avant de redescendre légèrement à 15,49 dollars. Comparé aux 14,04 dollars du 8 janvier, cette hausse reflète l’enthousiasme des investisseurs.

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Mario Kart 9 : Un aperçu prometteur sur la Switch 2 avec des nouveautés majeures

Lors de la présentation officielle de la Nintendo Switch 2, des images d’un nouveau titre Mario Kart ont fait surface, laissant entrevoir des changements significatifs pour la série. Parmi les détails remarqués par les fans, la présence de 15 personnages à l’écran suggère une augmentation du nombre de joueurs simultanés, dépassant les 12 participants de Mario Kart 8 Deluxe.

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Nintendo Switch 2 : Un événement mondial pour découvrir la console avant sa sortie

Nintendo a annoncé une série d’événements d’essai mondial pour sa nouvelle console, la Nintendo Switch 2, permettant aux joueurs de la découvrir avant son lancement officiel. La tournée débutera à New York du 4 au 6 avril et visitera des grandes villes à travers l’Amérique du Nord, l’Europe, l’Australie et l’Asie, avec des étapes clés comme Paris, Tokyo et Séoul.

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Nintendo dévoile officiellement la Switch 2 : Un aperçu des nouveautés

Après des mois de rumeurs, Nintendo a levé le voile sur la très attendue Nintendo Switch 2 via une bande-annonce officielle. Ce successeur de la console hybride conserve le design iconique de la Switch originale, avec des améliorations notables. Les nouveaux Joy-Cons se fixent désormais magnétiquement, éliminant le problème de desserrement observé sur la première génération. Leurs coloris noirs et un bouton supplémentaire sur le Joy-Con droit, surnommé "bouton C", attirent également l’attention, bien que son usage reste mystérieux.

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PS Vita : Les erreurs stratégiques expliquées par Shuhei Yoshida et l’avenir des consoles portables Sony

Shuhei Yoshida, ancien responsable de PlayStation Worldwide Studios, a récemment partagé ses réflexions sur l’échec commercial de la PS Vita et les leçons tirées de cette aventure. Lancée en 2011, la console portable de Sony n’a pas réussi à s’imposer malgré un écran OLED impressionnant et des titres appréciés comme Tearaway. Yoshida attribue cet échec à des erreurs stratégiques, comme l’utilisation coûteuse de cartes mémoire propriétaires et l’ajout d’un pavé tactile arrière superflu.

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Pourquoi Bloodborne n’a pas encore vu le jour sur PS5 : Shuhei Yoshida partage sa théorie

Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation Worldwide Studios, a offert une perspective intrigante sur l’absence de remaster ou de mise à jour pour Bloodborne, le RPG d’action culte de From Software. Dans une interview récente, Yoshida a évoqué sa théorie selon laquelle Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, serait réticent à confier ce projet à d’autres développeurs, tout en étant lui-même trop occupé avec ses nombreux projets pour s’en charger personnellement.

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Shuhei Yoshida : Un leader visionnaire qui aurait résisté aux jeux en direct de Sony

Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Worldwide Studios, a récemment partagé ses réflexions sur l'évolution de PlayStation lors de sa première interview après son départ de l'entreprise. Yoshida a exprimé des réserves quant à l'orientation de Sony vers les jeux en direct, déclarant qu'il aurait résisté à cette stratégie risquée mais potentiellement lucrative s'il était resté en poste. Il a cependant salué les efforts de son successeur, Hermen Hulst, qui a reçu des ressources supplémentaires pour équilibrer jeux solo et expériences en live service.

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Sony et les studios PlayStation unissent leurs forces pour soutenir les efforts de secours après les incendies de Los Angeles

Face aux terribles incendies de forêt qui ravagent actuellement Los Angeles, causant d'importantes pertes humaines et matérielles, Sony et plusieurs de ses studios PlayStation ont annoncé leur soutien financier aux efforts de secours et de reconstruction. Ces incendies, qui ont débuté la semaine dernière, ont déjà fait au moins 25 victimes et forcé des milliers de personnes à fuir leurs foyers. Les dégâts matériels sont estimés à un montant record de 275 milliards de dollars.

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Masahiro Sakurai : Les développeurs doivent parfois penser aux besoins de l'industrie avant leurs désirs personnels

Masahiro Sakurai, le directeur emblématique de la série Super Smash Bros., a partagé ses réflexions sur la création de jeux vidéo dans une interview avec Nikkei X Trend. Selon lui, bien que les développeurs soient naturellement motivés par la passion de créer des jeux qu'ils aiment, il est également crucial de réfléchir aux lacunes dans l'industrie et de répondre à des besoins spécifiques, même si cela ne correspond pas toujours à leurs intérêts personnels.

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Émulateurs et légalité : l'avocat de Nintendo clarifie les limites

Lors d'une conférence organisée par l'Association japonaise du droit d'auteur pour les logiciels informatiques, Koji Nishiura, avocat en brevets et responsable du département de propriété intellectuelle de Nintendo, a abordé la question de l'émulation. Bien que les émulateurs ne soient pas intrinsèquement illégaux, Nishiura a expliqué qu'ils peuvent devenir problématiques si leur utilisation enfreint les droits des entreprises.

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Ubisoft et Tencent : vers une alliance stratégique pour sortir de l’impasse ?

Face aux difficultés financières persistantes d’Ubisoft, Yves Guillemot et sa famille explorent de nouvelles solutions pour redresser l’éditeur. Après des négociations infructueuses avec Tencent pour retirer Ubisoft de la Bourse et en faire une entreprise privée, une autre stratégie est désormais à l’étude. Selon Bloomberg, les deux parties envisageraient de créer une nouvelle entreprise pour transférer certaines licences et équipes d’Ubisoft.

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Funko Pop et Metal Gear Solid Delta : vers une sortie anticipée du remake ?

Funko a officialisé un partenariat avec Konami pour produire des figurines à l’effigie des personnages emblématiques de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Les premières Funko Pop dévoilées représentent Naked Snake et The Boss, des figures iconiques de la franchise. Ces produits dérivés seront disponibles dès le 25 mars 2025, du moins aux États-Unis, une date qui pourrait offrir un indice précieux sur la sortie du jeu lui-même.

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PlayStation Plus : une sélection riche et variée pour janvier 2025

Les abonnés PlayStation Plus peuvent se réjouir en ce début d'année. Après une sélection prometteuse en décembre, Sony a dévoilé les jeux qui rejoindront les catalogues Extra, Premium et Classiques le 21 janvier 2025. Cette nouvelle fournée propose un mélange d'aventures épiques, de récits originaux et de classiques intemporels, de quoi plaire à tous les profils de joueurs.

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Microsoft poursuit ses vagues de licenciements, les divisions gaming à nouveau touchées

L'industrie du jeu vidéo continue de vivre des turbulences, et Microsoft se retrouve une fois de plus sous les projecteurs pour une vague de licenciements. Après avoir annoncé récemment le départ d’employés jugés « sous-performants », l’entreprise de Satya Nadella procède à une nouvelle coupe qui concerne cette fois les divisions de la sécurité, des ventes et du gaming.

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Donkey Kong Country Returns HD : un remaster prometteur, mais une polémique sur les crédits

Nintendo s'apprête à lancer Donkey Kong Country Returns HD, une version remastérisée du célèbre jeu de plateforme de 2010. Initialement développé par Retro Studios pour la Wii, ce remaster a été confié à Forever Entertainment, connu pour ses remakes de Panzer Dragoon, Front Mission et The House of the Dead. Cependant, un choix controversé vient ternir cette sortie : Retro Studios, l'équipe originale derrière le jeu, n'est pas mentionné dans les crédits. Seul Forever Entertainment est cité, accompagné d'une vague référence au « travail de l'équipe de développement originale », sans nom spécifique.

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Party Animal : le jeu multijoueur hilarant bientôt sur PS5 !

En 2023, l'éditeur Source Technology et le développeur Recreate Games ont lancé Party Animal, un jeu multijoueur déjanté de type party game centré sur des combats hilarants et des contrôles volontairement chaotiques. Déjà disponible sur PC, Xbox Series X|S et Xbox One, le titre s'inscrit dans la veine de jeux comme Gang Beasts et avait temporairement intégré le Game Pass avant d'en sortir récemment.

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Xbox Cloud Gaming : des avancées prometteuses pour un avenir plus performant

Le Xbox Cloud Gaming continue de franchir des étapes importantes dans le monde du streaming vidéoludique. Avec la possibilité récente de jouer à une sélection de jeux achetés et une intégration prochaine de l’application Xbox sur le portail de jeux LG, Microsoft cherche à rendre sa plateforme plus accessible et compétitive. Cependant, malgré ces progrès, certaines lacunes techniques subsistent.

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Sony : l'innovation au cœur des brevets entre IA et accessoires futuristes

Sony continue de surprendre avec des brevets audacieux, exploitant les technologies de pointe, notamment l’intelligence artificielle, et proposant des innovations matérielles. Bien que tous ces concepts ne soient pas nécessairement destinés à devenir des produits, ils illustrent la vision de l’entreprise pour améliorer l’expérience des joueurs.

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CD Projekt Red : Le retour des vétérans pour The Witcher 4

Entre restructurations et départs, CD Projekt Red a considérablement évolué ces dernières années. Le studio de 2025 n’est plus tout à fait celui qui a créé The Witcher 3 en 2015, ni même celui derrière Cyberpunk 2077 en 2020. Malgré cela, Michal Nowakowski, co-PDG du studio, a tenu à rassurer les fans : une grande partie des talents à l'origine du succès de The Witcher 3 sont toujours présents pour façonner l’avenir de la franchise.

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Larian Studios : Concentration sur de nouveaux projets et fin de Baldur's Gate 3

Dans une déclaration récente au média VideoGamer, Larian Studios a confirmé qu’il entrait dans une période de « black-out médiatique », toute l’attention de l’équipe étant désormais tournée vers le développement de ses prochains titres. Après le déploiement du patch 8 pour Baldur’s Gate 3, annoncé comme la dernière mise à jour majeure, seuls de petits correctifs mineurs seront publiés. Une phase de tests pour cette mise à jour est prévue en janvier, marquant ainsi la fin d’une étape majeure pour le studio.

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Nintendo : Une domination inébranlable sur le marché japonais en 2024

Famitsu a publié son dernier classement hebdomadaire des ventes de logiciels pour l’année 2024, confirmant la domination écrasante de Nintendo au Japon. Parmi les 15 jeux sur console les plus vendus, 13 sont des titres pour Nintendo Switch, selon les archives de Game Data Library. Seuls deux jeux non Nintendo figurent dans ce classement : Final Fantasy VII Rebirth (10e place) et Dragon Quest III HD-2D Remake (14e place), tous deux sur PlayStation 5.

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Alarmo : L'horloge sonore interactive de Nintendo, une sortie en Europe retardée

L'horloge sonore interactive "Alarmo" de Nintendo, initialement sortie en octobre 2024, a été lancée comme une exclusivité pour les abonnés Nintendo Switch Online. Ce gadget innovant, vendu à 99,99 $ en Amérique du Nord et 89,99 £ au Royaume-Uni, propose une expérience unique en combinant des fonctions d’alarme et des éléments interactifs inspirés des jeux Nintendo. Alarmo réagit aux mouvements du corps, diffuse des sons issus des célèbres franchises de Nintendo, et intègre des fonctionnalités comme la détection des mouvements pendant le sommeil.

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"Des Jeux Sans 'Agendas' : CI Games Clarifie sa Vision Créative"

Lors d'une récente conférence téléphonique avec les investisseurs, Ryan Hill, directeur marketing de CI Games, a clarifié la position de l’entreprise concernant l’intégration de thèmes politiques et sociaux dans ses jeux. Hill a souligné que l’objectif principal de CI Games est de fournir une expérience utilisateur optimale avec des personnages et des récits attrayants, adaptés à leurs audiences principales et adjacentes.

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Switch 2 : Nintendo en alerte face aux fuites autour de sa prochaine console

Le CES 2025, tenu à Las Vegas, a été marqué par une série de fuites concernant la future console de Nintendo, communément appelée « Switch 2 ». Au cœur de cette affaire se trouve Genki, une société spécialisée dans les accessoires, qui aurait présenté une réplique de la console lors de l’événement. De plus, les représentants de Genki affirment avoir eu accès à une unité finale du système et partagent des informations sur une éventuelle date de sortie encore non officialisée par Nintendo.

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Gummy Bears : un MOBA au croisement de Bungie et PlayStation Studio

Gummy Bears, un projet de jeu vidéo initialement développé par Bungie, a récemment été transféré à un nouveau studio appartenant à PlayStation. Peu d’informations concrètes circulent à son sujet, mais quelques indices permettent d’en imaginer les contours. Ce titre serait un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) compétitif en équipe, destiné à un public plus jeune. Son esthétique est décrite comme lumineuse, dynamique, avec une ambiance « lo-fi et cosy »

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Xbox et Nintendo : Une Collaboration Renforcée pour la Switch 2

L’insider reconnu Nate the Hate continue de faire parler de lui en partageant de nouvelles informations sur la stratégie de Xbox pour l’année 2025. Après avoir évoqué l’arrivée de Halo et Flight Simulator sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, ainsi que la sortie de Final Fantasy 7 Remake et Rebirth sur Xbox, il avance désormais que Microsoft prévoit un soutien massif pour la Switch 2.

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2025, l'Année du Changement pour Xbox ? Les Rumeurs qui Font Débat

Les récentes déclarations de Nate the Hate, un insider reconnu pour la précision de ses informations, font grand bruit dans le monde du jeu vidéo. Lors de son dernier podcast, il a évoqué des projets majeurs pour Xbox, notamment la possible sortie de jeux emblématiques comme Flight Simulator 2024 et Halo : The Master Chief Collection sur des plateformes concurrentes, dont la PlayStation 5 et la Nintendo Switch 2.

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Nintendo Réagit aux Réclamations Concernant la Nintendo Switch 2

Au cœur d'une série de révélations au CES 2025 à Las Vegas, le fabricant d'accessoires Genki a affirmé posséder une réplique exacte de la prochaine console de Nintendo, la Switch 2. Genki a également prétendu disposer d’une unité finale de la console et a partagé des informations concernant une éventuelle date de sortie encore non annoncée. Ces affirmations ont rapidement déclenché un flot de spéculations et de débats en ligne.

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Ubisoft : Des Conseillers pour Explorer de Nouvelles Stratégies

Ubisoft a récemment nommé des conseillers afin d’explorer différentes options stratégiques et capitalistiques, dans le cadre de ses efforts pour maximiser la création de valeur et redynamiser ses activités. Cette décision s’inscrit dans la continuité de revues stratégiques et opérationnelles entreprises plus tôt. Yves Guillemot, PDG et cofondateur de la société, a déclaré que ces initiatives visent à tirer pleinement parti du potentiel des actifs et franchises d'Ubisoft tout en optimisant l'efficacité opérationnelle.

