
Herman Hulst, PDG de Studio Business Group chez PlayStation, a partagé sa vision, lors d'une interview sur famitsu, sur l'avenir des PlayStation Studios, mettant en lumière les stratégies et les objectifs ambitieux de l'entreprise. Voici un aperçu des déclarations clés de Hulst sur les développements récents et les orientations futures.
Astro Bot et l’importance des expériences mémorables
Herman Hulst a exprimé sa fierté quant au succès mondial d’Astro Bot, développé par l’équipe japonaise ASOBI. « Les PlayStation Studios sont un lieu où se rassemblent des créateurs talentueux, et nous sommes très heureux qu’Astro Bot ait reçu des éloges dans le monde entier. Il s'agit d'un titre très important dans notre portefeuille », a-t-il déclaré.
Ce jeu, devenu une référence dans le catalogue PlayStation, illustre l’engagement de la société à offrir des expériences ludiques innovantes et immersives. Ce succès témoigne également de la capacité des studios à captiver des audiences diversifiées.
Un portefeuille diversifié et une communauté en expansion
PlayStation Studios vise à renforcer la communauté PlayStation avec des titres variés tels qu’Astro Bot et LEGO Horizon Adventure. Hulst a révélé que des jeux très attendus, comme Ghost of Yotei, sont en préparation. Ces titres devraient enrichir l'écosystème PlayStation et séduire un public toujours plus large.
Dans le domaine des services live, HELLDIVERS 2 a connu un succès notable. Selon Hulst, cela reflète l’importance de constituer un portefeuille robuste avec une sélection rigoureuse de jeux offrant des expériences mémorables.
L’expansion des franchises dans de nouveaux horizons
Herman Hulst a également évoqué l’ambition de PlayStation de développer ses propriétés intellectuelles dans des domaines autres que le jeu vidéo. Un exemple marquant est l’adaptation cinématographique de Ghost of Tsushima, actuellement en production par PlayStation Productions. Cette diversification montre l’intérêt croissant de PlayStation pour les synergies entre médias et jeux vidéo.
Une stratégie tournée vers l’innovation et l’inclusivité
Pour répondre aux attentes des joueurs et élargir ses horizons, PlayStation Studios réexamine constamment son portefeuille. Hulst a affirmé que la priorité est d'offrir des expériences variées qui plaisent à des publics issus de tous horizons. Cela inclut non seulement le développement interne mais aussi des collaborations avec des studios externes pour produire des titres de qualité.
« La créativité et les grands jeux viennent de partout », a déclaré Hulst. « En plus de développer du contenu au sein des PlayStation Studios, nous collaborons également activement avec des studios externes. »
Les services live et l’expansion multiplateforme
Hulst a souligné l'importance des titres de services en direct, tels que HELLDIVERS 2, qui s'appuient sur une distribution multiplateforme pour maximiser leur audience. « Le succès dépend de l’attraction de nouveaux joueurs et de l’augmentation du nombre de joueurs. »
Parallèlement, PlayStation continue d’investir dans des jeux solo, qui restent une pierre angulaire de l’attractivité de la plateforme. Hulst a mentionné que la disponibilité des titres sur PC, en plus des consoles, permettrait de toucher un public plus large, tout en encourageant l’intégration des comptes PSN pour une expérience fluide entre plateformes.
Un équilibre entre innovation et continuité
Enfin, Herman Hulst a insisté sur le fait que chaque décision concernant les formats de vente ou les plateformes est guidée par la recherche de la meilleure expérience possible pour les joueurs. Cette philosophie reflète l’objectif de PlayStation de maintenir un équilibre entre innovation et continuité, tout en s'adaptant aux tendances du marché.
Conclusion
Avec une vision claire et des projets ambitieux, Herman Hulst et PlayStation Studios semblent déterminés à rester à la pointe de l’industrie vidéoludique. Entre titres innovants, collaborations stratégiques et expansions multiplateformes, PlayStation continue de repousser les frontières pour offrir des expériences inoubliables à ses joueurs.
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