
Dans une démarche audacieuse visant à redéfinir les contours du divertissement, trois géants de l’industrie japonaise — Sony Group Corporation, Bandai Namco Holdings Inc. et la start-up technologique Gaudiy Inc. — annoncent un partenariat stratégique majeur. Ensemble, ils injectent 10 milliards de yens (environ 60 millions d’euros) pour construire un nouvel écosystème de divertissement, combinant technologie, communauté et propriété intellectuelle (PI).
Le divertissement japonais ne se limite plus au territoire national. Il rivalise désormais, en matière de revenus internationaux, avec des piliers comme les semi-conducteurs ou l’acier. La puissance de la PI japonaise est mondiale : 10 des 25 premières franchises les plus rentables de la planète sont issues du Japon. Dans ce contexte florissant, l’objectif est clair : maximiser la portée globale de la PI japonaise, moderniser les interactions avec les fans et créer de nouvelles expériences immersives. L’émergence des réseaux sociaux, du contenu généré par les utilisateurs et des technologies comme la blockchain ou l’IA a profondément modifié la relation entre les créateurs et leur public.
-
Sony mise depuis des années sur une synergie entre jeux, musique, cinéma et animation. Après l’acquisition de Crunchyroll en 2021, la multinationale s’est engagée dans une vision de long terme baptisée « Vision du divertissement créatif », centrée sur l’engagement des fans et la valorisation des contenus.
-
Bandai Namco Holdings (BNHD), célèbre pour ses licences comme Dragon Ball, One Piece ou Gundam, veut capitaliser sur la force de ses univers pour connecter les fans du monde entier. Son plan stratégique à moyen terme (dès avril 2025) vise à optimiser l’exploitation de ses PI via des produits et services adaptés aux régions et aux moments clés.
-
Gaudiy, la plus jeune des trois entreprises, propose la plateforme Gaudiy Fanlink, un réseau communautaire où les fans interagissent avec leurs œuvres favorites. Grâce à la blockchain, aux LLM (modèles de langage) et à l’intelligence artificielle, elle veut faire des fans des co-créateurs actifs. Son acquisition récente de MyAnimeList (19,5 millions d’utilisateurs, dont 99 % à l’international) renforce sa position stratégique.
Une collaboration en 5 axes majeurs :
-
Internationalisation des propriétés intellectuelles
Le trio veut propulser la PI japonaise à l’échelle mondiale, en s’appuyant sur Crunchyroll, MyAnimeList et les réseaux de distribution de Bandai Namco. -
Soutien à la nouvelle génération de créateurs
Un effort sera mené pour repérer, former et accompagner les talents émergents, et garantir un renouvellement dynamique de la création japonaise. -
Centralisation et valorisation des données utilisateurs
Les données des fans, jusqu’ici dispersées, seront combinées pour offrir des expériences personnalisées, améliorer les produits et renforcer l’engagement. -
Intégration de la blockchain
Grâce à la blockchain publique Soneium développée par Sony et aux recherches de Gaudiy, un système sécurisé de participation et de rétribution équitable sera mis en place pour les créateurs. -
Déploiement de l’IA générative
BNHD et Gaudiy expérimentent déjà avec des outils d’IA, notamment dans les communautés comme celle de GUNPLA. L’objectif : générer des visuels, des scénarios, voire des contenus interactifs grâce à cette technologie.
Ce partenariat vise bien plus que le simple développement de nouvelles franchises : il cherche à créer un écosystème complet, où les fans ne sont plus de simples spectateurs mais deviennent co-acteurs de la création. Avec des technologies de pointe et une volonté affirmée de connecter les passions à l’échelle mondiale, Sony, Bandai Namco et Gaudiy tracent une voie ambitieuse pour l’avenir du divertissement.
Le Japon, fort de sa culture et de ses créateurs, se positionne comme un leader global de l’innovation culturelle. Ce partenariat marque une nouvelle ère où l’émotion, la technologie et la communauté ne font plus qu’un.
Toshimoto Mitomo, directeur de la stratégie, représentant du directeur général, Sony Group Corporation

Il est primordial de promouvoir et de partager la propriété intellectuelle japonaise, comme les anime et les mangas, à l'échelle mondiale grâce au partenariat entre ces trois sociétés. Notre vision du divertissement créatif vise un avenir où nous pourrons offrir un Kando (émotion) illimité aux créateurs et partenaires. Nous souhaitons exploiter nos liens étroits avec la communauté des fans d'anime et les dernières technologies pour proposer des expériences de divertissement attrayantes à un plus grand nombre de fans à travers le monde.
Nobuhiko Momoi, vice-président exécutif, Bandai Namco Holdings Inc.

Le groupe Bandai Namco continuera de renforcer ses liens à 360° avec ses différents fans (fans de propriété intellectuelle, partenaires commerciaux, actionnaires, employés et société en général) dans le cadre de sa vision à moyen et long terme « Connecter avec les fans », qui s'inscrit dans le cadre de son plan à moyen terme à compter d'avril 2025. L'une de nos initiatives pour y parvenir consiste à promouvoir les collaborations et les alliances avec des partenaires externes, notamment les investissements de croissance. C'est pourquoi nous avons créé un département appelé CW360, avec la volonté de connecter les fans à 360°.
Ce partenariat avec Gaudiy et Sony est la première initiative que nous annonçons après la création de CW360. Grâce à ce partenariat, nous pouvons connecter MyAnimeList, une communauté très influente de fans non japonais d'anime et de manga japonais, à la stratégie de Bandai Namco en matière de propriété intellectuelle et tisser des liens plus larges et plus profonds avec les fans de propriété intellectuelle du monde entier.
Comme chacun le sait, l'anime et le manga japonais possèdent un charme qui captive les fans du monde entier. Nous nous réjouissons de ce formidable partenariat entre Gaudiy, Sony et Bandai Namco.
Yuya Ishikawa, PDG, Gaudiy Inc.

C'est un honneur de pouvoir développer un partenariat avec des entreprises emblématiques du Japon comme Sony et Bandai Namco. Enfant, je jouais avec passion à Gundam Battle Tactics et Ridge Racer sur PSP avec mes amis ; ce partenariat est donc extrêmement émouvant pour moi.
Gaudiy a pour vision de créer des « nations de fans » et continue de chercher des moyens de créer de la valeur en s'appuyant sur les passions des gens et en assurant une distribution harmonieuse de cette valeur. Je suis convaincu que le divertissement a le pouvoir de changer le Japon et le monde.
Grâce à ce partenariat, nous allons combiner les atouts de nos trois entreprises pour promouvoir avec ferveur l'expansion internationale des licences japonaises, comme les mangas et les anime, et les associer à la passion des fans et aux dernières technologies.
Ajouter un commentaire
Commentaires