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Clap de fin pour Transformers: Reactivate : Splash Damage recentre ses priorités

Dans une annonce bouleversante pour les fans et l’industrie, le studio Splash Damage a confirmé la fin du développement de Transformers: Reactivate. Ce jeu d’action coopératif, dévoilé en grande pompe lors des Game Awards il y a deux ans, devait offrir une nouvelle perspective narrative sur l’univers des Transformers. Malheureusement, le projet ne verra jamais le jour.

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Nintendo et LEGO s’associent pour une Game Boy en briques : un hommage nostalgique

Alors que la Switch 2 occupe le centre des discussions avec des rumeurs de plus en plus persistantes, Nintendo surprend en détournant l’attention avec une annonce inattendue : un partenariat avec LEGO pour recréer la mythique Game Boy en version LEGO. Ce projet, dévoilé via un teaser énigmatique, capitalise sur la nostalgie et le timing parfait pour captiver l’attention des fans.

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Xbox Developer Showcase 2024 : Une présentation riche en révélations

Depuis deux ans, Microsoft a instauré une tradition en janvier avec son événement Xbox Developer Showcase, une présentation préenregistrée qui offre un aperçu des projets à venir. L’édition 2024, programmée pour le jeudi 23 janvier à 19h, promet d’être particulièrement captivante, avec des annonces majeures et un tout nouveau jeu à découvrir.

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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Un remaster ambitieux pour un classique de la Wii U

Nintendo prépare le terrain pour la sortie de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, un remaster qui promet de raviver l'éclat d'un classique de la Wii U. Alors que l'annonce officielle de la très attendue Switch 2 reste en suspens, ce titre exclusif à la Switch s’annonce comme l’un des points forts de ce début d’année. Avec des graphismes améliorés, du contenu inédit et des ajustements techniques bienvenus, le jeu fait parler de lui avant son lancement prévu pour le 5 avril 2025.

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Assassin's Creed Shadows : un nouveau report pour un jeu sous haute pression

Ces derniers mois, Ubisoft a connu une série de défis qui continuent de peser lourdement sur l'éditeur. Après un accueil mitigé pour Star Wars Outlaws, c'est désormais Assassin's Creed Shadows qui doit porter tous les espoirs de l'entreprise. Ce projet phare, déjà repoussé de novembre 2024 à février 2025, vient une nouvelle fois de voir sa sortie reportée, cette fois au 20 mars 2025.

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Une année mouvementée pour Private Division : rachat par Haveli Investments et restructuration

L’année 2024 a été marquée par d’importants bouleversements dans l’industrie du jeu vidéo, entre licenciements et ventes de divisions clés. Parmi ces événements, Take-Two Interactive a cédé son label d’édition Private Division à Haveli Investments, une société de capital-investissement basée au Texas. Ce changement ouvre un nouveau chapitre pour Private Division, mais suscite également des interrogations sur son avenir.

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Scandale chez Brandoville : un environnement toxique dévoilé

Après des années d’enquête par People Make Games (relayé par Eurogamer), les pratiques abusives de Brandoville, un studio de développement vidéoludique, sont enfin révélées. Ces révélations, rendues possibles par la fermeture du studio en août 2024, mettent en lumière un environnement de travail toxique dirigé par Kwan Cherry Lai et son mari, le PDG Ken Lai.

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Ubisoft dévoile les secrets du parkour dans Assassin’s Creed Shadows

À un mois de la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft Québec a publié un long article détaillant les améliorations et innovations apportées au système de parkour du jeu. Simon Lemay-Comtois, directeur adjoint, a mis en lumière des nouveautés qui promettent de réinventer la navigation dans cet opus très attendu, prévu pour le 14 février 2025 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Steam.

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Une adaptation de Shadow of the Colossus : un rêve toujours vivant

Le réalisateur Andrés Muschietti, attaché au projet d'adaptation cinématographique du jeu culte Shadow of the Colossus depuis 2014, a récemment partagé une mise à jour encourageante. Lors d’une interview accordée à la station argentine Radio TU, Muschietti a confirmé que le film n’était pas abandonné et pourrait encore voir le jour, bien qu'il fasse face à des obstacles financiers.

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Yoshinori Kitase rêve d'une nouvelle adaptation cinématographique ou télévisée de Final Fantasy 7

Yoshinori Kitase, vétéran de Square Enix et figure emblématique de la série Final Fantasy, a récemment exprimé son souhait personnel de voir un nouveau film ou une série télévisée basée sur Final Fantasy 7. Lors d’une interview, Kitase, réalisateur de jeux légendaires tels que Final Fantasy 6, 7 et 8, et producteur actuel de la trilogie de remake de FF7, a partagé son enthousiasme pour l’idée d’une adaptation cinématographique ou visuelle du célèbre univers.

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Nintendo Switch 2 : des ventes prometteuses pour 2025 selon les prévisions

La Nintendo Switch 2, attendue avec impatience, pourrait connaître un excellent démarrage aux États-Unis si elle est lancée au premier semestre 2025. Selon Mat Piscatella, directeur exécutif des jeux vidéo chez Circana, la console devrait atteindre 4,3 millions d’unités vendues en 2025, soit environ un tiers des ventes totales de consoles de jeu vidéo aux États-Unis (hors PC portables).

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Une console portable Xbox : Microsoft confirme ses ambitions

Lors du CES 2025, Microsoft a dévoilé davantage d’informations sur sa console portable en préparation, confirmant son engagement dans ce secteur en pleine expansion. Lors d’une table ronde intitulée « L’avenir des consoles de jeu portables », Jason Ronald, vice-président de la « prochaine génération » de Microsoft, a partagé les ambitions de l’entreprise pour cette nouvelle étape dans l’écosystème Xbox.

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Monster Hunter Wilds : une seconde bêta ouverte avant sa sortie imminente

Les joueurs auront une nouvelle occasion de découvrir Monster Hunter Wilds avant sa sortie officielle prévue pour le 28 février 2025. Capcom a annoncé qu’un second test bêta ouvert sera disponible sur Steam, PS5, et Xbox Series X/S. Cette phase de test intègrera un monstre supplémentaire, offrant aux joueurs un avant-goût enrichi du prochain titre très attendu.

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La Nintendo Switch 2 au cœur des rumeurs au CES 2025 : ce que l’on sait

Le CES 2025 de Las Vegas, bien qu’éclairé par de nombreuses innovations technologiques, est marqué par une absence notable : celle de Nintendo. Pourtant, toutes les discussions convergent vers la prochaine console phare de la marque, la Nintendo Switch 2. Les informations fusent, portées notamment par les accessoiristes présents sur le salon, qui dévoilent leurs premiers produits conçus pour accompagner la nouvelle console.

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Sony Interactive Entertainment : Évolution et Avenir de la PlayStation - Entretien avec les PDG

Dans une récente interview accordée à Famitsu., Hideaki Nishino, l’un des PDG de Sony Interactive Entertainment, a partagé son parcours et ses réflexions sur les 30 ans de la marque PlayStation. Ayant rejoint Sony en 2006, Nishino a contribué à des projets innovants comme Folding@home sur PS3, et a joué un rôle clé dans l’expansion du PlayStation Network (PSN). Il a supervisé la planification des produits pour les générations PS4 et PS5, en adaptant la stratégie de conception matérielle et logicielle aux évolutions technologiques.

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Sony dévoile le casque Xyn : une révolution dans la création 3D

Sony a présenté le Xyn (prononcé "zin"), un casque de « réalité étendue » (XR) conçu pour transformer la création d’objets 3D dans les domaines du cinéma, des animations et des jeux vidéo. Annoncé pour la première fois lors du CES de l’année précédente, ce casque s'accompagne de fonctionnalités avancées et de logiciels de conception intégrés, renforçant la position de Sony sur le marché de la réalité étendue.

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Lenovo Legion Go S : un concurrent sérieux au Steam Deck avec SteamOS

Lenovo lance une initiative audacieuse dans le domaine des PC de jeu portables en collaborant avec Valve pour proposer le Legion Go S, un ordinateur de poche équipé de SteamOS, le système d'exploitation du Steam Deck. Ce partenariat marque une première pour une entreprise externe à Valve. Avec un prix attractif de 499 $, il se positionne comme un sérieux rival au Steam Deck, offrant des caractéristiques modernes et des options variées pour les joueurs.

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Baisse de prix et nouvelle collection pour les accessoires PS5

Lancé en janvier 2023, l’accessoire PS5 DualSense Edge, initialement vendu au prix conseillé de 199,99 $ / 209,99 £ / 239,99 €, voit son prix légèrement ajusté en Europe. Dès aujourd’hui, son tarif est réduit de 10 £ / 20 €, le portant à 199,99 £ / 219,99 € chez Sony. Cependant, des offres plus avantageuses sont disponibles ailleurs, comme sur Amazon, où il peut être acheté pour 184,95 £.

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Xbox Rewards : un système repensé et adapté

Le programme Xbox Rewards, qui permet de gagner des points en achetant des jeux, des DLC ou en jouant, évolue pour offrir une expérience plus ciblée et enrichie. Ces points, échangeables contre des cartes-cadeaux ou du contenu Xbox, connaissent des ajustements notables, notamment en ce qui concerne les quêtes liées au jeu, désormais réservées aux joueurs de 18 ans et plus.

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Manette Xbox Elite Core : une qualité décevante pour un produit haut de gamme

La manette Xbox Elite Core, vantée par Microsoft comme une version durable et haut de gamme de ses produits, fait face à une avalanche de critiques concernant sa fiabilité. Amazon a récemment signalé le produit comme étant « souvent retourné », une mention rare pour un article de marque. Avec plus de 5 000 évaluations, dont près de 500 notées à une étoile, les retours négatifs soulèvent des problèmes récurrents tels que des sticks défectueux, des boutons inopérants, une usure prématurée et une durabilité discutable.

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DOOM : The Dark Ages, un bijou technique en approche grâce au DLSS 4

Très attendu par les amateurs de FPS et les fans de la franchise, le nouveau jeu d’id Software, DOOM : The Dark Ages, reste encore mystérieux, bien que sa sortie soit confirmée pour cette année. Heureusement, NVIDIA a récemment dévoilé une vidéo montrant le jeu sous son meilleur jour grâce à l’utilisation du DLSS 4, mettant en avant des avancées technologiques telles que le Multi Frame Generation, la Ray Reconstruction, et le Path Tracing immersif.

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Xbox Cloud Gaming arrive sur les téléviseurs LG : une nouvelle étape pour le gaming en streaming

Il y a quelques mois, des rumeurs évoquaient l’arrivée de Xbox Cloud Gaming sur les téléviseurs LG. C’est désormais officiel : LG et Xbox s’associent pour intégrer l’application Xbox directement dans les nouveaux Smart TV LG, via le tout nouveau Gaming Portal, d’ici la fin de l’année. Cette initiative s’inscrit dans la stratégie de Microsoft visant à rendre son service de streaming accessible sur un maximum de périphériques, après les téléviseurs Samsung ou encore les Amazon Fire TV Stick.

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Tim Cain sur la domination des RPG orientés action : un appel au public pour influencer l’industrie

Dans une récente vidéo, Tim Cain, co-créateur de plusieurs RPG emblématiques, a répondu à une question pertinente posée par un internaute : les RPG AAA pourraient-ils revenir à une formule où la violence n’est pas la réponse par défaut ? La réponse de Cain met en lumière les dynamiques du marché vidéoludique et les choix des studios influencés par les attentes des consommateurs.

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Hyperkin dévoile une manette Xbox inspirée de la DualSense au CES 2025

Lors du CES 2025 de Las Vegas, Hyperkin a attiré l’attention avec l’annonce de sa nouvelle manette Xbox Competitor, un modèle qui s’inspire largement du design de la célèbre DualSense de PlayStation. Compatible avec les consoles Xbox Series, Xbox One, et PC, cette manette arbore un design proche de la DualSense, mais avec des touches propres à l’univers Xbox : un logo Xbox bien visible et un coloris distinctif formant un motif en X.

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Stellar Blade : Un succès retentissant et une belle reconnaissance pour les employés de Shift Up

Lancé en avril 2024 en exclusivité sur PlayStation 5, Stellar Blade a marqué les esprits grâce à son gameplay d’action dynamique et l'apparence saisissante de son héroïne. Bien que Sony, l'éditeur du jeu, n'ait pas communiqué sur les chiffres de ventes, le développeur sud-coréen Shift Up a révélé que plus d’un million d’exemplaires avaient été écoulés en seulement deux mois. Ce succès a propulsé le studio sur le devant de la scène internationale, tout en renforçant sa réputation acquise avec le jeu mobile Goddess of Victory: Nikke.

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La Saison 2 de The Last of Us arrive en avril 2025 : de nouveaux enjeux et des retrouvailles attendues

Les fans de The Last of Us, l’adaptation télévisée de HBO du jeu vidéo emblématique de Naughty Dog, n’ont plus longtemps à attendre. Après avoir semé le suspense pendant des mois, la plateforme Max a confirmé que la Saison 2 sera diffusée en avril 2025. Une annonce qui ravit les spectateurs impatients de retrouver Joel et Ellie dans de nouvelles aventures sombres et intenses.

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Sony au CES 2025 : l'annonce d'un anime Ghost of Tsushima: Legends marque les esprits

Lors de sa conférence annuelle au CES, Sony a dévoilé une série d'annonces majeures, malgré l'absence de révélations vidéoludiques directes. Parmi elles, l'officialisation d'un anime basé sur le mode multijoueur Ghost of Tsushima: Legends a capté l'attention. Destinée à Crunchyroll, plateforme appartenant à Sony, cette adaptation promet une immersion cinématique dans l'univers des samouraïs, avec un lancement prévu pour 2027.

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Novembre 2024 : la PS5 survole le marché face à la Xbox

Depuis plusieurs années, Microsoft transforme progressivement son approche du marché des jeux vidéo, passant de la vente de consoles à une offre axée sur les services. Avec la campagne « tout est une Xbox », la firme minimise désormais la nécessité de posséder une console Xbox pour accéder à son écosystème. Cette orientation stratégique s’accompagne d’un impact mesurable sur les ventes de consoles.

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Mass Effect 5 : Le retour possible du système Parangon et Renégat ?

Le prochain opus de la franchise Mass Effect, développé par BioWare, demeure entouré de mystère. Jusqu'à présent, les informations disponibles se limitent à de brèves bandes-annonces et des concepts artistiques soigneusement sélectionnés. Cependant, une récente spéculation émanant de la communauté pourrait donner un indice sur une mécanique iconique de la trilogie originale : le système de moralité Parangon/Renégat.

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Les changements majeurs d’Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign, le prochain volet de l'univers de FromSoftware, introduit des changements significatifs par rapport aux mécanismes classiques des jeux Souls. Ces ajustements modifient profondément l’expérience de jeu, notamment en supprimant une fonctionnalité emblématique : la possibilité pour les joueurs de laisser des messages.

