Kojima et Niantic dévoilent un mystérieux projet AR : « aller au-delà de l’écran »

Publié le 23 septembre 2025 à 14:41

Lors de l’événement Beyond the Strand, organisé pour célébrer les dix ans de Kojima Productions, Hideo Kojima a surpris son public avec la révélation d’un projet inédit. Présenté à travers une bande-annonce teaser en direct, ce nouveau jeu ne porte pas encore de titre officiel, mais il s’annonce déjà comme une expérience singulière mêlant réalité augmentée, intelligence artificielle et exploration du monde réel.

 

Le teaser montre un homme errant dans différents environnements, interagissant avec l’espace qui l’entoure. Ce n’est pas un simple décor numérique : tout indique que les interactions se feront dans la vraie vie, en utilisant un smartphone ou des lunettes de réalité augmentée.

Le slogan mis en avant, « aller au-delà de l’écran », annonce clairement l’ambition du projet : briser la frontière entre jeu vidéo traditionnel et vie quotidienne.

Pour concrétiser cette idée, Kojima Productions s’associe à Niantic, le studio derrière Pokémon GO. Le jeu repose sur la technologie Niantic Spatial, un logiciel capable de scanner des objets du monde réel et de les rendre interactifs.

Cela signifie que les joueurs pourraient, en pointant leur appareil, voir leur environnement se transformer en terrain de jeu interactif.

Lors de l’événement, Hideo Kojima a expliqué sa vision, traduite en direct :

« Nous créons toujours des jeux sur écran, même sur smartphone ou autre, et nous voulons libérer cela. Alors, si votre vie réelle normale pouvait contenir de l’art et du divertissement au quotidien ? »

L’idée est de faire du jeu une expérience ancrée dans la réalité quotidienne, où marcher dans la rue, explorer sa ville ou gravir une montagne devient une occasion de vivre un moment de divertissement interactif.

Pour donner un exemple concret, Kojima a comparé ce projet à une forme de Death Stranding dans la vraie vie :

  • Les joueurs pourraient se connecter entre eux, recréant le thème central du lien humain.

  • L’environnement réel deviendrait une extension du jeu, transformant la banalité en expérience immersive.

Il a ajouté :

« Avant, c’était comme de la réalité virtuelle, mais cette fois, je pense à me connecter avec l’environnement réel. »

Un changement de paradigme qui pourrait faire entrer le jeu vidéo dans une nouvelle ère de réalité augmentée narrative.

 

Pour l’instant, Kojima reste discret sur les détails concrets du gameplay ou de la date de sortie. Mais une chose est sûre : ce partenariat avec Niantic vise à proposer une expérience radicalement différente, à mi-chemin entre jeu vidéo, art et quotidien.

En s’appuyant sur son expertise de créateur et sur la technologie de Niantic, Kojima pourrait bien réinventer une fois encore la façon dont nous interagissons avec le jeu vidéo.

 


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