
Le studio Bungie, autrefois adulé pour avoir révolutionné le FPS avec Halo puis Destiny, semble traverser une période délicate. Dans une récente vidéo du journaliste et YouTuber Destin Legarie, des révélations inquiétantes émergent sur la gestion interne du studio, son obsession pour la monétisation, et les tensions qui gangrènent son environnement de travail.
Parmi les révélations majeures, l’une d’elles a particulièrement retenu l’attention de la communauté : la direction de Bungie aurait sérieusement envisagé d’introduire un modèle d’abonnement pour Destiny 2. Cette idée, visiblement imposée sans consultation suffisante, a été « violemment rejetée » en interne. Les équipes créatives auraient craint une fracture irréversible avec la base de joueurs, déjà confrontée à une économie de jeu dense en microtransactions et en extensions payantes.
Un ancien employé confie : « Tout ce qui arrive à Bungie est dû à la cupidité ».
Cette citation illustre bien le sentiment général exprimé dans la vidéo : la monétisation serait au cœur de toutes les décisions, au point d’éclipser l’expérience utilisateur.
Autre sujet de discorde : les objets cosmétiques. Historiquement, Destiny 2 a permis aux joueurs d'obtenir certaines récompenses purement esthétiques via le gameplay. Mais, selon Legarie, la direction aurait envisagé de les supprimer, craignant qu’ils ne compromettent les ventes de cosmétiques payants.
Ce choix, s’il avait été mis en œuvre, aurait constitué un tournant drastique vers un modèle de « tout-payant », risquant d’aggraver encore les tensions entre Bungie et sa communauté, déjà critiques vis-à-vis des Eververse (la boutique en jeu).
Plus alarmant encore, plusieurs sources internes évoquent un environnement de travail toxique. Les témoignages recueillis dans la vidéo parlent d’un management opaque, de pressions excessives et d’une culture d’entreprise où les décisions sont dictées par la rentabilité à court terme, souvent au détriment des employés et des créateurs.
La frustration semble avoir atteint un tel niveau que certains anciens collaborateurs n'hésitent plus à critiquer ouvertement la direction du studio. L’un d’eux va jusqu’à accuser Bungie de s’être « déconnecté de ses propres valeurs ».
Face à ces turbulences, une lueur d’espoir subsiste peut-être du côté de Sony, propriétaire du studio depuis 2022. Un ancien employé aurait déclaré que l’intégration à PlayStation représentait « la voie à suivre », suggérant qu’une structure plus cadrée et des ressources supplémentaires pourraient permettre à Bungie de redresser la barre.
Reste à voir si Sony pourra apporter stabilité et vision à un studio dont l'identité semble aujourd’hui tiraillée entre héritage créatif et impératifs financiers.
Bungie, autrefois perçu comme un phare de créativité et d'excellence dans le monde du jeu vidéo, semble aujourd’hui englué dans une crise de croissance. Les révélations autour du modèle d’abonnement avorté pour Destiny 2, les décisions controversées sur les cosmétiques, et un climat de travail dégradé dressent un tableau préoccupant.
Si Destiny 2 reste une licence puissante, son avenir — tout comme celui de Bungie — dépendra désormais de la capacité du studio à se reconnecter avec ses joueurs, à protéger ses talents, et à retrouver une boussole créative claire. À défaut, le studio risque de perdre ce qui faisait autrefois sa singularité.
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