
Les mondes de PlayStation et du cinéma continuent de se rapprocher. Après le succès de Uncharted et la bonne réception de Gran Turismo, Sony prépare désormais l’adaptation sur grand écran de l’une de ses franchises les plus emblématiques : Horizon Zero Dawn.
L’information provient d’un article du Game Post, citant une déclaration sous serment d’Asad Qizilbash, directeur de PlayStation Productions, la filiale de Sony dédiée aux adaptations cinématographiques et télévisuelles de ses licences phares.
Selon Qizilbash, un film basé sur la saga Horizon est officiellement en développement, en partenariat avec Columbia Pictures, déjà associée aux précédentes adaptations Uncharted (2023) et Gran Turismo (2024).
L’univers de Horizon Zero Dawn, créé par le studio Guerrilla Games, est l’un des plus riches et visuellement spectaculaires du catalogue PlayStation.
Entre paysages post-apocalyptiques grandioses, tribus humaines et machines animales titanesques, la série a conquis des millions de joueurs depuis 2017, notamment grâce à son héroïne emblématique : Aloy.
Dans sa déclaration, Asad Qizilbash insiste sur l’importance de ce personnage pour l’image de marque de Sony :
“Aloy n’est pas seulement un symbole de la franchise Horizon, mais une figure centrale de l’identité PlayStation.”
Ce positionnement montre bien que le projet Horizon n’est pas une simple adaptation opportuniste, mais un pilier de la stratégie transmédia de Sony. Après tout, Aloy est aujourd’hui l’un des visages les plus reconnus de la marque, au même titre que Kratos (God of War) ou Nathan Drake (Uncharted).
Toujours selon Qizilbash, le scénario du film est déjà “fonctionnel”, ce qui signifie qu’une première version complète a été validée et qu’elle entre désormais en phase de préproduction.
Cependant, le réalisateur reste à choisir. L’équipe de PlayStation Productions et Columbia Pictures serait actuellement à la recherche d’un cinéaste capable de capturer à la fois la dimension épique et la sensibilité humaine de la licence.
Le tournage est prévu pour 2026, ce qui laisse au studio environ un an pour finaliser la préproduction, définir les lieux de tournage et constituer une distribution à la hauteur du projet.
Si tout se déroule comme prévu, la sortie en salles est planifiée pour 2027.
Depuis des années, les fans de Horizon réclament une adaptation filmique ou télévisuelle. L’annonce d’un projet Netflix en 2022 avait suscité beaucoup d’enthousiasme, avant de tomber dans un silence radio.
Ce nouveau développement semble clarifier la situation : le projet a évolué vers un long métrage cinéma, directement produit par PlayStation Productions.
Cette décision s’inscrit dans la nouvelle stratégie multimédia de Sony, qui cherche à transformer ses grandes franchises vidéoludiques en univers narratifs étendus.
Après The Last of Us sur HBO, Uncharted sur grand écran et Twisted Metal sur Peacock, Horizon représente la prochaine étape logique : une œuvre visuellement spectaculaire, au potentiel hollywoodien évident.
Adapter Horizon Zero Dawn représente cependant un défi colossal.
Son univers, entre science-fiction et nature sauvage, nécessite une direction artistique ambitieuse et des effets spéciaux de pointe.
Les créatures mécaniques, véritables icônes du jeu, devront être réalisées avec un soin extrême pour éviter l’écueil du “tout numérique”.
Le projet devra également trouver l’équilibre entre fidélité et accessibilité : séduire les fans du jeu sans perdre le grand public.
Sony et Columbia devront choisir entre une histoire originale dans l’univers de Horizon ou une adaptation fidèle du parcours d’Aloy, depuis son enfance dans la tribu des Nora jusqu’à sa découverte du monde perdu des Anciens.
Si le film parvient à capter l’essence d’Aloy — son courage, sa curiosité, son humanité — il pourrait devenir un symbole fort du cinéma d’aventure moderne.
Dans un paysage hollywoodien saturé de super-héros, l’univers Horizon offre une alternative singulière : une héroïne humaine dans un monde inhumain, à la croisée de la science-fiction, de l’écologie et de la mythologie futuriste.
Ce film pourrait également marquer une étape clé dans la construction du “PlayStation Cinematic Universe”, un concept de plus en plus concret pour Sony, qui cherche à relier ses grandes licences à travers différents médias.
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