
Lors du State of Play, Housemarque a officiellement annoncé Saros, un jeu d’action de science-fiction qui prolonge l’ambiance sombre et intense de Returnal, sans pour autant y être narrativement lié. Le jeu mettra en vedette Rahul Kohli, connu pour ses rôles dans Midnight Mass et The Fall of the House of Usher.
L’histoire se déroule sur Carcosa, une colonie isolée plongée sous une éclipse permanente. Le joueur incarnera Arjun Devraj, un exécuteur puissant de Soltari, prêt à tout pour retrouver une personne disparue. Saros promet une exploration psychologique profonde, cherchant à explorer le prix des sacrifices nécessaires à la construction d’un nouvel avenir. Housemarque met un point d’honneur à offrir une étude de personnage émotionnelle et nuancée, portée par une performance marquante de Kohli.
Contrairement à Returnal, Saros ne sera pas un roguelike. L’une des grandes différences réside dans la progression permanente : bien que chaque mort modifie le monde environnant, les joueurs pourront choisir et améliorer durablement leur équipement. Un arsenal évolutif d’armes et d’améliorations de combinaisons permettra de revenir plus fort et d’affronter des défis toujours plus complexes sur Carcosa.
Housemarque promet de dévoiler le premier gameplay plus tard cette année, tout en révélant progressivement plus d’informations sur l’histoire et le casting des personnages secondaires.
Conclusion :
Avec Saros, Housemarque s’oriente vers un jeu d’action narratif captivant, mettant en avant une atmosphère envoûtante et un héros tourmenté. Grâce à une progression permanente et un gameplay moins punitif que Returnal, le jeu pourrait séduire un public plus large tout en conservant l’intensité propre au studio. L’attente reste forte pour découvrir les premières séquences de gameplay et l’ampleur de cette odyssée futuriste.
Ajouter un commentaire
Commentaires