
Avec sa nouvelle console, la Nintendo Switch 2, Nintendo ne se contente pas d’améliorer les graphismes ou la puissance : elle redéfinit les interfaces de jeu. Dernière démonstration en date : une vidéo dévoilée via l’application Nintendo Today montre que les nouveaux Joy-Con 2 peuvent être utilisés comme… des souris. Oui, littéralement.
C’est à travers une interface de didacticiel que cette nouvelle fonctionnalité a été introduite, illustrant un usage inédit des manettes. Voici ce que l’on a appris sur cette innovation qui pourrait bien transformer la manière dont nous interagissons avec les jeux.
Dans la vidéo, on voit un utilisateur tenant le Joy-Con 2 droit sur le côté, comme une souris traditionnelle. En accédant au menu "Contrôleurs" depuis l’écran d’accueil de la Switch 2, il lance un tutoriel dédié aux nouvelles commandes souris.
Ce tutoriel indique que :
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Le curseur de la souris apparaît dès qu'on déplace le Joy-Con.
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Les dix boutons du Joy-Con 2 restent utilisables en mode souris.
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Le joystick droit permet de faire défiler, comme une molette sur une souris PC.
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Les deux Joy-Con (gauche et droit) peuvent être utilisés en mode souris, chacun étant équipé d’un capteur optique latéral.
Cette technologie ouvre la voie à une expérience unique : manier deux souris simultanément, une dans chaque main. Un exemple frappant ? Le jeu Drag X Drive, où le joueur simule des déplacements en fauteuil roulant en avançant et reculant chaque Joy-Con à la manière de roues indépendantes.
Nintendo n’a pas oublié le feedback sensoriel, et c’est là que la technologie HD Rumble entre en jeu. Elle ajoute une dimension tactile au mode souris, offrant des sensations fines et immersives.
Dans Super Mario Party Jamboree – Switch 2 Edition, par exemple, vous pouvez faire reculer une voiture avec la "souris" et ressentir les vibrations de ses roues via le Joy-Con. Ce retour de force élargit considérablement l’éventail des mini-jeux possibles, tout en renforçant l'immersion.
La prise en main a également été testée dans une séance de questions et réponses pratique avec le matériel Switch 2. Verdict ?
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Les commandes sont étonnamment précises, au point de fonctionner même sur la jambe du joueur s’il n’y a pas de table à proximité.
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Mais une interrogation subsiste : le confort d’utilisation sur de longues périodes. Car tenir un Joy-Con verticalement pendant des heures pourrait s’avérer plus fatiguant que prévu.
Avec cette fonctionnalité, Nintendo continue de faire ce qu’elle sait faire de mieux : détourner des objets simples pour en faire des outils de gameplay innovants. Après la Wiimote, le Ring-Con et les Labo, voici les Joy-Con-Souris, qui pourraient bien devenir un nouveau terrain d’expérimentation ludique.
Ce système ouvre de nombreuses portes :
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Accessibilité accrue : certains joueurs handicapés pourraient trouver dans ce système un mode de contrôle plus adapté.
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Gameplay asymétrique original : imaginez un joueur en mode souris et l’autre avec les commandes classiques.
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Expériences artistiques ou éducatives : dessin, puzzle, navigation… le curseur ouvre de nouveaux champs d’interaction.
Nintendo vient peut-être de réinventer la souris de jeu sans qu’on l’ait vu venir. Les Joy-Con 2 transformés en souris optiques, couplés au HD Rumble et à un système de boutons étendu, pourraient bien redéfinir le rôle des contrôleurs dans le jeu vidéo. Reste à voir si cette fonctionnalité deviendra un véritable pilier de la Switch 2 ou un simple gadget prometteur.
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