
Révélé lors du Summer Game Fest Live 2025, End of Abyss est le tout premier jeu de Section 9 Interactive, un nouveau studio suédois basé à Malmö, composé de vétérans de l’industrie. Édité par Epic Games, ce titre indépendant s’annonce comme un survival horror narratif et technologique, mêlant exploration souterraine, tension psychologique et monstres grotesques dans un univers de science-fiction oppressant. Sa sortie est prévue pour 2026 sur PC (Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series.
Vous incarnez Cel, une jeune technicienne de combat envoyée en mission dans les profondeurs d’un complexe souterrain désaffecté. Ce site, autrefois utilisé pour des recherches mystérieuses, est aujourd’hui le théâtre d’événements anormaux, entre déformations physiques, ruines technologiques et silence mécanique assourdissant.
Face à vous : des créatures corrompues, humaines autrefois peut-être, aujourd’hui déchues et transformées. Mais le danger ne vient pas seulement de ces monstres : l’architecture tentaculaire du complexe, ses chuchotements mécaniques et ses secrets enfouis ajoutent une couche de paranoïa persistante.
End of Abyss mise sur une exploration en profondeur dans un monde à la fois labyrinthique et évolutif. Chaque zone du complexe est reliée par un réseau d’allées ramifiées, galeries oubliées et chemins secrets accessibles uniquement en améliorant votre équipement ou en scannant intelligemment votre environnement.
Plus vous progressez, plus vous débloquez :
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De nouvelles zones jusque-là inaccessibles
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Des améliorations pour Cel, vous rendant plus apte à survivre
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Des outils technologiques pour mieux cartographier et contrôler l’environnement
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Des éléments de lore sur ce qui s’est réellement passé dans ce complexe isolé
Le jeu semble emprunter aux codes du Metroidvania, mais avec une atmosphère plus lourde, plus immersive, et un rythme résolument orienté survival et tension psychologique.
L’univers de End of Abyss repose sur une identité visuelle et sonore forte : un monde où rien n’est entièrement organique, mais rien n’est complètement machine non plus. Les couloirs crissent, les murs suintent de rouille et de data corrompue, et les ombres se confondent avec des formes inhumaines. Chaque pièce, chaque murmure, chaque vibration renforce cette ambiance de claustrophobie numérique.
Le scanner de Cel joue un rôle essentiel : il permet de détecter les anomalies dans le décor, révéler des passages cachés ou comprendre la nature de certains ennemis. Une mécanique qui pousse à l’observation, la patience et l’analyse, plutôt qu’à la simple action.
End of Abyss est développé par une petite équipe expérimentée, déjà connue pour des succès passés dans des studios majeurs. Le choix d’Epic Games pour l’édition garantit une visibilité forte pour ce projet ambitieux, mais surtout une certaine liberté artistique qui se ressent dans le ton très mature et atmosphérique du jeu.
Loin des blockbusters calibrés, End of Abyss joue la carte d’un game design resserré, d’un rythme maîtrisé et d’une immersion profonde, à la croisée de Dead Space, Control et Hollow Knight.
End of Abyss est un jeu à l’identité marquée, qui refuse la surenchère pour mieux instaurer une tension constante. Pensé comme une expérience à la fois introspective et oppressante, il pourrait bien devenir l’une des révélations du genre pour 2026. À suivre de très près si vous aimez les univers mystérieux, les mécaniques de progression intelligentes et la narration environnementale.
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