Marché du jeu vidéo en France : une légère baisse en 2024, mais une industrie toujours solide

Publié le 27 mars 2025 à 17:23

D'après le rapport annuel du SELL, le marché français du jeu vidéo a généré 5,7 milliards d’euros en 2024, enregistrant une baisse de 5,8 % par rapport à l’année précédente. Malgré ce recul, l’industrie affiche une excellente santé, réalisant sa deuxième meilleure performance historique, bien au-dessus des niveaux pré-COVID (+14 % par rapport à 2019). Cette baisse est en partie due à la « normalisation » post-pandémie, après une période de forte croissance artificielle.

 

L’étude met en lumière des dynamiques contrastées selon les écosystèmes :
🔹 Consoles : 2,55 milliards d’euros (-18,9 %), impactés par une chute des ventes de hardware (-35 %) et de jeux (-12 %).
🔹 PC Gaming : 1,52 milliard d’euros (+9,1 %), soutenu par des ventes de matériel en hausse (+12 %) et d’accessoires (+27 %).
🔹 Mobile : 1,6 milliard d’euros (+8,2 %), dominé par les jeux free-to-play avec achats intégrés (99 % des revenus).

 

Côté joueurs, la France compte 38,3 millions de joueurs (70 % de la population de 10 ans et plus), avec un temps de jeu moyen de 7h17 par semaine. Le smartphone est l’appareil le plus utilisé (56 %), suivi du PC et des consoles (54 % chacun). Le public est presque paritaire (51 % d’hommes, 49 % de femmes). Le jeu vidéo reste une activité sociale : 59 % jouent en multijoueur et 71 % des parents partagent ce loisir avec leurs enfants.

 

Pour 2025, le SELL prévoit une reprise de la croissance, portée par la Nintendo Switch 2, qui devrait connaître un fort succès en France. Un Nintendo Direct imminent devrait lever le voile sur cette nouvelle console.


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