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Return to Silent Hill : Le retour du chef-d'œuvre angoissant

Return to Silent Hill, le prochain film de Christophe Gans, s’inspire de l’iconique Silent Hill 2, souvent considéré comme l’un des jeux vidéo les plus angoissants de tous les temps. Avec un remake du jeu récemment sorti, ce projet ambitionne de raviver la terreur et l'émotion au cinéma. Jeremy Irvine interprétera James Sunderland, tandis que Hannah Emily Anderson jouera Mary, et bien sûr, l’effrayant Pyramid Head sera de la partie.

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L’essor des blockbusters chinois : l’industrie du jeu vidéo redéfinit ses ambitions

Le succès retentissant de Black Myth: Wukong, premier titre « triple A » chinois, marque un tournant pour l’industrie du jeu vidéo en Chine. Lancé par Game Science, le jeu s’est vendu à 25 millions d’exemplaires, générant 1,1 milliard de dollars de recettes. Inspiré du roman classique chinois Le Voyage vers l’Ouest, il a séduit les joueurs grâce à son authenticité culturelle, ses graphismes époustouflants et son gameplay captivant.

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Ken Levine, l'IA générative et la quête d'identité des jeux vidéo

Ken Levine, créateur renommé de BioShock et développeur du jeu à venir Judas, a partagé ses réflexions sur l'IA générative et son impact potentiel sur le développement de jeux. Bien qu'il reconnaisse le potentiel de cet outil pour améliorer certains aspects techniques, tels que la gestion des bases de données de bugs, Levine reste sceptique quant à son utilité dans la narration complexe et la création artistique. Selon lui, l'IA actuelle est limitée par son incapacité à comprendre la persistance ou à produire des récits structurés et captivants.

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Microsoft et sa stratégie multiplateforme : une révolution attendue en 2025 ?

Selon Serkan Toto, analyste de Kantan Games, Microsoft pourrait intensifier ses efforts en 2025 pour lancer davantage de jeux Xbox sur des plateformes concurrentes, y compris la PlayStation 5. Cette démarche s'inscrit dans une stratégie visant à répondre à plusieurs enjeux majeurs : financer le rachat d'Activision Blizzard, compenser la hausse des coûts, et rivaliser avec la domination de Sony sur le marché des consoles.

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Helldivers 2 : un succès retentissant et un avenir prometteur pour Arrowhead

Le studio suédois Arrowhead, connu pour ses titres comme Magicka, The Showdown Effect, et le premier Helldivers, continue d’impressionner avec le succès phénoménal de Helldivers 2. Lancé en 2024, ce jeu de service live, publié par Sony, a atteint des sommets en devenant le lancement le plus rapide de l’histoire de PlayStation. Avec 12 millions d’exemplaires vendus sur PC et PS5 en seulement 12 semaines, il a surpassé des titres phares comme God of War Ragnarök.

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Atari prépare une nouvelle console portable rétro et polyvalente

Atari continue de surfer sur la vague de nostalgie et l’engouement pour les consoles portables avec une nouvelle machine au design rétro. Les premières images révèlent une console dotée d’un pavé numérique, rappelant des modèles emblématiques comme l’Atari Jaguar ou l’Atari 5200. Elle se distingue également par ses multiples connectiques, incluant un port Micro SD, deux ports USB-C, une prise jack et un port HDMI Out, ce qui suggère une grande polyvalence.

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Hideki Kamiya et CLOVERS préparent la suite d’Okami

Hideki Kamiya, désormais à la tête du nouveau studio CLOVERS après son départ de Platinum Games, a profité de la nouvelle année pour évoquer ses ambitions. Dans un communiqué, il a célébré une année 2024 marquée par la création de son studio, l'annonce d'un projet en cours et le début d’un nouveau chapitre de sa carrière. Il a insisté sur le fait que ce n'était qu’un début et promis de partager davantage d’informations passionnantes prochainement.

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Space Marine 2 : nouveautés PvP et PvE à l’horizon pour 2025

En 2025, Space Marine 2 proposera aux joueurs de nombreuses améliorations et nouveautés pour enrichir l’expérience de jeu. Saber Interactive introduira une nouvelle carte dédiée aux combats rapprochés, située dans un environnement fermé avec des passages étroits. De plus, les lobbies personnalisés feront leur apparition avec le patch 7.0, offrant des options telles que l’ajout de modificateurs, la personnalisation du nombre de joueurs (jusqu’à 6), et des réglages de limites de score ou de temps.

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Xbox : diversification et Game Pass, les clés d’un avenir prometteur

La rivalité entre Xbox et PlayStation reste intense, bien que la Xbox ait traversé des périodes plus complexes que son concurrent direct. Selon Mat Piscatella, directeur exécutif des jeux chez Circana, la marque Xbox est sur une voie prometteuse, notamment grâce à sa stratégie de diversification. Plutôt que de rivaliser directement avec PlayStation, Xbox se concentre sur l’expansion de sa présence au-delà de ses consoles traditionnelles, avec des initiatives majeures comme le Game Pass.

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Vers une émulation native de la PlayStation 3 sur PlayStation 5 : un projet en gestation

L'idée d'une émulation native des jeux PlayStation 3 sur la PlayStation 5 progresse, bien qu'elle soit encore au stade de recherche et de prototypage. Le studio Implicit Conversions, responsable des ports PlayStation Classics sur PS5, explore cette possibilité via son moteur Syrup, qui alimente déjà d'autres portages classiques. Cependant, la mention "Dreaming About" sur leur feuille de route laisse entendre que ce projet pourrait nécessiter plusieurs années avant de se concrétiser.

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Black Myth : Wukong repoussé sur Xbox : les défis techniques de la Series S en cause

La sortie de Black Myth : Wukong sur Xbox a été reportée, suscitant de nombreuses spéculations. Initialement attribué à un potentiel partenariat commercial avec Sony ou à des problèmes d’optimisation générale, le véritable motif a été clarifié par Feng Ji, directeur du jeu. Il a expliqué que la mémoire partagée limitée de 10 Go de la Xbox Series S posait des défis techniques importants, rendant le portage du jeu difficile sans davantage d'expérience en optimisation. Ce problème technique est similaire à celui rencontré par d'autres développeurs, comme pour la sortie de Baldur’s Gate 3.

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Nintendo et l'IA : une révolution technologique pour la prochaine génération de consoles

Un brevet publié en janvier 2025 révèle que Nintendo travaille sur une technologie de mise à l'échelle d'images utilisant l'IA pour améliorer la qualité graphique et réduire la taille des jeux. Cette innovation s'inscrit dans la lignée de technologies comme DLSS de Nvidia ou FSR d'AMD, déjà utilisées par d'autres consoles, pour optimiser les performances sur des matériels limités.

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GTA 6 : Un lancement historique prévu pour 2025

Le prochain jeu Grand Theft Auto (GTA 6) est attendu comme l’un des plus grands lancements de l’histoire du divertissement, avec des prévisions indiquant que ses recettes atteindront 3,2 milliards de dollars dans les 12 mois suivant sa sortie en 2025. Le cabinet d’analyse DFC Intelligence estime que le jeu pourrait générer un milliard de dollars de précommandes avant même sa sortie, surpassant ainsi les chiffres impressionnants de Cyberpunk 2077.

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Xbox : Une nouvelle ère avec la diversification des plateformes et la fin des exclusivités ?

Dans une interview pour GamesRadar, l'analyste Mat Piscatella de Circana évoque un avenir prometteur pour Xbox, grâce à une stratégie d'expansion au-delà des consoles Xbox. Il note que les ventes de jeux Microsoft sur des consoles PlayStation marquent un tournant important, élargissant ainsi l'attrait des titres Xbox à un public plus large. Malgré des ventes de consoles en baisse, Xbox reste financièrement solide grâce aux bonnes performances de ses jeux et services, notamment le Game Pass, qui devient un outil marketing crucial pour accroître l'impact des jeux sur diverses plateformes.

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Hideo Kojima : retards et mystères autour de OD et Physint

Hideo Kojima, le créateur visionnaire derrière Death Stranding, a fait le point sur ses projets en 2024 dans un message publié à l’aube de 2025. Deux jeux majeurs, OD (Overdose) et Physint, sont en développement chez Kojima Productions, mais les progrès ont été ralentis par des circonstances externes.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii : un spin-off plus ambitieux

Après le succès de Like a Dragon: Infinite Wealth, la saga revient rapidement avec un spin-off intitulé Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Ce nouvel épisode, bien que moins massif que les jeux principaux de la série, s’annonce plus riche que son prédécesseur, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Le producteur exécutif Masayoshi Yokoyama a révélé que la durée de vie de Pirate Yakuza in Hawaii est environ 1,3 fois supérieure à celle de Gaiden, grâce à une histoire principale plus développée et une carte immense avec de nombreux lieux à explorer.

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Koei Tecmo et Team Ninja : une année 2025 sous le signe des grandes annonces

Koei Tecmo se prépare à une année 2025 marquante, notamment avec le premier jeu développé par son nouveau studio dédié aux projets AAA. Yosuke Hayashi, producteur du groupe, a confirmé que ce projet ambitieux serait dévoilé et lancé dans l’année, témoignant de la volonté de l’éditeur de renforcer sa position sur le marché des jeux à gros budget.

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Suda51 prépare une annonce mystérieuse pour 2025

Après une série de remakes et de remasters, notamment pour ses œuvres cultes, Suda Goichi, alias Suda51, se tourne vers l’avenir avec un nouveau projet. Lors de ses vœux annuels exprimés via Famitsu, il a déclaré qu’il annoncerait un nouveau jeu en 2025, sans en révéler davantage sur sa nature ou sa date de sortie.

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L'explosion des sorties sur Steam : une tendance qui ne faiblit pas

L’industrie du jeu vidéo continue de battre des records en termes de volume de sorties, malgré un contexte difficile marqué par des milliers de licenciements. En 2024, Steam a vu apparaître 18 949 nouveaux jeux, dépassant largement les 14 310 titres publiés en 2023, selon les données de SteamDB. Cette augmentation de plus de 4 000 jeux constitue le plus grand bond annuel jamais enregistré sur la plateforme de Valve.

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NieR : Un quinzième anniversaire sous le signe des attentes

Avec 9 millions d’exemplaires vendus, NieR Automata a assuré un avenir solide à la franchise NieR. Ce succès a permis à Yoko Taro et son équipe de prendre leur temps pour réfléchir à une suite, fortement attendue par les fans. Bien qu’aucune annonce officielle n’ait été faite, Yosuke Saito, producteur de la série, a laissé entendre que des projets sont en cours.

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Final Fantasy VII Rebirth : Entre satisfaction et ambitions pour l'avenir

Square Enix reste ambigu sur le succès commercial de Final Fantasy VII Rebirth. Yoshinori Kitase, producteur de la saga, a récemment exprimé une satisfaction mesurée concernant les ventes du jeu, qui, bien que correctes, n'ont pas atteint tous les objectifs fixés. Kitase souligne l'importance d'élargir l'accès à la série en la rendant disponible sur davantage de plateformes. Il laisse entendre qu’une exclusivité PS5 pourrait être écartée à l’avenir, ouvrant la voie à des sorties simultanées sur PC et potentiellement sur d’autres supports.

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PlayStation Portal : Une Première Année Prometteuse pour l'Appareil de Streaming Portable de Sony

Le PlayStation Portal, appareil portable dédié au streaming de jeux PS5, semble avoir trouvé son public après une année de commercialisation. Lancé en novembre 2023 pour 220 €, cet appareil permet initialement de diffuser des jeux PS5 depuis une console, mais une récente mise à jour introduit une fonctionnalité de streaming cloud, élargissant ses capacités sans dépendre d'une console.

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PlayStation : 30 Ans d'Innovation et de Plaisir Vidéoludique

Lors d’une interview, le PDG du Studio Business Group, partage ses réflexions et ses expériences. Il souligne l'engagement de PS à offrir des expériences immersives et à soutenir les créateurs de jeux. L'évolution de PlayStation repose sur des avancées technologiques comme la manette DualSense et des titres phares comme Uncharted: The Golden Sword, qui a redéfini les standards de qualité des jeux.

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Sony Envisage de Relancer ses Franchises Classiques : Une Stratégie pour Élargir la Communauté PlayStation

Hermen Hulst, co-PDG de PlayStation, a exprimé l'intention de Sony de relancer certaines de ses franchises classiques tout en développant de nouvelles IP. Dans une interview avec Famitsu, il a souligné que les propriétés intellectuelles de PlayStation représentent un atout majeur, et que la plateforme cherche à collaborer avec des développeurs internes et externes pour offrir une large gamme d'expériences vidéoludiques.

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Indiana Jones : Vers une Nouvelle Série de Jeux Vidéo ?

Daniel Richtman (@DanielRPK) a récemment déclaré sur X que d’autres jeux basés sur la franchise Indiana Jones pourraient être en préparation. Cette affirmation a été appuyée de manière implicite par Jez Corden de Windows Central, renforçant la crédibilité de cette information.

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Unreal Engine : Un Nouveau Standard pour les Studios de Développement de Jeux Vidéo ?

Dans une série de tweets, Nate Purkeypile, ancien développeur chez Bethesda, argumente en faveur du passage à l'Unreal Engine, soulignant les limitations du moteur maison de Bethesda, le Creation Engine. Bien que le passage à un moteur tiers comme Unreal représente un investissement initial, il estime que les bénéfices surpassent largement les coûts, notamment grâce à une réduction des pertes de temps liées aux tests et à la maintenance des outils internes.

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Sebile : Le Prochain Contrôleur Xbox Promet des Innovations Haptique et Cloud

Microsoft prépare un nouveau contrôleur Xbox, nommé Sebile, qui intègre des fonctionnalités innovantes comme une connectivité directe au cloud via Wi-Fi et des moteurs haptiques avancés. Ces technologies permettront des vibrations haute définition et une meilleure rétrocompatibilité avec les jeux existants. Ce contrôleur pourrait également inclure des batteries interchangeables, une meilleure réparabilité grâce à l’usage de matériaux recyclés, et une fonction « lift to wake ».

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Xbox Cloud Gaming : Une Demande Record Met les Serveurs à l'Épreuve

Xbox Cloud Gaming et ses services associés, comme Remote Play, ont connu des pannes affectant certaines régions à partir du 26 décembre. Les utilisateurs ont signalé des problèmes tels que des déconnexions inattendues et des temps d’attente extrêmement longs pour lancer des jeux, parfois jusqu’à 255 minutes. La situation semble liée à une forte demande pendant les fêtes, exacerbée par la campagne marketing « Ceci est une Xbox » et l’arrivée de nombreux nouveaux appareils connectés au service.

