
Depuis quelques années, la franchise Ghost Recon cherche un second souffle. Après le lancement en demi-teinte de Breakpoint en 2019, Ubisoft semble avoir retenu les leçons de ses erreurs passées. Et selon les révélations exclusives du journaliste Tom Henderson (Insider Gaming), l’éditeur français est discrètement en train de mettre en chantier un tout nouveau volet de la licence, actuellement connu sous le nom de code “Ovr”.
Même si Ubisoft n’a encore rien officialisé publiquement, les informations qui circulent en coulisses dressent le portrait d’un projet ambitieux, bien plus axé sur la simulation militaire que ses prédécesseurs récents.
Selon Insider Gaming, une version alpha interne serait prévue pour la fin d’année 2025, et durerait environ 12 mois. Ce calendrier suggère une sortie du jeu final en fin d’année 2026 — un retour sur le terrain pour Ghost Recon qui coïnciderait avec un marché toujours friand de FPS réalistes et immersifs.
La version finale devrait arriver sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, et probablement aussi sur la future Switch 2, encore non annoncée officiellement.
Le changement majeur de ce Ghost Recon “Ovr” concerne la vue à la première personne. Un choix qui rappellera aux fans les premiers épisodes de la série, à l’époque où Ghost Recon se démarquait par son réalisme militaire et ses mécaniques de tir tactique très éloignées des shooters arcade.
Tom Henderson évoque d’ailleurs une approche “mil-sim” (simulation militaire), avec un gameplay plus lent, méthodique et réaliste. Le jeu s’inspirerait d’un côté de la série Modern Warfare (dans sa version reboot réaliste), et de l’autre du très pointu Ready or Not, un shooter tactique exigeant.
Autrement dit : oubliez les excès de Breakpoint et son open world surchargé de gadgets futuristes. Ovr semble revenir à une expérience militaire brute et stratégique, centrée sur la tension, la planification et la coopération.
Pour ne pas s’embarrasser de contexte géopolitique trop sensible, Ubisoft ancrerait son prochain Ghost Recon dans un conflit fictif : la guerre de Naiman. Peu d’informations ont filtré à ce sujet, mais ce choix de scénario permettrait au studio de créer un environnement de guerre original, tout en gardant une esthétique réaliste.
Cela pourrait aussi signifier une plus grande liberté dans la construction de niveaux, les factions ennemies, ou encore les armes et équipements disponibles. Un terrain parfait pour une narration forte et un gameplay stratégique.
Toujours selon les sources d’Insider Gaming, il ne faudrait pas s’attendre à une annonce officielle dans l’immédiat. Ubisoft miserait sur un événement Ubisoft Forward massif prévu pour juin 2026, pour dévoiler Ghost Recon Ovr au grand public, aux côtés d'autres titres majeurs de son line-up.
Cela laisse du temps aux équipes pour peaufiner leur proposition, construire une première impression marquante, et orchestrer un retour en grâce de la franchise.
La franchise Ghost Recon a connu plusieurs mutations au fil des ans :
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De ses débuts tactiques et exigeants sur PC au début des années 2000,
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À l’approche plus coopérative et semi-open world de Advanced Warfighter ou Future Soldier,
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Jusqu’à l’expérience open-world très critiquée de Breakpoint.
Le prochain opus semble marquer une volonté claire de retour aux fondamentaux, en s’appuyant sur l’évolution du marché du FPS tactique, désormais dynamisé par des titres comme Ready or Not, Escape from Tarkov, ou encore le réalisme accru des dernières itérations de Call of Duty.
Élément Détail Nom de code Ovr Type de gameplay FPS tactique, simulation militaire Vue Première personne Conflit Guerre fictive de Naiman Phase actuelle Alpha interne prévue fin 2025 Sortie prévue Fin 2026 Plateformes attendues PC, PS5, Xbox Series X Révélation officielle Ubisoft Forward – Juin 2026
Si les informations d’Insider Gaming se confirment, Ubisoft pourrait bien réussir à redonner de la pertinence à Ghost Recon en allant chercher son ADN tactique là où il avait été perdu. Dans un marché où les joueurs réclament plus de réalisme, d’immersion et de coopération, le virage vers une approche “mil-sim” FPS pourrait redonner à la série une vraie identité, distincte des autres franchises d’Ubisoft.
Encore faut-il que l’exécution soit à la hauteur. Réponse fin 2026.
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