
C’est une nouvelle qui agite la sphère du jeu vidéo : le détaillant Auchan a récemment répertorié sur son site web le très attendu Assassin’s Creed Shadows, avec une jaquette officielle et une mention explicite à la Nintendo Switch 2.
L’information, rapidement repérée par plusieurs internautes et relayée sur les réseaux, a fait l’effet d’une petite bombe.
La description visible sur le site indiquait noir sur blanc :
« Découvrez Assassin's Creed Shadows d'une toute nouvelle façon avec la Nintendo Switch 2. »
Une phrase simple, mais lourde de sens. Si cette fiche est authentique — et tout porte à croire qu’elle l’est — elle confirme non seulement l’arrivée du jeu d’Ubisoft sur la future console de Nintendo, mais aussi la stratégie multiplateforme de l’éditeur dès la sortie du titre.
Selon la jaquette visible sur la page d’Auchan, la version Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows serait une “carte clé de jeu”.
Autrement dit, il ne s’agirait pas d’un jeu intégralement contenu sur cartouche, mais d’une clé d’activation physique permettant de télécharger le titre via Internet, à l’image de ce qu’Ubisoft a déjà fait pour Star Wars Outlaws: Gold Edition.
Cette approche, déjà adoptée par plusieurs grands éditeurs sur Nintendo Switch actuelle, permet de contourner les limitations de stockage des cartouches physiques tout en maintenant une présence en rayon pour les collectionneurs et les acheteurs traditionnels.
Une solution pratique, mais qui soulève toujours la question de la préférence entre le numérique et le physique, un débat encore très présent au sein de la communauté des joueurs.
L’existence d’une version Switch 2 d’Assassin’s Creed Shadows n’est pas une totale surprise.
En avril dernier, le jeu avait déjà fait une apparition sur le site du PEGI, l’organisme européen de classification des jeux vidéo.
Une mention fugace, mais qui avait suffi à déclencher les spéculations. Depuis, Ubisoft est resté silencieux, laissant planer le doute autour d’une sortie sur la prochaine console de Nintendo.
Cette nouvelle “fuite” d’Auchan semble donc confirmer les soupçons : Assassin’s Creed Shadows fera bien partie de la line-up de lancement ou du catalogue précoce de la Switch 2, signe fort de la volonté de Nintendo de renouer avec les grands jeux AAA tiers dès le départ — un domaine où la Switch actuelle a parfois montré ses limites techniques.
Ce n’est pas la première fois qu’Ubisoft s’allie étroitement avec Nintendo pour soutenir le lancement d’une nouvelle console.
On se souvient du succès critique de Mario + The Lapins Crétins, ou encore de l’engagement continu de l’éditeur à proposer ses licences majeures sur la plateforme hybride.
Avec Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft semble vouloir franchir un nouveau cap, en amenant l’une de ses séries phares sur une console Nintendo de nouvelle génération.
L’arrivée d’un Assassin’s Creed aussi ambitieux sur Switch 2 — un jeu censé exploiter des environnements féodaux japonais, une direction artistique dense et un gameplay d’infiltration moderne — pourrait constituer une déclaration de puissance technique pour la nouvelle machine.
Cela prouverait que la Switch 2 est capable de rivaliser avec les consoles actuelles de Sony et Microsoft, au moins dans une certaine mesure.
La mention du jeu sur le site d’Auchan relance aussi toutes les discussions autour de la date de sortie de la Nintendo Switch 2.
Même si Nintendo n’a encore rien officialisé, les rumeurs convergent de plus en plus vers une sortie en 2025, possiblement au printemps ou à l’été, selon plusieurs insiders.
Le fait que de grandes enseignes comme Auchan commencent déjà à préparer des fiches produits pour des jeux “Switch 2” laisse penser que les kits de développement sont désormais bien entre les mains des éditeurs partenaires.
Et le choix d’Assassin’s Creed Shadows comme vitrine pour cette nouvelle génération n’est pas anodin : le jeu est attendu comme l’un des plus ambitieux de la série, avec un monde ouvert inspiré du Japon féodal, deux protagonistes jouables (un samouraï et une kunoichi) et une immersion poussée à l’extrême grâce à une refonte du moteur graphique Anvil.
Le fait qu’Assassin’s Creed Shadows soit prévu sur Switch 2, en plus des versions PlayStation 5, Xbox Series et PC, marque un tournant dans la stratégie d’Ubisoft.
Cela montre que l’éditeur cherche à rendre sa licence la plus accessible possible, tout en profitant du potentiel commercial colossal de Nintendo.
Ce serait aussi une première dans l’histoire de la franchise : un épisode majeur et contemporain lancé simultanément sur une console Nintendo de nouvelle génération.
Jusqu’ici, les fans de la série avaient dû se contenter de remasters (comme Assassin’s Creed III Remastered ou The Ezio Collection) ou de versions cloud, souvent limitées.
Avec la Switch 2, Ubisoft pourrait rompre avec cette contrainte et offrir une expérience complète et fluide, adaptée aux spécificités techniques de la console.
Comme souvent dans ce genre de situations, la question demeure : fuite involontaire ou teasing volontaire ?
Il n’est pas rare que des distributeurs publient prématurément des fiches produits avant une annonce officielle, mais il arrive aussi que ces “fuites” soient délibérément orchestrées pour tester la réaction du public ou susciter le buzz avant un événement majeur (comme un Nintendo Direct ou un Ubisoft Forward).
Quoi qu’il en soit, la page d’Auchan a depuis été rapidement retirée, ce qui tend à confirmer l’authenticité de l’information.
Et dans l’industrie du jeu vidéo, quand un grand distributeur fait une “erreur” de ce genre, c’est rarement un hasard complet.
Si cette fuite se confirme, Assassin’s Creed Shadows pourrait devenir l’un des titres phares du line-up de la Switch 2, aux côtés de jeux maison comme The Legend of Zelda ou Super Mario Odyssey 2.
Cela renforcerait considérablement la position de Nintendo au moment du lancement, en attirant non seulement les fans de longue date, mais aussi les joueurs plus “core” habitués aux grosses productions occidentales.
En d’autres termes, Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2 serait un pont entre deux mondes : celui du jeu d’aventure narratif japonais et celui du blockbuster occidental.
Un mélange parfait pour séduire une génération de joueurs toujours plus variée.
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