
IO Interactive, le studio danois derrière la légendaire franchise Hitman, organise son tout premier événement vitrine : le IOI Showcase, le 6 juin 2025, en plein cœur du Summer Game Fest. Un moment historique pour le développeur-éditeur, qui célèbrera ainsi 25 ans d’existence et lèvera le voile sur son avenir vidéoludique à travers des révélations exclusives et de nombreuses surprises.
L’événement se déroulera en personne à Los Angeles, avec une diffusion en streaming en simultané, permettant aux fans du monde entier de suivre en direct toutes les annonces. IO Interactive promet un programme riche, avec des bandes-annonces inédites, des séquences de gameplay, des démos, et même une séance de questions-réponses en direct avec les équipes du studio, ainsi que d’autres invités comme Build A Rocket Boy, le studio de Leslie Benzies (ex-GTA).
1. Hitman: World of Assassination
IOI reviendra en détail sur cette version consolidée de la trilogie moderne, regroupant Hitman (2016), Hitman 2 (2018) et Hitman 3 (2021). Et ce n’est pas tout : une édition Signature du jeu débarque le 5 juin sur la Switch 2, la toute nouvelle console de Nintendo. Cette version inclura les packs d’extension de Hitman 2 et le DLC Deluxe de Hitman 3. De nouveaux contenus, encore non dévoilés, devraient également être à l'honneur lors du Showcase.
2. 007: First Light
C’est sans doute l’annonce la plus attendue : le jeu James Bond d’IOI, autrefois connu sous le nom de Project 007, s’intitule désormais 007: First Light. IO Interactive a confirmé que le jeu bénéficiera de sa première véritable révélation lors de l’événement. Depuis l’annonce initiale en 2020 via un teaser CGI, les informations se faisaient rares. Les fans de l’agent secret britannique peuvent enfin espérer découvrir des images de gameplay et les premières infos concrètes sur ce nouveau départ vidéoludique pour la franchise Bond.
3. MindsEye
Développé par Build A Rocket Boy, MindsEye est un jeu narratif futuriste qui s’annonçait d’abord comme une partie d’un univers plus large appelé Everywhere. Il est aujourd’hui repositionné comme une aventure solo indépendante. Le IOI Showcase lui consacrera une partie de son programme avec probablement une démo jouable ou un aperçu approfondi de son gameplay. C’est aussi l’un des premiers projets à exploiter le nouveau moteur Glacier, propriété d’IOI.
Le Showcase offrira également un coup d’œil technique au moteur Glacier, utilisé pour Hitman et désormais pour les futurs projets du studio. IO Interactive promet également des surprises et des invités spéciaux, laissant présager d’éventuelles nouvelles IP ou collaborations inattendues.
Hakan Abrak, PDG d’IOI, a résumé l’ambition de cet événement :
« Cet événement célèbre nos 25 ans d’histoire avec la franchise Hitman et offre un aperçu approfondi de l’avenir diversifié de notre studio. Nous vous avons préparé des surprises vraiment passionnantes. »
Avec ce showcase, IOI fait bien plus que souffler une bougie : il s’émancipe, s’affirme comme un studio mature, maître de sa communication et de sa vision créative. À l’image des "Direct" ou des "Showcase" de géants comme Nintendo ou PlayStation, l’événement inaugure une nouvelle ère pour IO Interactive, à la fois héritière de son passé et tournée vers un futur cinématographique, multi-licences et technologiquement ambitieux.
La scène est prête, les fans sont en alerte. Rendez-vous le 6 juin pour un spectacle qui pourrait bien marquer un tournant dans l’histoire du studio.
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