
Lors d'une interview avec Eurogamer, Sebastian Kalemba, directeur de The Witcher 4, a laissé entendre que le jeu pourrait être conçu pour la prochaine génération de consoles plutôt que pour les Xbox Series X|S et PS5. Bien qu'il ait affirmé vouloir rendre le jeu compatible avec toutes les plateformes, ses réponses prudentes suggèrent que l'équipe de CD Projekt RED se concentre sur des technologies adaptées aux capacités avancées d'Unreal Engine 5.
Kalemba a également révélé que The Witcher 4 marquera un tournant dans l'histoire de la saga, avec Ciri comme protagoniste principale, maintenant mutante et pleinement engagée sur la voie du Sorceleur. Le studio travaille en étroite collaboration avec Epic Games pour développer une version personnalisée de l'Unreal Engine 5, confirmant des ambitions techniques élevées.
Apprenant de l'échec de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED ajuste désormais ses processus de développement pour mieux intégrer les versions consoles dès le début. Malgré cela, les exigences du moteur et les ambitions du jeu semblent mieux correspondre à des consoles plus puissantes, ce qui laisse penser que le lancement pourrait coïncider avec l’arrivée de la prochaine génération, attendue vers 2028.
Conclusion :
Bien que CD Projekt RED promette de travailler sur toutes les plateformes, il est probable que The Witcher 4 vise principalement la prochaine génération de consoles pour répondre à ses exigences techniques. Les fans devront faire preuve de patience, car cette sortie s’annonce comme une étape majeure dans l’évolution de la franchise.
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