
Après avoir annoncé l’adaptation en anime de Ghost of Tsushima: Legends lors du CES 2025, Sony a poursuivi sur sa lancée en officialisant deux projets de longs-métrages basés sur des franchises vidéoludiques phares : Horizon Zero Dawn et Helldivers II. Ces annonces marquent une volonté claire d’élargir l’audience de ses licences au-delà du jeu vidéo.
Un film pour Horizon Zero Dawn : une surprise stratégique
Le film Horizon Zero Dawn, en cours de développement par Columbia Pictures et PlayStation Productions, constitue une étape supplémentaire dans l’exploitation de cette licence de Guerrilla Games. Connue pour ses déclinaisons variées, allant du remaster aux sets LEGO interactifs, la franchise semble vouloir séduire un public encore plus large.
Ce projet intrigue particulièrement, car une série Netflix sur le même sujet avait été annoncée, avant d’être potentiellement annulée en raison de problèmes de production. Le film pourrait donc être une manière de relancer l’intérêt pour l’univers d’Aloy tout en explorant un nouveau format narratif. Cependant, le projet n’étant qu’à ses balbutiements, aucune date ni détail concret n’a encore été communiqué.
Helldivers II : une adaptation inspirée
L’autre annonce notable concerne un film basé sur Helldivers II, le jeu de tir coopératif d’Arrowhead Game Studios qui a marqué l’année 2024. Récompensé aux Game Awards et célébré pour le retour des Illuministes dans son univers, le jeu va désormais connaître une extension cinématographique produite par PlayStation Productions et Sony Pictures.
Cette adaptation pourrait être un clin d’œil aux inspirations originales du jeu, notamment la célèbre franchise Starship Troopers. Là encore, le projet est à un stade précoce, et les détails restent à venir.
Conclusion
Avec l’annonce de ces deux films, Sony confirme sa stratégie d’adaptation de ses licences phares dans des formats audiovisuels variés. Tandis que Horizon Zero Dawn s’inscrit dans une dynamique de popularisation massive, Helldivers II pourrait séduire les amateurs de science-fiction et de cinéma d’action. Bien que ces projets soient encore embryonnaires, ils renforcent l’ambition de Sony de faire converger les mondes du jeu vidéo et du cinéma. Reste à voir si ces adaptations sauront capturer l’essence des œuvres originales tout en séduisant un public plus large.
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