
Le Summer Game Fest Live 2025 fut un véritable feu d’artifice pour les amateurs de jeux japonais, et plus particulièrement pour les fans de Capcom, qui a livré l’une des prestations les plus marquantes du show. Trois projets majeurs ont été mis en lumière : un Resident Evil Requiem très attendu, des nouveaux combattants pour Street Fighter 6, et surtout, le grand retour d’une licence culte : Onimusha: Way of the Sword.
C’est avec Resident Evil Requiem que Capcom a conclu son segment, et même l’ensemble du showcase. Bien que peu d’informations aient été révélées, le neuvième opus de la saga s’est offert une première apparition sombre et prometteuse, laissant entrevoir une direction plus dramatique, presque introspective. Le titre semble vouloir refermer un cycle entamé depuis le reboot narratif autour d’Ethan Winters, tout en posant les bases d’un avenir nouveau. L'attente est déjà immense.
Plus tôt dans la présentation, Street Fighter 6 a bénéficié d’une mise à jour réjouissante avec l’introduction de nouveaux personnages jouables. Aucun nom n’a filtré dans ce résumé, mais les visuels parlent d’eux-mêmes : diversité des styles, tenues percutantes, effets spéciaux dynamiques… Capcom continue de nourrir son jeu de combat star avec le soin d’un grand chef en pleine création. Les fans compétitifs peuvent se réjouir : le ring n’est pas près de fermer.
Mais le clou du spectacle, pour beaucoup, fut la nouvelle bande-annonce de Onimusha: Way of the Sword, le retour inespéré d’une franchise culte, en sommeil depuis bien trop longtemps. Teasé pour la première fois aux Game Awards 2024, puis détaillé en février, cet opus s’annonce comme un reboot ambitieux et résolument cinématographique de la série.
Le héros ? Miyamoto Musashi, figure emblématique du sabre japonais, ici réinterprété dans une version mystique et stylisée, bien loin des représentations strictement historiques. Le trailer dévoilé met en scène les dangers surnaturels qui rôdent à Kyoto, capitale envahie par les Genma, ces démons emblématiques de la série.
L’un des moments forts est une attaque spectaculaire brisant la réalité comme du verre, démontrant à quel point la mise en scène et les effets visuels seront au cœur de l’expérience. Le bestiaire introduit mêle créatures grotesques et puissantes, à commencer par Daidara, un boss massif et grotesque, taillé pour les affrontements titanesques.
Mais la pièce maîtresse reste sans doute Sasaki Ganryu, le grand rival de Musashi. Réinvention extravagante de Sasaki Kojirō, personnage historique bien connu des amateurs de sabre (et des lecteurs du manga Vagabond), Ganryu affiche un look flamboyant et une aura menaçante, promettant des duels inoubliables.
En toute fin de bande-annonce, une mystérieuse jeune femme, belle et éthérée, fait son apparition – probablement un élément central du récit, mais son identité reste encore gardée secrète. Un dernier soupçon de mystère, pour mieux alimenter la hype.
Toujours sans date de sortie précise, Onimusha: Way of the Sword est désormais attendu pour 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Ce délai laisse espérer un soin particulier apporté à chaque aspect du jeu : des combats intenses, une direction artistique ambitieuse, et un récit ancré à la fois dans le folklore japonais et la mythologie propre à la série Onimusha.
Capcom a prouvé au Summer Game Fest 2025 qu’il savait jongler entre héritage, renouveau et ambition. Avec Resident Evil Requiem, Street Fighter 6 et surtout Onimusha: Way of the Sword, l’éditeur japonais ne se contente pas de flatter la nostalgie — il la réinvente, la modernise et l’envoie en pleine figure avec style. L’avenir est sanglant, mystique et furieusement excitant.
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