
Le studio People Can Fly, connu pour des titres comme Bulletstorm et Outriders, a annoncé une restructuration majeure, marquée par la mise à pied de plus de 120 employés. Cette décision résulte de la nécessité d’adapter les projets du studio face aux pressions continues du marché, dépassant leurs prévisions initiales.
La société suspend le développement de son projet Victoria, réduit l'équipe travaillant sur Bifrost et se recentre sur un seul jeu indépendant, tout en renforçant ses collaborations en sous-traitance. Le PDG, Sebastian Wojciechowski, a exprimé sa gratitude envers les employés affectés et son engagement à soutenir ceux qui restent dans cette période difficile.
Ces ajustements font suite à une série de défis pour le studio, notamment l'annulation de Project Dagger en avril après son abandon par Take-Two Interactive, et des licenciements en janvier concernant un projet non annoncé avec Square Enix.
Conclusion
Cette restructuration souligne les difficultés croissantes pour les studios indépendants dans un marché en constante évolution. Bien que People Can Fly se recentre pour garantir sa viabilité future, ces changements reflètent les défis d'une industrie exigeante. Malgré cela, le studio reste déterminé à produire des jeux innovants et à surmonter cette période complexe.
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