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Call of Duty: Black Ops 6 - Succès historique, mais controverse sur la monétisation

Call of Duty: Black Ops 6, vingt-et-unième volet de la célèbre franchise, se déroule pendant l’opération Tempête du désert. Avec une campagne immersive et un mode multijoueur acclamé, le jeu a réalisé le plus grand lancement de l’histoire de Call of Duty, dépassant les 500 millions de ventes totales pour la franchise. Malgré ce succès, Activision suscite des critiques pour ses pratiques de monétisation, introduisant un nouveau « Squid Game Premium Event Pass » en plus des traditionnels passes de combat et add-ons.

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PlayStation Portal : Avis sur la Bêta du Cloud Gaming.

La PlayStation Portal, la nouvelle console portable de Sony, a été annoncée avec beaucoup d'enthousiasme et de curiosité. Depuis sa présentation, de nombreux joueurs se demandent si cette nouvelle machine saura répondre à leurs attentes, à savoir une expérience de jeu de qualité tout en offrant la flexibilité de la mobilité. Le 20 novembre 2024 une nouvelle mise à jour introduit le Cloud Gaming, c’est-à-dire la possibilité de jouer à des jeux en streaming sans avoir besoin d’une PlayStation 5. Cette fonctionnalité, couplée à la dépendance à un réseau Wi-Fi, soulève de nombreuses questions sur la qualité de l’expérience et les limites du cloud gaming. Après avoir pris en main l’appareil, il est temps de faire un point complet sur ses points forts, ses limites et son positionnement dans l'univers des consoles portables.

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Terminator 2D : No Fate repéré par un organisme de classification

Alors que les fans de Terminator attendent avec impatience la sortie de Terminator: Survivors par Nacon Studio Milan, un nouveau projet basé sur la franchise a été découvert. Il s’agit de Terminator 2D: No Fate, un jeu développé et édité par Reef Entertainment, déjà connu pour son travail sur Terminator Resistance.

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L'âge de Geralt de Riv : un mystère éclairci avant The Witcher 4

L’annonce de The Witcher 4 lors des Game Awards 2024 a relancé les discussions autour de Geralt de Riv, notamment son âge exact. Andrzej Sapkowski, l’auteur des romans originaux, a révélé dans la nouvelle "Rozdroże kruków" que Geralt est né en 1211. Cela signifie qu’il avait 61 ans durant les événements de The Witcher 3: Wild Hunt en 1272, un chiffre bien en deçà des suppositions de nombreux fans qui estimaient son âge à plus de 100 ans.

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Dead Space 4 : un rêve repoussé mais toujours vivant

Créé en 2008 par Glen Schofield, Bret Robbins, et Christopher Stone, Dead Space a marqué l’histoire du survival horror, obtenant un succès immédiat. Si ses suites ont prolongé l’aventure, Dead Space 3 a divisé les joueurs, jugé trop éloigné de l’esprit des premiers opus.

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Pragmata : Capcom relance l’espoir autour de son mystérieux jeu

nitialement dévoilé lors de la présentation de la PS5 en juin 2020, Pragmata avait marqué les esprits avec un trailer énigmatique, mais son développement semblait au point mort après plusieurs reports, notamment de 2022 à 2023. Cependant, le jeu refait timidement surface dans une enquête de fin d’année de Capcom, où il est mentionné parmi les titres à venir, aux côtés de franchises attendues comme Monster Hunter Wilds et la suite d’Okami.

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The Witcher 4 : Des romances plus profondes et immersives en préparation

CD Projekt Red a confirmé que les romances, un élément clé de la saga The Witcher, seront de retour dans The Witcher 4, mais avec une approche renouvelée. Sebastian Kalemba, directeur du jeu, a déclaré que le studio vise à enrichir la profondeur des relations, au-delà de simples choix superficiels, pour en faire une partie intégrante de la narration.

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Everwild : Une production mystérieuse qui se révèle peu à peu

Développé par Rare et annoncé il y a cinq ans, Everwild reste l’un des projets Xbox les plus énigmatiques. Après un silence prolongé, une nouvelle image du jeu a été dévoilée par le studio à Noël 2023, confirmant que le développement est toujours en cours. Bien que cette illustration n’ait pas révélé de nouvelles informations majeures, elle a ravivé l’intérêt des fans pour ce jeu multijoueur.

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Indiana Jones et le Cercle Ancien : Un succès notable dans les ventes numériques aux États-Unis

Selon Mat Piscatella, analyste chez Circana, Indiana Jones et le Cercle Ancien s'est classé deuxième parmi les meilleures ventes numériques en dollars aux États-Unis pour la semaine se terminant le 14 décembre, juste derrière Call of Duty: Black Ops 6. Ce classement, qui exclut les ventes physiques ainsi que certaines plateformes comme Steam ou le Nintendo eShop, souligne néanmoins une forte performance du jeu, notamment au vu de sa disponibilité dans le Game Pass dès son lancement. Xbox et Bethesda n'ont pas communiqué de chiffres officiels, mais cette position témoigne d’un engouement marqué pour cette aventure d'Indiana Jones.

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Naruto Ultimate Ninja Storm : une saga culte dépasse les 30 millions de ventes

La série Naruto Ultimate Ninja Storm, lancée en 2008 sur PlayStation 3, a franchi la barre symbolique des 30 millions de jeux vendus à travers le monde grâce à la sortie récente de Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections. Cette licence, développée par CyberConnect2, a marqué les esprits en offrant une adaptation fidèle de l'histoire de Naruto, Naruto Shippuden, et partiellement Boruto, tout en s’imposant comme la référence des jeux de combat en arène 3D.

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Les Fourmis : une roadmap ambitieuse pour 2025

Sorti le 7 novembre dernier, le jeu Les Fourmis de Microids et Tower Five a rencontré un accueil enthousiaste de la part des joueurs. Fort de ce succès, le studio a annoncé une feuille de route ambitieuse pour 2025, visant à enrichir l’expérience du jeu à travers de multiples nouveautés.

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L’industrie australienne du jeu vidéo en 2024 : Stabilité locale et succès mondial

En 2024, l’industrie australienne du jeu vidéo a généré 339,1 millions de dollars australiens (211,9 millions de dollars américains), avec 93 % des revenus provenant de l’international. Malgré un contexte mondial difficile pour le développement de jeux, l’emploi à temps plein en Australie est resté stable, avec 2 465 développeurs en poste. Par ailleurs, 61 % des studios prévoient d’embaucher en 2025, et 81 % s’attendent à une stabilité ou une croissance de leur personnel.

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Twitch en 2024 : Une stabilité apparente et l’essor du multistreaming

Le temps de visionnage sur Twitch est resté stable entre 2023 et 2024, avec 18,5 milliards d'heures regardées cette année, contre 18,9 milliards l'année précédente, selon le rapport State of the Stream 2024 de StreamElements. Cette stagnation pourrait s'expliquer par la migration de certains créateurs vers d'autres plateformes et la popularité croissante du multistreaming, qui permet aux streamers d'élargir leur audience.

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Départ des administrateurs Tencent du conseil d'Epic Games : la loi antitrust en action

Deux directeurs de Tencent ont quitté le conseil d'administration d'Epic Games après que le ministère américain de la Justice a exprimé des préoccupations liées à une violation potentielle de l'article 8 de la loi Clayton. Cette loi antitrust interdit aux dirigeants de siéger simultanément aux conseils d'administration de sociétés concurrentes, telles qu'Epic Games et Riot Games, cette dernière étant une filiale de Tencent.

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Bilan 2024 du marché mondial des jeux vidéo : une industrie numérique en légère baisse

En 2024, l'industrie mondiale des jeux vidéo a généré 184,3 milliards de dollars, un résultat légèrement inférieur aux prévisions initiales de 187,7 milliards de dollars, selon Newzoo. Cette baisse de 3,4 milliards de dollars reflète un recul de près de 2 %. Les revenus numériques, dominants, ont atteint 175,8 milliards de dollars (96,4 % du total), tandis que les ventes de jeux physiques se sont élevées à 8,5 milliards de dollars (4,6 %). Les données excluent les revenus publicitaires, les ventes de matériel et de périphériques, ainsi que les revenus liés à la réglementation des jeux de hasard.

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Lenovo et Valve : L'avenir des consoles portables se dévoile au CES

Lenovo s'apprête à marquer le CES 2025 de Las Vegas avec une annonce majeure sur les consoles PC portables. Lors de sa présentation intitulée « l’avenir des consoles portables », Lenovo pourrait révéler sa console Legion Go S, qui fonctionnera sous SteamOS. Cette présentation promet d’être riche en informations grâce à la présence de Pierre-Loup Griffais, Chief Design Architect de Valve et figure clé derrière le Steam Deck.

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Captain Laserhawk: The G.A.M.E" – Ubisoft tente le pari des NFT, sans succès

Ubisoft a discrètement lancé Captain Laserhawk: The G.A.M.E en accès anticipé, ciblant un public amateur de crypto-monnaies et de NFT plutôt que ses canaux traditionnels. Le jeu, un shooter en vue de dessus avec des modes classiques comme le Deathmatch, intègre des mécaniques de jeu-service et un Season Pass. Cependant, pour y accéder, les joueurs doivent posséder un NFT, acheté ou gagné, et connecter leur portefeuille crypto au jeu, une expérience jugée peu intuitive.

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Monster Hunter Wilds : détails des performances sur consoles et PC avant son lancement

Capcom a présenté les optimisations de Monster Hunter Wilds lors d’un stream avec le directeur Yuya Tokuda. Sur Xbox Series X et PlayStation 5, deux modes de performance seront disponibles : un mode priorisant les graphismes (résolution 3072 x 1728p à 30 FPS) et un autre favorisant le taux de rafraîchissement (1920 x 1080p à 60 FPS). Sur Xbox Series S, un seul mode en 1080p à 30 FPS sera proposé.

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Titre : The Witcher 4 : vers une sortie sur la prochaine génération de consoles ?

Lors d'une interview avec Eurogamer, Sebastian Kalemba, directeur de The Witcher 4, a laissé entendre que le jeu pourrait être conçu pour la prochaine génération de consoles plutôt que pour les Xbox Series X|S et PS5. Bien qu'il ait affirmé vouloir rendre le jeu compatible avec toutes les plateformes, ses réponses prudentes suggèrent que l'équipe de CD Projekt RED se concentre sur des technologies adaptées aux capacités avancées d'Unreal Engine 5.

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Nintendo Switch 2 : une console prometteuse avec des améliorations significatives

Selon des fuites et des rapports récents, la prochaine console de Nintendo, potentiellement appelée Nintendo Switch 2, offrirait plusieurs innovations majeures, notamment une station d'accueil plus puissante et des Joy-Con magnétiques conçus pour éliminer le problème de dérive des sticks. Ces nouveaux Joy-Con utiliseraient des joysticks à effet Hall, évitant les dégradations des capteurs qui ont affecté les modèles actuels.

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Don James honoré par l'AIAS pour quatre décennies d'impact chez Nintendo

Don James, vétéran de Nintendo of America depuis 40 ans, recevra le prestigieux Lifetime Achievement Award lors des DICE Awards 2025 à Las Vegas. Rejoignant Nintendo en 1981 comme l’un de ses premiers employés, James a gravi les échelons pour devenir vice-président exécutif des opérations, jouant un rôle clé dans des domaines tels que le contrôle qualité, la logistique, et les services aux consommateurs.

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Sonic s'accélère : Paramount confirme un quatrième film et des ambitions transmédias pour Sega

Paramount Pictures a donné son feu vert à un quatrième film Sonic the Hedgehog, prévu pour le printemps 2027, avant même la sortie de Sonic the Hedgehog 3 en salles ce week-end. Les deux premiers volets ont généré un succès notable, rapportant plus de 725,2 millions de dollars au box-office, auxquels s’ajoutent 180 millions de revenus numériques et à domicile.

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Nintendo domine l'avenir : la guerre des consoles entre Sony et Microsoft reste incertaine

Un récent rapport de DFC Intelligence prédit que l'industrie du jeu vidéo ne pourra supporter que deux grandes consoles lors de la prochaine génération, dont une sera clairement Nintendo. Le rapport anticipe une croissance record des revenus en 2025, notamment grâce au lancement de nouvelles consoles et à des titres majeurs comme GTA6, après une période de ralentissement post-pandémie. Le nombre de joueurs dans le monde devrait dépasser les 4 milliards d'ici 2027.

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Sony Renforce son Partenariat avec Kadokawa pour une Expansion Globale de la Propriété Intellectuelle

Sony a porté sa participation dans Kadokawa à environ 10 %, devenant ainsi son principal actionnaire, dans le cadre d'une alliance stratégique en capital et en affaires. Cette collaboration ne constitue pas une acquisition, Kadokawa restant indépendante. Les deux sociétés prévoient d’exploiter leur partenariat pour adapter la propriété intellectuelle (PI) de Kadokawa en films et séries télévisées à l’échelle mondiale, coproduire des œuvres d’animation, renforcer la distribution internationale des contenus de Kadokawa et étendre ses activités dans les jeux vidéo et la production virtuelle.

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Sony et AMD : Une Alliance pour Révolutionner les Graphismes et le Gameplay grâce à l’IA

Sony et AMD renforcent leur collaboration pour développer des technologies d’intelligence artificielle (IA) dédiées à l'amélioration des graphismes et de la jouabilité dans les jeux vidéo. Ce partenariat, illustré par le projet « Amethyst », vise à créer une architecture optimale pour l'apprentissage automatique et des réseaux neuronaux convolutionnels (CNN) de haute qualité, qui permettront d’enrichir les graphismes et d’étendre les capacités du ray tracing et du path tracing.

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Lost Soul Aside : Une Nouvelle Bande-Annonce et des Espoirs de Sortie en 2025

Lost Soul Aside, un jeu d’action aux combos spectaculaires, a été de nouveau dévoilé via un court trailer après sa présentation à la ChinaJoy. Ce dernier révèle quelques éléments inédits, notamment des décors enneigés et des ennemis jamais vus auparavant, ainsi qu'une nouvelle compagnie pour le protagoniste qui l’accompagnera dans sa quête.

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Lorelei and the Laser Eyes : Une Expérience Artistique et Ludique Unique

Lorelei and the Laser Eyes est un jeu captivant et énigmatique, développé par Simogo, qui se distingue par son approche artistique radicale. Inspiré par le cinéma européen des années 60, notamment L'Année Dernière à Marienbad d'Alain Resnais, le jeu propose une aventure non linéaire où le joueur explore un mystérieux hôtel, incarnant une protagoniste dotée d'une mémoire photographique.

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Killzone Renait Dans Helldivers II : Un Crossover Cosmétiques Imminent

La franchise Killzone, bien qu’abandonnée par Guerrilla Games au profit de Horizon, refait surface grâce à une collaboration entre Arrowhead et Killzone 2 dans Helldivers II. Ce crossover apporte de nouveaux objets cosmétiques dans la boutique du jeu, notamment des skins d’armures et des bannières inspirées de l’univers de Killzone 2.

