
Ce n’est pas tous les jours qu’un rapport politique éclaire les coulisses de l’industrie du jeu vidéo française. Pourtant, c’est bien un document administratif publié sur le site de l’Assemblée nationale qui vient de dévoiler des informations inédites et précieuses sur deux des projets vidéoludiques les plus ambitieux à venir : Star Wars Eclipse de Quantic Dream et Marvel’s Blade d’Arkane Lyon.
Un rapport sur le Crédit d’impôt jeu vidéo (CIJV) signé par Denis Masséglia, député du Choletais, contient noir sur blanc les budgets prévisionnels colossaux de ces deux blockbusters. Et autant dire que les chiffres donnent le vertige.
Selon les données mises en lumière par le journaliste Kilian Fichou, on apprend que :
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Marvel’s Blade, le prochain jeu d’Arkane Lyon, dispose d’un budget prévisionnel de 94 millions d’euros, dont 91 millions de dépenses prévues en France étalées entre 2023 et 2026.
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Star Wars Eclipse, développé par Quantic Dream, avait dès 2021 un budget estimé à 100 millions d’euros, avec 73 millions investis en France, de 2022 à 2025.
Ces deux chiffres positionnent les productions comme les plus grosses entreprises vidéoludiques françaises actuelles, aux côtés des mastodontes Ubisoft.
Depuis son annonce surprise lors des Game Awards 2023, Marvel’s Blade intrigue autant qu’il excite. Développé par le studio à l’origine de Dishonored et Deathloop, ce nouveau projet d’Arkane Lyon s’est officialisé comme une adaptation sombre et mature du célèbre chasseur de vampires de l’univers Marvel.
Si peu d’informations concrètes ont émergé depuis, on sait désormais que la production a démarré fin 2024, et que le studio bénéficie d’un budget quasi équivalent à un blockbuster hollywoodien.
Ce montant confirme les ambitions d’Arkane : créer un jeu d’action narratif haut de gamme, probablement en monde semi-ouvert, fidèle à son ADN immersif. L’implication d’un tel budget suggère également que Marvel mise gros sur l'entrée de Blade dans le monde vidéoludique, à l’image du succès d’Insomniac avec Spider-Man.
De son côté, Star Wars Eclipse s’est fait discret depuis son annonce en 2021. Le studio Quantic Dream, connu pour ses expériences narratives comme Heavy Rain ou Detroit: Become Human, s’attaque ici à l’univers tentaculaire de Star Wars, avec un jeu qui se déroulera durant la Haute République, plusieurs siècles avant les films.
Le rapport révèle que le projet a été validé pour un budget de 100 millions d’euros, avec 73 millions injectés en France sur trois ans. Malgré l'ampleur du projet, très peu de détails concrets ont émergé, si ce n’est l’intention de mêler narration typique du studio et gameplay plus “action” que par le passé.
Les rumeurs parlent d’un jeu à embranchements multiples, avec différents protagonistes et une structure plus “ouverte” qu’à l’accoutumée, pour mieux coller à l’univers galactique.
Ce document parlementaire n’est pas anodin : il montre à quel point l’État français est désormais un partenaire structurant de son industrie du jeu vidéo. Grâce au Crédit d’impôt jeu vidéo, ces productions ambitieuses peuvent se maintenir en France, mobilisant des centaines d’emplois qualifiés, tout en gardant leur ADN créatif.
En plus de Blade et Eclipse, d’autres productions sont citées :
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Un jeu Ubisoft à 78 millions d’euros (probablement Avatar: Frontiers of Pandora ou Star Wars Outlaws)
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Des dizaines d’autres projets agréés en 2023 et 2024, confirmant la montée en puissance du secteur français
Pour le grand public, les montants évoqués peuvent sembler abstraits. Mais pour les professionnels, ils signalent une bascule industrielle majeure :
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La France peut désormais produire des AAA capables de rivaliser avec les États-Unis ou le Japon
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Les studios indépendants ambitieux (comme Quantic Dream) peuvent survivre en dehors du giron des éditeurs géants
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Les licences culturelles fortes (Star Wars, Marvel) s'ancrent durablement dans l’écosystème français
Ces budgets permettent également de recruter les meilleurs talents, de renforcer la formation locale et de rendre le pays attractif pour les éditeurs internationaux.
Avec Marvel’s Blade et Star Wars Eclipse, la France confirme qu’elle n’est plus seulement un terreau fertile pour les jeux indépendants ou les expériences originales : elle est désormais un acteur de poids dans le développement mondial de blockbusters vidéoludiques.
Arkane et Quantic Dream sont à la manœuvre, et l’enjeu est double : réussir à respecter les attentes des fans tout en apportant une touche unique et maîtrisée à des univers déjà cultes.
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