
L’avenir du jeu vidéo chez Microsoft s’annonce ambitieux, et peut-être même… hybride.
Dans une récente interview accordée à Mashable, Sarah Bond, présidente de Xbox, a laissé entendre que la prochaine génération de console Xbox pourrait marquer un tournant majeur dans la stratégie de l’entreprise — en fusionnant l’univers des consoles de salon et celui du PC gaming.
Une rumeur qui circule depuis plusieurs mois, mais cette fois, la réponse de Bond — bien que subtile — semble confirmer à demi-mot que la prochaine Xbox pourrait être un système “cross-plateforme” capable de faire tourner à la fois des jeux console et PC.
Selon les informations rapportées par Mashable, des sources proches de Microsoft ont évoqué une machine hybride, à mi-chemin entre une console de salon et un PC portable gaming, à l’image du ROG Ally d’ASUS (lui-même sous Windows et promu par Xbox).
Lorsqu’il a demandé à Sarah Bond si cette rumeur était vraie, elle a soigneusement évité une confirmation directe — mais sa réponse a tout d’un teasing calculé :
« Eh bien, je peux vous dire que vous avez raison, que la console de nouvelle génération sera une expérience très haut de gamme et très premium. Vous commencez à voir une partie de la réflexion que nous avons menée sur cette console portable, mais je ne veux pas tout dévoiler. »
Une phrase lourde de sens, qui suggère deux choses :
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Le futur système Xbox sera une machine premium, probablement plus chère que les modèles actuels.
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Microsoft réfléchit activement à la convergence entre le PC et la console, et s’inspire des appareils portables hybrides déjà existants.
Depuis plusieurs années, Microsoft efface progressivement la frontière entre le monde du PC et celui de la console.
Le Xbox Game Pass, disponible sur Windows et Xbox, en est la preuve : la marque pousse les joueurs à adopter un écosystème global, où l’appareil importe moins que l’abonnement.
De même, la collaboration étroite avec ASUS autour du ROG Ally, souvent décrit comme “la console portable Xbox non officielle”, montre que Microsoft teste déjà le marché du jeu portable sous Windows, avec une forte intégration du Game Pass et du Xbox Cloud Gaming.
Ainsi, si la prochaine Xbox est effectivement capable de faire tourner des jeux PC (ou d’exécuter Windows d’une certaine manière), ce ne serait pas un changement radical, mais l’aboutissement logique d’une stratégie amorcée depuis la génération Xbox Series X/S.
Les mots employés par Sarah Bond — “haut de gamme” et “premium” — laissent penser que Microsoft vise une expérience technologique de pointe.
Cela pourrait signifier :
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Une puissance brute supérieure à la PS5 Pro et à la Series X actuelle,
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Une compatibilité native avec certains jeux PC via Windows ou une surcouche Xbox,
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Un format potentiellement hybride, avec un mode portable et un mode docké (à la Nintendo Switch, mais version “hardcore gamer”),
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Une intégration profonde du cloud gaming, pour alléger la charge matérielle et offrir une expérience fluide partout.
En clair, Microsoft semble vouloir créer un appareil capable de tout faire : jouer aux jeux Xbox, exécuter des titres PC, accéder au Game Pass, et peut-être même permettre la création ou le streaming de contenu en direct.
Mais cette approche “tout-en-un” aurait un prix — littéralement. Bond l’admet elle-même : il s’agira d’une console premium, ce qui sous-entend un tarif sans doute plus élevé que les standards actuels (probablement au-dessus de 600 ou 700 dollars).
Cette orientation vers une Xbox hybride arrive dans un contexte particulier.
Du côté de Sony, la marque PlayStation explore elle aussi de nouvelles formes d’expériences, avec des appareils comme le PlayStation Portal ou la future PS6, qui devrait intégrer des services cloud plus avancés.
Chez Nintendo, le succès colossal de la Switch — et l’attente autour de sa remplaçante — prouve qu’un système hybride peut dominer le marché en combinant mobilité, confort et accessibilité.
Microsoft semble vouloir fusionner ces deux approches : la puissance du PC et la flexibilité du portable.
L’idée serait d’offrir une expérience Xbox fluide, continue et multiplateforme, que l’on soit dans son salon, en déplacement ou au bureau.
Depuis la nomination de Sarah Bond à la tête de Xbox, la communication de Microsoft met de plus en plus en avant la vision écosystémique de la marque.
L’entreprise ne veut plus simplement vendre une machine, mais proposer un univers de jeu connecté et transversal.
Avec le Game Pass, le cloud gaming, l’intégration PC et le rachat massif de studios (Activision Blizzard, Bethesda, etc.), Microsoft prépare un écosystème unifié, où l’on joue à ses jeux Xbox partout, sans contrainte de plateforme.
Difficile encore de savoir à quoi ressemblera cette prochaine Xbox.
Mais une chose est claire : Microsoft veut rompre avec le modèle traditionnel de la console et s’engager dans une ère où mobilité, puissance et flexibilité ne font qu’un.
Une console “haut de gamme et premium”, capable de jouer aussi bien aux jeux Xbox qu’aux titres PC, serait une révolution dans la philosophie de la marque, et potentiellement le point de bascule du marché vers des systèmes hybrides universels.
Reste à voir si le public suivra — car la promesse est belle, mais le prix et l’ergonomie seront les juges ultimes de cette nouvelle ère Xbox.
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