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PS5 Pro : Une Révolution Technique au Service du Futur du Jeu Vidéo

Le lancement de la PlayStation 5 Pro marque une étape majeure pour Sony Interactive Entertainment (SIE), offrant des avancées techniques qui repoussent les limites du jeu vidéo. Une présentation en coulisses a révélé les détails de la conception et des innovations de cette console, notamment le ray tracing avancé, l’upscaling alimenté par l’IA via le PSSR, et la distinction entre FLOPS et TOPS, des mesures de performance essentielles.

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Ciri, Nouveau Visage de The Witcher 4 : Un Pari Audacieux de CD Projekt

CD Projekt a annoncé que Ciri sera la protagoniste principale de The Witcher 4, un choix qui divise certains fans attachés à Geralt, héros des trois jeux précédents. Le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu que cette décision était susceptible de susciter des réactions controversées, mais il défend ce changement comme une évolution naturelle de l’histoire. Ciri, déjà un personnage jouable dans The Witcher 3: Wild Hunt, permet d'explorer de nouvelles perspectives narratives, notamment son parcours en tant que sorceleur débutante.

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Une Vitrine de Jeux en Janvier 2025 ?

Microsoft pourrait organiser une nouvelle vitrine dédiée à ses jeux propriétaires en janvier 2025, poursuivant la tradition des Xbox Developer Direct de janvier 2023 et 2024. Cette hypothèse est soutenue par des sources fiables comme Tom Warren de The Verge et Jez Corden de Windows Central. Warren a souligné que Microsoft semble avoir trouvé un rythme solide avec les sorties du Xbox Game Pass, mentionnant des titres attendus en 2025 tels que Avowed, South of Midnight, Doom, Fable et Outer Worlds 2.

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Nintendo Switch Year in Review : Un Regard sur 2024 et des Indices sur l’Avenir

Nintendo a lancé son outil Switch Year in Review 2024, permettant aux joueurs de revisiter et de partager leurs moments forts de l'année. Cet outil interactif fournit des statistiques personnalisées, telles que le nombre d’heures de jeu par mois, les genres préférés et une rétrospective des jeux les plus joués. Les utilisateurs peuvent choisir leur jeu favori de l'année et partager des visuels illustrant leurs habitudes de jeu. Nintendo conclut l’expérience en suggérant des jeux adaptés aux préférences des joueurs.

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Microsoft Réinvente l'Expérience Xbox avec une Interface Multiplateforme

Microsoft travaille sur une nouvelle interface utilisateur multiplateforme sous le nom de code Project Rainway, selon un rapport de Windows Central. Ce projet vise à créer un menu de guide Xbox universel intégrant des fonctionnalités sociales inspirées de Battle.net (utilisé dans Hearthstone, Diablo IV, World of Warcraft) et permettant des interactions sur plusieurs plateformes. L’objectif est d’intégrer des éléments Xbox, comme des systèmes sociaux et des sauvegardes cloud, même dans les jeux joués sur des plateformes non-Xbox.

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Les Game Awards 2024 : Une Édition Historique Qui Bat Tous les Records

Les Game Awards 2024 ont établi un record d’audience avec environ 154 millions de diffusions en direct, marquant une augmentation de 31 % par rapport aux 118 millions de l'édition précédente en 2023. Cette croissance confirme une décennie de succès continu pour l’événement. Le producteur et animateur Geoff Keighley a salué cette réussite, attribuant ce record à l'engagement de l'industrie, des fans et de l'équipe organisatrice.

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PlayStation : Les Lauréats des Prix du Jeu de l’Année 2024 Dévoilés

Les votes pour les prix du Jeu de l’année PlayStation 2024 se sont clôturés la semaine dernière, enregistrant une participation mondiale de plus de 1,6 million de voix. Ces votes ont permis de désigner les vainqueurs dans 19 catégories, où quatre jeux se sont particulièrement démarqués en remportant des trophées dans chaque catégorie. De nombreux titres ont également bénéficié d’un soutien international, grâce à une diversité d’options incluant des choix prédéfinis ou libres.

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Borderlands 4 : une sortie ambitieuse et un humour repensé pour 2024

Borderlands 4, annoncé lors des Game Awards, sortira en 2024 et promet d’être le projet le plus ambitieux de la franchise, selon Sam Winkler, directeur narratif. Ce dernier a collaboré avec une équipe de rédacteurs talentueux pour affiner l’écriture du jeu. En réponse aux critiques sur l’humour parfois daté et excessif de Borderlands 3, Winkler a assuré que Borderlands 4 opterait pour un ton plus équilibré, tout en restant fidèle à l'esprit décalé de la série.

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Project Tower : un shooter sci-fi français attendu début 2025

Alors que les fans de Returnal attendent un éventuel second opus, Project Tower se présente comme une alternative prometteuse. Ce TPS de science-fiction, développé par le studio français Yummy Games, offre un gameplay intense mêlant esquives millimétrées et compétences de métamorphe pour affronter des ennemis redoutables.

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Pacific Drive : James Wan adaptera le jeu de survie en série TV

Le réalisateur James Wan, connu pour ses succès dans le cinéma d'horreur (Conjuring, Insidious) et pour Fast and Furious 7, a acquis via sa société Atomic Monster les droits d'adaptation en série TV du jeu Pacific Drive. Ce dernier, développé par Ironwood et Kepler Interactive, est un jeu de survie où le joueur évolue dans une version apocalyptique des États-Unis ravagée par des phénomènes climatiques extrêmes. Le véhicule du protagoniste devient un refuge mobile, à entretenir et améliorer pour survivre dans cet environnement hostile.

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Exodus : un RPG d’action spatial dévoile son gameplay prometteur

Archetype Entertainment dévoile un trailer de gameplay pour Exodus, un RPG d’action à la troisième personne. Le jeu, qui s’inspire fortement de Mass Effect, propose d’explorer des planètes mystérieuses et des structures énigmatiques tout en engageant des combats en équipe avec des outils rappelant l’Omnitech.

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Far Cry 7 et Maverick : Ubisoft repousse les projets pour repenser la formule

Ubisoft Montréal travaille actuellement sur deux projets majeurs liés à la franchise Far Cry. Sous le nom de code Blackbird, Far Cry 7 se concentre sur un personnage cherchant à sauver sa famille enlevée par un culte, introduisant des mécaniques immersives comme un compte à rebours en temps réel. Parallèlement, Maverick, un extraction-shooter multijoueur, explore une expérience collective en ligne.

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Elden Ring : Nightreign mise sur une coopération à trois joueurs pour une nouvelle expérience

Lors des Game Awards, Elden Ring : Nightreign a été annoncé avec une nouvelle fonctionnalité majeure : un mode coopératif permettant d'affronter des boss en équipe. Dans une interview avec IGN, Junya Ishizaki, le directeur du jeu, a précisé que le jeu peut être joué en solo ou en coopération à trois joueurs, mais pas en duo. L'expérience a été spécifiquement conçue autour de ces deux formats.

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Microsoft redéfinit l'identité de Xbox : un pari risqué pour l'avenir du gaming"

Lors de l’assemblée annuelle des actionnaires de Microsoft, le 10 décembre dernier. Satya Nadella est Interrogé sur la stratégie gaming de Microsoft, il a exprimé sa grande satisfaction quant aux résultats obtenus cette année. Il a rappelé que le jeu vidéo représente pour Microsoft une catégorie en forte croissance dans le secteur du divertissement. Nadella a souligné l’ancienneté de la franchise Flight Simulator pour illustrer l’héritage de l’entreprise dans le gaming, tout en affirmant vouloir « transmettre le plaisir du jeu partout ». À travers la campagne « This is an Xbox », Microsoft ambitionne de redéfinir ce que signifie être un fan de Xbox, en permettant à tous les appareils d’offrir l’expérience Xbox.

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Bionic Bay : Le jeu de plateforme 2D qui bouscule les codes avec son retour fracassant

Alors que les Game Awards ont capté l’attention avec des titres majeurs comme The Witcher 4 et Intergalactic: The Heretic Prophet, l’événement Day of the Devs s’est discrètement imposé avec des annonces de jeux indépendants. Parmi eux, Bionic Bay, un jeu de plateforme 2D en pixel art, a fait un retour remarqué. Développé par Mureena (Juhana Myllys) et Psychoflow Studio, et édité par Kepler Interactive, le jeu impressionne par sa direction artistique soignée et son gameplay original basé sur la physique.

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Cyberpunk Edgerunners : un manga et une sortie blu-ray pour 2025

Malgré le succès retentissant de la série animée Cyberpunk Edgerunners sur Netflix, CD Projekt et Trigger ont décidé de ne pas poursuivre avec une suite directe. À la place, les créateurs préfèrent développer d'autres séries au sein du même univers Cyberpunk. Cependant, les fans peuvent encore retrouver leurs personnages favoris, car certains protagonistes de la série réapparaissent dans un nouveau manga dédié à l'univers de Cyberpunk Edgerunners.

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Silent Hill 2 triomphe aux Horror Game Awards 2024

Alors que les Game Awards restent les plus médiatisés, les Horror Game Awards ont couronné Silent Hill 2 de Bloober Team, qui a remporté plusieurs prix majeurs. Le jeu s'est distingué en raflant Meilleure bande originale, Meilleur survival-horror, Meilleure performance pour Luke Roberts dans le rôle de James Sunderland, et surtout le prestigieux Jeu de l'Année. En parallèle, Masahiro Ito, artiste iconique de la série, a reçu un Lifetime Achievement Award pour l'ensemble de sa carrière.

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Stellar Blade célèbre Noël avec une mise à jour festive et gratuite

Stellar Blade, bien qu'absent du palmarès des Game Awards 2024, revient sur le devant de la scène avec une mise à jour gratuite pour célébrer Noël dès le 17 décembre. L'évènement festif offre aux joueurs divers contenus saisonniers, incluant des cosmétiques pour les personnages principaux comme la "Robe de mère Noël" pour EVE, un pack "Rudolph" pour le drone, ainsi que des accessoires thématiques. Le mini-jeu spécial de Noël propose des récompenses supplémentaires pour divertir les joueurs après leurs combats.

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Microsoft et l’avenir des exclusivités : un virage multiplateforme pour Xbox

Lors des Game Awards 2024, l'annonce de The Outer Worlds 2 d'Obsidian confirmant sa sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X a surpris de nombreux fans de Xbox. Cette décision reflète une tendance croissante chez Microsoft, où l'exclusivité sur console semble de plus en plus rare. Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, avait précédemment exprimé une approche plus souple quant aux ports multiplateformes, et ce changement de stratégie se confirme avec The Outer Worlds 2 et d'autres jeux comme Fable et Avowed.

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The Witcher 4 : Ciri change de voix et Geralt fait son retour

CD Projekt Red a officiellement annoncé le changement de l'actrice incarnant Ciri dans The Witcher 4. Ciara Berkeley remplace Jo Wyatt, actrice originale du personnage, et prêtera sa voix à Ciri non seulement dans la bande-annonce, mais également dans le jeu complet. Le studio a justifié ce choix par le talent et l'enthousiasme de Berkeley, estimant qu'elle apporte une nouvelle profondeur au personnage.

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Dbrand tease un boîtier pour la Switch 2 et sème la controverse

Dbrand, le fabricant canadien de périphériques, a dévoilé un mystérieux teaser pour un produit nommé "Switch 2 Killswitch". Une animation sur son site montre un boîtier translucide renfermant une console qui semble être le successeur de la Nintendo Switch. Cette image alimente les rumeurs sur la Switch 2, notamment sur la présence d’un bouton supplémentaire sur le Joy-Con droit.

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Capcom ressuscite Onimusha et prépare le retour d'autres franchises cultes

Capcom a annoncé le développement d’un nouveau jeu dans la franchise Onimusha, prévu pour 2026, marquant le retour de cette série laissée en sommeil depuis des années. L’éditeur japonais s’engage à revitaliser ses licences emblématiques grâce à des rééditions modernes, en complément de ses lancements annuels de nouveaux titres majeurs.

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Sonic Superstars : un lancement décevant, mais Sega prépare l’avenir

Le président de Sega, Yukio Utsumi, a qualifié Sonic Superstars de déception, bien qu'il estime que Sonic X Shadow Generations a été un succès. Lors d’un entretien avec Eurogamer, il a souligné que le cœur de la stratégie transmedia de Sega repose sur la qualité des jeux, associée à des productions cinématographiques, comme le prochain film Sonic.

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Black Myth: Wukong : succès populaire mais désillusion aux Game Awards 2024

Lors des Game Awards 2024, Black Myth: Wukong de Game Science a remporté les prix du Meilleur jeu d’action et du Player’s Voice, mais a manqué le prestigieux titre de Jeu de l’année, décerné à Astro Bot de Sony. Feng Ji, réalisateur du jeu, a partagé une déclaration sur Weibo exprimant à la fois sa gratitude pour les récompenses reçues et sa déception de ne pas avoir obtenu le prix principal. Tout en questionnant les critères de sélection pour le Jeu de l’année, Feng Ji a également souligné l’humour des joueurs face à cette défaite, tout en restant ambigu quant au ton de son message.

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Stage Fright : Ghost Town Games dévoile un nouveau défi coopératif

Après le succès d’Overcooked!, connu pour ses défis coopératifs intenses, Ghost Town Games revient avec un nouveau concept présenté aux Game Awards 2024 : Stage Fright. Ce jeu d'aventure exclusivement multijoueur propose aux joueurs de collaborer pour résoudre des énigmes dans des escape rooms. L'objectif sera d'élucider un ancien mystère en incarnant trois personnages, Drew, Blake et Charlie, et en alternant entre différentes paires pour découvrir des perspectives variées.

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The Witcher IV : CD Projekt tire les leçons de Cyberpunk 2077 pour un avenir prometteur

Après le lancement désastreux de Cyberpunk 2077, CD Projekt redouble d'efforts pour restaurer sa réputation. Le studio a corrigé le jeu via de nombreux patchs et a même sorti une extension acclamée, Phantom Liberty, atteignant les 30 millions de ventes. Désormais, tous les regards se tournent vers The Witcher IV, officialisé lors des Game Awards 2024. Ce nouvel opus, qui mettra Ciri en avant comme héroïne principale, bénéficiera d’une approche de développement profondément revue pour éviter les erreurs du passé.

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The Witcher IV : Ciri prend les rênes d'une nouvelle trilogie épique

Lors des Game Awards 2024, CD Projekt a dévoilé la première bande-annonce de The Witcher IV, marquant le début d'une nouvelle trilogie centrée sur Ciri, remplaçant Geralt de Riv en tant que protagoniste principal. Ce choix s'inscrit dans une logique narrative : dans les livres d'Andrzej Sapkowski, bien que Geralt soit un personnage emblématique, l'histoire tourne principalement autour de Ciri. Selon la productrice exécutive Małgorzata Mitręga, ce changement était une évidence, prolongeant l'héritage de la Saga tout en ouvrant de nouvelles perspectives.

