
Sony Interactive Entertainment (SIE) a officialisé un changement stratégique majeur concernant son implication dans Evo, le plus grand tournoi mondial dédié aux jeux de combat. Si l’entreprise ne reste plus copropriétaire direct de l’événement comme depuis son rachat conjoint avec RTS en 2021, elle confirme qu’elle ne se retire pas pour autant. Sony restera en effet sponsor mondial d’Evo jusqu’en 2028, affirmant son engagement sur le long terme auprès de la communauté compétitive.
En 2021, l’acquisition d’Evo par Sony et RTS avait marqué un tournant dans l’histoire de l’événement, traduisant la volonté de donner une nouvelle ampleur à la compétition tout en garantissant un cadre plus solide pour la scène des jeux de combat.
Phil Rosenberg, vice-président senior et responsable du développement et des relations avec les partenaires mondiaux chez SIE, a rappelé les ambitions initiales :
« Lorsque SIE a acquis Evo en même temps que RTS en 2021, notre objectif était d'aider la communauté Evo à se développer et de mettre en lumière le talent et la passion des fans de jeux de combat à l'échelle mondiale. »
Aujourd’hui, l’entreprise ajuste son rôle, mais reste un acteur clé :
« Alors que SIE devient sponsor d'Evo, la dynamique d'Evo n'a jamais été aussi forte, après le succès de l'événement de Las Vegas et son expansion prochaine dans de nouvelles régions. Nous sommes impatients de soutenir la croissance continue d'Evo à l'échelle mondiale. »
Un autre acteur prend désormais de l’importance dans l’organisation et la gestion d’Evo : Nodwin Gaming. Peu connu du grand public occidental, ce groupe fondé en 2015 et basé en Inde est déjà un pilier du secteur événementiel gaming en Asie.
Son expérience inclut l’organisation et l’animation de :
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Dreamhack India
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Comic Con India
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Valorant Challengers South Asia
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Divers championnats PUBG Mobile
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Et de nombreux autres événements e-sportifs majeurs.
En devenant bailleur de fonds d’Evo, Nodwin Gaming apporte non seulement une expertise organisationnelle, mais aussi une porte d’entrée vers des régions où la scène des jeux de combat peut encore fortement se développer.
Si ce repositionnement est porteur d’opportunités, il suscite aussi des interrogations. Evo, sous le giron de Sony, a largement mis en avant la PlayStation 5 au fil des éditions, avec des démonstrations de titres phares comme Astro Bot ou Marvel Tokon.
Avec Sony désormais “simple” sponsor, certains fans se demandent si Evo gardera cette forte empreinte PlayStation, ou si l’événement pourrait s’ouvrir davantage à d’autres constructeurs et plateformes.
L’enjeu est double :
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Préserver l’identité historique d’Evo, fondée sur la diversité des communautés de jeux de combat.
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Accueillir de nouveaux partenaires, tout en maintenant un équilibre qui ne dénature pas l’esprit d’origine.
Malgré ces incertitudes, une chose est certaine : l’avenir d’Evo s’écrira à l’échelle mondiale. L’événement, déjà fort de son immense succès à Las Vegas, prévoit de s’étendre dans de nouvelles régions, capitalisant sur le dynamisme de scènes émergentes en Asie, en Amérique latine et ailleurs.
Avec le soutien de Sony et l’arrivée de Nodwin Gaming, Evo semble se préparer à une nouvelle phase d’expansion qui pourrait renforcer sa place de référence absolue dans l’univers du versus fighting.
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