
Hideki Kamiya, le directeur d’Okami, a récemment conseillé aux joueurs d’éviter la version Wii du jeu, affirmant qu’elle n’était pas fidèle à l’original. Développé par Clover Studio, Okami est sorti sur PlayStation 2 en 2006 sous la direction de Kamiya. Deux ans plus tard, le studio américain Ready at Dawn s’est chargé du portage sur Wii, en intégrant les fonctionnalités de la télécommande Wii pour le Celestial Brush, au lieu du stick analogique utilisé sur PS2.
Ready at Dawn a déjà évoqué les difficultés de cette adaptation, expliquant avoir dû procéder à une rétro-ingénierie du jeu sans ressources initiales. Ces contraintes semblent avoir affecté le résultat final, ce qui expliquerait le désaveu de Kamiya. Interrogé sur la meilleure version d’Okami, il a recommandé la version HD, disponible sur PC et autres plateformes, plutôt que l’édition Wii, déclarant qu’il ne souhaitait pas que les joueurs découvrent le jeu à travers ce portage.
La version Wii d’Okami est aussi connue pour une erreur notable : la présence d’un filigrane du site IGN sur la pochette, une particularité qui a marqué les esprits.
Aujourd’hui, Kamiya est impliqué dans le développement d’une suite d’Okami sous la bannière d’un nouveau studio nommé Clovers, en collaboration avec Capcom. Après son départ de PlatinumGames en octobre 2023, il a affirmé avoir pris cette décision après mûre réflexion et compte poursuivre sa carrière dans le développement de jeux vidéo.
Conclusion :
Hideki Kamiya reste attaché à l’essence originale d’Okami et considère que la version Wii ne rend pas justice à son œuvre. En revanche, il encourage les joueurs à découvrir ou redécouvrir le jeu via la version HD, qui offre une expérience plus fidèle. Avec un nouvel opus en préparation sous sa direction, les fans d’Okami peuvent espérer un avenir prometteur pour la franchise.
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