
Le monde étrange et contemplatif de Death Stranding, le jeu de Hideo Kojima, s’apprête à faire le saut vers le grand écran. C’est Michael Sarnoski, le réalisateur acclamé de Pig et plus récemment de A Quiet Place: Day One, qui a été choisi pour écrire et réaliser l’adaptation cinématographique du jeu culte. Il débutera ce projet après avoir terminé son film actuel, Death of Robin Hood.
Le film sera produit par Kojima Productions en partenariat avec A24, le studio indépendant à l’origine de films marquants tels que Everything Everywhere All At Once, Midsommar, Uncut Gems ou encore Lady Bird. Ce choix stratégique marque la volonté de Kojima de s’éloigner des blockbusters classiques bourrés d’explosions, préférant une approche plus intimiste, fidèle à l’esprit du jeu.
Dans une déclaration, Hideo Kojima a expliqué :
« Je ne veux pas faire un film d’action à gros budget. D’autres studios me proposaient ce genre de choses, mais j’ai choisi A24 pour créer quelque chose de différent. »
Bien que Kojima ne réalisera pas le film lui-même, il est étroitement impliqué dans la production et le développement narratif. Le jeu original, Death Stranding, sorti en 2019, mêlait science-fiction, réflexion sur la solitude et exploration d’un monde post-apocalyptique. L’univers complexe et symbolique du jeu, avec ses personnages énigmatiques et son atmosphère unique, offre une matière riche pour une adaptation cinématographique non conventionnelle. Parallèlement, Death Stranding 2 sortira le 26 juin sur PlayStation 5. Une édition collector à 230 $ a été annoncée, comprenant une statue de 15 pouces, une figurine Dollman, des cartes d’art, une lettre personnelle de Kojima, et du contenu bonus in-game.
Kojima Productions ne s’arrête pas là : une tournée musicale mondiale autour de l’univers de Death Stranding débutera en novembre, avec des performances live reprenant les musiques marquantes des deux jeux. Entre cinéma, musique et jeu vidéo, l’univers de Death Stranding devient un véritable écosystème culturel, porté par une ambition artistique rare dans le paysage vidéoludique et cinématographique actuel.
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