Kenji Ozawa fonde Studio Sasanqua pour repenser le management dans l’industrie du jeu vidéo

Publié le 4 mars 2025 à 16:17

Kenji Ozawa, ancien développeur expérimenté, a récemment annoncé la création de son propre studio indépendant, Studio Sasanqua. Lors d’une interview accordée au site Automaton, il a expliqué que sa décision de ne pas rejoindre un grand groupe découle de sa frustration face au fonctionnement actuel de l’industrie du jeu vidéo.

 

Ozawa critique notamment l’absence de conséquences pour la direction lorsqu’un projet échoue, alors que les employés en bas de l’échelle sont les premiers à être licenciés. Il estime que le rôle du management devrait être de protéger les créateurs et souhaite réduire la distance entre ceux qui prennent les décisions et ceux qui les appliquent.

 

Pour concrétiser cette vision, il a financé Studio Sasanqua sur ses propres fonds. Il s’engage à assumer la responsabilité des éventuels échecs de ses projets, une approche qui diffère radicalement des pratiques traditionnelles du secteur. Ce choix lui impose une pression considérable, mais il espère prouver qu’une organisation plus juste et transparente est possible.

 

Dans un premier temps, le studio se concentrera sur des expérimentations avec l’Unreal Engine avant de se lancer dans le développement de jeux complets destinés aux PC et aux consoles. Son initiative sera suivie de près par l’industrie, tant pour son ambition que pour son potentiel à inspirer un nouveau modèle de gestion dans le jeu vidéo.

 

Conclusion :
Avec Studio Sasanqua, Kenji Ozawa cherche à bousculer les codes du management dans le jeu vidéo en prenant lui-même la responsabilité des décisions et en protégeant les créateurs. Si son projet est ambitieux et risqué, il s’inscrit dans une volonté plus large de remettre l’humain au centre du processus de développement. Reste à voir si cette approche pourra servir de modèle à l’industrie à l’avenir.


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