
Assassin’s Creed Shadows innove en offrant aux joueurs la possibilité d’incarner deux protagonistes distincts : Naoe et Yasuke. Ce choix impacte principalement le gameplay, chaque personnage ayant un style propre. Naoe se distingue par son approche furtive et acrobatique, tandis que Yasuke privilégie la force brute et les affrontements directs.
Une particularité notable du jeu est que vous pouvez le parcourir presque intégralement avec un seul personnage sans manquer d’éléments essentiels du récit. L’histoire se veut adaptable et ne cherche pas à frustrer le joueur en le forçant à alterner entre les deux héros. Jonathan Dumont, directeur créatif du jeu, a précisé dans une interview avec ScreenRant que ce choix n’influe pas fondamentalement sur le déroulement des missions principales :
« Je ne pense pas que vous passiez à côté de beaucoup de choses. Je pense que c’est plutôt une question de préférence… Ils ont des introductions individuelles et aussi leur propre quête. Donc, disons qu’avec Naoe, une quête personnelle ne peut pas être jouée par Yasuke. Mais le cœur du jeu est de s’adapter en fonction de votre personnage. »
Ainsi, seules les quêtes personnelles seront limitées à un protagoniste spécifique, tandis que les missions principales resteront accessibles à l’un ou l’autre sans conséquences majeures sur l’intrigue. Les développeurs souhaitent avant tout offrir une liberté totale, permettant aux joueurs de choisir leur style sans contrainte.
Conclusion
Avec Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft opte pour une approche flexible, laissant les joueurs façonner leur expérience selon leurs préférences. Que vous soyez adepte de l’infiltration ou des combats intenses, le jeu ne vous pénalisera pas pour votre choix de personnage. Cette liberté renforce l’immersion tout en garantissant que chacun puisse profiter de l’aventure à sa manière.
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