Keeper : Incarnez un phare vivant dans la nouvelle odyssée onirique de Double Fine Productions

Publié le 9 juin 2025 à 13:38

Après l’énorme succès critique de Psychonauts 2 en 2021, Double Fine Productions revient enfin sur le devant de la scène. Lors du Xbox Games Showcase 2025, le studio culte dirigé par Tim Schafer a levé le voile sur son prochain jeu original : Keeper, une aventure qui intrigue déjà par son concept singulier et sa direction artistique envoûtante. La date est fixée : le 17 octobre 2025, le monde pourra découvrir cette nouvelle fable vidéoludique.

La scène d’ouverture de la bande-annonce donne le ton. Sur une île oubliée, balayée par les vents, un phare millénaire s’effondre dans la poussière… avant de se redresser, reconstruit, éveillé. Ce phare, c’est vous. Dans Keeper, vous incarnez un phare vivant, une entité ancestrale et lumineuse qui reprend vie dans un monde étrange et poétique.

Cette idée déjà inattendue se double d’un gameplay atypique. Votre lumière a un pouvoir mystérieux : elle influence l’environnement, réagit aux objets et semble être la clef pour comprendre les mystères de cette île insolite. À vos côtés : un oiseau de mer facétieux et curieux, votre seul compagnon dans cette exploration solitaire vers l’inconnu.

Aux commandes de ce projet : Lee Petty, artiste et créateur derrière Stacking et Rad. Son style inimitable, mélange de textures vibrantes, d’architectures absurdes et d’ambiance surréaliste, imprègne Keeper à chaque image. Le jeu s’annonce aussi contemplatif que mystérieux, invitant à la réflexion autant qu’à l’exploration.

Le trailer ne montre pas de combats, ni d’interface envahissante. Tout semble construit autour de l’émotion visuelle, du pouvoir de la lumière, et d’une relation intime avec un monde qui semble vouloir vous parler en symboles. On est bien dans le terrain de jeu favori de Double Fine : celui de l’étrange, du sensible, de la fable animée.

Ce qui frappe, c’est aussi la date de sortie imminente : Keeper débarquera le 17 octobre 2025, directement sur PC, Xbox Series X|S, et disponible dès le premier jour dans le Xbox Game Pass. Un lancement rapide pour un jeu qui, à l’instar de INSIDE, Journey ou Gris, pourrait bien marquer durablement la mémoire des joueurs grâce à une atmosphère unique et une mécanique de jeu simple, mais puissante.

Double Fine ne fait jamais dans le convenu. Avec Psychonauts, Broken Age ou encore Costume Quest, le studio a bâti sa réputation sur des expériences narratives hors normes, souvent teintées d’humour, de mélancolie et d’un fort sens artistique. Keeper semble cocher toutes ces cases :

  • Un concept fort et unique : incarner un phare vivant.

  • Une direction artistique signée Lee Petty, gage d’originalité visuelle.

  • Une mécanique centrale basée sur la lumière, pouvant transformer l’environnement.

  • Une expérience narrative riche en symboles, sans doute ouverte à plusieurs niveaux de lecture.

En seulement quelques minutes de teaser, Keeper s’est imposé comme l’une des curiosités les plus attendues de l’année. On y sent l’ambition d’un jeu qui ne cherche pas à tout expliquer, mais qui préfère émouvoir, déstabiliser, interpeller. En incarnant un phare éveillé, Double Fine pourrait bien nous offrir un nouveau voyage mémorable au cœur de l’imaginaire.

Keeper sortira le 17 octobre 2025 sur Xbox Series, PC (Steam + Microsoft Store) et sera inclus dans le Game Pass dès le lancement.
La lumière est votre guide. Soyez prêts à voir autrement.


Ajouter un commentaire

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.