
Depuis son annonce mystérieuse en 2020, Pragmata intrigue autant qu’il questionne. Reporté à plusieurs reprises et toujours en développement, le jeu de Capcom nourrit de nombreuses théories de la part des fans. La plus persistante ces derniers mois : le projet serait en réalité lié à l’univers de Mega Man, l’une des licences cultes de l’éditeur.
Tout est parti de discussions en ligne début 2024, où plusieurs joueurs ont souligné des similitudes troublantes :
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Diana, la jeune acolyte robotique de Pragmata, rappellerait fortement l’esthétique de Mega Man, avec son design futuriste et ses traits mécaniques.
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Le contexte scénaristique du jeu – une base lunaire envahie par des machines hostiles infectées par un virus – évoquerait certains arcs narratifs de la saga Mega Man Battle Network.
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Plus globalement, le ton science-fiction de Pragmata a réveillé chez certains fans la nostalgie des thématiques chères à l’univers Mega Man.
Face à ces indices, l’idée d’un « reboot secret » ou d’un spin-off spirituel a commencé à circuler dans les communautés de fans.
Interrogé par le site VGC, le producteur Naoto Oyama a tranché la question de manière claire :
« Pragmata n'est pas un jeu Mega Man, c’est un tout nouveau jeu de Capcom », a-t-il affirmé en riant.
Une déclaration qui met fin à la spéculation, même si Oyama a reconnu regarder ces comparaisons avec un certain amusement.
Naoto Oyama n’a pas nié le plaisir de voir les fans de Mega Man se montrer enthousiastes autour de Pragmata. D’autant plus qu’il a lui-même été producteur sur la Mega Man Battle Network Legacy Collection sortie en 2023.
« Je suis ravi de constater que les fans de Mega Man sont également passionnés par Pragmata. De mon point de vue, c’est agréable de voir que les gens en sont si positifs. »
Ce clin d’œil prouve qu’au-delà du démenti, Capcom ne renie pas les parallèles visuels ou thématiques qui ont pu éveiller la curiosité des joueurs.
Malgré les rumeurs, il faut donc voir Pragmata pour ce qu’il est : une nouvelle licence originale, rare pour un éditeur aussi riche en franchises historiques. Les attentes sont grandes, car Capcom a montré ces dernières années son savoir-faire dans le renouveau de ses licences (Resident Evil, Monster Hunter) et dans la création de nouvelles expériences.
Reste désormais à découvrir ce que cache vraiment ce projet spatial, et si Pragmata saura trouver sa place dans le catalogue prestigieux de Capcom.
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