
PlayStation prévoit d'élargir son catalogue de jeux familiaux, encouragée par le succès critique et commercial d'Astro Bot. Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats, Hiroki Totoki, président de Sony, a mis en avant la performance du jeu de Team Asobi, qui a remporté plusieurs distinctions aux Game Awards 2024, dont le prestigieux titre de Jeu de l’année et celui du Meilleur jeu familial.
Totoki a également souligné que cette réussite s'inscrit dans une stratégie plus large visant à développer des titres accessibles à un public plus large, en complément des jeux de service en direct comme Helldivers 2, qui a aussi été primé.
Depuis son lancement, Astro Bot s’est vendu à 1,5 million d’exemplaires en neuf semaines, séduisant un nombre important de nouveaux joueurs. En Europe, il a surpassé presque tous les jeux de plateforme 3D sortis ces dix dernières années, à l’exception des titres Super Mario.
Le succès du jeu a confirmé à Hermen Hulst, directeur des PlayStation Studios, que la licence Astro Bot représente une marque essentielle pour l’avenir de PlayStation. Il a rappelé l’impact de Astro’s Playroom, le jeu préinstallé sur la PlayStation 5, qui a permis à des millions de joueurs de découvrir l’univers d’Astro. Hulst a salué la capacité de Team Asobi, une équipe de taille modeste, à produire un jeu ambitieux, célébrant l’histoire de PlayStation tout en séduisant un large public.
Dans la foulée de ce succès, Team Asobi a annoncé une mise à jour gratuite pour Astro Bot, ajoutant cinq nouveaux niveaux difficiles, qui sortiront progressivement à partir du 13 février 2025. Ces niveaux, regroupés dans une nouvelle galaxie appelée "Vide vicieux", mettront à l’épreuve les compétences des joueurs. Chaque niveau permettra aussi de débloquer un robot spécial et sera jouable en mode Time Attack avec des classements en ligne.
Par ailleurs, une mise à jour pour la PlayStation 5 Pro a été annoncée, améliorant la résolution du jeu tout en maintenant 60 FPS.
Conclusion :
Avec la montée en puissance d’Astro Bot, PlayStation confirme son intention de diversifier son catalogue en accordant plus de place aux jeux familiaux. Jusqu’ici davantage focalisée sur les jeux narratifs et d’action-aventure, la marque semble vouloir toucher un public plus large, tout en consolidant son offre de jeux de service en direct. Reste à voir si cette stratégie se traduira par d’autres succès et par l’émergence de nouvelles licences fortes aux côtés d’Astro Bot.
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