Accessibilité : l’ESA lance l’Accessible Games Initiative avec les géants du jeu vidéo

Publié le 25 mars 2025 à 17:00

L’Entertainment Software Association (ESA) a annoncé la création de l’Accessible Games Initiative, un projet visant à rendre les jeux vidéo plus accessibles aux joueurs en situation de handicap. Cette initiative a été développée en collaboration avec Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment et Ubisoft, et d’autres entreprises comme Amazon Games, Riot Games, Square Enix et Warner Bros. Games ont depuis rejoint le mouvement.

 

L’objectif est de fournir des informations claires et normalisées sur les fonctionnalités d’accessibilité des jeux vidéo. Pour cela, 24 balises ont été mises en place, couvrant des aspects comme les menus narrés, le remappage des touches, l’inversion des joysticks, les sous-titres personnalisables et les options de couleurs alternatives. Ces balises, conçues avec l’aide de joueurs handicapés, d’experts en accessibilité et de développeurs, seront affichées sur les vitrines numériques et les pages de produits pour aider les joueurs à identifier les titres les plus adaptés à leurs besoins.

 

L’initiative repose sur une adoption volontaire, mais représente un grand pas vers une industrie plus inclusive. Comme l’a souligné Stanley Pierre-Louis, PDG de l’ESA, des millions de joueurs en situation de handicap rencontrent encore des obstacles pour profiter pleinement du jeu vidéo, et cette initiative est une avancée majeure pour leur offrir une meilleure expérience.


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