MindsEye : un thriller futuriste entre action, mystère et ambitions démesurées

Publié le 29 avril 2025 à 14:32

Difficile encore aujourd’hui de cerner pleinement ce que sera MindsEye, mais de nouveaux extraits de gameplay nous offrent enfin un aperçu plus concret du projet. On y découvre notamment des gunfights nerveux et une course-poursuite haletante, confirmant que l'action sera au cœur de l'expérience. Développé par le studio Build A Rocket Boy et édité par IO Interactive, MindsEye se présente comme une aventure solo intense, où se mêlent thriller futuriste, combat et mystère technologique. Le jeu prend place dans Redrock, une ville fictive située dans un désert ravagé par les dérives de la technologie.

 

Le joueur incarne Jacob Diaz, un ancien soldat hanté par son passé. Ce dernier est équipé du dispositif neural MindsEye, un implant énigmatique ravivant les souvenirs d’une mission secrète qui a bouleversé sa vie. Dans un monde dominé par l'intelligence artificielle, des expérimentations scientifiques extrêmes et une armée incontrôlable, Jacob devra lutter pour survivre et percer le voile d'une vérité inquiétante. Le gameplay promet des combats variés : au sol, en véhicule et même dans les airs, avec un système de choix narratifs influençant directement le destin du héros.

 

Pour comprendre la genèse de ce projet, il faut remonter à août 2022, lors de la Gamescom : Build A Rocket Boy dévoilait Everywhere, une ambitieuse plateforme de création de jeux rappelant Roblox ou le mode créatif de Fortnite. Ce projet portait déjà la marque de Leslie Benzies, ancien poids lourd de Rockstar Games, attirant l’attention du public. C’est neuf mois plus tard que MindsEye a été officiellement présenté, à travers une vidéo — aujourd’hui indisponible — qui évoquait alors un jeu épisodique AAA réservé à Everywhere. Depuis, la communication a changé : plus de mention du format épisodique et, surprise, MindsEye semble désormais jouable indépendamment d’Everywhere.

 

Un autre élément vient complexifier l’équation : Arcadia, un outil de création développé par Build A Rocket Boy. Présenté comme une plateforme sans code, intégrant une bibliothèque d’assets et un système de publication, Arcadia est disponible sur consoles, PC et Everywhere pour les joueurs ayant acheté MindsEye. Visuellement et musicalement, MindsEye reprend les codes des trailers de GTA, laissant entendre une ambition de GTA-like. Toutefois, les informations concrètes disponibles indiquent un jeu très différent, sans monde ouvert massif ni immersion libre façon Los Santos.

 

À deux mois de la sortie, le mystère reste entier. Le lancement des précommandes sans réelle communication claire suscite même certaines inquiétudes. Leslie Benzies, Game Director, se veut toutefois rassurant : il décrit MindsEye comme un jeu "conçu avec soin, porté par une histoire qui fait réfléchir, où ambition technologique et conséquences humaines s’entrechoquent".

 

Une chose est sûre : MindsEye intrigue, divise, et il faudra très bientôt juger sur pièces pour savoir s’il tiendra ses promesses.


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