Xbox et AMD : une alliance ambitieuse pour redéfinir l’avenir du jeu vidéo, du cloud aux consoles portables

Publié le 20 juin 2025 à 15:01

Le 17 juin, Xbox annonçait un partenariat stratégique majeur avec AMD. À peine quelques jours plus tard, la réponse du géant des semi-conducteurs ne s’est pas fait attendre. Dans une vidéo officielle, la présidente et CEO d’AMD, le Dr Lisa Su, a levé le voile sur une vision à long terme bien plus ambitieuse qu’une simple évolution de puces pour consoles : il s’agit tout bonnement de redéfinir les fondations du jeu vidéo pour les années à venir.

Jusqu’à présent, AMD se contentait de concevoir des processeurs et GPU personnalisés pour les consoles Xbox. Mais l’annonce du Dr Su marque un tournant. Désormais, AMD et Xbox travailleront de concert sur une feuille de route complète de puces optimisées pour le jeu, intégrant les technologies Ryzen et Radeon, et ce, sur toutes les plateformes : consoles de salon, consoles portables, PC gaming et même cloud gaming.

Un changement d’échelle fondamental, donc, qui vise à créer une expérience de jeu unifiée et optimisée sur tous les supports. Cette initiative illustre clairement l’ambition de Microsoft et AMD de proposer bien plus qu’une simple « Xbox next-gen » : ils veulent bâtir un véritable écosystème ouvert et cohérent.

 

Dans cette transition vers un univers Xbox de plus en plus proche du PC, une inquiétude majeure taraude les joueurs : la compatibilité des anciens jeux. La récente sortie de la console portable ASUS ROG Ally, qui fonctionne sous Windows 11 mais n’est pas compatible avec tous les jeux Xbox, a semé le doute.

Mais le Dr Su a tenu à rassurer les fans en affirmant que la rétrocompatibilité resterait au cœur de la stratégie :

« Nous faisons tout cela avec une compatibilité descendante afin que les joueurs puissent accéder à leurs titres préférés sur toutes les plateformes. »

Une déclaration forte qui montre qu’AMD et Xbox veulent honorer la promesse faite aux joueurs et aux développeurs : continuer à faire vivre les anciens titres même sur les plateformes les plus modernes.

Impossible de parler d’avenir technologique sans évoquer l’intelligence artificielle. Le Dr Su l’a confirmée : l’IA jouera un rôle central dans les prochaines générations de jeu vidéo.
AMD et Xbox travaillent ensemble pour concevoir un écosystème qui exploite la puissance de l’IA pour améliorer les graphismes, le rendu en temps réel et l’immersion.

C’est une promesse de « gameplay immersif alimenté par l’IA » et de nouveaux modèles fondamentaux capables de repousser les limites actuelles du rendu graphique.

Jack Huynh d’AMD a également pris la parole sur X (ex-Twitter) pour évoquer une autre avancée attendue : la généralisation de fonctionnalités comme le "Quick Resume" — cette fonction iconique de la Xbox Series qui permet de passer instantanément d’un jeu à un autre.

Dans un futur proche, cette fluidité pourrait s’étendre aux PC gaming et consoles portables, offrant une continuité d’expérience jamais vue jusqu’ici.

« Nous ne nous contentons pas de développer des pixels. Nous réinventons le potentiel de l’alliance du silicium, des logiciels et de l’IA. »

Ce partenariat stratégique dépasse la simple relation constructeur-fournisseur. Il s’agit d’une collaboration profonde et intégrée, visant à poser les bases d’une nouvelle ère du jeu vidéo, où l’expérience sera homogène, fluide, intelligente et rétrocompatible, qu’elle soit locale ou dans le cloud.

Le mot de la fin revient au Dr Su :

« De la console au cloud en passant par les consoles portables, AMD et Microsoft construisent l’avenir du jeu immersif. Nous sommes ravis de collaborer avec Microsoft pour mettre toute cette technologie à la disposition des joueurs du monde entier. »


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