
Dans la nuit de vendredi, le PlayStation Network (PSN) a subi une panne majeure affectant plusieurs services de Sony, notamment le PlayStation Store et le PlayStation Portal. Bien que de nombreux joueurs aient signalé des difficultés à accéder à leurs jeux et services en ligne, certains utilisateurs ont déclaré ne pas être touchés par le problème.
Sony a rapidement reconnu l'incident et a indiqué mener une enquête pour identifier l'origine du dysfonctionnement. Cependant, aucune explication officielle ni délai de résolution n’a été communiqué à ce stade. L’ampleur de la panne a été confirmée par DownDetector, un service de suivi des problèmes en ligne, qui a relevé une forte augmentation des signalements dès 23 heures (heure du Royaume-Uni) vendredi soir.
L'un des effets les plus problématiques de cette panne concerne les jeux dématérialisés. En raison du système de gestion des licences de la plateforme, plusieurs joueurs possédant des copies numériques de leurs jeux ont constaté qu'ils ne pouvaient pas y jouer. Même lorsque certains titres parvenaient à se lancer, un message d'erreur indiquait que le jeu serait fermé après 15 minutes, faute de pouvoir vérifier la licence en ligne.
Par ailleurs, cette interruption survient alors que Sony prévoit un prochain événement State of Play, qui pourrait notamment mettre en avant Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Une bande-annonce du jeu aurait brièvement été mise en ligne sur le PlayStation Network, alimentant les spéculations autour de sa présentation prochaine.
Conclusion :
Cette panne majeure du PSN met en évidence la fragilité des services en ligne et la dépendance des joueurs aux infrastructures numériques de Sony. En particulier, la gestion des licences des jeux dématérialisés soulève des inquiétudes quant à l’accessibilité des contenus achetés en cas de dysfonctionnement. Sony devra non seulement résoudre rapidement cette panne, mais aussi rassurer ses utilisateurs sur la fiabilité de son écosystème.
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