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Screamer : La Renaissance d’une Légende de la Course

Lors des Game Awards 2024, Milestone a annoncé le retour de Screamer, une réimagination moderne de sa franchise culte des années 90. Fidèle à l'esprit arcade et novateur de l'original, ce nouveau volet promet une expérience intense mêlant action, courses à grande vitesse, et mécaniques de combat.

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Ōkami : Le Retour d’une Légende

La 10ᵉ édition des Game Awards 2024 s’est conclue en apothéose avec l’annonce tant attendue d’un nouveau chapitre pour Ōkami. Après des portages et une suite sur DS (Ōkamiden), Capcom ravive la flamme de ce chef-d'œuvre culte avec un projet totalement inédit.

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Project Century : Ryu Ga Gotoku Studio Plonge en 1915

Lors des Game Awards 2024, Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) a dévoilé deux projets intrigants, laissant temporairement de côté la franchise Yakuza. Outre un teasing sur un nouvel opus de Virtua Fighter, le studio a présenté Project Century, un jeu mystérieux dont l’action se déroule en 1915 dans un lieu fortement inspiré du Japon.

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Sonic Racing: CrossWorlds – Une Nouvelle Course Vers l'Inconnu

SEGA a profité des Game Awards 2024 pour annoncer Sonic Racing: CrossWorlds, un nouveau jeu de course mettant en avant l'univers de Sonic, sans toutefois dévoiler la mascotte elle-même. Ce jeu, qui succède à Team Sonic Racing (2019), espère redorer le blason des jeux de course Sonic après des opus précédents aux accueils mitigés.

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The Outer Worlds 2 : Un Conflit Galactique Sous le Signe de Vos Choix

Obsidian Entertainment, maître du RPG narratif, prépare le retour de The Outer Worlds avec une suite ambitieuse prévue pour 2025. The Outer Worlds 2 promet une immersion sur Arcadia, colonie déchirée par des failles mystérieuses et des luttes entre trois factions : le Protectorat autoritaire, un ordre religieux rebelle et une méga-corporation avide de profits. Fidèle à l’esprit du premier volet, le jeu repose sur la personnalisation poussée du personnage, des dialogues dynamiques, et des choix qui modifient profondément l’histoire et l’univers.

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Turok: Origins – Le Retour d'une Légende Contre les Dinosaures et l'Apocalypse

Les Game Awards 2024 ont marqué un retour triomphal des franchises emblématiques, avec l’annonce de Turok: Origins. Développé par Saber Interactive, ce jeu de tir à la troisième personne nous propulse dans une aventure de science-fiction sur une planète extraterrestre. Le légendaire guerrier Turok fait face à des dinosaures féroces et une menace extraterrestre cherchant à éradiquer l'humanité.

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Helldivers 2 : Un retour héroïque face à une menace illuministe

L’univers d’Helldivers 2 s’assombrit avec l’arrivée des illuministes, ennemis redoutables réapparus après un siècle d'absence. Ces êtres avancés technologiquement, assimilés à des magiciens par la population, propagent chaos et manipulation mentale en transformant des citoyens en "Sans-voix". Ces derniers, corrompus, s'opposent aux valeurs démocratiques de la Super-Terre.

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Nintendo prend le contrôle total de MonolithSoft

Nintendo, habituellement discret dans le domaine des acquisitions, renforce aujourd’hui ses liens avec MonolithSoft, le studio derrière les franchises Xenosaga et Xenoblade. Déjà actionnaire majoritaire depuis 2007, Nintendo a progressivement augmenté sa participation dans le studio pour en détenir 100 % aujourd’hui, une évolution qui passe relativement inaperçue mais consolide définitivement leur partenariat.

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Bend Studio : Vers un retour aux sources avec un nouveau jeu live service ?

Connu pour des titres marquants comme Syphon Filter, Days Gone, et des adaptations de Resistance et Uncharted pour les consoles portables de Sony, Bend Studio semble travailler sur un nouveau projet. Malgré le succès commercial de Days Gone en 2019, Sony a orienté le studio vers le développement d’un jeu live service, un secteur déjà controversé au sein des PlayStation Studios.

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Aardman Animations et Pokémon : Une alliance créative pour 2027

Le célèbre studio Aardman Animations, connu pour ses films en stop-motion comme Chicken Run, Wallace et Gromit ou Shaun le Mouton, s’associe à The Pokémon Company pour un projet inédit prévu en 2027. Cette collaboration promet de mettre en scène les Pokémon dans de nouvelles aventures, bien que la nature exacte de l’œuvre (film ou série) reste encore mystérieuse.

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Star Overdrive : Une aventure en monde ouvert à ne pas manquer, disponible en avril 2025

Dévoilé en août dernier lors d’un Nintendo Direct dédié aux jeux tiers, Star Overdrive a rapidement captivé les amateurs de jeux d’aventure en monde ouvert. Développé par Caracal Games et publié par Dear Villagers, le jeu propose une exploration immersive dans un univers fantastique. Les joueurs auront l’opportunité de parcourir ce monde à l’aide d’un hoverboard, tout en affrontant divers ennemis. L’ambiance et le gameplay rappellent fortement le célèbre The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ce qui a attisé la curiosité des fans du genre.

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Sony atteint des sommets grâce à la performance record de PlayStation

L’action de Sony a clôturé en hausse de 4,1 % à 3 338 yens, dépassant son précédent record de clôture de 2000, stimulée par des résultats impressionnants de son segment jeux vidéo. Pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal, Sony a enregistré un bénéfice d’exploitation record de 900 millions de dollars, le plus élevé jamais atteint par PlayStation pour cette période.

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Deck Nine Réduit Ses Effectifs : Une Industrie Sous Pression

Le studio américain Deck Nine, connu pour ses récents titres Life is Strange et The Expanse: A Telltale Series, a annoncé une nouvelle vague de licenciements, suivant une réduction de 20 % de ses effectifs en février. Mark Lyons, PDG du studio, a justifié cette décision par les défis économiques persistants dans l’industrie du jeu vidéo.

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People Can Fly Réduit Son Personnel et Réorganise Ses Priorités

Le studio People Can Fly, connu pour des titres comme Bulletstorm et Outriders, a annoncé une restructuration majeure, marquée par la mise à pied de plus de 120 employés. Cette décision résulte de la nécessité d’adapter les projets du studio face aux pressions continues du marché, dépassant leurs prévisions initiales.

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ASTRO BOT élu Jeu de l'Année 2024 aux Game Awards

Lors de la cérémonie des Game Awards 2024, le prix du Jeu de l'Année (GOTY) a été attribué à ASTRO BOT, développé par Team Asobi et dirigé par le Français Nicolas Doucet. Le jeu a surpassé d'autres titres prestigieux, tels que Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth, et Metaphor: ReFantazio. Ce prix est un témoignage du succès et de l'impact que ASTRO BOT a eu sur le jury, en se démarquant parmi des concurrents redoutables.

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Intergalactic: The Heretic Prophet – Naughty Dog dévoile son jeu de science-fiction lors des Game Awards 2024

Lors des Game Awards 2024, une annonce surprise a été faite par Geoff Keighley, qui a présenté Intergalactic: The Heretic Prophet, le prochain jeu de Naughty Dog. Ce jeu de science-fiction se déroule dans un futur lointain et suit les aventures de Jordan A. Mun, une chasseuse de primes bloquée sur la planète Sempiria. Le jeu se distingue par son ambiance futuriste, où Jordan porte des baskets Adidas et se déplace à bord d'un vaisseau Porsche, avec un autoradio Sony. Ce projet est dirigé par Neil Druckmann et met en avant Tati Gabrielle dans le rôle de Jordan A. Mun, tandis que Trent Reznor et Atticus Ross composent la bande-son, avec Troy Baker prêtant sa voix à un personnage non encore révélé. Bien que le projet soit en développement depuis 2020, aucune date de sortie n'a été précisée.

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Dying Light: The Beast – Retour à l’action en 2025 avec Kyle Crane

Dying Light: The Beast, l’aventure stand-alone issue de Dying Light 2 Stay Human, a été dévoilée lors de l'Opening Night Live de la gamescom 2024, et a fait une nouvelle apparition lors des Game Awards 2024. Prévu pour l’été 2025, ce jeu nous replongera dans la peau de Kyle Crane, le protagoniste du premier épisode, qui se retrouve cette fois confronté au Baron, un scientifique impitoyable ayant mené des expériences sur lui pendant 13 ans. Dans The Beast, les joueurs exploreront un nouveau monde ouvert, Castor Woods, où ils devront utiliser divers véhicules et armes pour affronter des ennemis comme des infectés et des soldats. Le gameplay s’annonce dynamique, avec de nombreuses nouveautés comme une météo dynamique et des intérieurs inédits. Une nouvelle bande-son composée par Olivier Deriviere accompagnera également cette aventure.

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Mafia: The Old Country – Retour aux racines en Sicile pour 2025

Take-Two Interactive, déjà propriétaire de la célèbre licence Grand Theft Auto via Rockstar Games, continue d'exploiter la franchise Mafia, dont le prochain épisode, Mafia: The Old Country, se déroule en Sicile au début des années 1900. Après avoir exploré différents époques et lieux, le jeu marque un retour aux origines du crime organisé. Développé par Hangar 13, Mafia: The Old Country a été teasé en 2022, avec un premier aperçu lors de la gamescom 2024. Une bande-annonce diffusée lors des Game Awards 2024 a permis d'en savoir plus, bien que des fuites aient révélé certains détails avant l'événement. Le jeu, visuellement impressionnant, propose un protagoniste charismatique, et sa sortie est prévue pour l'été 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Onimusha: Way of the Sword – Un retour attendu en 2026

Le teaser d' Onimusha: Way of the Sword a été dévoilé lors des Game Awards 2024, offrant un aperçu de l'ambiance unique qui mêle Japon traditionnel et fantasy. Le jeu se déroule à Kyoto, durant la période Edo, où la ville est envahie par un miasme. Les joueurs devront affronter les Genma, des démons monstrueux, en utilisant un katana. La mécanique des orbres et le Gant Oni, caractéristiques de la série, feront leur retour, promettant une expérience de jeu intense et riche en action.

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Borderlands 4 : Un nouveau chapitre explosif dévoilé aux Game Awards 2024

Lors des Game Awards 2024, 2K Games a révélé de nouvelles informations sur Borderlands 4, avec une bande-annonce pleine d'action et de mystère. Suite aux événements de Borderlands 3, le jeu se déroule sur la nouvelle planète Kairos, où de nouveaux personnages, des environnements impressionnants et des batailles épiques attendent les joueurs. La vidéo montre une guerre entre des bandits mécanisés et une armée standardisée dirigée par un mystérieux commandant, appelé Timekeeper, un dictateur redoutable. Les nouveaux Chasseurs de l'Arche sont introduits, avec des personnages féminins et masculins, dont la probable nouvelle Sirène. Le gameplay met en avant des déplacements plus dynamiques avec l'utilisation d'un grappin et une exploration d'un monde peut-être plus ouvert. Bien que des détails sur le gameplay aient été promis pour 2025, l'annonce a alimenté l'attente avec des symboles cryptiques et des indices intrigants.

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Virtua Fighter fait son grand retour avec un nouveau jeu annoncé aux Game Awards 2024

Lors des Game Awards 2024, SEGA a annoncé le retour de sa célèbre licence de jeux de combat Virtua Fighter avec un premier teaser d’un nouveau jeu. Ce dernier sera développé par Ryū ga Gotoku Studio, le studio à l’origine des séries Yakuza et Like a Dragon. Bien que les informations soient encore limitées, les fans peuvent s'attendre à plus de détails lors du VF Direct 2024, qui sera diffusé dans les heures suivant l'annonce.

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Epic Games et genDESIGN teasent leur nouveau jeu aux Game Awards 2024

Lors des Game Awards 2024, Epic Games a dévoilé un premier teaser pour le jeu en développement avec genDESIGN, le studio dirigé par Fumito Ueda, célèbre pour ses jeux comme Ico, Shadow of the Colossus et The Last Guardian. Bien que le jeu n’ait pas encore de titre, il semble plonger les joueurs dans un monde fantastique de science-fiction, tout en conservant l’ambiance poétique et introspective caractéristique des précédentes créations de genDESIGN. Le teaser met en avant un personnage solitaire évoluant dans un environnement dépaysant, mais les informations restent minimes et les fans devront patienter davantage pour en savoir plus.

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Split Fiction : Le prochain jeu coopératif de Josef Fares dévoilé aux Game Awards 2024

Aux Game Awards 2024, Josef Fares et Hazelight Studios ont officiellement présenté Split Fiction, leur nouveau jeu d’action et d’aventure coopératif. Ce titre met en scène Mio et Zoé, deux scénaristes spécialisées en science-fiction et fantasy, qui se retrouvent piégées dans leurs propres mondes imaginés après avoir été aspirées par une machine qui vole leurs idées créatives. Les deux héroïnes devront collaborer à travers des mécaniques de gameplay variées pour échapper à leur situation tout en maintenant leurs souvenirs intacts.

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Ninja Gaiden: Ragebound – Une renaissance pixelisée du mythe ninja

Pendant le pré-show des Game Awards 2024, Koei Tecmo et Dotemu ont dévoilé Ninja Gaiden: Ragebound, un jeu d’action et de plateforme en défilement latéral. Développé par The Game Kitchen (Blasphemous), ce nouvel opus introduit Kenji Mozu, jeune ninja du clan Hayabusa, déterminé à défendre son village contre une invasion démoniaque survenue après le départ de Ryu Hayabusa.

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Thick As Thieves : l’infiltration réinventée par les maîtres de l’immersive sim

Lors des Game Awards 2024, OtherSide Entertainment a levé le voile sur Thick As Thieves, un jeu d’infiltration multijoueur PvPvE situé dans une métropole uchronique des années 1910. Dirigé par Warren Spector (Deus Ex, Thief 3), produit par Paul Neurath (Thief 1 et 2), et conçu par Greg Lopiccolo (Thief 3), le titre promet une expérience immersive pour les amateurs de jeux d’action furtive.

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Shadow Labyrinth : PAC-MAN réimaginé dans un platformer d’action captivant

Blur Studio a lancé son anthologie animée Secret Level sur Prime Video, revisitant des licences cultes du jeu vidéo. Parmi elles, PAC-MAN fait une apparition surprenante dans un épisode intitulé Cycle. Lors des Game Awards, une autre révélation liée à la célèbre boule jaune a été dévoilée : Shadow Labyrinth, un platformer d’action inédit prévu sur PS5, Xbox Series X|S, Switch et PC.

