
Une mer de souvenirs, un peuple de marionnettes, et un voyage sans fin. Voilà les ingrédients d’un des jeux les plus étranges et captivants dévoilés lors du State of Play : Sea of Remnants, développé par le studio indépendant Joker Studio, un titre qui promet de redéfinir la piraterie vidéoludique avec une approche profondément artistique, narrative et déstructurée.
Dans Sea of Remnants, vous incarnez un marin amnésique qui se réveille dans un monde aussi onirique que périlleux. À vos côtés, une mystérieuse jeune fille – alliée ? guide ? illusion ? – partage un chemin qui vous mène vers l’inaccessible : la Sea of Remnants, un océan mythique et maudit, peuplé de ruines, de créatures cauchemardesques, et… de souvenirs.
Car ici, les vagues ne sont pas faites que d’eau. Elles sont tissées de mémoire. Les âmes perdues, les talents oubliés, les espoirs naufragés composent la mer elle-même, conférant au monde son identité mouvante, presque organique. Chaque retour à Orbtopia, le port central, s'accompagne d’une renaissance... mais aussi d'une perte. La mort n'est jamais définitive, mais chaque boucle de jeu efface quelque chose de vous.
Ce n’est pas une simple aventure solo : c’est un jeu de survie tactique, où vous recrutez un équipage complémentaire, améliorez un navire personnalisable, et jetez l’ancre sur des îles variées aux décors allant de volcans en activité aux jungles tropicales. Le système météo dynamique garantit que chaque expédition est différente, avec ses propres défis, dangers et trésors.
Les mécaniques de gameplay flirtent avec plusieurs genres : simulation, RPG, stratégie au tour par tour, exploration, construction, et bien sûr, combat maritime et terrestre. Le tout dans un monde où l’on ressent l’influence d’un univers artistique totalement barré, entre graffiti punk, glitch art, et esthétique de bande dessinée underground.
Le choix artistique fort du jeu est frappant : tous les personnages – vous y compris – sont conçus comme des marionnettes. Des pantins vivants, colorés, expressifs, parfois effrayants, toujours touchants. Cette direction artistique s’étend à tout le monde : décors, villes, même les monstres semblent sortir d’un théâtre de l’absurde.
Et à mesure que vous évoluez dans ce monde, vos choix le transforment. Notamment Orbtopia, la “ville pirate” centrale, véritable carrefour de l'aventure, où vous pourrez :
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Réparer et améliorer votre navire
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Recruter des PNJ aux fonctions variées (marchands, artisans, enseignants)
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Déverrouiller des professions secrètes
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Participer à des activités annexes (pêche, cuisine, mah-jong…)
Mais Orbtopia n’est pas figée. Elle évolue à chaque retour, influencée par vos décisions, vos alliances avec certaines factions, vos échecs et vos réussites. Elle est le reflet de votre progression… et de vos pertes.
Que vous soyez explorateur solitaire ou pirate en ligne, le jeu s’adapte. En ligne, vous pouvez :
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Former des équipes pour affronter des monstres marins dans des vortex
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Piller des navires ennemis
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Vous mesurer à des créatures titanesques surgies des cieux
Le jeu vous laisse libre de votre approche. Vous n’êtes pas guidé par des quêtes rigides ou des classes fermées. Tout repose sur l’expérimentation, la curiosité et le chaos. En somme : jouer à Sea of Remnants, c’est incarner un pirate dans l’âme, un vrai.
Sea of Remnants ne se contente pas d’un gameplay riche. Il propose une expérience visuelle et narrative à part entière. Les dialogues intérieurs des personnages, les cinématiques de coups de grâce, les récits mythologiques marins... Tout transpire l’émotion brute, la surréalité, et cette tension poétique entre beauté et déchéance.
Joker Studio semble avoir créé un jeu qui, plus qu’un simple titre d’aventure, est une expérience sensorielle et philosophique. Dans un monde où les souvenirs deviennent des obstacles, où la ville évolue avec l’âme du joueur, Sea of Remnants s’annonce comme une œuvre unique, radicale, et probablement mémorable pour longtemps.
Préparez votre boussole intérieure, car dès que la date de sortie sera révélée, vous n’aurez plus qu’une envie : lever l’ancre et plonger dans cette mer de réminiscences…
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