
Lors du Xbox Games Showcase, un titre inattendu a capté l’attention du public par son ambition narrative, sa profondeur politique et sa promesse d’un gameplay viscéral : MUDANG: Two Hearts. Ce jeu d’action-aventure narratif, développé par un studio encore mystérieux, promet de marier infiltration tactique, combat rapproché, espionnage militaire et drame humain au sein d’une Corée réunifiée… mais plus instable que jamais.
Le jeu débute dans un monde alternatif où les deux Corées signent un traité historique de réunification, mettant fin à des décennies de tensions. La paix semble enfin possible. Mais l’euphorie s’effondre brutalement lorsque, le jour même du vote de cette loi, un attentat terroriste frappe l’Assemblée nationale sud-coréenne. Très vite, des violences éclatent dans tout le pays, et une atmosphère de paranoïa étatique s’installe.
Dans ce contexte tendu, le joueur incarne Ji Jeongtae, un agent d’élite des forces spéciales nord-coréennes récemment transféré au Sud. Mal accepté, il se retrouve isolé dans son unité. Mais il est bientôt chargé de traquer un groupe terroriste radical : Beolmuban, responsable d’attentats sanglants et de troubles insurrectionnels.
Huit mois plus tard, l’instauration de la loi martiale donne à Jeongtae un nouveau rôle dans le Commandement spécial. Sa mission : assurer la sécurité du tout premier événement public autorisé sous surveillance — un concert du groupe de K-pop ORDO.
C’est là qu’il fait la rencontre de GAVI, star adulée et énigmatique d’ORDO, liée malgré elle à un complot gigantesque. Dès lors, le jeu alterne entre ces deux protagonistes, offrant deux styles de gameplay, deux récits complémentaires, et une seule quête : découvrir la vérité au cœur d’un chaos orchestré.
MUDANG: Two Hearts se distingue par une approche ouverte et immersive de l’infiltration et du combat. Chaque mission peut être abordée de multiples façons :
-
Infiltration discrète, via conduits, tuyaux, toits, ou en sabotant l’environnement ;
-
Combat rapproché (CQC) avec de nombreuses animations en motion capture, issues de véritables soldats coréens ;
-
Affrontements armés avec gadgets high-tech, grenades IEM, leurres, mines, lunettes thermiques, etc.
Les ennemis ne sont pas de simples cibles : ils réagissent et s’adaptent à vos choix en temps réel. Ils se coordonnent, fouillent les zones suspectes, et utilisent des gadgets semblables aux vôtres. Saboteurs furtifs, grenadiers, infanterie lourde, boss aux pouvoirs uniques… chaque ennemi vous pousse à varier vos stratégies.
Le jeu intègre une narration cinématographique sans coupures, où l’histoire se déploie naturellement à travers le gameplay. Aucune transition artificielle, pas de coupures, pas d’écrans de chargement : tout est fluide, organique, vivant.
La force du récit réside aussi dans sa réflexion politique et psychologique. Le joueur doit constamment remettre en question ce qu’il croit savoir, dans un monde où émotions, opinions et croyances sont manipulées par des entités invisibles. Cette instabilité permanente fait de la vérité l’arme la plus précieuse… et la plus difficile à atteindre.
Avec une direction artistique soignée, une immersion sonore en audio spatial, des animations réalistes et un système de jeu exigeant mais malléable, MUDANG se présente comme bien plus qu’un simple jeu d’action : c’est une expérience politique, émotionnelle et personnelle dans un futur qui pourrait très bien ressembler à notre demain.
Prévu pour 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), MUDANG: Two Hearts s’annonce comme l’un des récits les plus ambitieux de la nouvelle génération.
Ajouter un commentaire
Commentaires