
Dans une interview à la BBC, Shuji Utsumi, président de SEGA, a révélé que l’entreprise explore la possibilité de lancer un service d’abonnement dédié à son catalogue de jeux. Cette initiative viserait à centraliser ses revenus et à réduire sa dépendance aux plateformes concurrentes comme Xbox Game Pass ou PlayStation Plus.
Cependant, l’idée suscite des interrogations. Des experts de l’industrie, comme Rachel Howie et Sophie Smart, ont souligné les risques d’une telle approche, notamment une fragmentation accrue des offres et des coûts supplémentaires pour les joueurs déjà submergés par de multiples abonnements. Ils questionnent également si SEGA peut rivaliser avec des services établis comme Game Pass.
Shuji Utsumi a également exprimé son ambition de revitaliser l’image mondiale de SEGA, après des années focalisées sur le marché japonais. Le succès récent de titres comme Metaphor: ReFantazio alimente cette volonté d’opter pour une stratégie plus audacieuse, bien que le lancement du service reste incertain.
Conclusion :
Si SEGA parvient à équilibrer innovation et accessibilité, un service d’abonnement pourrait renforcer son rayonnement international. Toutefois, la multiplication des abonnements dans l’industrie soulève des doutes sur la viabilité de ce modèle à long terme pour le joueur moyen. La réussite de ce projet dépendra de sa capacité à offrir une véritable valeur ajoutée face à une concurrence féroce.
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