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Sloclap réinvente le football en multijoueur dynamique

Après le succès de Sifu, le studio français Sloclap se réinvente avec Rematch, un jeu de football multijoueur en 5 contre 5 dévoilé lors des Game Awards. Loin des simulations réalistes comme EA Sports FC, Rematch propose un gameplay rapide, immersif et orienté action. Les joueurs contrôlent un seul avatar en vue à la troisième personne et alternent entre différents rôles (buteur, défenseur, gardien) au gré des situations.

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The Witcher IV : Ciri prend les rênes dans une nouvelle saga

Lors des Game Awards, CD Projekt a surpris tout le monde en dévoilant le premier teaser de The Witcher IV. Ce nouveau chapitre de la célèbre franchise marquera le début d'une toute nouvelle saga. La grande révélation de ce teaser est le rôle central accordé à Ciri, désormais protagoniste principale. Ayant gagné en maturité et en puissance depuis ses aventures aux côtés de Geralt de Riv, elle affronte seule les dangers du monde en tant que Sorceleur.

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Les Nouveautés Décembre de PlayStation Plus : Aventures, Nostalgie et Innovations

Le mois de décembre s’annonce riche en nouveautés pour les abonnés PlayStation Plus. Le Catalogue des jeux accueille des titres variés dès le 17 décembre, dont le dynamique Sonic Frontiers, l’envoûtant Forspoken, le chaos déjanté des Lapins Crétins, et la simulation de rallye WRC Generations. Les abonnés Premium pourront également profiter de l’expérience immersive en réalité virtuelle Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge.

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Indiana Jones et le Cercle ancien : Une Aventure Acclamée avec un Avenir Prometteur

Indiana Jones et le Cercle ancien, jeu solo à la première personne, est sorti lundi sur Xbox Series X/S et PC. Situé en 1937, entre les événements des films Les Aventuriers de l'Arche Perdue et La Dernière Croisade, le jeu propose une aventure mondiale où les joueurs doivent empêcher des forces obscures d'exploiter un pouvoir ancien lié au Grand Cercle. Acclamé par la critique, il a obtenu une moyenne de 87 sur Metacritic.

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Nintendo Switch 2 : Résolutions et limitations graphiques prévues avec NVIDIA DLSS

La Nintendo Switch 2 s’appuiera probablement sur la technologie NVIDIA DLSS pour améliorer ses performances graphiques, mais des contraintes sont à prévoir concernant les résolutions de sortie, notamment pour les jeux les plus exigeants. Selon les experts techniques de Digital Foundry, la console, équipée d’une puce mobile moins puissante que les systèmes actuels, ciblera des résolutions de 720p ou 900p en mode portable et de 1440p en mode docké pour les titres moins exigeants. Cependant, les jeux de nouvelle génération, utilisant des moteurs comme Unreal Engine 5, pourraient nécessiter des compromis, avec des résolutions internes faibles et des paramètres graphiques réduits.

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Indiana Jones : Un décalage stratégique pour PlayStation 5 selon Xbox

Matt Booty, responsable des studios Xbox, a expliqué que le décalage de sortie d'Indiana Jones and the Great Circle sur PlayStation 5 jusqu'au printemps 2025 était avant tout une décision de production. Disponible depuis peu sur Xbox et PC via Game Pass, le jeu connaît un grand succès critique. Bien que certains spéculent sur une stratégie commerciale pour favoriser les ventes de la console Xbox durant la période des fêtes, Booty insiste sur le fait que l'espacement entre les plateformes est dicté principalement par des considérations de production et d'expérience utilisateur.

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The Witcher 4 : Rumeurs, confusion et mise au point de CD Projekt Red

Doug Cockle, voix emblématique de Geralt de Riv dans The Witcher, a révélé qu’il avait été réprimandé par CD Projekt Red après avoir affirmé, lors d'une interview, que Geralt apparaîtrait dans The Witcher 4. Il a reconnu s’être basé sur une rumeur provenant possiblement d’une déclaration ancienne et non vérifiée, ajoutant qu’il n’avait aucune information concrète sur le jeu ni vu le moindre script. CD Projekt Red a rappelé que rien d’officiel n’avait été annoncé concernant le retour de Geralt, que ce soit en tant que personnage principal ou secondaire.

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Warhammer 40 000 : Une alliance épique entre Games Workshop et Amazon

Games Workshop a confirmé un accord avec Amazon Content Services LLC pour adapter l’univers de Warhammer 40 000 en films et séries télévisées exclusifs. Cet accord, finalisé près d’un an après son annonce initiale, inclut également les droits de merchandising et offre à Amazon une option pour explorer l’univers Warhammer Fantasy après la sortie de la première production Warhammer 40 000.

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PlayStation célèbre 30 ans avec le Wrap-Up 2024

Depuis le lancement de la première PlayStation en 1994, la marque a marqué trois décennies de souvenirs inoubliables. En 2024, PlayStation invite ses joueurs à célébrer cette étape historique avec le Wrap-Up PlayStation 2024, disponible jusqu’au 10 janvier 2025. Ce résumé interactif permet aux utilisateurs de PS4 et PS5 de revivre leurs exploits de l’année, tels que leurs jeux les plus joués, des statistiques mensuelles, et même une rétrospective historique de leur parcours sur PlayStation Network.

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Grassetti revient chez Sony : un nouveau chapitre chez Naughty Dog

Rafael Grassetti, ancien directeur artistique principal sur God of War (2018) et God of War Ragnarök, entame un nouveau chapitre chez Naughty Dog après avoir quitté Sony l'an dernier. Après une décennie passée au Santa Monica Studio, Grassetti avait rejoint un studio Netflix désormais fermé, où il collaborait avec des figures de renom comme Chacko Sonny (Overwatch) et Joseph Staten (Halo) sur un projet multiplateforme AAA.

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Beyond Good & Evil 2 : 20 ans après, des révélations sur un développement chaotique

Alors que Beyond Good & Evil célèbre ses 20 ans avec un remaster signé Virtuos, l'attente autour de Beyond Good & Evil 2 persiste, alimentée par des déclarations récentes mais peu concrètes sur la poursuite de son développement. Dans un entretien avec Superpouvoir.com, Michel Ancel, créateur de la série, est revenu sur son départ d’Ubisoft en 2020, qu’il attribue à un burn-out, ainsi que sur les accusations formulées contre lui à l'époque par Libération.

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Michel Ancel : Entre Rayman, Beyond Good & Evil 2, et le mystère WiLD

Dans un entretien avec Superpouvoir.com, Michel Ancel, ancien créateur phare d'Ubisoft, a partagé des informations sur sa carrière et ses anciens projets après avoir quitté l’industrie en 2020 pour se consacrer à l’écologie. Bien qu’il ne joue plus aux jeux vidéo, Ubisoft l’a récemment consulté pour un futur projet Rayman, bien qu’il préfère garder ses distances.

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Atomic Heart : Plongée sous-marine avec le DLC "Enchantment Under the Sea"

Focus Entertainment et Mundfish Studio ont dévoilé Enchantment Under the Sea, le troisième DLC d’Atomic Heart, après Annihilation Instinct et Trapped in Limbo. Cette nouvelle extension plonge les joueurs dans les profondeurs de Neptune, un centre de recherche sous-marin situé dans l’Installation 3826, pour résoudre des mystères et tenter de sauver l’humanité.

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L’évolution de Fortnite : entre innovation et métavers

Depuis le lancement du Chapitre 5 l'année dernière, Fortnite continue d'évoluer dans le métavers en multipliant les expériences innovantes. Après la nostalgie de Fortnite OG, où les joueurs retrouvaient la carte et le loot d'origine, Epic Games introduit Fortnite Frénésie, un FPS tactique 5v5, et étoffe son partenariat avec LEGO avec deux nouveaux projets : LEGO Fortnite Odyssey, un jeu de survie inspiré de Minecraft, et LEGO Fortnite Brick Life.

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Indiana Jones et le Cercle Ancien : polémique autour du contenu partiel sur disque

Certains joueurs ont pu accéder en avance à des copies Xbox Series d’Indiana Jones et le Cercle Ancien, prévu pour le 9 décembre. Malheureusement, ces utilisateurs ont découvert que le disque ne contenait qu’une partie du jeu, le reste devant être téléchargé en ligne. Cette contrainte empêche de jouer avant la sortie officielle, car les serveurs du Microsoft Store ne permettent pas encore de compléter le téléchargement. De plus, ce système soulève des inquiétudes pour l’avenir, notamment pour les joueurs sans connexion internet stable ou si les serveurs devenaient inaccessibles.

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Forza Motorsport, entre succès critique et désaffection des joueurs

Microsoft a récemment dévoilé le bilan annuel Xbox, permettant aux joueurs d’explorer leurs statistiques de jeu de l’année 2024. Parmi les faits marquants, une statistique inattendue sur Forza Motorsport révèle qu’un tiers des joueurs n’y ont joué que 4 heures. Ce chiffre, mis en avant par le YouTubeur @BlackPanthaa, soulève des questions sur le titre, qui a pourtant été sacré « Meilleur jeu de course de l’année 2023 » aux Game Awards.

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Square Enix annonce la fin des mises à jour pour FOAMSTARS, mais prolonge l'expérience pour les joueurs

Square Enix met un terme au développement actif de FOAMSTARS, annonçant la fin des mises à jour de saison après la dernière phase intitulée « QUE LA FÊTE CONTINUE » (du 13 décembre 2024 au 17 janvier 2025). Malgré cette décision, l’éditeur souhaite prolonger la vie du jeu en introduisant un ultime patch qui inclura toutes les fonctionnalités des saisons précédentes et des nouveautés visant à enrichir l’expérience des joueurs. Ces ajouts comprennent :

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Ubisoft en Crise : Vers un Rachat et un Nouvel Équilibre ?

Ubisoft traverse une période difficile marquée par des défis financiers, des scandales internes et une perte de confiance généralisée. Depuis 2021, son action a perdu six fois sa valeur, atteignant environ 13 € contre 100 € en 2018. Les mauvaises ventes de Star Wars Outlaws, des accusations de harcèlement et une culture d’entreprise toxique révélée en 2020, ont terni sa réputation. Par ailleurs, l’éditeur est critiqué pour son manque d’innovation et les retards de projets majeurs comme Beyond Good & Evil 2 et Skull & Bones.

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Better xCloud 6.0 : La Communauté Améliore le Cloud Gaming de Microsoft

Face aux limitations du service officiel Xbox Cloud Gaming, notamment la qualité de streaming plafonnée à 720p, la communauté a pris les devants. L’outil Better xCloud, développé par @redphx, offre une alternative améliorée pour exploiter pleinement le potentiel du cloud gaming. La nouvelle version 6.0 de l’application introduit des fonctionnalités attendues, comme la possibilité d’augmenter le bitrate vidéo à plus de 15 Mbps, permettant un streaming en 1080p sur de nombreux appareils.

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Space Marine 2 : Nouveaux Contenus et Dark Angels au Programme

À partir du 10 décembre, Space Marine 2 accueille une importante mise à jour comprenant de nombreux contenus gratuits et payants. La mise en lumière est mise sur l’opération "Obélisque", où les joueurs sont envoyés sur Demerium pour une mission stratégique perturbant le dispositif Aurora. Cette opération se déroule en parallèle des événements finaux de la campagne principale.

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Borderlands 4 : Un Trailer Imminent Promet des Révélations Explosives

Borderlands 4, un des jeux les plus attendus de 2025, reste discret, mais un nouveau trailer semble imminent. Randy Pitchford, PDG de Gearbox, a annoncé via une série de tweets travailler sur ce trailer, qu’il qualifie de « bombe ». Enthousiaste, il révèle que les premières images de cette bande-annonce reprendront les dernières scènes du teaser d’août. Malgré son excitation, Pitchford reste évasif sur les détails, répondant à un fan qu’il est conscient de l’attente pour des images de gameplay et qu’il a hâte de partager ce contenu.

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L'évolution artistique de Mario & Luigi : entre créativité et tradition

Lors d'une interview sur Ask the Developer, la créatrice d'Acquire, Hitomi Furuta, a révélé les défis rencontrés lors du développement d'un nouveau jeu de la série Mario & Luigi. Acquire avait initialement imaginé une version de Mario au style visuel audacieux et robuste, mais Nintendo a estimé que cette approche s’éloignait trop de l’identité visuelle traditionnelle de la série.

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IllFonic impacté par des licenciements dans une industrie en crise

Le studio IllFonic, connu pour des titres comme Predator: Hunting Grounds et Ghostbusters: Spirits Unleashed, a annoncé des licenciements en raison des défis actuels de l'industrie du jeu vidéo. Fondé en 2007 et basé dans le Colorado et l'État de Washington, le studio subit un réalignement stratégique face à un contexte économique difficile.

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Xbox dévoile les statistiques de jeu 2024 : Découvrez votre bilan !

Xbox propose à ses joueurs de faire un bilan personnalisé de leur année 2024 grâce à un outil statistique accessible via leur compte Microsoft. Ce récapitulatif inclut des données générales comme le nombre de jeux joués, le temps total passé à jouer, les succès débloqués, le Gamerscore accumulé, ainsi que le mois et la plateforme les plus utilisés. Les genres et jeux préférés sont également mis en avant, accompagnés de comparaisons avec les performances des autres joueurs.

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STALKER 2 : Une œuvre née dans l’adversité et dédiée à l’Ukraine

Malgré des défis titanesques, STALKER 2: Heart of Chornobyl est enfin disponible, un accomplissement remarquable pour GSC Game World, un studio ukrainien fortement affecté par la guerre. Les reports successifs, causés par des conditions de travail précaires et l’insécurité liée au conflit, ont poussé les équipes à bout, rendant impossible un perfectionnement supplémentaire avant le lancement en novembre. Le PDG Ievgen Grygorovych décrit ce développement comme un enchaînement de marathons épuisants.

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Civilization VII débarque sur consoles avec des innovations captivantes

Le célèbre jeu de stratégie Civilization VII, développé par Firaxis Games et édité par 2K Games, marque une première en sortant simultanément sur PC et consoles (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch). Le jeu conserve son ADN stratégique en offrant des mécaniques enrichies, telles que la possibilité de choisir indépendamment leaders et civilisations pour des combinaisons stratégiques uniques. Les joueurs traverseront trois Âges historiques (Antiquité, Exploration, Moderne) et pourront bâtir des empires immersifs grâce à un visuel de type "diorama vivant".

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Ubisoft ferme des studios après l'échec de XDefiant

La fermeture du jeu XDefiant s'accompagne de mesures drastiques chez Ubisoft. L'éditeur a annoncé la fermeture de deux studios, à San Francisco et Osaka, ainsi qu'une réduction d'effectifs à Sydney. Au total, 277 employés perdent leur emploi, tandis que ceux restant devront changer de poste ou être réaffectés. Les activités commerciales du bureau de San Francisco seront toutefois maintenues.

