PS6 : Ce que le partenariat entre AMD et PlayStation révèle sur l’avenir du jeu vidéo

Publié le 2 juillet 2025 à 12:57

Dans une récente interview accordée à Tom’s Guide, Mark Cerny, l’architecte de la PlayStation, s’est confié sur les coulisses du partenariat stratégique entre Sony et AMD, et surtout sur l’impact de cette collaboration dans le développement des futures consoles, à commencer par la très attendue PS6.

Bien que cette console de nouvelle génération soit encore loin de sa sortie officielle, Cerny lève un coin du voile sur la manière dont les avancées technologiques d’AMD nourrissent déjà l’écosystème PlayStation.

Cerny révèle notamment que le « Project Amethyst », initiative conjointe entre AMD et PlayStation, avance bien plus vite que prévu. Ce projet, basé sur le machine learning, a pour but de repousser les performances graphiques et de gameplay des consoles actuelles et futures. Selon lui, ce développement aurait pu prendre des années, mais le rythme soutenu d’AMD a drastiquement accéléré les choses.

« AMD évolue extrêmement rapidement. J’essaie de me préparer à la prochaine génération de consoles, donc mon plan est plutôt sur plusieurs années. »Mark Cerny

 

Avant même d’imaginer la PS6, Sony veut tirer pleinement parti des fruits de cette collaboration avec AMD à travers une mise à jour technique majeure de la PS5 Pro. Cette version améliorée intégrera une technologie baptisée PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Il s’agit d’une réponse directe aux solutions de mise à l’échelle par IA que sont DLSS (Nvidia) et FSR (AMD).

PSSR promet d’améliorer significativement les rendus visuels des jeux sans impacter les performances, grâce à l’apprentissage automatique. Un terrain d’essai idéal avant de l’intégrer de manière native dans la PS6.

 

De son côté, Jack Huynh, vice-président technologique chez AMD, a confirmé sur X (anciennement Twitter) que ce partenariat est un effort de co-ingénierie. Il ne s’agit pas d’un simple contrat fournisseur-client, mais bien d’un travail en profondeur sur les technologies graphiques de demain.

« Le projet Amethyst est un effort de co-ingénierie entre PlayStation et AMD, axé sur les innovations graphiques et de gameplay basées sur le machine learning […] Et ce n’est qu’un début. »

Huynh parle même d’un potentiel énorme, laissant penser que les innovations actuelles jetteront les bases de toute une nouvelle génération de jeux et de consoles.

 

Sony ne veut pas précipiter la sortie de la PS6. Cerny évoque un plan sur plusieurs années, en construisant pas à pas une architecture qui tirera pleinement parti des nouvelles technologies comme le machine learning, l’upscaling intelligent et d’autres innovations non encore dévoilées.

En attendant, la PS5 Pro semble être la prochaine grande étape. Elle permettra non seulement de proposer une version plus puissante de la PS5 actuelle, mais aussi de tester grandeur nature les innovations prévues pour la PS6.

Bien que sa sortie ne soit pas pour demain, la PS6 est déjà en chantier. Grâce à un partenariat étroit et visionnaire avec AMD, PlayStation prépare une transition technologique majeure. Le machine learning, au cœur du Project Amethyst et du PSSR, annonce une révolution silencieuse qui commence dès la PS5 Pro, et qui culminera dans quelques années avec une console taillée pour l’avenir.


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