Call of Duty: Black Ops 6 - Succès historique, mais controverse sur la monétisation

Publié le 30 décembre 2024 à 12:21

Call of Duty: Black Ops 6, vingt-et-unième volet de la célèbre franchise, se déroule pendant l’opération Tempête du désert. Avec une campagne immersive et un mode multijoueur acclamé, le jeu a réalisé le plus grand lancement de l’histoire de Call of Duty, dépassant les 500 millions de ventes totales pour la franchise. Malgré ce succès, Activision suscite des critiques pour ses pratiques de monétisation, introduisant un nouveau « Squid Game Premium Event Pass » en plus des traditionnels passes de combat et add-ons.

 

Ce pass premium, lié à un événement thématique autour de Squid Game, propose des récompenses exclusives, comme l’opérateur Front Man et des versions sinistres de mini-jeux emblématiques dans des modes temporaires (LTM). Cependant, cette initiative a été perçue comme une tentative supplémentaire d’exploiter les joueurs, déjà confrontés à de multiples microtransactions coûteuses dans le jeu. L'insatisfaction des fans monte, certains soulignant qu’un tel modèle est difficilement justifiable pour un jeu à 70 dollars produit par une entreprise valorisée à 69 milliards.

 

 

Conclusion :

Black Ops 6 prouve une fois encore la puissance commerciale et l’attrait global de la franchise Call of Duty. Toutefois, le débat sur la monétisation excessive remet en question la stratégie d'Activision, risquant de ternir son image auprès de sa communauté. Bien que les ajouts comme l’événement Squid Game puissent enrichir le gameplay, leur coût soulève des interrogations sur l'équilibre entre rentabilité et expérience utilisateur.


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