
Alors que la génération actuelle n’a pas encore livré toutes ses cartouches, les premières informations concrètes sur la PlayStation 6 et la prochaine Xbox commencent déjà à se dessiner.
Et selon plusieurs sources crédibles — notamment KeplerL2, insider réputé pour ses scoops techniques sur le matériel AMD, et Moore’s Law is Dead (MLID), YouTuber bien informé sur l’industrie — les deux géants du jeu vidéo se préparent à un lancement simultané en 2027.
Une coïncidence ? Pas vraiment.
Derrière ces rumeurs, se cache déjà le premier grand affrontement technologique de la prochaine génération.
Tout est parti d’un échange sur NeoGAF, célèbre forum de discussion entre passionnés et initiés.
Lorsqu’un utilisateur a commenté les récentes déclarations de Mark Cerny (le concepteur principal des consoles PlayStation) sur « une future console dans quelques années », le débat a vite tourné autour de la fenêtre de sortie potentielle de la PlayStation 6.
Certains évoquaient 2028 au plus tôt, mais KeplerL2 est intervenu pour préciser :
« Ce n’est pas seulement une possibilité, c’est le plan. La sortie est prévue pour 2027, sauf retards inattendus. »
Une affirmation qui vient corroborer d’autres indices récents :
Sony aurait déjà commencé à collaborer avec AMD sur un nouveau processeur RDNA 5, et une première démonstration de technologie « nouvelle génération » a été aperçue lors d’une vidéo de Sony et AMD, où Cerny laissait entendre que ces innovations seraient intégrées à la prochaine console.
En clair : le développement de la PS6 est bien avancé, et la stratégie de lancement serait déjà fixée.
Sony viserait une sortie mondiale en 2027, soit sept ans après la PS5, dans la droite lignée du rythme historique de ses générations (PS3 → PS4 → PS5).
Le même jour, Moore’s Law is Dead (MLID) a publié une vidéo détaillant ce qu’il prétend être le processeur principal de la prochaine Xbox, baptisé AMD Magnus.
Cette puce, selon lui, serait le plus grand APU jamais conçu pour une console, combinant CPU et GPU sur une seule architecture colossale.
D’après ses sources, Microsoft planifie également un lancement en 2027, pile en face de la PS6.
Et la firme américaine ne chercherait pas seulement à rivaliser : elle veut frapper fort.
« Le lancement est prévu pour 2027, et j’ai confirmé avec plusieurs partenaires que Microsoft évoque déjà ouvertement cette date », explique MLID.
Ce qui distingue vraiment la prochaine Xbox, c’est son positionnement inédit :
plutôt qu’une simple console, la Xbox Magnus serait un système hybride entre console et PC gaming.
L’idée ? Offrir une machine capable de :
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Lancer les jeux Xbox Game Studios depuis le Xbox Store ;
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Mais aussi d’exécuter des jeux PC natifs depuis Steam, Epic Games Store, ou même GOG ;
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Le tout dans une interface fluide, capable de bascule instantanée entre mode console et mode PC.
Microsoft ne s’en cache pas : la marque Xbox n’est plus qu’une console, c’est un écosystème.
Et Magnus représenterait le point culminant de cette stratégie, amorcée depuis le Game Pass, le Cloud Gaming et la convergence avec Windows.
Techniquement, MLID affirme que l’APU Magnus sera 46 % plus grand que celui prévu pour la PS6.
Une différence massive, traduisant une ambition claire : faire de la Xbox la console la plus puissante du marché.
Mais cette puissance a un coût.
« Magnus sera plus puissante que la PS6, mais aussi plus chère, à cause de sa taille, de ses ponts de matrices et de la quantité de RAM nécessaire pour un système hybride », précise MLID.
En d’autres termes : la console pourrait être une bête de performance, mais pas une machine pour tout le monde.
Les estimations évoquent un prix de lancement compris entre 800 et 1 200 dollars, soit bien au-delà du tarif habituel d’une console de salon.
MLID, prudent, relativise toutefois la différence entre les deux consoles :
« Même dans des scénarios extrêmes, la Xbox ne sera probablement pas plus d’un tiers plus rapide que la PS6. »
Autrement dit, la Xbox Magnus serait plus puissante sur le papier, mais la différence réelle sera marginale pour la majorité des joueurs console.
La vraie différence se jouera sur les écrans de bureau, dans des contextes à haute fréquence d’images.
Ainsi, si un jeu PS6 tourne à 4K / 120 fps avec ray tracing et la Magnus pourrait viser 4K / 144 fps, une amélioration surtout perceptible sur moniteur PC, plus que sur un téléviseur.
« Les performances seront similaires, mais les joueurs PC remarqueront les avantages de Magnus dans des scénarios qui les concernent directement. »
MLID va plus loin : il estime que la Magnus pourrait bousculer le secteur du PC gaming.
En proposant un système aussi puissant qu’un PC haut de gamme, mais produit en masse, Microsoft pourrait forcer les fabricants d’ordinateurs préassemblés à revoir leurs prix.
« Cet appareil pourrait freiner les fabricants OEM qui facturent trop cher leurs PC de jeu. »
Une Xbox plus chère, certes, mais plus performante et plus versatile, pourrait donc menacer une partie du marché PC, notamment chez les joueurs cherchant la performance sans les contraintes de l’écosystème Windows classique.
Sony semble vouloir consolider sa formule gagnante — exclusivités fortes, performance maîtrisée, expérience utilisateur raffinée.
Microsoft, lui, cherche à redéfinir ce qu’est une console, en la transformant en machine universelle, capable de rivaliser avec les PC les plus puissants.
La question n’est donc plus « laquelle sera la plus puissante », mais plutôt :
laquelle correspondra le mieux à la façon dont on jouera dans 5 ans ?
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