
Mundfish a décidé de faire du bruit au Summer Game Fest Live 2025, et pas qu’un peu. Après avoir enflammé la scène avec Atomic Heart 2, le studio revient sur le devant de la scène pour dévoiler "The CUBE", un nouveau projet mystérieux, radicalement différent… mais connecté au même univers que son aîné.
Ce nouveau titre s’annonce comme un ovni vidéoludique aussi ambitieux qu’intrigant, qui pourrait bien redéfinir notre manière d’explorer, de comprendre et même… de jouer.
Le cœur du jeu ? Un gigantesque cube volant dans les cieux, dont les parois en rotation perpétuelle dessinent un monde instable, chaotique, mais fascinant. Ce cube mystérieux est à la fois terrain de jeu, cauchemar géométrique et réceptacle d’une vérité plus grande que nature.
Au sein de ce cube, les joueurs devront explorer une série de biomes variés, rencontrer des personnages énigmatiques, combattre des ennemis et des boss, et surtout… approcher le centre du cube, où se cache une équation capable de modifier les lois mêmes de la réalité.
Ce qui distingue The CUBE des autres jeux d’action-aventure ? Sa dimension philosophique et conceptuelle.
Le jeu ne propose pas uniquement des affrontements ou des environnements à découvrir. Il invite les joueurs à interroger la structure du monde, à manipuler les lois physiques, et à repenser leur rapport à la progression.
Chaque expédition dans ce labyrinthe en 3D pourrait bien réécrire les règles du jeu, et chaque découverte rapprocherait un peu plus le joueur d’une vérité centrale… mais peut-être dangereuse.
Peu de détails ont filtré côté gameplay pur, mais on sait déjà que The CUBE mêlera :
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Exploration de zones changeantes, influencées par la rotation du cube.
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Résolution d’énigmes complexes, peut-être liées à l’équation centrale.
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Affrontements contre des ennemis et des boss, avec amélioration d’armes possible.
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Narration environnementale et dialogues avec des personnages marquants.
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Répétition d’expéditions, probablement avec une approche roguelite ou immersive sim.
L’idée d’un monde transformable par le joueur ouvre aussi la porte à des mécaniques inédites : gravité inversée ? altération du temps ? biomes reconfigurables ? Tout est permis dans un jeu qui place une équation au cœur de son univers ludique.
Mundfish a confirmé que The CUBE se déroule dans le même univers qu’Atomic Heart, mais sans lien direct apparent avec ses protagonistes ou son intrigue.
On peut y voir un spin-off expérimental, ou même un pied dans une nouvelle franchise parallèle, qui explore les aspects les plus conceptuels et science-fictionnels de cet univers soviético-futuriste déviant.
C’est un pari risqué, mais potentiellement brillant : proposer une expérience introspective et mentale là où Atomic Heart privilégie l’action effrénée et le choc visuel.
Avec The CUBE, Mundfish prend un virage audacieux, explorant non seulement une autre facette de son univers, mais aussi de nouvelles manières de penser le jeu vidéo. À la fois plateforme d’exploration, labyrinthe mental et thriller métaphysique, The CUBE intrigue autant qu’il fascine.
S’il tient ses promesses, il pourrait bien devenir l’un des projets les plus novateurs de cette génération.
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