Plus de la moitié des studios japonais utilisent l’IA dans le développement de jeux vidéo

Publié le 30 septembre 2025 à 14:02

L’intelligence artificielle est en train de transformer en profondeur de nombreux secteurs, et l’industrie du jeu vidéo n’échappe pas à cette révolution. Selon un rapport récent de la Computer Entertainment Association, relayé par Nikkei et Eurogamer, 51 % des entreprises japonaises de jeux vidéo déclarent utiliser l’IA ou l’IA générative dans leurs processus de développement.

L’enquête, publiée le 25 septembre, s’appuie sur les réponses de 54 sociétés japonaises. Parmi elles, on retrouve certains des plus grands noms de l’industrie, tels que Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix et Sega, mais aussi des studios indépendants. Le résultat est clair : plus d’un studio sur deux a déjà intégré l’IA dans ses pratiques de création.

Les usages les plus fréquents concernent :

  • La création de vidéos et d’images, notamment pour concevoir des personnages ou des environnements.

  • La génération de scénarios et de dialogues, ouvrant la voie à des récits plus dynamiques et à des contenus adaptatifs.

  • Le support au développement logiciel, où l’IA assiste dans l’écriture de code ou la gestion de tâches répétitives.

  • Le développement de moteurs de jeu maison : 32 % des entreprises interrogées utilisent l’IA pour améliorer ou construire leurs propres outils fondamentaux.

L’arrivée de l’IA dans le jeu vidéo soulève des enjeux multiples. D’un côté, elle permet d’accélérer la production, de réduire certains coûts et d’expérimenter de nouvelles approches créatives. De l’autre, elle pose des questions éthiques et artistiques : quelle place pour la créativité humaine ? Comment éviter les contenus standardisés ou générés de manière mécanique ?

Pour les grands studios japonais comme pour les indés, l’IA semble désormais incontournable. La diversité des usages montre que l’outil ne se limite pas à un simple gadget, mais devient une brique technologique centrale du développement vidéoludique moderne.

Si ce rapport concerne spécifiquement le Japon, il reflète une dynamique globale. Partout dans le monde, les éditeurs et développeurs explorent l’IA pour enrichir l’expérience joueur, simplifier les workflows et inventer les jeux narratifs et interactifs de demain. L’adoption par des mastodontes tels que Square Enix ou FromSoftware laisse penser que cette tendance ne fera que s’amplifier dans les prochaines années.


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