
Le studio Something Wicked Games traverse une période difficile avec son projet Wyrdsong, un RPG annoncé en 2022 qui devait s’inspirer du Portugal médiéval dans un univers sombre et fantastique. Déjà affaibli par des licenciements l’an dernier, le studio dirigé par Jeff Gardiner (ex-Bethesda) et Charles Staples (ex-Obsidian) a dû revoir drastiquement ses ambitions. Faute de financements supplémentaires, notamment de la part de NetEase qui avait investi 13,2 millions de dollars à sa création, le jeu abandonne son concept de monde ouvert pour une expérience plus restreinte, intégrant des mécaniques de rogue-lite.
Gardiner admet que réaliser un grand RPG nécessite des ressources considérables, ce que le studio ne peut plus se permettre. Désormais réduit à une petite équipe, Something Wicked Games lutte pour trouver de nouveaux investisseurs et assurer sa survie. L’avenir du studio et du jeu dépendra des prochains mois, alors que le marché reste incertain.
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