
Le monde de Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer) continue de séduire les fans du manga et de l’anime à travers des adaptations vidéoludiques de plus en plus ambitieuses. Avec Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, développé par CyberConnect2 et édité par Aniplex et SEGA, la saga revient sur le devant de la scène dans un opus encore plus riche et fidèle à l’œuvre originale.
La nouvelle bande-annonce dévoilée récemment donne un aperçu très prometteur du contenu narratif, des personnages jouables et des ajouts prévus au fil des mois. Voici un tour d’horizon complet de ce qui attend les joueurs dans ce second volet.
Ce nouvel épisode ne se contente pas d’ajouter quelques personnages : il propose une reconstitution fidèle et jouable de trois des arcs narratifs les plus marquants de la série :
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Le Quartier des plaisirs : Tanjiro, Zenitsu et Inosuke infiltrent un quartier animé pour démasquer un démon supérieur. Cet arc est reconnu pour ses affrontements haletants et la montée en puissance de Tengen Uzui, le Pilier du Son.
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Le Village des forgerons : Tanjiro découvre le sanctuaire où sont fabriquées les épées des pourfendeurs. L’occasion d’un face-à-face avec de nouveaux démons et une alliance spectaculaire avec Muichiro Tokito et Mitsuri Kanroji.
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L’Entraînement des Piliers : En vue de la guerre finale, les pourfendeurs se préparent à affronter Muzan. Cet arc prépare le terrain pour l’apothéose de la série, en mettant l’accent sur la montée en puissance de chaque protagoniste.
Chaque séquence promet d’être jouable via le mode Histoire, dans la lignée cinématographique du premier jeu. CyberConnect2, réputé pour son travail sur les séries Naruto Storm, y applique une fois encore sa signature visuelle dynamique, ses animations fluides et son souci du détail scénaristique.
C’était une demande récurrente des fans : les Piliers seront enfin jouables dans le mode Versus. Une annonce majeure qui change la donne pour les affrontements compétitifs.
Chacun des Piliers, figures emblématiques de l’univers Demon Slayer, disposera de son propre style de combat, de ses techniques signature et de son gameplay adapté à sa personnalité :
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Tengen Uzui, rapide et flamboyant avec ses lames jumelles explosives
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Muichiro Tokito, précis et aérien, basé sur les techniques de la Brume
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Mitsuri Kanroji, vive et imprévisible, avec sa souplesse légendaire
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Et bien d'autres encore, à découvrir au fil des annonces…
Le soin apporté aux animations spectaculaires et à la retranscription fidèle de leurs mouvements de combat rend ces personnages aussi excitants à jouer qu’à regarder.
Autre grande surprise de cette bande-annonce : Muzan Kibutsuji, l'antagoniste central de la série, sera jouable en mode Versus. Il rejoindra le roster via une mise à jour gratuite après le lancement du jeu, même si aucune date n’a été communiquée pour le moment.
Le démon originel et maître de toutes les Lunes démoniaques disposera très certainement d’un style de jeu unique, mêlant rapidité, pouvoirs surnaturels et domination absolue sur le champ de bataille. Une occasion rêvée pour les joueurs d’incarner enfin la menace ultime de l’univers Demon Slayer.
En parallèle, Aniplex et SEGA annoncent un Season Pass intitulé “Infinity Castle”, qui viendra enrichir le jeu au fil du temps. Ce pass ajoutera plusieurs nouveaux personnages issus de l’arc final, à mesure que ceux-ci seront révélés officiellement dans l’anime.
Cet arc correspond au climax de Demon Slayer, et sa transposition en jeu vidéo laisse entrevoir des affrontements dantesques, des évolutions de personnages et de nombreuses surprises scénaristiques.
Le Character Pass est payant, mais son contenu sera dévoilé progressivement, laissant aux fans le temps d’apprécier chaque ajout.
Aucune date de sortie précise n’a encore été communiquée à l’heure actuelle, mais le jeu est attendu sur consoles PlayStation, Xbox et PC, probablement courant 2025 pour coïncider avec la fin de l’anime ou son arc final à l’écran.
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