Bilan 2024 du marché mondial des jeux vidéo : une industrie numérique en légère baisse

Publié le 23 décembre 2024 à 13:05

En 2024, l'industrie mondiale des jeux vidéo a généré 184,3 milliards de dollars, un résultat légèrement inférieur aux prévisions initiales de 187,7 milliards de dollars, selon Newzoo. Cette baisse de 3,4 milliards de dollars reflète un recul de près de 2 %. Les revenus numériques, dominants, ont atteint 175,8 milliards de dollars (96,4 % du total), tandis que les ventes de jeux physiques se sont élevées à 8,5 milliards de dollars (4,6 %). Les données excluent les revenus publicitaires, les ventes de matériel et de périphériques, ainsi que les revenus liés à la réglementation des jeux de hasard.

 

Sur le marché des consoles, les jeux numériques ont généré 31,8 milliards de dollars (14 % des revenus globaux), surpassant largement les ventes de consoles physiques, qui s'élèvent à 8,04 milliards de dollars. Du côté des jeux mobiles, Tencent domine avec des revenus impressionnants de 8,2 milliards de dollars.

 

En termes de titres populaires, EA Sports College Football 25 d’Electronic Arts a été le jeu le plus vendu aux États-Unis, suivi par Black Ops 6 et Helldivers II. Bandai Namco et Microsoft figurent également parmi les leaders avec Dragon Ball Sparking Zero et Modern Warfare III.

 

 

Conclusion :
Malgré une légère baisse par rapport aux prévisions, l'industrie du jeu vidéo reste robuste, soutenue par la croissance des jeux numériques et mobiles. Tencent se démarque comme un acteur clé, tandis que la domination des ventes numériques souligne l'évolution continue des habitudes de consommation. Ces tendances confirment que le numérique est au cœur de l'avenir du secteur, avec une compétitivité accrue entre les éditeurs majeurs.

 

Source : https://www.tweaktown.com/news/102255/games-industry-made-184-3-billion-in-2024-consoles-segment-was-84-digital/index.html 


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