Warner Bros. Restructure Radicalement sa Division Jeux Vidéo : Nouvelles Têtes, Fermetures de Studios et Ambitions sur les Franchises Phare

Publié le 20 juin 2025 à 14:34

La division jeux vidéo de Warner Bros est en pleine mutation. Mardi dernier, la société a officialisé une vague de changements majeurs dans ses rangs, touchant à la fois ses équipes dirigeantes et ses structures de développement. Ces bouleversements s’inscrivent dans une stratégie globale de réorganisation de Warner Bros Discovery, qui entend redessiner son avenir autour de ses plus grandes franchises vidéoludiques.

 

Deux figures importantes du jeu vidéo prennent désormais les rênes des licences les plus emblématiques du groupe.
Yves Lachance, ex-directeur du studio Warner Bros Games Montréal (notamment connu pour Gotham Knights), est désormais chargé de superviser les jeux liés à Harry Potter et Game of Thrones. En parallèle, Shaun Himmerick, qui dirigeait jusque-là NetherRealm Studios (créateurs de Mortal Kombat), prend en main les licences Mortal Kombat et DC Comics.

Ces nominations sont stratégiques. Warner Bros mise sur ces franchises aux bases de fans solides pour redéfinir sa ligne de produits, attirer des investissements et consolider sa position sur un marché ultra-concurrentiel. La déclaration de JB Perrette, PDG du streaming mondial et des jeux de Warner Bros Discovery, souligne cette volonté :

« Nous optimisons la structure de notre équipe pour développer des feuilles de route de franchise à long terme pour ravir les joueurs et les fans. »

 

Cette réorganisation s’accompagne malheureusement de décisions radicales. Warner Bros a fermé trois studios de développement internes :

  • Monolith Productions, connu pour L'Ombre du Mordor et L'Ombre de la Guerre, dont le projet de jeu Wonder Woman est également annulé.

  • Player First Games, développeur du jeu de combat multijoueur MultiVersus, qui avait pourtant suscité l’intérêt des joueurs en 2022.

  • WB San Diego, studio dédié au jeu mobile.

Ces fermetures marquent un tournant dur, mais lucide : Warner Bros semble vouloir réduire la voilure pour se concentrer uniquement sur les franchises jugées viables à long terme.

 

Ces annonces interviennent dans un moment de transition plus large au sein de Warner Bros Discovery. Le président de Warner Bros. Interactive, David Haddad, a quitté ses fonctions plus tôt cette année après 12 ans de service. En parallèle, la maison mère a révélé son projet de scinder l’entreprise en deux entités distinctes d’ici mi-2026 :

  • WBD Streaming & Studios, qui intégrera la division jeux.

  • WBD Global Networks, orientée vers les chaînes télévisées et la distribution.

L’objectif est clair : rendre chaque branche plus agile et mieux alignée avec les dynamiques du marché. Le fait d’intégrer les jeux vidéo dans la branche “Streaming & Studios” démontre l’ambition de Warner Bros de lier plus fortement ses licences vidéoludiques à ses productions audiovisuelles.

 

JB Perrette se montre confiant dans la nouvelle direction prise :

« Yves, Shaun et Steven sont des leaders respectés, forts d'une excellente expérience dans leurs domaines d'expertise respectifs. »

La stratégie est donc double : capitaliser sur des talents expérimentés, et concentrer les ressources sur les licences à fort potentiel commercial.

Avec cette restructuration massive, Warner Bros Games envoie un message fort : la priorité est donnée à la rentabilité, à la puissance des licences, et à l'intégration cross-média. Mais cette stratégie radicale réussira-t-elle à transformer ces mastodontes vidéoludiques en expériences à succès durable, tout en regagnant la confiance des joueurs après les fermetures de studios ? Réponse dans les prochaines années, au gré des prochaines annonces et des sorties de jeux.


Ajouter un commentaire

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.