
Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation Worldwide Studios, a offert une perspective intrigante sur l’absence de remaster ou de mise à jour pour Bloodborne, le RPG d’action culte de From Software. Dans une interview récente, Yoshida a évoqué sa théorie selon laquelle Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, serait réticent à confier ce projet à d’autres développeurs, tout en étant lui-même trop occupé avec ses nombreux projets pour s’en charger personnellement.
Depuis sa sortie en 2015 sur PS4, Bloodborne continue de captiver les fans, qui réclament ardemment une version optimisée pour PS5 ou un portage sur PC. Bien que le jeu soit jouable via la rétrocompatibilité, il manque de mises à jour techniques pour exploiter pleinement les capacités de la console nouvelle génération. Yoshida souligne que la décision de ne pas revisiter Bloodborne pourrait refléter le respect de PlayStation pour les souhaits de Miyazaki. Ce dernier a lui-même déclaré qu’il aimerait que davantage de joueurs puissent découvrir le titre, sans pour autant confirmer de projet concret en ce sens.
Conclusion :
L’absence de remaster de Bloodborne illustre la complexité de préserver l’intégrité artistique tout en répondant aux attentes des joueurs. Si le souhait de Hidetaka Miyazaki de protéger sa vision est compréhensible, l’engouement des fans démontre que Bloodborne reste une œuvre intemporelle, méritant peut-être un second souffle. À ce jour, l’avenir du jeu sur PS5 ou PC reste incertain, mais l’héritage de ce classique perdure dans le cœur des joueurs.
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