Tom Stone revient avec Second Star Games : un nouveau studio pour redonner vie à Peter Pan

Publié le 1 octobre 2025 à 14:03

Le nom de Tom Stone évoque immédiatement l’âge d’or de TT Games, le studio derrière les célèbres jeux LEGO. Ancien directeur général de la société jusqu’en 2020, il avait quitté l’univers vidéoludique pour explorer de nouveaux horizons, notamment chez FuturLab (PowerWash Simulator) et dans la finance via Juno Capital Partners. Mais aujourd’hui, il signe un retour remarqué : Tom Stone fonde son propre studio, Second Star Games, et s’attaque à une licence culte de Disney pour son premier projet : Peter Pan.

Stone ne revient pas seul. Pour son nouveau voyage au Pays imaginaire, il s’est entouré de vétérans de TT Games qui l’avaient accompagné dans ses précédents succès :

  • Andrew Holt, ancien game designer,

  • Nicola Daly, directeur artistique,

  • Chris Stanforth, responsable des technologies.

En tout, 18 développeurs composent l’équipe de Second Star Games, un effectif modeste mais déjà bien structuré.

Le studio a vu le jour grâce à un investissement personnel de Tom Stone, mais aussi au soutien d’un partenaire de longue date : Grahame Chilton, un homme d’affaires qui avait déjà participé au financement du tout premier LEGO Star Wars en 2005. Un clin d’œil évident au passé glorieux de TT Games, et un signe que Second Star Games veut s’appuyer sur un héritage solide pour mieux se projeter vers l’avenir.

Le choix de baptiser le studio Second Star Games n’est pas anodin : c’est une référence directe à Peter Pan, l’étoile qui guide les enfants vers le Pays imaginaire. Le premier jeu du studio se déroulera donc dans cet univers féérique, comme en témoignent les premiers concept-arts dévoilés.

L’objectif est clair : créer un jeu familial et coopératif, pensé pour rassembler parents et enfants autour d’une expérience partagée. Tom Stone l’explique sans détour :

« L’introduction de la coopération dans le premier jeu LEGO Star Wars a fait toute la différence. Ce fut une véritable révolution ; les joueurs ont pu jouer ensemble de manière vraiment coopérative. Nous allons poursuivre sur cette lancée. »

Même si le studio marche dans les traces des jeux LEGO, la situation du marché a radicalement changé depuis 2005. Tom Stone en est conscient : la nouvelle génération de joueurs, âgée de 5 à 13 ans, vit déjà dans les univers de Fortnite, Roblox, Minecraft ou encore Rocket League. Attirer leur attention sera un défi colossal.

« Nous voulons créer quelque chose de vraiment spécial. Nous savons que nous nous lançons désormais sur un marché totalement différent. En 2005, il n’y avait pas de Roblox, pas de Minecraft, pas de Rocket League, pas de Fortnite. »

À ce stade, le studio n’a pas encore décidé s’il allait auto-éditer son jeu ou s’associer à un éditeur. Cette incertitude traduit bien la situation d’un jeune studio encore en construction, mais avec une vision claire : si Peter Pan réussit, Second Star Games se consacrera à d’autres licences populaires, plutôt qu’à de nouvelles IP originales.

Le projet Peter Pan est encore plein de mystère, mais l’enthousiasme est palpable. Avec une équipe de vétérans, un financement solide et une licence porteuse, Second Star Games tente de combiner la magie Disney, la coopération façon LEGO, et l’envie de séduire une nouvelle génération de joueurs.

Reste à savoir si ce pari audacieux permettra à Tom Stone de rééditer ses succès passés… ou si le marché actuel, dominé par les géants du jeu multijoueur, laissera une place à un tel projet.


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