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Ubisoft tire un trait sur XDefiant après une année d'existence

Ubisoft a annoncé la fin de son jeu multijoueur XDefiant, un FPS lancé le 21 mai 2023. Malgré un bon démarrage avec plus de 11 millions de joueurs et deux saisons de contenu, les rumeurs de difficultés ont été confirmées : les nouveaux téléchargements et inscriptions sont désormais impossibles. Si la Saison 3 sortira, les serveurs fermeront définitivement le 3 juin 2025, et la Saison 4, pourtant prévue sur la roadmap, ne verra pas le jour.

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Sony révolutionne la VR avec un gameplay sans manette sur PSVR 2

Sony explore une technologie innovante pour son casque PlayStation VR 2 : jouer sans manette. Lors de la SIGGRAPH Asia 2024 à Tokyo, une démo a été présentée, montrant un utilisateur interagissant dans un univers coloré en tirant un fluide et déclenchant des explosions uniquement par des gestes manuels. Grâce aux caméras intégrées à l’avant du PSVR 2, le casque suit précisément la position des mains et reconnaît jusqu’à 12 gestes distincts, comme pointer, pincer ou attraper. Cette fonctionnalité promet une immersion accrue, avec un suivi fluide à 60 images par seconde et une latence minimale.

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Warcraft I & II Remastered : un retour en demi-teinte pour la préservation vidéoludique

Pour célébrer les 20 ans de la franchise Warcraft, Blizzard a récemment lancé Warcraft I : Remastered et Warcraft II : Remastered sur Battle.net, en plus de la mise à jour 2.0 de Warcraft III : Reforged. Toutefois, cette initiative suscite des inquiétudes concernant la préservation des jeux originaux. Jusqu'ici disponibles sur la plateforme GOG dans des versions optimisées et sans DRM grâce au Programme de préservation, les deux titres vont être retirés de cette boutique dès le 13 décembre 2024, probablement pour laisser place aux nouvelles éditions.

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LEGO James Bond : aperçu d’un jeu annulé et de ses secrets révélés

Un jeu LEGO basé sur la franchise James Bond, annulé depuis plusieurs années, refait parler de lui grâce à un trailer de 47 secondes divulgué par surprise le 1er décembre sur un serveur Discord. La vidéo, retirée rapidement de YouTube, présente des scènes tirées de films emblématiques comme Vivre et laisser mourir et Dangereusement vôtre, suggérant que le jeu aurait regroupé plusieurs aventures de l’agent 007 dans un format LEGO.

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PlayStation Partner Awards 2024 : Les jeux tiers à l’honneur

Les PlayStation Partner Awards 2024 célèbrent les collaborations entre Sony et les éditeurs tiers, mettant en lumière les jeux qui ont marqué l’histoire des consoles PlayStation et ceux qui ont performé récemment. La communauté asiatique a voté pour les titres emblématiques de chaque génération :

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PlayStation en 2024 : Succès, échecs et perspectives pour l'avenir

L'année 2024 a été mouvementée pour PlayStation, marquée par des succès notables et un échec majeur. Parmi les points faibles, le jeu Concord est considéré comme l'un des plus gros revers récents de l'industrie, ayant été retiré faute d'engouement. À l'inverse, Astro Bot a reçu un accueil critique enthousiaste, et le PlayStation Portal, bien que mystérieux sur ses chiffres de vente, est qualifié de "succès énorme" par la direction.

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My First Gran Turismo : Une Immersion Accessible dans l'Univers des Sports Motorisés

Pour célébrer les 30 ans de PlayStation, My First Gran Turismo propose une expérience gratuite et immersive destinée à tous, quel que soit l’âge ou le niveau de maîtrise. Accessible dès le 6 décembre sur le PlayStation Store, ce jeu invite à découvrir ou redécouvrir les plaisirs de la conduite, à travers des mécanismes intuitifs qui enseignent les bases du pilotage, comme les virages, le freinage et l’accélération.

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PlayStation 6 : Premières rumeurs sur une console encore plus puissante et immersive

Alors que la PlayStation 5 célèbre ses quatre ans, les rumeurs sur la PlayStation 6 se multiplient. Selon un leaker chinois, la future console de Sony pourrait intégrer l’architecture graphique UDNA d’AMD, une technologie révolutionnaire déjà prévue pour les GPU Radeon 9000 dès 2026. Si cela se confirme, les joueurs peuvent s’attendre à des avancées majeures : mondes ouverts gigantesques, effets visuels ultra-réalistes et chargements éclairs.

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Arcane : la série animée qui redéfinit l’excellence des adaptations de jeux vidéo

La série animée Arcane, produite par Riot Games et réalisée en partenariat avec le studio Fortiche, a conquis un large public sur Netflix, décrochant une note parfaite de 100% sur RottenTomatoes pour ses deux saisons. Ce succès critique et populaire est attribué à la qualité exceptionnelle de son récit, de ses visuels et à un budget colossal de 250 millions de dollars, en faisant la série animée la plus chère jamais produite.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl face à une campagne de désinformation russe

Sorti en fin 2024 après sept ans de développement et plusieurs reports, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl de GSC Game World est un FPS très attendu sur PC et Xbox Series X|S. Ce projet a été marqué par des défis conséquents, notamment en raison de l’invasion de l’Ukraine par la Russie, qui a perturbé le studio et l’a exposé à une campagne de désinformation ciblée. Cette opération, appelée "Matriochka", utilise des bots pour diffuser des fake news contre l’Ukraine.

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Xbox Game Pass Core : Trois nouveaux jeux enrichissent le catalogue en décembre 2024

Depuis sa transformation le 14 septembre 2023, le Xbox Live Gold est devenu le Xbox Game Pass Core, offrant un accès à un catalogue de jeux sans frais supplémentaires. L’abonnement, lancé avec 36 jeux, s’est enrichi progressivement, conformément à l’engagement de Microsoft d’ajouter des titres deux à trois fois par an. Ce 4 décembre 2024, trois nouveaux jeux intègrent le service, portant le total à 47 titres.

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Xbox Game Pass : Les nouveautés de décembre 2024 dévoilées

Microsoft a annoncé les ajouts de décembre 2024 pour le Xbox Game Pass et le PC Game Pass, en dévoilant également les premiers titres de janvier. Parmi les nouveaux arrivants, Indiana Jones et le Cercle Ancien, Crash Team Racing Nitro-Fueled (console uniquement), Overthrown, EA SPORTS WRC (via EA Play), et Wildfrost enrichiront les offres Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Les abonnés à la formule Standard pourront découvrir Road 96, Hauntii, et Humanity.

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30 Ans de PlayStation : Un Pari Insensé Devenu un Phénomène Mondial

Eurogamer célèbre les 30 ans de la PlayStation avec une rétrospective éclairante sur son ascension fulgurante. Shawn Layden, ancien président de PlayStation Worldwide Studios, revient sur les débuts modestes et risqués de la marque. Initialement perçue comme une "entreprise insensée" par les dirigeants de Sony, PlayStation a défié Nintendo et Sega grâce à des innovations technologiques comme le disque optique, des stratégies marketing audacieuses et un focus sur les développeurs tiers.

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Visions of Mana : Un Départ Tragique et un Nouveau Chapitre pour Ryosuke Yoshida chez Square Enix

Le lancement de Visions of Mana en août dernier a été terni par des difficultés internes chez Ouka Studios, avec une réduction drastique des effectifs avant même que le jeu ne prouve son succès commercial. Le studio, soutenu par NetEase, était sur le point de fermer ses portes peu après la sortie du RPG. Cependant, Ryosuke Yoshida, l'un des principaux responsables du projet et anciennement chez Capcom, a récemment annoncé son départ du studio le 31 octobre dernier.

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The Witcher 4 : Un Nouveau Départ pour CD Projekt Red avec Project Polaris

CD Projekt Red a officiellement entamé la production intensive de The Witcher 4 (ou Project Polaris), marquant un tournant stratégique pour le studio. Suite aux difficultés rencontrées lors du développement de Cyberpunk 2077, le studio a repensé ses méthodes, notamment en abandonnant son moteur propriétaire au profit de l’Unreal Engine 5. Cette transition vise à faciliter le travail sur plusieurs projets simultanément et à améliorer la communication interne, tout en conservant une ambition élevée.

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Réduction Budgétaire en Pays de la Loire : La Culture et le Jeu Vidéo en Danger

Le climat du jeu vidéo en France traverse une période difficile, amplifiée par des coupes budgétaires dans le domaine culturel. Christelle Morançais, présidente de la région Pays de la Loire, prévoit une réduction de 100 millions d’euros dans le budget régional, impactant durement la culture. L’une des premières victimes est Atlangames, un cluster essentiel au soutien des entreprises de jeux vidéo dans l’Ouest de la France.

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Wuthering Waves : Kuro Games Passe sous le Contrôle de Tencent

Kuro Games, le studio derrière l'Action-RPG free-to-play à succès Wuthering Waves, s’apprête à franchir une nouvelle étape. Lancé en mai sur PC et mobiles, le jeu arrivera sur PlayStation 5 début 2024. Parallèlement, Tencent a acquis 37 % des parts de Kuro Games auprès de Hero Entertainment, portant sa participation totale à 51,4 % et devenant actionnaire majoritaire.

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Le Retour de Suikoden I & II : Une Compilation Entre Nostalgie et Modernité

Konami prépare pour l’année prochaine la sortie de Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars, une compilation réunissant les deux premiers épisodes de la saga culte. Annoncée en septembre 2022, cette réédition bénéficiera d’éditions physiques pour satisfaire les collectionneurs et les fans nostalgiques. L’éditeur a commencé à promouvoir le jeu en diffusant les cinématiques d’ouverture des deux titres.

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Motorsport Games Dit Adieu à NASCAR et Se Tourne Vers Le Mans Ultimate

Motorsport Games, connu pour ses jeux de course sous licence NASCAR, met un terme à cette collaboration en transférant la licence à iRacing.com Motorsport Simulations. À partir du 31 décembre 2024, les jeux NASCAR (dont NASCAR Heat, NASCAR Rivals et NASCAR Ignition) ainsi que leurs contenus téléchargeables ne seront plus disponibles sur les boutiques numériques, bien qu’ils resteront jouables. Le studio invite les joueurs à profiter des promotions de fin d’année pour compléter leur collection.

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Triangle Strategy Retiré de l’eShop : Une Disparition Temporaire ?

Le jeu Triangle Strategy, un Tactical RPG développé par Artdink et édité par Square Enix, n’est plus disponible à l’achat sur l’eShop de la Nintendo Switch. Square Enix a confirmé cette décision sur X (anciennement Twitter), sans en préciser la raison. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu peuvent cependant le télécharger à nouveau.

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The War of the Worlds: Siberia – Quand H.G. Wells Rencontre l’Empire Russe

1C Game Studios, réputé pour ses simulateurs de vol de combat IL-2 situés durant la Seconde Guerre mondiale, change radicalement de registre avec The War of the Worlds: Siberia. Ce jeu d’action-aventure à la troisième personne se déroule à la fin du XIXe siècle, dans un Empire russe assailli par des envahisseurs martiens. Le joueur incarne un jeune étudiant luttant pour sa survie à Pétrograd, capitale de l’époque, à travers des combats, des infiltrations et des énigmes.

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Bloober Team : Un Studio d’Horreur Vidéoludique en Pleine Expansion

Le studio polonais Bloober Team, connu pour ses jeux d'horreur psychologiques tels que The Medium, Observer, ou Layers of Fear, a renforcé sa renommée grâce à la sortie du remake de Silent Hill 2. Actuellement, il travaille sur un survival-horror de science-fiction intitulé Cronos: The New Dawn, dont la pré-production a commencé parallèlement à celle de Silent Hill 2 Remake.

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Les 30 ans de PlayStation : Sony célèbre trois décennies d'innovation et d'émotions

Le 3 décembre 2024 marque les 30 ans de la première PlayStation au Japon. Sony Interactive Entertainment a publié une vidéo hommage mettant en avant des moments marquants du jeu vidéo à travers des scènes de titres emblématiques, de Horizon Forbidden West à Bloodborne. Cette rétrospective illustre les trois décennies d'aventures, de créativité et de lien entre les joueurs et la marque.

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Xbox et la controverse autour du support physique : un choix qui divise

Microsoft est de nouveau au cœur des critiques des joueurs, cette fois à cause d'une déclaration de Sarah Bond, présidente de Xbox. Elle a affirmé vouloir offrir aux joueurs davantage de choix sur la manière de jouer, y compris via le cloud et l’achat de jeux numériques. Cependant, cette déclaration a suscité une vive réaction des défenseurs du support physique, particulièrement en lien avec le RPG Avowed.

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The Thing : Remastered – Une fuite dévoile sa sortie imminente

Très attendu par les fans du film culte de John Carpenter, The Thing : Remastered, développé par Nightdive Studios, s’annonce comme un hommage modernisé au jeu original. Si aucune date officielle n’avait été communiquée, Xbox a accidentellement révélé sa sortie pour le 5 décembre 2024, listant le titre parmi les prochaines sorties de sa plateforme.

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Ananta : Un nouveau nom et des révélations imminentes pour l'ex-Project Mugen

Initialement connu sous le nom de Project Mugen, le jeu ambitieux du studio Naked Rain, soutenu par NetEase, change officiellement de nom pour devenir Ananta. Présenté comme un RPG en monde ouvert au contexte urbain, le titre avait marqué les esprits avec ses premières images de gameplay offrant une grande liberté de déplacement, rappelant l'esprit de Spider-Man.

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Warhammer 40,000: Space Marine 2 : Un succès retentissant et des nouveautés prometteuses

Depuis son lancement en septembre dernier, Warhammer 40,000: Space Marine 2 continue de séduire. Avec plus de 5 millions de joueurs sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series X|S, le jeu connaît une croissance constante, amplifiée par une communauté fidèle. Le 10 décembre, le lancement de la série Secret Level sur Amazon Prime Video, comprenant un chapitre lié au jeu, pourrait attirer encore plus de joueurs.

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Bloodborne : Une maintenance qui fait rêver les fans, mais sans promesse

Alors que Bloodborne fêtera ses 10 ans en 2025, les joueurs espèrent encore une version remasterisée ou un portage sur PC et PS5. À ce jour, le titre reste limité à ses graphismes et son framerate d'origine sur PlayStation 4. Récemment, une annonce de maintenance en ligne prévue le 3 décembre 2024, entre 5h00 et 9h00, a ravivé les spéculations.

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Helldivers 2 : Une success-story en demi-teinte et de nouvelles opportunités

Lancé en février 2024 sur PlayStation 5 et PC, Helldivers 2 a captivé les joueurs avec plus de 12 millions de ventes dès mai. Bien qu'ignoré dans la catégorie Jeu de l'Année 2024 aux Game Awards, le titre s'est vu décerner le prix du Meilleur jeu multijoueur aux Golden Joystick Awards. Avec désormais 15 millions de joueurs, Arrowhead Game Studios continue d'attirer de nouveaux adeptes.

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