Microsoft et l'ère multiplateforme : un tournant salué par Adam Boyes

Publié le 3 février 2025 à 15:39

Adam Boyes, ancien vice-président des relations avec les tiers chez PlayStation, a pris la parole pour défendre la stratégie multiplateforme de Microsoft. Lors d'une interview avec Gamertag Radio, il a salué la vision agile de la firme américaine, affirmant qu'il n'y avait "aucune victime" à l'expansion des jeux Xbox sur d'autres supports comme la PlayStation 5.

 

Ce changement marque un tournant majeur pour Xbox, qui a annoncé que plusieurs de ses exclusivités, dont Forza Horizon 5 et Indiana Jones and the Great Circle, arriveraient sur d'autres plateformes. Phil Spencer, le patron de Microsoft Gaming, a confirmé qu'aucune "ligne rouge" n'était fixée pour d'éventuelles futures sorties multiplateformes. Toutefois, cette évolution a suscité des réactions mitigées, certains influenceurs Xbox allant jusqu'à retirer leur soutien à la marque.

 

Boyes comprend les réserves de certains joueurs attachés à l'exclusivité des plateformes. Il compare cette transformation à l'évolution de Blockbuster vers Netflix, expliquant que l'industrie du jeu vidéo suit une tendance similaire à celle du divertissement numérique. Selon lui, Xbox n'est plus simplement un fabricant de consoles, mais un fournisseur de contenu interactif destiné à un public aussi large que possible.

 

Il propose une analogie intéressante : "Si PlayStation est HBO, Microsoft est Netflix et Nintendo est Disney, alors leur mission est de proposer des expériences de jeu immersives à un maximum de joueurs". Cette stratégie vise à adapter le marché à la réalité des usages modernes, où les consommateurs souhaitent accéder à leurs jeux où qu'ils soient et sur plusieurs supports.

 

Boyes insiste sur le fait que cette approche ne nuit à personne, si ce n'est aux joueurs réfractaires au changement. "Qui est la victime ?", demande-t-il en soulignant que la diversification des supports ne prive personne de contenu, mais l'ouvre à un public plus large. Il applaudit ainsi Xbox pour son agilité face à un marché en constante évolution.

 

Cependant, il reconnaît que cette stratégie pose la question de la valeur ajoutée des futures consoles Xbox. "Lorsque nous essayons de vendre aux joueurs une nouvelle version d'une console, quelle est la proposition de valeur ?". Le passage à un modèle plus ouvert pourrait modifier la perception du matériel Xbox et redéfinir son positionnement face à la concurrence.

 

 

Conclusion : un modèle en mutation

La stratégie multiplateforme de Microsoft marque une révolution dans l'industrie du jeu vidéo. En s'éloignant du modèle traditionnel des exclusivités, Xbox cherche à devenir une plateforme de divertissement global. Si ce changement divise encore, il s'inscrit dans une tendance de fond vers plus de flexibilité et d'accessibilité. Reste à voir comment cela influencera l'avenir des consoles et la perception des joueurs face à cette nouvelle économie du jeu vidéo.


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