Days Gone Remastered : un grand pas en avant pour l’accessibilité du jeu vidéo

Publié le 23 avril 2025 à 16:09

En 2025, les remasters ne peuvent plus se contenter d’améliorer les graphismes. Et PlayStation l’a bien compris. Avec Days Gone Remastered, le studio Bend Studio met l’accessibilité au cœur de sa refonte. Dans un billet publié sur le PlayStation Blog, on découvre une série d’options inédites qui montrent à quel point l’industrie évolue vers une expérience plus inclusive. Voici pourquoi ce remaster ne se contente pas de repolir son gameplay, mais ouvre enfin ses portes à un plus grand nombre de joueuses et de joueurs.

 

La première nouveauté, et pas des moindres : un système de personnalisation des sous-titres beaucoup plus poussé. Il sera désormais possible de changer la couleur des dialogues en fonction du personnage qui parle. Grâce à un mode Contraste élevé personnalisable, chaque protagoniste peut être associé à une teinte distincte, ce qui facilite l’identification visuelle — un atout majeur pour les personnes malentendantes ou ayant des troubles cognitifs.

 

Le remaster ne s’arrête pas à l’image : il donne aussi de la voix à l’interface. On trouvera ainsi une audio-description complète de l’interface pour aider les joueurs aveugles ou malvoyants à naviguer plus intuitivement dans les menus. Mais la vraie innovation vient de l’intégration de repères audio et haptiques via la manette DualSense, qui permettront de localiser des objets rares disséminés dans le monde ouvert. Une fusion ingénieuse entre son et vibration qui ajoute une nouvelle couche d’accessibilité sensorielle.

 

Une autre avancée essentielle : la personnalisation complète des commandes. Que vous utilisiez une manette DualSense standard ou la manette Access (spécialement conçue pour les joueurs en situation de handicap), vous pourrez mapper chaque action selon vos besoins. Ce niveau de flexibilité est crucial dans un jeu aussi nerveux que Days Gone, où la vitesse et la précision sont souvent synonymes de survie.

 

Bend Studio a aussi pensé aux réflexes. Une nouvelle fonctionnalité permet de réduire la vitesse du jeu — avec des paliers à 100 %, 75 %, 50 %, et même 25 % — pour offrir une expérience plus fluide à celles et ceux qui ne peuvent pas réagir dans l’instant. Une option aussi simple que brillante, qui pourrait changer la vie de nombreux joueurs. Autre détail qui fait toute la différence : les QTE (Quick Time Events) peuvent désormais être automatisés sans avoir à passer en mode Facile. Une avancée qui évite la frustration et respecte l’équilibre du jeu, tout en étant plus accueillante.

 

Days Gone Remastered illustre parfaitement l’évolution des standards d’accessibilité dans le jeu vidéo. Loin d’être une simple mise à jour graphique, cette version repensée cherche à briser les barrières et ouvrir son gameplay à un public plus large. Visuel, auditif, moteur ou cognitif — chaque besoin semble avoir été pris en compte avec attention et respect. Avec ce remaster, PlayStation et Bend Studio envoient un message clair : le jeu vidéo doit être pour tout le monde, et chaque joueur mérite une expérience à la hauteur, quelle que soit sa condition.


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