
L’Entertainment Software Association (ESA), ancien organisateur de l’E3, a annoncé la création d’un nouvel événement destiné aux leaders du secteur du jeu vidéo et des industries connexes. Baptisée Interactive Innovation Conference (ou iicon), cette conférence se tiendra à Las Vegas du 27 au 30 avril 2026 et vise à réunir des figures influentes du monde du divertissement interactif.
L’événement, qui bénéficie déjà du soutien de nombreuses entreprises majeures telles que Nintendo, Microsoft, Sony, Amazon Games, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft et Warner Bros. Games, a pour ambition de servir de plateforme d’échange d’idées et d’innovation. Contrairement à l’E3, iicon ne se focalisera pas sur les annonces de jeux, mais plutôt sur le réseautage et la réflexion stratégique autour de l’avenir du divertissement numérique.
L’ESA promet aux participants un accès exclusif à des discours inspirants, des panels de discussion, des ateliers interactifs et des opportunités de réseautage de haut niveau. L’événement ne se limitera pas à l’industrie du jeu vidéo : des représentants d’autres secteurs tels que le cinéma, la télévision, la musique, le sport, la santé, l’éducation et la finance seront également conviés afin de favoriser des synergies entre médias interactifs et autres industries.
Doug Bowser, président du conseil d’administration de l’ESA, a souligné l’importance de cette initiative en déclarant que iicon permettra aux leaders du secteur d’explorer de nouvelles opportunités et de stimuler l’innovation :
« Il est tout naturel pour l'ESA d'accueillir et de soutenir un événement qui favorise un échange ouvert de nouvelles idées avec nos pairs leaders du secteur. iicon rassemble des acteurs du changement de tous les secteurs pour imaginer comment les atouts du secteur du divertissement interactif peuvent ouvrir de nouvelles perspectives. »
Cette annonce intervient quelques mois après la confirmation officielle de la fin de l’E3 en décembre 2023. L’événement historique, qui dominait autrefois le paysage du jeu vidéo, avait déjà été fragilisé par plusieurs annulations successives et la montée en puissance du Summer Game Fest.
Conclusion :
Avec iicon, l’ESA tourne définitivement la page de l’E3 et s’oriente vers un modèle plus élitiste et interdisciplinaire. En mettant l’accent sur l’innovation et le réseautage, cet événement pourrait devenir un rendez-vous clé pour les dirigeants du jeu vidéo et des industries connexes. Reste à voir si cette nouvelle approche trouvera sa place dans un paysage où le Summer Game Fest et d’autres initiatives façonnent déjà l’avenir des grandes annonces et collaborations du secteur.
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